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公公你的雞巴太大 就在這名上了車的玩家心生不妙

    就在這20名上了車的玩家心生不妙之際,仍然留在公交車站的玩家也感覺到一絲焦躁。

    這部分的一百多名玩家全都是看過規(guī)則的,沒有選擇上第二班車,自然也有他們自己的原因。

    一來,那班車看起來就讓人感覺不祥;二來,這個站等車的那么多人,全都沒有上車。

    這似乎是某種隱藏的信號。

    要知道這個公交站的站牌上只有498路一班車,按理說在這等車的人都是要上498路的。

    但他們就像瞎了一樣,看都不看那班車。

    這證明什么?

    因而,這一百多玩家沒有選擇上車,而是在原地等候。

    雖然他們是這么想的,但并不會說出來。

    畢竟身處單人副本之中,突然開始介紹自己的解題思路,多少有點加戲。萬一話多到被什么NPC注意了把他們吃了呢?

    于是觀眾不太理解。

    有彈幕問道:“上第一班車的玩家一分鐘不到就寄了,上第二班車的玩家現(xiàn)在還活著,應(yīng)該上第二班車是正確的選擇吧?他們干嘛不上。坎皇且矝]人站著呢嗎?”

    雖然彈幕樂子人居多,但是畢竟也有一些實力玩家在窺屏,或者錯過了報名時間被迫窺屏,因此討論通關(guān)的內(nèi)容還是能有點回應(yīng)。

    “很好理解的。副本中的致死flag并不只是規(guī)則說的那部分,沒見規(guī)則根本沒提到不能離開公交站,但離開公交站的玩家還是被創(chuàng)死嗎?”

    有玩家立刻表示:“玩家想在副本里探索更多的東西卻會被副本懲罰?以規(guī)則都沒提到的死法?這河貍嗎?”

    “我也覺得,解說自己都講了,其他地方也可能會有信息,那些被創(chuàng)死的可能只是運(yùn)氣不好沒選對方向而已啊。”

    林藍(lán)看得直搖頭。

    女解說確實說了“其他地方也是有可能的”這樣的話,但那只是出于工作需要而已。

    官方解說總不能直呼“親愛的玩家你好,我是你爹”吧。

    在解說的話術(shù)里,第一時間發(fā)現(xiàn)規(guī)則的玩家仿佛是一種偶然。

    這在林藍(lán)聽來就像個笑話。

    哪有那么多偶然。

    任務(wù)一開始就說明了是要搭上498路公交車,當(dāng)然是優(yōu)先探索與公交車車次相關(guān)的東西。

    站牌是所有正常人的首選,優(yōu)先去翻找長椅和垃圾桶,多少有點偏題了。

    而正常來說看完站牌兩面的信息,第一班車就來了,要開始推理了。游戲沒給你準(zhǔn)備冗余時間探索其他地方,本身就是一種明確的暗示。

    那些開局就離開公交車站的,連自己身邊可探索的內(nèi)容都沒摸透呢,就去勇闖天涯?怎么敢的呀?

    退一萬步講,真的覺得“風(fēng)險越大收益越大”而去搜查別的地方,那就要承受賭輸了的后果。

    既然是賭狗操作,失敗了有什么好跳臉的?

    這些在她看來,都是片刻間就能想通的事情。

    許多人在思維模式上都是有缺陷的,而自己不能察覺。

    很多看似偶然的失敗,其實都是必然的結(jié)果。

    林藍(lán)自認(rèn)不是那種喜歡對別人提要求的人。但即使這樣她也不得不承認(rèn),與聰明人交流真的省力太多了。

    不需要同他們解釋這些基礎(chǔ)的事情,解釋甚至像侮辱。

    心底不知何時浮現(xiàn)出一個ID,林藍(lán)不自在地揉著抱枕。

    說起來,那人這次回坑是為了跟朋友玩吧?

    上次見到的那個朋友,似乎不是非常擅長推理游戲的類型,按理不應(yīng)該這么熱衷。他有了新的隊友了嗎?

    如果這么急切的話,那邊……難道會是女生嗎?

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    第二班車開出后不久,副本里竟下起雨來,且很快就變得越來越大。

    這斷絕了留在車站的玩家們向外探索的想法。

    在沒有雨具的情況下行動會導(dǎo)致AP加速下降,現(xiàn)在,他們都被這場雨給困在原地了。

    大雨瓢潑,氣溫下降,不少玩家都開始覺得冷。

    原來唯一和他們搭過話的NPC已經(jīng)上車離去了,仍留在車站的這些人看起來沉默而疲憊。

    他們彼此之間并不說話,像是水泥森林中絕望的囚徒,讓人不自覺地就放輕了動作,不想打擾他們。

    如果車來了,應(yīng)該就可以從這種微妙的尷尬氣氛中脫離出去了。

    但車沒有來。

    也沒有人知道下一班車什么時候會來。

    更沒有人知道來的車,究竟是不是能上的車。

    時間在逐漸流逝,但又因為這不是限時任務(wù),競技場副本中無法直接從玩家面板上看到時間,讓人越發(fā)心里沒底。

    雖然才過去了5分鐘,卻感覺像是已經(jīng)拖了十來分鐘。

    玩家們或是不自覺地在雨棚下的方寸之地里如困獸般踱步,或是用指甲敲著身后的欄桿,或者搓手。

    更多的人選擇回到站牌背面重溫那份守則,以檢查自己是否漏掉什么。

    上帝視角這種東西,普通人類是沒有的。

    因而,在面對選擇的時候,人們總會焦慮。

    自己應(yīng)該接受這份工作嗎?眼前的人確實是能共度一生的對象嗎?會不會自己沒有選擇的那個分支,才是更好的結(jié)局?

    人類會猶豫不決。

    人類會心存僥幸。

    人類會自我恐嚇。

    ——已經(jīng)錯過兩班車了,會不會自己想多了,剛剛就應(yīng)該直接上車?

    第二班車比第一趟車的情況要差很多,到了第三趟車又會怎么樣?別像鬼片里一樣,全是紙扎的吧?

    最合理的猜想則是,游戲真的會讓玩家在已經(jīng)探索完畢的小場景里枯等那么久嗎?

    最后這一點疑問,在留守的玩家?guī)缀醢衍囌镜牡卮u都摸遍了卻沒有發(fā)現(xiàn)任何新線索之后,浮上每一個人的心頭。

    只是這一次抬起頭來的時候,一位ID叫“春天到了”的玩家,終于發(fā)現(xiàn)了新的線索。

    那確實是之前尚未被發(fā)現(xiàn)的線索。

    可春天到了在意識到這一點的時候,原本好好蹲著的雙腿突然就是一軟,一屁股坐在了地上。

    他手腳并用地向后爬,壓抑著喉嚨里的驚叫,極力地想要離這個地方越遠(yuǎn)越好。

    這種程度的異常自然是引起了其他候車者的注意。

    “你怎么了?”旁邊有人問。

    春天到了只感覺渾身發(fā)冷,且他很確定這不是副本的天氣導(dǎo)致的。

    “我沒事,沒關(guān)系不用您關(guān)心我一切都好也沒在害怕”

    他的話語無倫次,幾乎帶上了哭腔。

    他命令自己,將目光從對方離地面有至少2公分距離的、懸浮著的鞋底上挪開。

    下一秒,他意識到整個車站里的所有人,都在看著他。