傳統(tǒng)意義上的24點游戲即通過四則運算,使四個數(shù)字連成一個等式,最終結(jié)果等于24,這是數(shù)學(xué)中最常見的益智游戲。
可涂化并不擅長這個游戲。
【5,5,5,1】四個數(shù)字看起來很簡單,但他卻始終沒辦法將其組成24點。兩分鐘的時間過得很快,涂化的額頭上急出了一層薄汗,說真的,期末考試他都沒有這么緊張過。
講臺上的年輕老師開始提醒:“還有十五秒的時間哦……”
涂化一咬牙,隨便寫了幾個符號把五個數(shù)字連起來,結(jié)果并不等于24。他不習(xí)慣把題目空著,就算知道自己的答案是錯的,也要寫上去。畢竟他所經(jīng)歷過的考試只有得分和不得分兩個結(jié)果,寫錯了不得分,空著也是不得分,寫上去說不定還能蹭個感情分呢?
很快,時間到。四人同時將筆放下,涂化偷偷瞥了眼旁邊的三位,第一個戴眼鏡的男生似乎信心滿滿,而第二個平頭男則愁眉苦臉,估計和涂化一樣,沒答出來。再看看坐在他身旁的孫維……好吧,這位高冷學(xué)霸依然面無表情。
“讓我們來檢查一下大家的答案吧!”老師話音剛落,白紙上就開始出現(xiàn)紅色的批閱文字。涂化的題目旁邊打了個大大的紅叉,下面又浮現(xiàn)兩個紅色的字【錯誤】。
緊接著,所有人的答案和批閱信息都從白紙上飄了起來,投影一樣展示在每個人的正前方,大家可以看到彼此的答案和批閱,而桌上剛剛被寫過字的紙,又重新變成空白。
涂化第一眼看到的是孫維的答案。不愧是學(xué)霸,孫維的字跡十分工整,而且沒有一絲涂改的痕跡,旁邊打著一個紅勾,下面寫著【正確】兩個大字。
【5*(5-1÷5)】
果然是24點!1÷5是五分之一,大多數(shù)人進行24點運算的時候只習(xí)慣整數(shù)的加減乘除,能運用到小數(shù)和分數(shù)已經(jīng)算是高玩了。涂化不由得欽佩。
再看孫維旁邊的那個平頭男生,他的試卷是空白的,并沒有寫答案,也沒有批閱信息,非常奇怪。
而第一位戴眼鏡的男生答案則和孫維的一樣,也被打了紅勾。
“很抱歉李國偉同學(xué),”老師對第二位平頭男生搖搖頭,“你要被淘汰了?!?br/>
平頭男李國偉一驚,瞪大眼道:“不是說可以選擇懲罰嗎?我選懲罰!”如果通過了懲罰,就可以順利進入下一輪。
老師把系統(tǒng)規(guī)則調(diào)出來,解釋道:“規(guī)則說的是【答錯的挑戰(zhàn)者可選擇接受懲罰】,你不是答錯,而是沒有回答。這相當于棄權(quán)?!?br/>
李國偉還想再辯解什么,可下一瞬間,他的身體就如同像素顆粒一樣緩緩變淡,最終消失。
涂化松了一口氣,幸好自己隨便寫了個答案。
“那么接下來就該你了,涂化同學(xué),”老師笑瞇瞇的看著他,但涂化總覺得這人的笑容看起來不懷好意,“你要怎么選擇呢?懲罰還是淘汰?”
涂化深吸一口氣,仔細回想系統(tǒng)給出的規(guī)則。從剛剛對待李國偉的表現(xiàn)來看,這個游戲系統(tǒng)是非常嚴謹?shù)?,但越嚴謹摳字眼,就越容易出現(xiàn)異于常理的夾縫規(guī)則,也就是一些看似離經(jīng)叛道的漏洞。
【選擇懲罰的挑戰(zhàn)者,在懲罰過后進入下一輪游戲】
【第三輪答對者通關(guān)】
這兩條看似普通的規(guī)則,卻給了涂化不一樣的信息。首先,他如果想要通關(guān)的話,只有一條路可以選擇,那就是答對第三輪。第三輪沒有懲罰選項,也就是說答對通關(guān),答錯或不答直接淘汰。
第二點就是那句【在懲罰過后進入下一輪游戲】。他不知道這是個什么樣的懲罰,但可以保證的是,這個懲罰是挑戰(zhàn)者可以完成的。按照一般游戲的規(guī)則,即使是減分或者某些特殊的道具懲罰,都比淘汰要劃算。
于是涂化毅然道:“我選擇懲罰。”
老師挑眉看他:“好,接下來你將接受十分鐘的懲罰,懲罰過程中如果覺得難以接受,可以隨時喊停。你就可以像李國偉一樣安全地回家了。”
涂化:“我不會喊停的。”
下一瞬間,原本安靜的教室驟然變成了幽暗潮濕的原始森林,一望無邊看不到盡頭,而剛剛還在教室的另外兩名挑戰(zhàn)者和npc老師也消失不見,只剩下涂化一人。
空氣濕濘,地上是長到小腿高的雜草,有幾株比較矮小的從涂化的褲腿鉆進去,刮掃著他的腳踝。樹木太過茂密,幾乎將天空完全遮擋住,涂化伸手碰了下旁邊的樹干,一手潮濕的露水。
這個場景實在是太逼真了。涂化從沒有經(jīng)歷過如此真實的全息游戲,早期的游戲需要帶著體感裝備進行,后來逐漸出現(xiàn)了光腦芯片等比較便捷的設(shè)施,可《數(shù)學(xué)大闖關(guān)》呢?它是通過什么方式讓挑戰(zhàn)者進入虛擬世界的?難道是在他寫下名字的時候,那道藍光通過視神經(jīng)連接中樞傳感的嗎?
他不得不感嘆蘇格池的能力,不需要裝備,僅憑一本書就可以讓人體驗到如此震撼的場景,此人當之無愧是游戲界的佼佼者。
很快,叢林那頭的響動將涂化抽離的思緒拽了回來。等他看清楚響聲的源頭時,才終于明白npc老師的那句“安全地回家”是什么意思。
那是一頭老虎。
通身黃黑相間的斑紋,白灰色的毛從絡(luò)腮處延伸到了腹部,它微微低著頭,步伐謹慎地向涂化這邊探來。
涂化情不自禁地向后退了一步。
老虎見他畏懼,步伐明顯加快了,越來越近,只隔了十多米的距離,它身體矯健且龐大,與動物園中那些馴化過的老虎截然不同,眼神貪婪充滿野性,涂化甚至能聞得到它身上的腥味。
越是緊張的時候,越要保持冷靜。涂化眼睛盯著老虎,大腦飛速的轉(zhuǎn)動起來。他一開始以為這不過是個游戲,再大的懲罰也不會對挑戰(zhàn)者身體造成什么損傷。
可現(xiàn)在卻不敢保證了。觸感太過真實,他能摸到樹干上的水,就證明如果老虎撲過來咬他一口,即使死不了,也會讓他產(chǎn)生真實的痛感。
他不敢冒這個險,甚至萌生了叫停的想法。
很快老虎已經(jīng)走到他面前了,涂化背靠著樹干,心想如果老虎做出什么過激的舉動,他就立刻叫停。
可老虎卻并沒有沖他齜牙咧嘴,而是聳動著鼻子好奇的嗅了嗅,時不時抬眼觀察一下。
那樣子像極了涂化家的胖橘。
涂化有一只養(yǎng)了五年的橘貓,跟他感情很好,整天膩著他。每次涂化去公園喂流浪貓回來,胖橘就是這樣左嗅嗅右聞聞的樣子,好像在說“你又背著我去找別的貓了”。遇到這種情況,涂化一般會伸手撓撓胖橘的下巴,傻貓就會立刻變軟,扭著肥呼呼的身子鉆進他懷里。
貓和虎……都是貓科動物,應(yīng)該區(qū)別不是很大吧?于是涂化做了個大膽的決定,緩緩的伸出手,放在了某猛獸的下巴上。
老虎的動作頓住了,直愣愣的看著涂化。
涂化心臟狂跳,生怕老虎一口咬斷他的手腕,見老虎并沒有什么沖動的反應(yīng),他就試著用手指揉了揉老虎下巴上的絨毛。
剛剛還威風(fēng)凜凜的豎瞳瞬間柔軟下來,老虎眼睛半瞇著,喉嚨中發(fā)出舒服的咕噥聲。
涂化簡直驚呆了,他!居然!擼了!一只老虎?!
心里雖然有一萬頭草泥馬奔騰而過,手上的動作卻絲毫不敢怠慢。老虎被摸得很舒服,竟然又朝涂化靠近了些,用頭頂蹭他的胳膊。
一開始以為自己要葬身虎口的涂化此刻正兩手并用地擼虎。
他不得不思考這個懲罰的目的。老虎本不該是溫順的動物,如果在現(xiàn)實生活中,涂化碰見這樣一只猛虎,是無論如何都不敢做出撫摸的動作的,猛獸不是寵物,習(xí)性是完全不同的。
這只能證明在這個懲罰的設(shè)定里,擼虎是安全答案。
涂化似乎有點明白蘇格池設(shè)置這樣一個懲罰的用意了。對于老虎,人們的固有認知就是可怕、猛獸、遇到了要趕快逃跑,可真正能逃出虎口的能有多少人呢?面對未知的困難和恐懼,另辟蹊徑說不定才是解決問題的根本方法。
他這是想把數(shù)學(xué)比作猛虎,大膽的擼虎才是解題思路。
涂化勾起唇,看起來這個《數(shù)學(xué)大闖關(guān)》的游戲,很適合他。
十分鐘的擼虎時間很快結(jié)束,當涂化回到教室的時候,孫維和眼鏡男都一臉震驚的看著他。
涂化莫名其妙:“怎么了?”
“看樣子涂化同學(xué)很享受這個懲罰呢?!崩蠋熞馕渡铋L的看了他一眼,然后才說,“現(xiàn)在就讓我們開始第二輪測試吧!”
桌面的白紙上立刻又浮現(xiàn)出四個數(shù)字,同樣限時兩分鐘。這次的題目比較簡單,涂化一眼就看出答案了,其他兩人也一樣,眼鏡男還撇了撇嘴,似乎對題目的難度感到不屑。
第二輪平穩(wěn)地度過之后,很快進入第三輪。
涂化屏息凝神,他并不像眼鏡男那樣樂觀,如果只是這種難度,這個關(guān)卡根本沒有存在的必要,能來到這里的學(xué)生,對這種題目的通過率至少在百分之九十以上。
果然,第三輪的數(shù)字非比尋常。
【0,0,0,0】
四個零,按照24點的算法,無論如何都是不可能成立的。不僅涂化覺得訝異,連孫維都皺起眉。
眼鏡男更是按捺不住,舉起手對npc老師吼道:“這題是錯的!肯定出錯了!四個零怎么可能組成24點?”
老師卻露出一個耐人尋味的笑:“你覺得錯了,只是你不會而已?!?br/>
眼鏡男頓時面紅耳赤,趴在桌子上不說話了。
題目不會出錯,只是解題方法不同而已。涂化把系統(tǒng)規(guī)則界面調(diào)出來,再次認真研讀:【總共進行三輪24點游戲,實行淘汰機制……】
規(guī)則只說了會進行24點游戲,并沒有對游戲方法做出解釋。到底什么是24點?大家認為的24點就是單純的通過運算將四個數(shù)字湊成24,提到24點,所有人都會使用同一種方法去解題。
但是,這個游戲并沒有給出它所謂的24點的運算法則。百分之九十九的人會認為是加減乘除的四則運算,但涂化卻是那百分之一。
涂化笑了下,迅速在白紙上寫下答案。規(guī)則并沒有說到底什么樣才是對的,所以解題的方法就有無限可能。
兩分鐘很快結(jié)束。
三人的答案再次被影射到空中,這次并沒有像前兩輪那樣直接給出判定,而是先由npc老師點評。
眼鏡男是白卷,此刻他仍然一副憤怒不公的樣子。
老師直接越過他,點評孫維的答案。
涂化在看到孫維的答案時也震驚了,學(xué)霸果然是學(xué)霸,真的是天賦異稟!她居然用到了階乘!
階乘法則在數(shù)字符號中的表示是一個感嘆號,1的階乘就是【1!】,運算方法就是1×1;3的階乘就是【3!】,運算方法是3×2×1;也就是說任何一個正整數(shù)的階乘,就是所有小于等于這個數(shù)的乘積。而0的階乘,則直接被定義為1。
所以孫維給出的答案是【(0!+0!+0!+0?。?!】
四個0的階乘相加,即四個1相加等于4,4再進行階乘,即4×3×2×1=24。
階乘并不屬于高中數(shù)學(xué)的范疇,涂化也是很久之前在一本計算機科學(xué)的書中看到的。沒想到孫維居然在這么短的時間內(nèi)想出了如此高難度的方法,的確令人欽佩。
連npc老師的眼中也露出贊許的目光:“孫維同學(xué)的答案,正確。”
紅色對勾慢慢浮現(xiàn)出來,【正確】兩個字顯得非常耀眼。但高冷如孫維,臉上依然沒有什么表情。
接著就到了涂化的答案。
那頭的眼鏡男在看到涂化的答案時,夸張的嗤笑:“什么鬼玩意,這種答案也敢往上寫?這可是數(shù)學(xué)測驗!”
涂化沒有搭理他,倒是孫維看了他一眼,帶著冰碴子的眼刀立刻讓眼鏡男噤了聲。
npc老師一直沒說話,盯著他的答案看。
涂化心里毛毛的,總覺得這個npc有些奇怪,好像在透過虛無的屏幕看他似的。誰知道npc竟然笑了起來,嘴角勾起一個漂亮的弧度:“涂化同學(xué),你覺得你的答案對嗎?”
涂化面不改色:“當然是對的。這就是24點?!?br/>
涂化的答案跟他的表情一樣嚴肅:【00:00】
午夜零點,不就是前一天的24點嗎?規(guī)則只是說要進行24點游戲,并沒有說這個24點到底是數(shù)字24還是時間24點。涂化覺得自己這個答案絕對沒問題,百分之百自信。
終于,npc老師點頭:“涂化同學(xué)的答案,正確。”
“怎么可能!什么鬼……”一旁的眼睛男跳起來叫囂,急的臉紅脖子粗,不過他并沒有蹦跶太久,就變成像素顆粒消失了。
npc站在講臺上,笑意盈盈的看著孫維和涂化:“孫維同學(xué)和涂化同學(xué),恭喜你們,通過了24點游戲關(guān)卡。”
“這是給你們的獎勵,”涂化不知道是不是錯覺,總覺得這個npc看他的眼神怪怪的。npc揮了下手,身影越變越淡,逐漸消失,只聽他消失前說,“老師看好你喲?!?br/>
“?!?br/>
蜂鳴聲之后,系統(tǒng)界面彈出來:
【恭喜您通關(guān)24點游戲關(guān)卡,獲得獎勵x先生的好感度+5】
涂化一臉懵逼:x先生的好感度,這是什么鬼?