(這章是上周欠的,今天補(bǔ)上。畢竟新書期,本周就暫時不加了。)
饒是如此,哪怕還有花木蘭精準(zhǔn)的治療救援,等西瓜大熊貓跑到巴洛魯魯身邊重新拉住這頭攻擊高到嚇人的BOSS,大風(fēng)吹的血量也只剩下小半,連一刀都未必再撐得住。
沒辦法,雖然同為戰(zhàn)士職業(yè),但是只有15級的西瓜大熊貓可沒有【攔截】這樣的高級技能,他能來得及重新建立仇恨,已經(jīng)是雙方配合默契了。
重新圍住巴洛魯魯?shù)膸讉€人又開始瘋狂輸出,好在這輪巴洛魯魯?shù)摹局滤来驌簟恳呀?jīng)丟給了大風(fēng)吹,西瓜大熊貓總算可以無慮血量。
常開心匕首飛舞,在巴洛魯魯身上帶起大片傷害,盡管剛才有點小驚險,但他心里卻安穩(wěn)無比。
這一趟困難副本,基本不成問題了。
別看無節(jié)操公會這伙人嬉笑怒罵、扯淡吹皮,看起來要多不靠譜有多不靠譜,但手底下的技術(shù)和配合意識卻已經(jīng)達(dá)到非常不錯的水準(zhǔn)了。
就比如說剛才被巴洛魯魯攔截的大風(fēng)吹,被追的樣子雖然狼狽無比,但硬是撐到了其他人的救援,換做一個普通點的玩家,甚至哪怕刺痛眼眸這種水準(zhǔn)來,那也是完全比不了的。
精英團(tuán),果然名副其實。
1個小時27分鐘后,5人同時收到了困難模式幽暗礦洞通關(guān)的系統(tǒng)提示。
而常開心也分到了一件藍(lán)裝手套,裝備再度有所提升。
別看帶著滄桑風(fēng)幾個人下了困難模式麥康奈爾監(jiān)獄,但他心里清楚這不是長久之計,因為困難監(jiān)獄只不過是最低級的入門副本,這樣一個副本靠自己強(qiáng)撐打的那么辛苦,以后的副本呢?總有自己帶不動的BOSS。
更別提30級以后的死亡模式、60級以后的地獄模式,由于內(nèi)測最多只開放到30級,所以目前為止還沒有玩家接觸過死亡模式和地獄模式。
“全新的、開放式的區(qū)域副本,不限制進(jìn)入團(tuán)隊數(shù),競爭性、趣味性、困難度和掉落都大幅提升?!报D―《諸世紀(jì)》游戲官方給出的死亡模式介紹。
哪怕從字面上來理解,也能想到,多個團(tuán)隊進(jìn)入同一個難度再度提升的區(qū)域副本,到時候爭奪會有多激烈。
副本副本,歸根到底還是考驗團(tuán)隊合作的活動。
除非常開心愿意和普通玩家一樣,等高端團(tuán)隊都去開荒新的更高等級副本,再靠屬性和裝備去下已經(jīng)被摸索透、競爭力降低的低級副本。
那樣的話,無疑永遠(yuǎn)落后別人一大截。
否則他就勢必要想辦法,找一個至少像無節(jié)操這樣的強(qiáng)力團(tuán)隊。
到了這個時候,哪怕常某人原本對于公會沒有多少考慮,也不由得動了幾分心思。
他這邊在琢磨,西瓜大熊貓卻更積極,一趟副本下來,常開心的技術(shù)水平已經(jīng)毋庸置疑,更堅定了他要拉入公會的想法。
“大家別走,修修裝備,補(bǔ)充下藥水什么的,我們準(zhǔn)備再下一次?!闭驹诟北鹃T口,西瓜大熊貓笑瞇瞇攔住拔腿準(zhǔn)備走人的常開心。
“再下一次?困難模式一天一次??!”大風(fēng)吹疑惑。
“就是,總不至于叫我們下普通模式?!卑偃f個基佬撓頭,這個西瓜大會長難道糊涂了。
“過半個小時就重置了,等等不就是了?!蔽鞴洗笮茇埥忉尩?。
眾人這才齊齊“哦”了一聲恍然大悟,原來沒注意已經(jīng)晚上23點多了啊。
困難模式副本每天只能下一次,午夜0點準(zhǔn)時重置冷卻時間,他們出來已經(jīng)23點多,倒是快到重置時間了。
不過新的疑問又來了。
“那我們就在這里干等著?”花木蘭還是不理解,副本又不會跑,明天什么時候下不行,眼巴巴在這里等,未免太急切了。
“趁著人齊啊,這次我們打挑戰(zhàn)模式。”西瓜大熊貓掃他們一眼,最后目光落到常開心身上。副本不會跑,人會跑啊,他急著打挑戰(zhàn)模式,想要拉上常某人至少占了一半原因。
“這么狠?”眾人大驚。
根據(jù)官方提供的資料,副本難度分為4個等級:普通、困難、死亡、地獄。
后2個難度目前的副本還沒有開放。
但除此之外,還有一個最為特殊的模式――挑戰(zhàn)模式。
按照官方資料,挑戰(zhàn)模式默認(rèn)為當(dāng)前副本的最高難度,最大的不同就是有了時間限定。比如他們所在的幽暗礦洞,挑戰(zhàn)模式最低標(biāo)準(zhǔn)1小時內(nèi)完成。
每縮短10分鐘,經(jīng)驗獎勵提升20%,物品掉率提升5%。
也就是說,如果他們能在最高標(biāo)準(zhǔn)30分鐘之內(nèi)完成,就能獲得困難模式下180%的經(jīng)驗獎勵,以及物品掉率提升20%!
這是一個非常誘人的獎勵,要知道,困難模式掉落以藍(lán)裝為主,但還是有幾率掉落紫色物品的。
比如常某人的坐騎,只不過那是仗著首殺的掉率加成,而他們這一趟,卻連紫色的影子都見不到,這才是正常的困難模式掉率。
當(dāng)然,既然以挑戰(zhàn)為名,那就意味著是有懲罰的。
在挑戰(zhàn)模式下,所有掉落和經(jīng)驗都累積計算,副本全部完成之后才會發(fā)放。
如果1小時內(nèi)不能完成副本,就意味著整趟副本白下了。
所以在內(nèi)測老玩家當(dāng)中,又戲稱為“賭博模式”,只不過這個賭博是相對的,能靠裝備、等級、技術(shù)來提高成功率的。
“會不會太拼了?”大風(fēng)車有些忐忑。
內(nèi)測的時候,大家都沒有沖級的顧慮,所以有的是激情來嘗試挑戰(zhàn)模式,但絕大多數(shù)都撲的死去活來,常常是連續(xù)幾天都沒有任何副本收益,久而久之,只有那些真正的精英團(tuán)隊甚至職業(yè)選手,才敢嘗試。
而游戲正式開放到現(xiàn)在,大家都忙著沖級,幾乎沒有人愿意去死磕挑戰(zhàn)模式。
所以副本榜單上,只有一連串的首殺記錄,另外一個副本競速榜單,到目前為止還是全空著的。
“你們好歹也是我無節(jié)操的精英團(tuán),打個挑戰(zhàn)模式慌什么?”西瓜大熊貓恨鐵不成鋼道。
“1小時打不完,可就浪費(fèi)了1次副本機(jī)會了?!卑偃f個基佬不太贊同冒險。
“我們無節(jié)操到目前為止,一個困難模式的記錄都沒有,今天我們不打挑戰(zhàn)模式,明天就有人來搶這個榜單你信不信?”西瓜大熊貓瞪眼。
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