這里想說一些關(guān)于本書逆轉(zhuǎn)主題的事情。
可能有很多人覺得,那些人氣角色之所以給人留下深刻記憶,就是因為其悲劇結(jié)局。甚至有很多人覺得,仙劍故事,如果趙靈兒不死,那么仙劍就不會成為經(jīng)典之作。
從而質(zhì)疑本書“逆轉(zhuǎn)”的主題,覺得逆轉(zhuǎn)后,獲得幸福的劇情角色,沒有面臨那些悲慘結(jié)局的劇情角色,就不再是原來的他和她。
誠然,我們每一個人,現(xiàn)在的“我”之所以是“我”,是由我們過往的種種經(jīng)歷而決定的。不管我們過去經(jīng)歷的是悲傷的、幸福的、憤怒的、開心的事情,正因為有這些大大小小的事情,我們才會成為現(xiàn)在的“我”。如果我們沒有經(jīng)歷過那些磨難挫折,幸福開心,那我們還是現(xiàn)在的我們嗎?
所以我們不管過去發(fā)生過什么事情,都不能輕易去否定自己的人生,不能去輕易否定自己過往經(jīng)歷的種種一切,因為這些都是組成現(xiàn)在的“我們”不可或缺的經(jīng)歷。
然而上面所說的這些,是建立在,我們的人生只有一次的前提下。
因為我們的人生只有一次,過去的事情就沒辦法再改變了。所以我們才要珍惜自己的人生,不去否定自己的人生,努力讓自己過得更有意義一些。
但對于小說、游戲、動漫里的角色呢?他們的人生真的只有一次嗎?
本小說屬于二次創(chuàng)作,并不是去否定原著,覆蓋原著。
本書創(chuàng)作的故事,相當于原著故事中所創(chuàng)造世界的另外一個平行世界。
這就好比你去玩一個有多線性劇情,多重結(jié)局的游戲,你在一周目通關(guān)后,要是覺得這游戲好玩。
你可能會進行二周目,而你選擇二周目的時候,難道還會跟一周目一樣走重復的路?難道你不會想辦法補缺一周目時候的缺憾?去嘗試走另外一條劇情線?獲得更多游戲體驗?
作品的創(chuàng)作本來就應該多樣化,豐富多彩,擁有無限的可能性。
只要能創(chuàng)作出符合原著世界設定,在符合原著世界的自然劇情發(fā)展前提下,用同樣的人,在不同的地點,演繹出不一樣的故事。讓大家喜歡的角色,有機會給大家演繹更多有趣的故事,這樣不好么?
我寫的這本小說,并沒有去改變角色本身的性格,或者去把劇情胡編亂造。被逆轉(zhuǎn)悲慘命運的劇情角色,雖然獲得了圓滿的結(jié)局,但他們并沒有被改變,他們還是那個受大家喜愛的他。
因為大家會喜歡這些劇情角色,是因為原著劇情的精彩塑造。
大家喜歡的這些劇情角色,他們在原著劇情中的種種經(jīng)歷,已經(jīng)在大家記憶中留下深刻的印象。
而本書只是在這個基礎(chǔ)之上進行二次創(chuàng)作,并沒有去否定原著,或者去給大家洗腦,覆蓋大家對原著的記憶。
本書創(chuàng)作的初衷是在原著基礎(chǔ)上,逆轉(zhuǎn)一個圓滿的結(jié)局,進行補缺補憾。
所以沒有原著中他們所遭受的磨難,本書逆轉(zhuǎn)的大團圓結(jié)局就沒任何意義。
為了能讓大家覺得我寫的這些世界,就是原著中展現(xiàn)的世界,是在原著世界中的另外一個故事。我找了很多資料,不停的考證,費了很多精力和心思。
并且為了在這樣和原著相同的一個世界里,因為主角的行為使得劇情發(fā)生的各種變化,都能是在原著世界觀設定的框架里,去自然的發(fā)展演化。
我要耗費極大的腦力去構(gòu)思逆轉(zhuǎn)后的劇情,要讓大家覺得意料之外,又情理之中。
這無疑是很困難的,但我一直在為之努力。
因此我最后想說的是。
一個角色會因為悲慘而讓你記住。
但不是為了讓你記住而悲慘。
這一點希望大家不要本末倒置。
所以希望大家觀看本書的時候,能謹記。
記住他們曾經(jīng)所遭遇的種種磨難和悲慘,然后懷抱美好的希望觀看本書。
在經(jīng)歷過黑暗,才能懂得光明的美好。
這就是本書創(chuàng)作的初衷,也是逆轉(zhuǎn)主題的精髓所在。
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