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少女在倉(cāng)庫(kù)被狗輪上的過(guò)程 文字游戲其實(shí)是一款有著元素的

    《文字游戲》其實(shí)是一款有著meta元素的游戲。

    所謂的meta元素,大致可以理解成是游戲突破了“虛擬與現(xiàn)實(shí)界限”的一種表現(xiàn)形式。

    這其中包括但不限于:

    游戲角色知道自己身處于游戲中;

    游戲NPC或者旁白會(huì)跳過(guò)玩家操縱的角色,直接跟玩家進(jìn)行對(duì)話;

    游戲中的角色,會(huì)反抗游戲的既定玩法框架……如阻撓存檔、毀壞游戲畫(huà)面等;

    多周目的游戲,每一周目都會(huì)影響到后續(xù)周目的流程。

    ……

    雖然《文字游戲》并沒(méi)有上述的這些元素,但這款游戲的玩法本身,就已經(jīng)有了很強(qiáng)烈的meta意味。

    至于這款游戲的隱藏結(jié)局……

    董林重新回到《文字游戲》世界里,游戲畫(huà)面出現(xiàn)在了最終章的結(jié)局選擇處。

    在之前的游戲流程中,【我】討伐魔龍失敗,最終由【人】抵達(dá)了最后的終點(diǎn)。

    由于這個(gè)世界沒(méi)有《勇者斗惡龍》,也沒(méi)有任何類(lèi)似的游戲。

    因此,不論是游戲的劇情,還是游戲的玩法,《文字游戲》這款游戲,都給董林帶去了他從未體驗(yàn)過(guò)的感受,讓他的內(nèi)心大受震撼。

    唯一比較可惜的是,這款游戲并沒(méi)有勾起他情感的強(qiáng)烈共鳴,沒(méi)有帶給他太多感動(dòng)。

    ‘要是這個(gè)故事寫(xiě)得再感人一點(diǎn),或許我就不舍得繼續(xù)當(dāng)水軍攻擊你們了……’

    董林在心里默默嘀咕一句,隨后便操縱著【人】,在結(jié)局畫(huà)面里走動(dòng)了起來(lái)。

    游戲的最后,【人】擊敗了魔龍,拯救了公主。

    然而,【人】也面臨了兩個(gè)選擇。

    畫(huà)面上方,是一句——

    【向往著昨日的美好,身為勇者,卻只能在兩者之中抉擇——

    【世界的堅(jiān)定拯救者,放棄了公主的□,擁抱大地與萬(wàn)民?!?br/>
    畫(huà)面下方,則是一句——

    【向往著昨日的美好,身為勇者,卻只能在兩者之中抉擇——

    【公主的忠實(shí)守護(hù)者,放棄了世界的□,捍衛(wèi)公主與幸福。】

    畫(huà)面的正中央,是一句【成為何者?】。

    很顯然,【人】只要走進(jìn)上下任意一個(gè)□里,就相當(dāng)于選擇了結(jié)局。

    董林之前已經(jīng)完成了這兩個(gè)結(jié)局,現(xiàn)在他需要尋找第三個(gè)隱藏結(jié)局。

    經(jīng)過(guò)一番嘗試之后,他發(fā)現(xiàn)【成為何者】里的【何】可以用貝克思貝斯之劍斬去,使其變成【成為□者】。

    【成為人者】肯定是行不通的。

    因此,他還得從上下兩句話中,找到一個(gè)關(guān)鍵字,把它塞進(jìn)空位里。

    他首先想到的就是拖動(dòng)【兩】字,讓這句話變成【成為兩者】,可以完美達(dá)成兩個(gè)結(jié)局。

    然而,【兩】字并不能拖動(dòng)。

    坐擁公主和天下的希望直接落空……

    隨后董林也懶得思考了,直接使用窮舉法,一個(gè)字一個(gè)字“拖”、“拆”、“合”過(guò)去了。

    最終,他成功把【昨】字拆成了【日】和【乍】。

    看到這兩個(gè)字的一瞬間,他就立馬反應(yīng)了過(guò)來(lái)。

    【人】和【乍】,可以組成一個(gè)【作】字。

    【成為作者】……

    董林有些愣神。

    這展開(kāi),好像突然就微妙了起來(lái)。

    而當(dāng)他拼出這句話之后,游戲畫(huà)面上也出現(xiàn)了一句話。

    【勇者選擇在選擇的限制之外,找出另外一個(gè)可能——】

    隨后,游戲畫(huà)面就來(lái)到了一個(gè)非常簡(jiǎn)陋的文字編輯軟件的界面上?

    軟件上顯示的內(nèi)容,就是《文字游戲》里勇者斗魔龍的劇情。

    這時(shí),軟件跳出提示,說(shuō)是檔案中有七處沖突的編輯沖突,需要進(jìn)行修改。

    董林看到這里已經(jīng)懵了。

    這都是啥啊?

    他還真就變成“作者”,來(lái)修改劇情了?

    也就是說(shuō),游戲里現(xiàn)在的“他”,已經(jīng)比“勇者”高出了一個(gè)維度?

    隨后,他就按照軟件的提示,修改了游戲里每一個(gè)章節(jié)的沖突劇情。

    當(dāng)最后一處劇情改完后,游戲的最終結(jié)局也發(fā)生了改變。

    但是,這樣的修改有什么意義嗎?

    董林依舊有些不明所以。

    帶著疑問(wèn),他繼續(xù)在軟件里翻找,最終在【舊檔】里找到了一份未命名文件。

    【第幾篇?我不知道,早就已經(jīng)算不出來(lái)了。

    【我又做噩夢(mèng)了,夢(mèng)到了那個(gè)兩顆頭的……東西?!?br/>
    ……

    董林看了兩眼,發(fā)現(xiàn)這似乎是“作者”的一篇日記。

    “作者”的女兒生了重病,五十年之內(nèi)幾乎沒(méi)有治愈的可能性,五十年后大概可以治愈,但是那時(shí)候早已經(jīng)物是人非,失去了親人,女兒或許會(huì)活得十分痛苦。

    “作者”不甘心女兒就這樣死去,于是他使用了某種辦法,讓女兒能一直活到五十年之后。

    而從后文中,“作者”將故事里的公主交給冰龍的說(shuō)辭來(lái)看,所謂的辦法,大概就是讓女兒躺在冷凍倉(cāng)里休眠五十年。

    ‘所以,《文字游戲》里勇者斗魔龍的故事,其實(shí)就是‘作者’自己斗自己?’

    董林喃喃低語(yǔ)。

    故事里冰龍把公主抓住并冰封了起來(lái),對(duì)應(yīng)了現(xiàn)實(shí)里“作者”把病重的女兒放進(jìn)了冷凍休眠倉(cāng)。

    故事里的勇者討伐魔龍……大概就是對(duì)應(yīng)了現(xiàn)實(shí)里“作者”的迷茫與自我懷疑。

    而那四千多名討伐失敗的勇者,對(duì)應(yīng)的自然是“作者”修改的那四千多個(gè)故事,以及他內(nèi)心的四千多次掙扎……

    這時(shí)候再回頭看結(jié)局畫(huà)面里的那兩個(gè)選擇,似乎一切都說(shuō)得通了。

    【放棄公主,擁抱大地與萬(wàn)民】,代表了讓女兒獲得解脫,使其不至于在五十年后,獨(dú)自面對(duì)一個(gè)物是人非的世界,同時(shí)也可以開(kāi)啟自己新的人生;

    【放棄世界,捍衛(wèi)公主與幸?!?,代表了守護(hù)女兒,放棄自己的一切,一直等到對(duì)方醒來(lái)的那一天。

    “作者”一次次化身“勇者”,想要獲得一個(gè)完美的結(jié)局,卻終究敗給了殘酷的現(xiàn)實(shí)。

    ‘這劇情發(fā)展……’

    董林有些恍惚地看完日記,收束思緒,關(guān)閉了游戲里的文字編輯軟件。

    界面變成了漆黑一片。

    兩秒過(guò)后,畫(huà)面上出現(xiàn)了一句話。

    【我睜開(kāi)眼睛。】

    然后,董林就驚奇地發(fā)現(xiàn),這游戲居然用文字,拼成了一幕寫(xiě)實(shí)的3D書(shū)房場(chǎng)景!

    游戲里的“作者”在電腦桌前醒來(lái),回到了現(xiàn)實(shí)世界。

    隨著“作者”的視角移動(dòng),界面上的文字也在不斷滾動(dòng),完美模擬出了一幅幅真實(shí)的畫(huà)面。

    緊接著,董林又發(fā)現(xiàn),自己居然可以操縱“作者”四處走動(dòng)!

    這第一人稱(chēng)的3D寫(xiě)實(shí)視角……

    這用純文字拼湊出來(lái)的真實(shí)畫(huà)面……

    這特么真的只是一款文字游戲?!

    董林已經(jīng)驚得完全沒(méi)法思考了。