第258章賽博星游戲王(完)
“既可以是《游戲發(fā)展國(guó)》里游戲的手辦模型,也甚至可以是幽靈其他游戲的模型,哈哈,聯(lián)動(dòng)一下也是極好的。”
“還有,關(guān)于游戲里除了自己之外的其他員工人物運(yùn)行的AI邏輯,這一點(diǎn)我聯(lián)系了一家外包工作室,到時(shí)候可以交流一下?!?br/>
在韓棋的熱切指點(diǎn)之下,游戲的開發(fā)工作量是持續(xù)性的提升。
好在韓棋不是甲方而是老板,不然估計(jì)早就被問候八代祖宗了:來來來,筆給你,你來寫。
另一個(gè)讓韓棋驕傲的點(diǎn)則是,即使中途不斷的追加各種額外工作量。
游戲的開發(fā)進(jìn)度還是在按照計(jì)劃推進(jìn),沒有跳票。
韓棋也不用去官網(wǎng)發(fā)布黃底黑字的公告了——那會(huì)很尷尬。
經(jīng)過4個(gè)月的努力開發(fā),在韓棋斥巨資邀請(qǐng)了大量頂級(jí)工作室處理了外包任務(wù)之后。
幽靈的新游戲《游戲發(fā)展國(guó)》終于是大功告成。
而游戲上市之后的熱度,也令韓棋十分的滿意。
這一次《游戲發(fā)展國(guó)》上市之后,由于封殺政策的基本瓦解,所有網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行直播、評(píng)測(cè)的主播、撰稿人等等也是非常之多。
韓棋特意沒有去A佬這樣的大主播的直播間,而是隨便挑了幾個(gè)中小主播的房間。
可以看到,得益于《游戲發(fā)展國(guó)》的首發(fā)熱度,這些中小主播的直播人氣相比平時(shí),也是飆升了許多。
“哈哈,這游戲很搞笑??!本來一開始我以為是嚴(yán)肅的商業(yè)題材,沒想到這么輕松?!?br/>
“我就喜歡這種一邊搞笑,一邊給我們知識(shí)的游戲?!?br/>
“你們別說,我看了20分鐘直播,就感覺這款《游戲發(fā)展國(guó)》不簡(jiǎn)單啊,細(xì)節(jié)滿滿的游戲。”
“游戲的養(yǎng)成和收集元素也是一大亮點(diǎn)呢!”
“看到自己的游戲《奧利給大作戰(zhàn)》拿下金獎(jiǎng),真的笑死我了?!?br/>
“但別說,想要做出一款經(jīng)典的游戲,在游戲里也表現(xiàn)出了搭配的要點(diǎn)。”
“就比如RPG游戲,最適合的就是幻想冒險(xiǎn)題材,就絕對(duì)不適合搞成足球、漫畫的RPG游戲?!?br/>
“同樣的,剛才那個(gè)中世紀(jì)歐洲題材的線上RPG,就感覺非常的搭配?!?br/>
“《游戲發(fā)展國(guó)》還有側(cè)重點(diǎn)的開發(fā),是側(cè)重劇情還是側(cè)重人設(shè)?特別是前期點(diǎn)數(shù)稀少的時(shí)候,是必須要做出選擇的啊?!?br/>
“哇!年度金獎(jiǎng),首周銷量5000萬(wàn)!這嘩啦啦啦的數(shù)字飆升太爽了。“
“我感覺我也已經(jīng)掌握了游戲開發(fā)的竅門了呢!”
其實(shí),《游戲發(fā)展國(guó)》總的而言是一款模擬經(jīng)營(yíng)的爽游,而不是嚴(yán)肅正經(jīng)科普游戲制作技巧的游戲。
如果想要從《游戲發(fā)展國(guó)》真正的學(xué)到什么開發(fā)游戲的技巧的話,那基本上是很難的。
但許多時(shí)候,一款游戲或者其他的產(chǎn)品,起到的作用并不是教用戶怎么做?
而是鼓勵(lì)用戶去嘗試。
鼓勵(lì)更多的潛在游戲開發(fā)者,敢于跨入這個(gè)由幽靈領(lǐng)導(dǎo)的新行業(yè)。
最經(jīng)典的例子就是《足球小將》對(duì)島國(guó)足球的推廣作用。
當(dāng)時(shí)的粉絲,能從《足球小將》里學(xué)到該怎么踢球嗎?
很顯然是不行的。
但這樣的一款熱門漫畫,卻可以吸引鼓勵(lì)無(wú)數(shù)小孩去踢球,最終讓大量的足球人才涌現(xiàn)。
同樣的,《游戲發(fā)展國(guó)》作為一款游戲,并不能真的教授玩家或者友商們,怎么樣去開發(fā),怎么樣去制作。
最多最多頂天了,只是傳授一些基礎(chǔ)的游戲開發(fā)思路罷了。
但一款熱門爆款的游戲開發(fā)題材游戲,對(duì)于更多的人才資金涌入游戲圈子,絕對(duì)是有幫助的。
長(zhǎng)期以來,賽博星的游戲行業(yè)在北極熊的壓制之下,發(fā)展的非常畸形非常的拉跨。
現(xiàn)在,在業(yè)界巨頭北極熊之外,又出現(xiàn)了幽靈這個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者。
賽博星的游戲環(huán)境前所未有的寬松和活躍,其他的游戲廠商得到了前所未有的空間。
新入行的游戲從業(yè)者們,他們有幽靈游戲作為標(biāo)桿。
甚至還可以制作小眾精品游戲,來沖擊幽靈專門設(shè)立的基金會(huì)。
可以說,現(xiàn)在是整個(gè)是賽博星游戲界最好的時(shí)代。
韓棋也非常希望能見到,長(zhǎng)期以來受苦受難的賽博星玩家們,能夠真正的體驗(yàn)到一個(gè)百花齊放的時(shí)代。
不是一家獨(dú)大。
而是百花齊放。
不是只有北極熊游戲。
甚至也不是只有幽靈游戲。
在《游戲發(fā)展國(guó)》上市之后,得益于正規(guī)渠道的陸續(xù)打通,讓游戲在首周的銷量就直接破億!
大幅度的刷新了幽靈之前的紀(jì)錄。
甚至在整個(gè)賽博星的游戲歷史上,都儼然是沖擊前三的存在。
雖然由于《游戲發(fā)展國(guó)》的銷量過于廉價(jià),僅為88元,所以出售的收益沒有其他的賽博星游戲那么大。
但鑒于售出游戲的數(shù)量擺在這里,所以韓棋得到的收益也是相當(dāng)驚人的。
這還只是《游戲發(fā)展國(guó)》!
如果幽靈的下一款游戲,定價(jià)為299元的3A大作,也能打通如此之多的正規(guī)渠道的話。
只怕收益還會(huì)更加爆炸!
更令韓棋感到欣慰的是,在游戲發(fā)展國(guó)出現(xiàn)之后,肉眼可見也可以從新聞里看到。
大量的新游戲工作室出現(xiàn)了。
根據(jù)各種非官方的統(tǒng)計(jì),可以看到又有許多新人懷揣著夢(mèng)想,進(jìn)入了游戲行業(yè)。
不少媒體高喊:“游戲界進(jìn)入了空前繁榮的階段!”
“而這都要?dú)w功于賽博星游戲界的新王!”
“幽靈!”
“韓棋!”
“讓我們?yōu)樾峦醯恼Q生,獻(xiàn)上禮炮!”
在這些新入行的游戲界新人看來,在許多幽靈游戲的粉絲看來。
是韓棋以一己之力引導(dǎo)了世界游戲的變革。
也是韓棋一己之力,打造了賽博星游戲的“盛世”。
對(duì)此,韓棋表示否認(rèn)。
因?yàn)樵陧n棋看來,賽博星的游戲世界還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到盛世的地步。
無(wú)論是自己,還是賽博星的同行們,都還需要更加的努力。
但韓棋在接受采訪的時(shí)候也說道:“幽靈,會(huì)繼續(xù)為了賽博星全體的玩家們而戰(zhàn)斗。”
“幽靈,永遠(yuǎn)不會(huì)放棄戰(zhàn)斗!”
(全書完)
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《游戲開發(fā)救世主》,就此告一段落了。3個(gè)月的時(shí)間內(nèi),沒有達(dá)到規(guī)則的繼續(xù)寫下去的標(biāo)準(zhǔn),也只能就此完本了。感謝大家的支持,兄弟姐妹們有緣再見!