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秒拍中國帥哥裸體露吊打飛機(jī)視頻 有些習(xí)慣很難改掉像這

    有些習(xí)慣很難改掉。

    像這次,徐長卿習(xí)慣性的將一個小穹窿改造成了福地。

    這是仙道體系的一種環(huán)境,最適合的也自然是仙道體系的法則運(yùn)轉(zhuǎn)。

    飛澗瀑布、潭水清澈,植被蔥蘢,空氣清新,仙霧隱隱……

    如果不是親見,很難想象這里幾小時前還是怪味刺鼻、臭氣熏天的臟污之地。

    這樣的環(huán)境對于他這個分身所擁有的三大體系中的仙道體系的修行自然非常有利。而鍛體的路數(shù),也是走的仙道體系,自然是感覺良好。

    感覺不好的是三名白骨戰(zhàn)士,它們并非仙道體系內(nèi)的存在,它們與這里格格不入。正好,它們可以在洞穴通道里呆著,那里沒有被轉(zhuǎn)化,同時也可以充當(dāng)門衛(wèi)。

    一夜好睡,或者說,沒睡那么久,也不需要睡那么久,凌晨五點(diǎn),徐長卿就精神飽滿的準(zhǔn)備再戰(zhàn)了。

    他總共睡了五個小時,午夜之前的時間,都用來學(xué)習(xí)和工作了。

    學(xué)習(xí)是每日雷打不動的項目,只要有那個條件,就一定要學(xué)。

    而工作,最近這不是在鼓搗屬性模版和戰(zhàn)職模版么,一天打下來,發(fā)現(xiàn)了新問題,也有些心得,繼續(xù)改模版,打造自己的系統(tǒng)。

    其實模版已經(jīng)被他改的面目全非,猩紅大法師僅僅只是個噱頭了。

    他現(xiàn)在是5級猩紅大法師,死亡一系還是1級,仙道則是后天后期,如果能在這穹窿中每日固定修行兩小時,有望在一周內(nèi)達(dá)到后天巔峰。

    5級猩紅大法師,痛和咒的等級提升了1,威力略增,傷害持續(xù)時間延長了。喚魂術(shù)則還是1級,這個術(shù)對現(xiàn)在的他而言略顯雞肋,主要是消耗大,并且用于虐魔有些虧。

    在頭目級的施法者尸體上喚魂就效果很好,問題是頭目級的施法者都搞定了,剩下的虐魔基本就是菜,殺的雙利與否很重要么?

    徐長卿覺得這術(shù)適合對付那些個體實力強(qiáng)大、又或血厚的肉盾型魔物,每擊殺一個都能影響全局,劃算。

    升到5級還多了個術(shù)法,依照慣例,徐長卿舍棄了那給中二少年看的狂拽酷霸名字,就稱之為破。它的效果是能量爆炸,并結(jié)束正在進(jìn)行中的持續(xù)傷害,掛的BUFF類別越多,它的傷害越狠。

    現(xiàn)在相關(guān)的BUFF持續(xù)傷害技也就是痛和咒,也就是說,先把這兩個瞬發(fā)術(shù)加持在目標(biāo)身上,然后使用破,那傷害就剛剛的,因為它的術(shù)法本質(zhì),就是引爆目標(biāo)近時產(chǎn)生的負(fù)面情緒,包括自己產(chǎn)生的緊張、憤怒、恐懼等等,都算。

    今天他遭遇的第一波魔物,就是六十多個虐魔,雙頭目,一個首領(lǐng),一個法師。這樣的對手對徐長卿而言不敢說是弱雞,也差不多了,是能干脆利落吃下去的菜。

    可若是加上十幾頭朽魔呢?

    看的出來,雙方是互不統(tǒng)屬的,誰都不搭理誰,甚至還相互呲牙。

    可低智商的好處之一,就是沒有那么多花花心思,見了獵物、敵人就全心全力的沖上來干,哪怕沒配合,光是這同仇敵愾、誰都不鬼不縮的態(tài)度,就已經(jīng)很讓人撓頭了,畢竟是兩個兵種。

    徐長卿也見識了十米內(nèi)暴擊熊的可怕,朽魔雖然干瘦,但力大皮厚,真要跟熊對撕,輸?shù)慕^對不會是朽魔,而它們在十米內(nèi)的沖鋒加高爆發(fā),簡直就是LOL中刺客類英雄的經(jīng)典詮釋,對單超高威脅,AD、ADC之流的脆皮,一套就要帶走。

    新版本的白骨戰(zhàn)士扛不住這一波,直接就爆擊打的骨碎當(dāng)場。

    當(dāng)然白骨戰(zhàn)士也是高攻,薩摩示源流也不會一夜之間就成了垃圾。這一刀下去,也是一定要見點(diǎn)東西的?;旧喜荒芨嗄瑲w于盡,對方也絕對就剩個血皮,離死不遠(yuǎn)了。

    問題是白骨戰(zhàn)士只有三個。

    結(jié)果就是,徐長卿很尷尬的發(fā)現(xiàn),三名白骨戰(zhàn)士被十來個朽魔的一波沖鋒撓扯瞬間搞定,而只有一個白骨戰(zhàn)士將傷害打出去,劈死一頭朽魔。

    雖然利用這個機(jī)會,他成功補(bǔ)刀,而朽魔在爆發(fā)沖鋒后,短時間內(nèi)也不能故技重施,但白骨戰(zhàn)士在朽魔戰(zhàn)士面前立不住的尷尬還是要面對。

    他對其進(jìn)行了復(fù)蘇,幽魂不損,重新復(fù)蘇白骨軀殼只是消耗死亡之力,并且由于品質(zhì)一般,消耗也不多。

    他昨天后期就是靠著這個,讓白骨戰(zhàn)士變成了類似虐魔的滾刀肉,死了活、活了死,期間將高傷害打出去,就不虧。

    今天就不行了,再次沖殺上去,沒活過三秒。

    這個就是虧損狀態(tài)。

    而且虐魔也趁機(jī)沖上來了。

    徐長卿退。展開了所謂機(jī)動作戰(zhàn),說白了就是邊跑邊打。最后很是廢了一番氣力,才算那是搞定這幫魔物。這還是沒有配合的兩類魔物混編,要是有高等魔物統(tǒng)御,嘖嘖……

    再一次的窮則思變,徐長卿決定碼白骨戰(zhàn)士的數(shù)量,而不是第三次設(shè)計。

    于是紅路開通,展開更多獻(xiàn)祭,這個就不是完成定額了,而是契約交易。

    交換到更多的死亡之力濃縮精華,等級就堆起來了,可駕馭幽魂數(shù)量的上限提升,然后換到幽魂。2級死亡使者,白骨戰(zhàn)士六名,技能還是那些,刺、喪、骨矛。技能也是需要契約交易的,可以說,這個副職業(yè),就是買起來的,當(dāng)然本質(zhì)都一樣,只不過這個看上去更功利一些。

    六把菜刀剁,徐長卿總算是體會了一把讓虐魔法師的三秒復(fù)活術(shù)都忙不過來的爽快感。

    于是變本加厲的開始在副職上投入。

    這一天,所有的收獲都用來砸這個副職了,砸到了4級,這個4級就要比戾火的那個5級金貴,看技能豐富度就能看出來。

    現(xiàn)在死亡死者一系是七個術(shù),除了原本的紅路先鋒被動天賦自帶的獻(xiàn)祭,以及刺、喪和矛,還多了封、燒和護(hù)。

    都說在超自然領(lǐng)域,玩火的必然善于玩冰,封和燒這兩個技能,就很好的體現(xiàn)了這一點(diǎn),簡單的說,聚火失溫成冰寒,反之,寒聚溫升不火也火。

    封就是死亡凍寒的冰封傷害。

    而燒,則是死亡之焰,冰藍(lán)色的火焰,看著很美,燒著很痛。

    它是一種立體的作用,也是一種能量侵蝕,它作用一個目標(biāo),從內(nèi)到外,每一立方厘米都在同時燒,所以理論上能達(dá)成類似刀鋒戰(zhàn)士2中異變吸血鬼死時的效果,明亮的藍(lán)色火焰中,很快灰飛煙滅。

    護(hù)則是護(hù)身白骨,能給任意目標(biāo)加持。它會形成繞體飛旋的白骨碎片,消減任何形式的打擊威力,卻又能保持相對位置、適時避讓,不至于妨礙到自身行動。

    原本的刺和喪,也獲得了三次開限機(jī)會。類似骨矛那樣,豐儉由人。

    死亡使者一系的特征就是能量為王。

    死亡之力精粹,就是能量,等級是它撐起來的,技能想要威力大,也靠它撐,技能什么的也都得交易得,窮逼玩不起,就是升到高級,光是開了技能上限,不肯砸能量使用高威力術(shù)法,而就是節(jié)儉的用,單位時間的傷害也打不上去。

    徐長卿覺得這樣也不錯,平時用有些奢侈,關(guān)鍵需要時能爆發(fā),能在短時間內(nèi)輸出成噸的傷害,至于高消耗,又想有飽和打擊的效果,又想節(jié)省彈藥,可能嗎?

    死亡使者升到4級,白骨戰(zhàn)士的上限自然也開了一些,能夠進(jìn)行更進(jìn)一步的力量分配。

    徐長卿把死亡之寒取了,菜刀隊裝這個能力有些雞肋,未等作用完全發(fā)揮出來,戰(zhàn)斗已經(jīng)見分曉了。

    死亡之銳和死亡震懾則可以強(qiáng)化,鋒利的重要性就不用說了,死亡震懾的終極就是女妖之嚎,震懾之后一刀兩斷,簡單粗暴實用。

    它硬硬的將偏重堆在了攻擊上,菜刀隊成了快刀隊,是脆皮,但這一波傷害輸出真心高,等后期就是以攻代防,對手及其攻擊都被恐怖的攻擊斬斷了,也就沒機(jī)會傷到它們了。

    新一輪的戰(zhàn)斗中,就有了這個苗頭,虐魔試圖遞爪,結(jié)果白骨戰(zhàn)士的劈斬又快又準(zhǔn)又狠,先行擊中,立刻相當(dāng)程度的瓦解了虐魔的傷害,不再像以前那樣換傷了。

    這也與白骨戰(zhàn)士增加到十二名有關(guān),每升一級可以獲得三名白骨幽魂權(quán)限,徐長卿在這方面的投入沒有吝嗇,4級自然是十二名白骨戰(zhàn)士。

    哪怕這些低智商并不知曉紀(jì)律為何物,但為了及時砍殺目標(biāo),它們面對沖過來的虐魔,很自然的形成了散兵線懟上去。

    如此一來虐魔已經(jīng)很難圍起來撕了,尤其是洞穴通道,相對窄緊的空間內(nèi)雙方正面互剛,看誰殺的快。

    事實證明,白骨戰(zhàn)士要勝上一籌,介于虐魔的不要命特性,薩摩是源流幾乎是出刀必有收獲。

    如此殺戮效率,虐魔法師的3秒喚起術(shù)雖然仍舊是個麻煩,卻也不那么讓人頭痛了,它復(fù)活一個,白骨戰(zhàn)士們基本已經(jīng)砍出兩刀。

    在這種情況下,徐長卿主動擔(dān)當(dāng)輔助角色,用符咒級的法術(shù)又或死亡一系的法術(shù)護(hù),來保護(hù)白骨戰(zhàn)士,比如流風(fēng)加白骨護(hù)身,就能極大的延長白骨戰(zhàn)士的壽命,否則一次戰(zhàn)斗下來,白骨戰(zhàn)士平均都要死個三幾回。

    對于極度吃錢的死亡使者體系而言,省下的就是賺到的,為此徐長卿還特意微調(diào)了下白骨戰(zhàn)士的品質(zhì)。

    這時候的微調(diào),就很有價值了,減少一點(diǎn)點(diǎn)死亡震懾的投入,提升一點(diǎn)點(diǎn)品質(zhì),加上輔助的支援,就能令白骨戰(zhàn)士平均少死一到兩次,就能賺的更多。

    總之,隨著他的等級提升,虐魔已經(jīng)漸有砧板之肉的趨勢,已經(jīng)不是能不能贏的問題,而是在研究如何以相對微小的代價換取勝利,使得戰(zhàn)斗后的收獲更大。

    徐長卿自己都清晰的感受到了變強(qiáng)的過程,這在過去修道時是很難體會到的,修真比較忌諱激進(jìn),看重持久穩(wěn)定。

    尤其是玄門,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)基本是不存在的,畢竟它本身就不是戰(zhàn)職,且性質(zhì)也是偏種田,而不是掠奪。

    哪怕是魔道,也是在搶了之后,要想辦法消化,并盡量消除后遺癥。這也是耗時間的,所以在仙道大昌的時代,那些魔道巨擘,往往是突然出現(xiàn),攪起腥風(fēng)血雨無數(shù),然后有很快沉寂,不光是因為玄門正道斬妖除魔,很多時候是他目的達(dá)到了,大口饕餮之后,回巢慢慢消化了。

    而戾火、死亡這兩個體系,就不講究這個細(xì)嚼慢咽,夯實掌控?;蛘哒f,這個世界,就不講究這些,于是才有了這種過山車式的成長,魔物也一樣,也在享受這種待遇。

    不同的是,魔物現(xiàn)在基本已經(jīng)發(fā)展到極致,階級固化了,除非還有大量的土地可供征服,大量的正能向?qū)κ挚晒⒙?,否則很難快速飆升。

    (本章完)

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