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成人色悠悠 紅菱迅速的派出了她的精靈

    紅菱迅速的派出了她的精靈——大劍鬼!

    并不是克制對方屬性的精靈,不過她有自信自己的初始精靈大劍鬼,可以輕易解決對方……等等!

    紅菱瞪大眼睛,看著那只飛天螳螂在沒有訓(xùn)練家命令的情況下,自行使用了羽棲,等到她的大劍鬼登場后,這只飛天螳螂的體力健康度已經(jīng)恢復(fù)到了七、八成的樣子,看著又是生龍活虎的一條好精靈。

    原本還以為能輕易撿一場勝利,可結(jié)果不如人愿。

    紅菱沒有太失望,畢竟她也是一名有自信傲氣的訓(xùn)練家,不會(huì)因?yàn)閬G了這種機(jī)會(huì)而過于影響心態(tài),只迅速讓大劍鬼朝著對方使用了冰凍光束。

    一團(tuán)白色光球迅速的在大劍鬼的頭上獨(dú)角匯聚成型,散發(fā)著驚人寒氣,旋即化成、射出一道白色光束,光束還以肉眼可見的程度在發(fā)射中向四周散發(fā)白色寒氣。

    從登場到發(fā)動(dòng)攻擊,再到冰冷光束打向飛天螳螂,其實(shí)整個(gè)過程不超過五秒的時(shí)間。

    “飛天螳螂,躲開后使用急速折返!”

    梧桐心里有計(jì)較,沒有讓飛天螳螂再繼續(xù)戰(zhàn)斗。

    理由一,是因?yàn)轱w天螳螂上一場雖然勝利,但并不是那種輕松解決對方的模式,所以不太可能形成一種越來越順利的、累積勝利的連勝氣勢,它本身是靈活多變的模式,不是一招得勢就能勢如破竹繼續(xù)下去的三板斧。

    理由二,上一回合飛天螳螂已經(jīng)展現(xiàn)了劇毒消耗的套路,對方的大劍鬼這次肯定會(huì)有所防范,而且其它套路的話,也不太好,飛天螳螂在上一回合戰(zhàn)斗中消耗了不少的精力,這方面就不是羽棲所能恢復(fù)過來的,讓它回精靈球里休息一回合,恢復(fù)大腦精力是最好的選擇。

    由于梧桐是使用技能來更換精靈,并沒有違反三人輪換對戰(zhàn)的當(dāng)前戰(zhàn)斗回合中不可更換精靈的比賽規(guī)則,裁判也沒有在這時(shí)候吹哨。

    飛天螳螂回到他手里,梧桐迅速換上的新精靈,是蜈蚣王。

    蜈蚣王一上場,腳下有點(diǎn)滑。

    飛天螳螂躲開了冰凍光束后使用急速折返回到他手里的精靈,可是冰凍光束依然在他這邊的一塊場地上制造了一層薄冰冰面,面積大約是數(shù)平方米左右。

    “就是現(xiàn)在,大劍鬼,水槍!”

    紅菱展現(xiàn)了她做為一名優(yōu)秀訓(xùn)練家應(yīng)有的抓機(jī)會(huì)能力,趁著對方上場時(shí)受到滑冰干擾而行動(dòng)受限,立即讓大劍鬼趁機(jī)白嫖一次攻擊,并且為了保證不出意外和讓機(jī)會(huì)逃脫,使用的不是需要威力更大但需要發(fā)動(dòng)時(shí)間更長的水炮,而是威力較小但發(fā)動(dòng)迅速的水槍。

    蜈蚣王速度再快,也不得不中這一招,恰好水槍也把它打出了冰面范圍內(nèi)。

    這一下,它迅速的運(yùn)動(dòng)起來,得益于梧桐平時(shí)的良好教導(dǎo),它心知自己的優(yōu)勢是速度,所以通常不會(huì)傻傻站在原地,而是不斷的進(jìn)行移動(dòng),以免成為活靶子。

    紅菱讓大劍鬼再使用一次水槍,這次沒有意外的……沒打中。

    畢竟無論是蜈蚣王還是飛天螳螂,更不用大針蜂,它們的日常訓(xùn)練課程里,都是有一門相同的、占據(jù)不小份量的課,這門課程就是移動(dòng)閃躲。

    如果只是一只精靈獨(dú)自用這一套訓(xùn)練,那么提升得還不怎么明顯。

    但梧桐訓(xùn)練精靈的時(shí)候,往往是一個(gè)團(tuán)隊(duì)相互幫助著提升,使得他的精靈們訓(xùn)練效果遠(yuǎn)比單獨(dú)訓(xùn)練要高很多。

    典型的就是之前大針蜂和飛天螳螂相互之間訓(xùn)練,一方攻擊,一方閃避,兩只精靈都是高攻高速類型,這種訓(xùn)練能同時(shí)訓(xùn)練它們各自的長項(xiàng),一起達(dá)到一種非常好的互協(xié)提升。

    所以通常訓(xùn)練家們指揮的時(shí)候,它們的精靈都沒那么躲閃敵方技能,可是梧桐這邊的精靈,幾乎都有著“高閃躲”的能力,并且是訓(xùn)練出來的能力,其中又尤以大針蜂的“柳絮身法”最為巧妙,簡直就像另一個(gè)世界里武俠中的沾衣十八跌,隨風(fēng)而動(dòng),輕柔如羽。

    大劍鬼做為御三家,是一種頗為優(yōu)秀的水桶腰類型精靈,因此它不慌不忙的先頻繁使用水槍去騷擾對方。

    蜈蚣王迅速的移動(dòng)躲閃,并且快速接近了對方,瞅準(zhǔn)一個(gè)機(jī)會(huì),低頭就沖了上去。

    百萬角擊!

    大劍鬼也早有打近身戰(zhàn)斗的心理戰(zhàn)斗,同樣低下頭,卻是同樣使用了百萬角擊。

    兩方相撞,讓人意外的是,根據(jù)在對戰(zhàn)場地上方的顯示屏上顯示出來的雙方體力值的“血條”,雙方扣掉的血量竟然差不多!

    梧桐也不知道這是什么黑科技,反正是一些大型賽事才用得起的一種裝置,可以監(jiān)控對戰(zhàn)場地上的精靈們狀態(tài),并且把它們的健康狀態(tài)以游戲里“血條”的圖形形式呈現(xiàn)在電子屏幕上,供給觀看比賽的觀眾們更直觀的了解戰(zhàn)斗情況。

    “老大劍鬼了啊……”

    梧桐感嘆一聲,他對面的年輕美女訓(xùn)練家再怎么年輕,也至少比他大五歲,那只大劍鬼也進(jìn)化到了最后形態(tài),等級比自己的蜈蚣王高,所以就算百萬角擊是蟲系技能,小圓占了蟲本優(yōu)勢,也只是和對方打個(gè)平手。

    如果換成水炮對百萬角擊,這下肯定是蜈蚣王要吃大虧。

    雙方由于年紀(jì)的原因,大劍鬼在身體素質(zhì)上超過了蜈蚣王,但由于后者從小到大吃的都是頓頓高營養(yǎng)加充足鍛練,所以雖然有差距,但差距沒有想象中的大,完全可以利用技巧和策略來彌補(bǔ)差距。

    紅菱同樣看得出來,對面的那只蜈蚣王也培育得很優(yōu)秀,心思動(dòng)念,立即喊起來:“大劍鬼,使用聚氣!”

    在膠著,或者看得出來可能要膠著的情況下,使用強(qiáng)化技能或者干擾控制類技能來打破平衡,使雙方差距拉大,往往是正確的選擇。

    梧桐笑了,通常是正確的選擇,也不一定永遠(yuǎn)是正確,對方竟然敢在他的蟲毒屬性精靈面前強(qiáng)化,真是太過于低估他用養(yǎng)蠱法培育出來的精靈們的毒性了。

    沒有別的招數(shù),離了五、六米遠(yuǎn)的蜈蚣王,直接張嘴,一團(tuán)毒液噴向了額頭上獨(dú)角開始發(fā)亮著聚氣的大劍鬼。

    大劍鬼正集中精神提升自己的意志力,以使它更好的窺見對手要害,從而更容易擊中要害,這需要幾秒時(shí)間,所以沒辦法躲開這一團(tuán)毒液。

    再者,紅菱也認(rèn)為只要完成聚氣后,大劍鬼只要隨便一發(fā)攻擊打中要害,就足夠把防御脆弱的蜈蚣王給重傷,為此就算付出中毒代價(jià)也無所謂。

    畢竟毒,是一種持續(xù)性的傷害。

    只要在持續(xù)造成的傷害累積到一個(gè)可觀程度前,把敵人給擊倒,那么就是一場劃算的勝利!