當(dāng)然,雖然因為《赤焰之纓》的原因,在中國風(fēng)創(chuàng)作上手很熱。
但不代表李少杰想做一另個《赤焰之纓》,或是什么《赤焰之纓2.0》之類的東西出來。
都說華夏文化博大精深,總不能一提到中國風(fēng)流行大家就想的是五聲民樂做前后,中間來段京劇的夾心餡餅?zāi)J桨桑?br/>
對于華夏傳統(tǒng)音樂流行化的開發(fā),還是不夠。
甚至可以說,開發(fā)了,但只開發(fā)了一點點。
還需要更多種類,更多風(fēng)格的展示。
流行化是一種趨勢,流行化不代表一定要摒棄古老的東西。
只能說在古老傳統(tǒng)與現(xiàn)代流行中構(gòu)建一個足夠引人入勝的橋梁。
是非常有必要的。
加入電子,讓節(jié)奏更加明快多變,整體更加有活力,是有助于提升音樂印象的。
總不能一直穩(wěn)重,多少得多來點不同的。
而不同風(fēng)格的開發(fā)思路,也讓李少杰盯上了一種傳統(tǒng)音樂。
絲竹樂!
所謂絲竹樂,便是絲與竹的結(jié)合,指的是華夏傳統(tǒng)民族樂器中,弦樂器與竹制管樂器的合奏。
或許有人覺得,這不就是民族版的管弦樂團(tuán)嗎?
實際上是有略微不一樣的。
絲竹樂大多是在室內(nèi)演奏的。
提起絲竹,自然會有一幅水墨畫面。
江南水鄉(xiāng)中,宜人的別院里,絲竹八音余音繞梁。
之所以會有這樣的印象,實際上是源自于很多信息碎片的整合,其中自然就有古詩詞。
劉禹錫《陋室銘》中“無絲竹之亂耳,無桉牘之勞形”的瀟灑自在。
蘇軾《鷓鴣天》中“四弦絲竹苦丁寧”對佳人的刻畫。
白居易《長恨歌》中對絲竹表演質(zhì)感描寫的“緩歌慢舞凝絲竹”。
由于是室內(nèi)樂。
所以,絲竹的音樂特征便是“柔”“輕”“細(xì)”。
從音色,節(jié)奏等多方面來看,風(fēng)格都是比較小清新的。
給人的感覺是非常有形象感的。
如果說,老秦腔那就像是北方大虎妞大大咧咧的嗓門。
那絲竹樂就像是南方小家碧玉姑娘柔和的輕音。
所以問題就來了。
你音樂游戲強調(diào)的是一個節(jié)奏感。
提起音樂游戲的音樂,大家一般是什么感覺?
暴躁,對,高燃。
上去就想直接上下左右,恨不得把空格都敲碎。
這才是常態(tài)??!
節(jié)奏感多變,甚至明顯的情況下,音樂作品似乎和“柔,輕,細(xì)”不太沾邊?。?!
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總感覺似乎略有些違和?
就好像......
江南水鄉(xiāng)中,那溫婉的小家碧玉突然就把琵琶往地上一摔,站起來纏著紅腰帶就要給你扭一把大秧歌一樣。
畫風(fēng)都感覺很是違和.......
這鍵盤敲起來能爽?
而且,現(xiàn)代音樂很多必不可少的東西,和絲竹樂搭配在一起實在是太違和了。
舉個例子。
現(xiàn)代音樂中,會經(jīng)常運用到相當(dāng)多電子合成器,去構(gòu)建更多奇妙的音色。
音樂的進(jìn)步中,音色的多樣性也是其中關(guān)鍵的一環(huán),進(jìn)步就是要追求更多不同的音色,讓音樂豐富。
這些現(xiàn)代音色與傳統(tǒng)樂器音色聽感上年代感差距是極其之大的。
很容易一不小心就違和。
而且,現(xiàn)代音樂更加強調(diào)鼓點與低音。
是的,尤其是低音。
現(xiàn)代流行音樂中,必不可少的兩種樂器就是架子鼓和貝斯。
尤其是貝斯。
可能聽不清,甚至聽不到,但不能沒有。
幾乎所有編曲都得考慮電貝斯做低音鋪底。
因為,一旦樂曲沒有低音,是非常容易發(fā)飄的。
有句話說的好。
沒低音怎么辦?
不用怕。
快用你那無敵的電貝斯老爺想想辦法。
但低音電貝司這玩意......
和絲竹樂搭配......
這合理嗎?
......
自然不會這么簡單。
絲竹樂融合一些電子風(fēng)格的現(xiàn)代化,完全可以達(dá)成一種與“刻板印象”完全不同的體驗。
絲竹樂確實有很多抒情的。
但也是有輕快活潑的。
只不過由于音色,以及華夏固有的含蓄與矜持,讓這種輕快活潑并不如何奔放,而是有些內(nèi)斂。
而且,李少杰覺得。
絲竹樂與現(xiàn)代的電子啊,搖滾啊這些風(fēng)格的樂器,看起來是不太搭,但其實中間是可以有一個“橋梁”的。
這個橋梁在國風(fēng)音樂中簡直堪稱萬能到詭異。
但凡加了這玩意,活了的你可以躺著等體溫變涼,死了的你可以熱乎熱乎以后起來嗨。
是的。
這玩意就是神奇的嗩吶。
就這玩意。
慢一點的音樂加嗩吶,那聽起來就像是下葬。
快一點的音樂加嗩吶,那聽起來就像是結(jié)婚。
絲竹加貝斯直接干加,或許不太合理。
尤其是為了符合音游需求,一定要在節(jié)奏多變,極可能出現(xiàn)架子鼓的情況下。
但好像有了嗩吶,直接就給串起來了!
讓節(jié)奏跟著嗩吶燥起來,絲竹樂依然保持柔,輕,細(xì)的質(zhì)感,并且讓整個曲子活潑起來。
或許效果會非常好!
甚至極有可能展現(xiàn)出截然不同的感覺!
至于嗩吶該怎么去銜接,李少杰更是有不同的想法。
畢竟,對嗩吶這玩意的運用,在之前也有過很成功的例子。
可以絲竹起,然后順理成章的用嗩吶做一個巨大的情緒推動,負(fù)責(zé)高燃段落。
也可以嗩吶開始就來,然后再換成絲竹,設(shè)計好的話,也可以更好的凸顯絲竹樂。
都可以有不同的感覺。
于是,李少杰的選擇是.......
我都要!
很快,作曲便開始了。
想要作曲,不僅僅只需要作曲方面的技巧。
還需要對不同的樂器有足夠深度的了解,還需要對不同樂器之間彼此的相性有足夠的敏感度與認(rèn)知。
這也是為什么給管弦樂團(tuán)作曲與單樂器作曲不是一個難度級別的原因。
而且,要對樂器各自技巧了解足夠深。
畢竟,單個樂器也是可以制造出相當(dāng)多種不同音色,不同方式的聲音。
如何運用這些產(chǎn)生變化,決定了作品的質(zhì)量。
比如......笛子與嗩吶,如果沒有氣沖音,氣顫音,情緒上的變化會很死板,如果沒有花舌音,到了情緒點的時候,表演張力會不足。
等等等。
這些東西,和節(jié)奏結(jié)合在一起,需要產(chǎn)生更多層次,更細(xì)節(jié)的變化。
才可以成為一首好的音游作品。
當(dāng)然,對李少杰來說,洞悉這些東西并不難。
雖然是第一次借音游的訂單,但實際上對于音游來說,李少杰可一點也不陌生。
說起來離譜。
沒玩過音游。
但玩過另類的“音游”十多年都快二十年了......
鋼琴,這玩意絕對是最難的“音游”了。
虛假的音游,四五個鍵。
真實的音游,88個鍵......
......
時間慢慢過去。
當(dāng)完成一首樂曲的作曲后,李少杰便從廣東找來了當(dāng)?shù)刈钣忻麣獾慕z竹樂團(tuán)。
便一邊開始第二首樂曲的創(chuàng)作,一邊開始整合錄制第一首。
如此一個月下來,兩首音樂制作完畢。
這兩手國風(fēng)樂曲,和以往的任何作品質(zhì)感都完全的不一樣。
甚至?xí)杏X非常的獨特。
當(dāng)做完一系列的制作后,李少杰便聯(lián)系上了找上門的這家音游。
【太鼓達(dá)人】!
這款游戲絕對算得上是現(xiàn)象級的音游。
甚至可以說,音游愛好者的必備。
可以不玩,但不能沒有。
霓虹南宮夢公司聽起來或許陌生。
但提起他上面,萬代,那就不陌生了。
雖然從項目角度來說,也就倆曲子。
算不得是什么大訂單。
但無論是李少杰,還是萬代,涉及到這名字,就很難小的起來。
提起太鼓達(dá)人這個音游,李少杰表情多少是有點復(fù)雜的。
太鼓這玩意,外形像是個啤酒桶。
霓虹文化中,太鼓非常的重要,涉及到宮廷,戰(zhàn)爭,宗教,鼓舞。
為什么“鼓舞”一詞意思是激勵,激發(fā)?
便是因為“鼓舞”多用于宗教,宮廷,乃至于戰(zhàn)場之上,為士兵打氣。
是霓虹代表性的樂器。
但太鼓是起源于中國的。
霓虹的邦樂幾乎全是源自于中國,但幾乎全都融合了霓虹自己的文化,形成了獨特的東西。
比如從中國學(xué)到的三弦,通過霓虹自己變化,變成了三味線。
其他的更多了。
比如霓虹琵琶,尺八。
太鼓也是其中之一。
讓李少杰感覺內(nèi)心復(fù)雜的倒不是別的。
什么發(fā)展出自己的路,什么明明是學(xué)我們的,什么.....
這些都不重要。
重要的是即使是在現(xiàn)在,邦樂在霓虹其實仍然有大量的觀眾,日常運用的也極多,并且,霓虹音樂家在傳統(tǒng)樂器現(xiàn)代流行化的路子上走的明顯更遠(yuǎn)。
自己.......仍然是任重道遠(yuǎn)。
當(dāng)然,也就是那么一瞬間的一點點感覺而已。
就是對自己做一個警示。
倒不至于特別在意。
選擇霓虹公司合作,也是不錯的選擇。
可以通過這玩意當(dāng)個跳板是吧。
以太鼓達(dá)人的火熱程度來說,即使放到歐美都會有不小的市場份額。
算得上是為民樂國際化流行化做了自己的貢獻(xiàn),添磚加瓦。
而且......太鼓達(dá)人這個游戲,在霓虹本土可是非常受歡迎的。
像什么switch,ps,pc接外設(shè),街機.......
甚至還有任天堂專用體感手柄。
打個鼓堪稱跳舞。
一首曲子下來不亞于一波高強度有氧運動.......
甚至人家還有自己的四大天王。
不。
應(yīng)該說全世界范圍內(nèi),游戲玩家是非常多的。
而且,對于華夏傳統(tǒng)類型音樂來說,霓虹的接受度其實不低。
絕對是一個非常不錯的平臺。
李少杰這邊將音樂作品發(fā)給萬代后,那邊很快便有人為音樂做游戲譜。
發(fā)過去的作品,一首較難,一首簡單一些。
畢竟,目的又不是為了難住誰,所以節(jié)奏設(shè)計,bpm速度上,盡量有可玩性,但不要過于bt,是李少杰一開始創(chuàng)作就在想的事情。
雖然設(shè)計游戲譜這玩意不歸李少杰管。
但節(jié)奏這玩意大差不差。
太鼓達(dá)人這玩意,一首同樣的歌曲也是分難度級的。
可以有簡單級,普通級,困難級等,自然也會有魔王級。
所以,難度與廣度方面倒是不需要擔(dān)心。
很快。
便有兩首新歌,跟隨著一次更新,陸續(xù)的上線于太鼓達(dá)人各個平臺版本的游戲之中。
這類音游有個特點。
玩家很忠實,老玩家是相當(dāng)多的。
出了新曲子,自然會好奇的全打一遍。
其中,如果有令人感到驚艷的曲子,就會開始在玩家群體中瘋狂流傳。
要么就是音樂棒,打起來特別有感覺。
要么就是忒特么難,總是打不好。
而這一次更新了四首曲子。
其中居然有兩首是李少杰的,自然就率先的引起了玩家們的好奇。
【是jay的新曲子嗎?】
【看起來好像是的,我沒在別的地方看過這兩首曲子?!?br/>
【喲西!開整!
】
要知道,太鼓達(dá)人這個游戲并不只有霓虹本地人熱衷。
國內(nèi)也是有相當(dāng)一部分忠實群體的!
這些國內(nèi)玩家們看到是李少杰的曲子,更是興奮!
【居然更新的是李少杰的曲子?還是新的?!】
【離譜,隱身了的李少杰莫名其妙的又一次出現(xiàn)在了我的生活中?!?br/>
【等等,回家就打爆杰哥!】
【哈哈,神tm打爆杰哥?!?br/>
不少玩家們試著玩一玩。
曲子名字看起來很是平平無奇。
《蓄勢~gearup~》?
這名字,不知道的還以為是哪個撲街作呢。
反正不是那么吸引人。
但對于音游來說,這樣的名字似乎剛剛好。
而進(jìn)入游戲一玩。
一開始,是強烈的電吉他。
還沒什么異樣感。
但很快,正題進(jìn)入后,玩家們驚喜的發(fā)現(xiàn),這居然是一首民樂燃曲!
!
這就十分的驚喜了!
味道這么正統(tǒng)的民樂流行化燃曲,那可真的是非常少見的!
尤其是當(dāng)嗩吶吹響的瞬間,更是感覺十分強烈!
嗨起來了!
李少杰自己可能都沒想過,這曲子剛上線,就迅速火了起來!
而且還是在國內(nèi)!
傳播是真的快。
也就是一周的時間而已。
馬上就在一些剪輯視頻中,聽到了這首曲子!
直接被up主們收藏起來,當(dāng)做剪輯bgm素材!
對于國風(fēng)高燃民樂,網(wǎng)友們追捧程度顯然比想象中的還高不少!
【臥槽!雖然不是特別難,但打起來莫名舒服嗷!】
【woc炸裂,尤其是嗩吶那塊!
】
【確實有點爽??!
】
【我好像看到了古人在搖頭,嗨嗨嗨!
】