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無陰毛b圖片 剛剛失利過又要接著去搞說好

    剛剛失利過,又要接著去搞。

    說好聽一點,是從哪里跌倒就要從哪里爬起來。

    說不好聽的話,就是有些不知道天高地厚。

    畢竟Faker剛剛的反殺并不是靠運氣,而是提前洞悉到了林北的行動,預(yù)判到可能出現(xiàn)的埋伏,并通知打野做好了接戰(zhàn)準備。

    繼續(xù)對中路動手,從上帝視角看,是一個不算太明智的選擇。

    不過,Deft和Meiko剛剛來了一次超遠范圍的接力追擊,逼掉了Bang的大招和全部的召喚師技能。

    加上下路沒有外塔,繼續(xù)被抓非常危險。

    SKT進行了一次調(diào)整。

    把全技能Faker放到下路帶線,讓Bang和Wolf轉(zhuǎn)移到中路慢慢發(fā)育。

    機會好像來了。

    “現(xiàn)在的情況,似乎不是不行?!?br/>
    米勒想法馬上轉(zhuǎn)變了過來:“Faker和Bengi身上都沒有多余的眼,紅BUFF墻后的眼位消失,上半部分視野暫時是空著的?!?br/>
    “小北經(jīng)濟雖然劣勢一些,但等級并不吃虧?!?br/>
    “去找一個沒有技能的ADC,基本可以殺?!?br/>
    “SKT沒想到哎!”娃娃聲音促狹:“你們說小北這一波,是瞎貓碰死耗子還是有做過配合隊友的設(shè)計?!?br/>
    “這不能設(shè)計,絕對不能設(shè)計。”長毛很確定:“哪有人上去先把自己設(shè)計沒的。”

    職業(yè)聯(lián)賽里面,確實會出現(xiàn)賣子爭先,舍車保帥一系列類型的操作。

    但是,二話不說送個頭做鋪墊,百分百不存在。

    因為每一個人頭都關(guān)聯(lián)著后續(xù)雪球效應(yīng),水準再高的選手也不敢拍著胸脯保證說自己能夠打的回來。

    萬一后續(xù)發(fā)展沒有按照設(shè)想進行。

    萬一對方靠一次擊殺的經(jīng)濟過了無法解決的臨界點。

    萬一……

    總之有很多個萬一。

    娃娃想要洗一波,其實沒有必要。

    博弈這種事情,各展所能,誰都做不了常勝將軍。

    失敗了,打回來就是。

    面前就有機會。

    林北進入河道,利用真眼和掃描,一步步潛伏進SKT戰(zhàn)隊的野區(qū),確認沒有被任何東西發(fā)現(xiàn)。

    藏進鋒喙鳥營地的凹型墻壁里面。

    守株待兔。

    不。

    守塔待Bang。

    沒過多久,穿著清涼的戰(zhàn)爭女神希維爾帶著弗雷爾卓德壯漢出現(xiàn)在了視野中。

    人未到,標先至。

    四棱型回旋鏢從兵線之中掃過,收掉兩個殘血。

    Bang開始補刀。

    Wolf操縱布隆走到側(cè)面,向F4路口的草叢里插下一個眼位。

    沒發(fā)現(xiàn)林北。

    林北在EDG戰(zhàn)隊呆的這段時間,操作水準其實沒有什么提升。

    只是增加幾個版本英雄的熟練度,并練了一些備選。

    意識和理解還是那樣。

    到了金字塔頂端,哪怕沒爬到巔峰,只是處于最上方‘小三角’里面,也已經(jīng)有了獨特且固定的思維方式,輕易不會改變。

    當(dāng)然。

    實力有所增加。

    而且增加的并不少。

    具體方面,是對兵線運營的認知,資源互換的權(quán)衡,以及……

    視野方面的盲區(qū)!

    Wolf作為SKT戰(zhàn)隊的首發(fā)輔助,還兼任指揮一職,插眼當(dāng)然不會像路人那樣草草了事。

    每一個偵查守衛(wèi)、真視守衛(wèi)落下去,都能規(guī)避開邊邊角角的遮蔽,保證最大范圍的視野獲取。

    比如剛剛插進來的眼位。

    沒有放到中間,而是貼在最邊緣,多獲得幾十碼的可視半徑。

    但沒用。

    幾乎每一個野怪營地都有盲區(qū)。

    魔沼蛙位置,林北在打FNC戰(zhàn)隊的時候秀過。

    鋒喙鳥這里,不能貼著靠近中路塔那一面的墻壁,要站在L型的夾角往左一點點。

    這一小片弧形看似一覽無余,沒有任何陰影,其實根本就不會被發(fā)現(xiàn)。

    還能讓對手放下警惕心。

    SKT下路選手Bang一開始還左顧右盼,用搖擺走位防備可能出現(xiàn)的突襲。

    隨著左右兩側(cè)全部點亮,正面還有布隆把守,Bang放心大膽地站在原地,節(jié)省體力。

    一秒……

    一點五秒……

    抬手補掉最后一個近戰(zhàn)兵,Bang忽然發(fā)現(xiàn)小地圖上,距離自己不遠的位置出現(xiàn)了一個黑人英雄的頭像。

    ——時間刺客,艾克!

    與此同時,附近浮現(xiàn)一圈淡淡的環(huán)狀光暈。

    時間力場即將生效。

    “西八!”

    Bang心頭一沉。

    跑不掉了。

    艾克W技能的半徑是375碼,戰(zhàn)爭女神希維爾出了二級鞋子,移動速度是380。

    理論上走的出去。

    問題在于,這里還夾雜著一個反應(yīng)延遲。

    從發(fā)現(xiàn)技能位置,到輸入指令,操縱英雄行動,人類極限速度也不過是0.1秒。

    從中心點向外跑,最多可以移動342碼。

    當(dāng)然,艾克預(yù)判W往往不會把目標囊括在正中心。

    但Bang的反應(yīng)也絕對沒那么快。

    林北使用艾克,側(cè)移加E技能相位俯沖穿過墻壁,毫不猶豫地交出閃現(xiàn)追進突進范圍,跳到了Bang的臉上。

    Q,時間卷曲器!

    動畫效果是閃現(xiàn)在前,實際操作流程是EQ閃A。

    在位移過程中,丟出時間卷曲器,取消技能前搖。

    同一時間,QWE三重技能覆蓋,Bang開啟免疫一次技能的護盾想要賭一波運氣,可惜只擋住了第一段Q的傷害,并沒有免疫眩暈效果。

    林北抬手普攻,再掛一層被動‘Z型驅(qū)動共振’的效果。

    走位,拉二段Q。

    打出三環(huán),觸發(fā)傷害和移動速度加成,走位躲開布隆擲出的冰塊,貼著Bang進行持續(xù)輸出。

    被震蕩猛擊效果暈住之前,按下R鍵。

    時空斷裂??!

    免疫傷害,回到四秒之前,炸開一道光圈。

    盡管裝備一般,殺Bang這個個等級裝備全部沒有成型的脆皮ADC也已經(jīng)足夠。

    一腳踩死!

    單吃!

    不走了,送塔。

    打了這么長時間,以SKT戰(zhàn)隊的支援能力,上單蘭博和打野挖掘機絕對攔截在了必經(jīng)之路上。

    林北為了拿到第一個人頭,不計代價地火力全開。

    現(xiàn)在沒R沒閃,絕對走不掉。

    與其送給其他位置,不如給輔助。

    “很果斷嘛……”

    娃娃找能夠夸贊的點:“說真的,小北對于局面的認知特別清晰,發(fā)現(xiàn)沒有機會跑,馬上就去止損?!?br/>
    “Marin開著加速跑到一半,什么都沒撈到?!?br/>
    “有巫妖了,還不錯?!泵桌沼^察裝備情況:“巫妖之禍對艾克這樣的英雄來說是個質(zhì)變裝備,現(xiàn)在小北找別人不一定能行,殺Bang肯定沒問題了?!?br/>
    “咱們猜猜Bang打完這一場KDA會掉到多少?”