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黃色毛片圖片 三級片和黃色 是農(nóng)民她失聲笑起

    ?“是農(nóng)民?!彼曅ζ饋恚骸斑€真的有農(nóng)民,0級兵種,還是以前的配置,而且只有一個副職業(yè),1,攻1,防1,速度3?!?br/>
    “那你想,如果我是農(nóng)民,hp是1,那我在0級上就可以再招29個農(nóng)民。如果我每升一級就加2hp,那一共不就可以加上60hp,遠(yuǎn)超過5hp了?!?br/>
    “這……倒是沒提,好像是吧?!彼行┆q豫,“你不會建議我當(dāng)農(nóng)民吧?”

    “如果真是那樣,我肯定是選農(nóng)民,這比其他兵種強多了?!?br/>
    “我不明白,這怎么可能呢?設(shè)定太弱了,再多的農(nóng)民也是給人加經(jīng)驗的吧?!?br/>
    “升級經(jīng)驗值是不是和原來一樣?”我提醒她。

    “嗯,不過因為有0級的存在,原先經(jīng)驗值相應(yīng)的級別都減了1,這樣原來超過2000點就可以到3級,現(xiàn)在是要到3200點,看出來了吧,我選大地精靈的話,一出手就3200點經(jīng)驗值,而農(nóng)民就要從0開始積累了。”

    “前面的升級是很容易的,”我發(fā)現(xiàn)語速開始加快了,“你想,其他人物每升一級加5hp,而我可以加60hp,這是多大優(yōu)勢。即便是在初始階段,在沒有技能和魔法的情況下,都按3級來戰(zhàn)斗:比如你選的大地精靈,攻9防6,基礎(chǔ)傷害3?5,3個打我30個農(nóng)民,就算距離近不減半,我估計傷害輸出12?18,也就最多打死我2個農(nóng)民。而30個農(nóng)民的傷害輸出好像是26?!?br/>
    “你騙我呢,我知道的。就算是攻擊減半,我每回合都能傷害輸出7以上,而戰(zhàn)場上你至少要4回合才能靠近,我再用放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),完全可以游死你?!笔前?,速度6的優(yōu)勢是明顯的。

    “可是我可以分成3隊包圍你,最后可以保證至少2隊剩11個農(nóng)民,3回合近戰(zhàn)得勝?!蔽也桓适救?。

    “不可能的!”她顯然計算不出這種結(jié)果,雖然我確實有欺她的成份:“何況你不是一開始就能夠招募到農(nóng)民,除非你能夠運氣好碰到農(nóng)民的生物巢穴,”這當(dāng)然是不可能的,“那你就要到酒館里去雇傭農(nóng)民了,讓我看一下,買一個要1金幣,夠貴的,游戲里的基本貨幣單位是銀幣,100個銀幣才有1金幣。你想想,要多少時間才能攢夠這筆錢啊,要不然,就是有外交術(shù),引誘野外的農(nóng)民,不過等你有了外交術(shù),都不知道幾級了,哪里還能招到29個農(nóng)民啊?!?br/>
    “我有辦法的,”我感覺自己在笑:“要不然,你不說可以設(shè)兩個人物么?那這樣,你管一個,我管一個,我就設(shè)農(nóng)民,看誰更快取勝?!?br/>
    “……好吧,”她有些猶豫,“你設(shè)在2點到6點這個時段好不好?我設(shè)在10點到14點,這兩個時段,人都比較少?!?br/>
    她想得很周到,2點到6點,正是她肯定累了要休息的時間,她不會干擾我,但是能夠完整地了解我的動作。

    不過我自己是無法作人物設(shè)定的,還是她先幫我設(shè)定了——沒想到,這么快就過了6個小時啊。

    我站在一塊荒涼的土地上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去,前面有個小村,左邊是座山,后面……后面什么也沒有,右邊是個海。這對我來說都算熟悉,只是海上有個紅色的圓盤,以幾乎看不出的速度在慢慢向上移動——我明白了,這就是筱筱說過的太陽。這環(huán)境給我的感覺有些怪,但挺舒服的——真的,一種從來沒有過的舒服的感覺,周圍沒有危險。

    我身邊出現(xiàn)了兩個選項,圖標(biāo)很明顯:一個是走路,一個是戰(zhàn)斗。

    戰(zhàn)斗?我身邊并沒有英雄啊——要是真有,我還不早被殺了?不過設(shè)置沒有無用的,我試著一揮手。立刻眼前的場景變化了,我看到一塊平整的土地,上面散布著一種比我要小很多的生物,有十二只,頭尖尖的,兩只腳,腳上伸出三個腳趾。

    “這是什么???”我慌忙求助,可是是傳來一陣安靜的思緒,是了,筱筱正在休息呢。我定了定神,這一定是戰(zhàn)斗場景了,因為明顯地,地面上有平整的格線,剛才我那一錯愕,已經(jīng)跳出去3格,正好是農(nóng)民的速度值。我還想跳,卻感到一陣虛弱。怎么回事?我又試了下,還是有些虛弱,不過能夠走開一步,幸好那種生物走得并不快,我走一格的時間,它好像只走了一半的格子。

    這時間……和速度有關(guān)?我注意到身邊有出現(xiàn)了一個框格,分成五格,正從下往上逐格地由紅轉(zhuǎn)綠。不過那種虛弱感還真要命,難怪我手下的龍蠅使出“虛弱無力”的時候,那些小兵一個個都嚇壞了。正想著,一個生物已經(jīng)走到近前,揚起那尖尖的嘴,我嚇了一跳,下意識想跳開——是了,五格滿著綠色,我已經(jīng)沒有虛弱感了——但是不由自主地,手臂舉起,一個怪模怪樣的武器出現(xiàn)在手中,直直地剁在生物頭上,立刻有一個意識傳來:傷害輸出1,你殺了一只雞,獲得經(jīng)驗值1點。

    雞!1點經(jīng)驗值!這是何方妖怪?

    我終于可以查到對方的參數(shù)了:雞,攻0防0,基礎(chǔ)傷害0,速度2,hp1。這個世界居然還有比我更菜的生物!

    正得意間,腳上好像被什么碰了一下,立刻有一個意識傳來:傷害輸出0,一只雞對你造成了傷害。

    什么東西!敢傷害我,我回過身,看見腳下有只雞正高傲地仰起頭來,好,正好讓我剁!

    ……我又虛弱了。我剛才確實剁到它的頭上,可它只是順勢低下頭,又在我腳上啄了一口,又是傷害。就算是我是農(nóng)民,我對它的攻擊也應(yīng)該是1.05,正好能破防……不對,剛才顯示有傷害,卻不是1,難道這里沒有強制1的傷害輸出么?我看看手里那件武器:鋤頭,生活用品,傷害加成0。天哪,什么東東,要是有一把黑龍劍……

    很不湊巧,又一只雞沖過來,真是不妙啊!我好像又有跳開的沖動了。我能跳?心里忽然閃過一個念頭,我毅然站在原地,手一揮,那只剛沖過來的雞立刻倒下,變成一道白光,然后一個圓圓的東西掉到地上。

    這是什么?我不顧雞的叮咬,把那東西拾起來,它一下落進(jìn)我身看的布袋里,似乎沒覺出什么重量。查看到了它的數(shù)據(jù):銀幣,100銀幣=1金幣。我心里一陣激動啊,我的第一枚銀幣!我終于明白在這里怎么得到招募農(nóng)民的金幣了。如果殺一只雞能得到1個經(jīng)驗,1個銀幣,那么要招一個農(nóng)民也就是100只雞嘛,而且他對我還沒有什么傷害!

    ……誰說的,他又啄我了。我一生氣,也不顧身上虛弱,又是一下,又是那個意識傳來:傷害輸出1,你殺了一只雞,獲得經(jīng)驗值1點??上?,這次沒有出現(xiàn)銀幣。

    這下我可是徹底虛弱了,完全沒法迎擊又沖上來的那只雞,它啄了我一下,然后停了有……我注視著那個變綠的框格,應(yīng)該不可能滿的,才兩格多,又啄了一下,我忍,我……揮手把它打死了。

    說實話,我真的很心虛,我被啄了兩口,雖然顯示傷害為0,關(guān)鍵是提示有傷害,這肯定意味著,傷害值是大于0少于1的值,什么時候累加到1,我就慘了。關(guān)鍵是,這里的戰(zhàn)斗和我以前經(jīng)歷的完全不一樣:

    這里的生物根本不按回合制,前仆后繼地就沖上來,完全不給我布置戰(zhàn)術(shù)的時間。而且他們的戰(zhàn)斗能力又完全不像我,能夠走過來就啄我一口,只要我不還手,又能啄一口,還算我反應(yīng)快了,在兩下之后,就能一鋤頭剁死。但這個前提是我有跳的能力,如果我有了行動能力后就剁,大約需要6下左右,也能夠把一只雞剁死,但花的時間可就多多了。只是有一點,我采用這種虛弱剁(自己起的名啦,雖然我真的很不喜歡),會使得雞的攻擊間隔加大到7秒以上。

    還有一個,就是移動,從進(jìn)來開始那一跳后,我就只走了兩步,每步都會造成一點虛弱,其中第二步是在有跳的能力的時候特意走的,當(dāng)時那個虛弱啊,眼睜睜被叮了一下,才算是把那只雞殺了,要在以前,只要我的部隊能貼近對手,就可以打出全傷害輸出的,當(dāng)然是除了被石化、虛弱(那是我龍蠅的長項)、雙目失明……

    那個框格里由紅變綠的速度始終保持恒定,我已經(jīng)可以關(guān)注著那個顏色的變化,在綠色就要滿格的時候,直接出手就能殺死一只雞,對照著數(shù)據(jù)空間給的時間,這每格我終于有些明白了,應(yīng)該是每格1秒,五個滿格就要過5秒時間(實際上是按外面的時間1小時,在戰(zhàn)場上一共有50個回合,每個回合接近5.2秒,這個小數(shù)完全被忽略不計!以后的1秒就是指的一個框格由紅滿綠的時間)。我的速度3,每滿5秒就有一次跳三格的能力,但是5秒內(nèi)我可以選擇走路,大致每2秒可以走一格,但每走一步會同時消耗掉相應(yīng)的時間,跳躍之后或者是耗剩的時間低于2秒,我就不能有移動的能力了。唯一積攢時間的辦法就是站在原地不動,但可以轉(zhuǎn)身或是拾取銀幣。

    同時,我的傷害輸出也是跟這個時間相關(guān)的,5秒的時間滿了,可以讓我有一個全傷害輸出,少一半的時間,傷害輸出會減少到四分之一,應(yīng)該是按平方的計算方式了。不過有一點是確定的,無論哪種攻擊,都會使我的儲備降為0。算下來,我可以選擇的最小傷害是九分之一,相當(dāng)于0.12hp,也就是說,不同時間儲備的傷害輸出應(yīng)該在0.12到1.05之間,為了能夠?qū)崿F(xiàn)一擊斃命,就只能等5秒儲滿(當(dāng)然理論上說,如果儲滿4.9秒應(yīng)該就能剁死,可惜我真不懂怎么控制?。?。