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社會百態(tài)動態(tài)宅男性交 亞絲娜之所以在迷宮區(qū)的

    亞絲娜之所以在迷宮區(qū)的外圍發(fā)現(xiàn)那名男子的蹤影完全是湊巧。盡管昨曰與那個人有過短暫的接觸,可是說到底只是一句話而已,而且還是那個人主動開口,而自己則默不作聲直到那個人離開。

    說實話,那個亞絲娜因為奮戰(zhàn)數(shù)曰又經(jīng)歷一番險戰(zhàn)的關(guān)系,早已累得站不起來,腦袋幾乎一片空白,思維陷入停滯狀態(tài),如果不是那個人率先開口,估計她都沒注意到那個人。

    直到此刻發(fā)現(xiàn)了那個人的身影,亞絲娜才回憶關(guān)于昨曰的事。

    原本在絕望充斥的胸腔中少見地涌現(xiàn)出類似怒意的情緒。

    ‘變相自殺嗎?未嘗不是一個好注意,至少在認清死亡恐懼之時,不會給你多余的后悔時間,因為那時你已經(jīng)死了。’

    明明是很平淡的話語,可是亞絲娜卻忍不住咬住嘴唇,她的目的居然被看出來了,而且還是一個未曾相識的陌生人。

    這并不算什么,最重要的是這番話的意思。

    亞絲娜感受到了一股憐憫的意味,這讓她既是屈辱又是不甘。不過是一個陌生人,有什么權(quán)利對她指手畫腳,明明什么都不了解,也不想想如果有希望攻略游戲或是得救的話,她會選擇這種未來嗎?

    沒有人愿意放棄美好的生活,主動尋求充滿死亡危機的戰(zhàn)場。

    包括亞絲娜在內(nèi),相信大部分玩家都是抱有同樣想法,不然也不會在一個月之后,連第一層也無法突破,因為他們還未擁有戰(zhàn)斗的覺悟,僅僅是一味坐享他人的成果,認為只要自己獲救了,怎么樣都好。

    試問,在這種思想風潮之下,又有多少人愿意冒著生命危險去攻略迷宮?

    亞絲娜曾經(jīng)也是這類人之一,但是令人遺憾的是,她并非擁有了戰(zhàn)斗覺悟,而是認為早死晚死都是一樣的,所以破罐子破摔的想著干脆戰(zhàn)死算了,這樣死后也不會留有遺憾。

    可是她內(nèi)心真的是這么想的嗎?

    凌易還記得老教授第二堂課的內(nèi)容主題是‘戰(zhàn)術(shù)的成功率由人本身決定’。換言之――只要想就能贏。

    這是很不靠譜的說法,但是從某種意義上講,這的確是現(xiàn)實的部分寫照。

    打個比方,當兩個球隊進行足球比賽,雙方主教練使出渾身解數(shù)安排戰(zhàn)術(shù),結(jié)果兩隊打起來才發(fā)現(xiàn),居然勢均力敵!這怎么辦?勝利者只有一個,可是這時戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)起不到什么作用了,那么如何幫助球隊取得勝利呢?

    答案是拼盡一切,極力爭取那一絲獲勝的希望,

    那樣一來將無限接近于勝利的寶座。

    凌易從來就不是一個喜歡輕言放棄的人,但是大多數(shù)玩家卻沒有他的姓格,他們在攻略難度以及死亡的威脅下退卻了。

    相對而言,亞絲娜有試著去攻略游戲。

    盡管表面上是尋求痛痛快快的戰(zhàn)死,可是她如果真的一心求死,那么根本不會考慮什么躲閃,一味的進攻才是王道。

    換言之,她內(nèi)心深處其實是渴望活下去的。

    而凌易的一番話,湊巧也讓亞絲娜意識到了自己真正的想法。

    ☆

    如果說亞絲娜使用細劍技能時的場景宛如一閃而逝卻耀眼的流星,那么凌易的劍就是黑暗中陡然掠過的光線。

    毫無征兆的出劍時機,快得驚人的劍速。

    兩者組合在一起猶如產(chǎn)生了化學(xué)反應(yīng),劍尖沿著刁鉆又精準的弧度刺中了怪物眉心,幾乎在刺中的同時收劍,然后再次或刺、或砍、或劈,看似毫無套路可言,可是攻擊效率卻非??植?,如果有人專門計算一下傷害,那么就會得出一個驚人的結(jié)論。

    這些完全由普通劈砍造成的傷害,居然超過了特定劍技的傷害。

    而這是基于,使用同樣時間的前提下。

    也就是說,如果用劍技在一秒鐘內(nèi)造成一百傷害,那么用這套組合劍招就能在一秒鐘內(nèi)造成兩百乃至更多的傷害。

    因為這完全是憑借玩家個人能力的發(fā)揮,不管傷害達到多少都是有可能的。

    輕松解決通道內(nèi)的怪物之后,凌易依然保持警惕前進。雖然他的實力普遍高于迷宮區(qū)的怪物,可是他不習(xí)慣用劍技,只能依靠個人能力斬殺怪物,所以保持狀態(tài)非常重要。

    凌易不習(xí)慣用劍技的原因是,每個劍技都有起手式或者蓄力等各種不成文的使用條件,雖然他曾經(jīng)試過將所學(xué)劍技組合起來,不過在實驗數(shù)次之后,他果斷放棄了。

    因為他無法解決劍技的銜接問題,起手式以及蓄力等隱姓設(shè)定都成為了銜接方面的重大阻礙。所謂神通不敵天數(shù),將這句話用在他身上非常合適。

    官方設(shè)定的劍技,凌易根本改不了。

    這些劍技的使用關(guān)鍵在于時機,而不是銜接。

    所以凌易只好放棄組合劍技的想法,專心鍛煉自己的‘原創(chuàng)劍技’,這些由普通招式構(gòu)成的‘原創(chuàng)劍技’雖然沒有官方劍技的固定高傷害判定以及各種固定效果,但是他卻用得非常順手。

    就像找到了最適合自己的戰(zhàn)斗方式一樣。

    看似高難度的劍招在凌易手上施展出來,按道理來講應(yīng)該更加耗費精神才對,可是一路走來他依然神采不減、戰(zhàn)意高昂。因為對他來說,出劍已經(jīng)快成為一種本能了,甚至無需多加思考,跟著感覺走就行了,身體會自動調(diào)整動作,讓出劍的角度依舊刁鉆精準。

    沒有人知道就在半個月前,凌易每一次出劍還要經(jīng)過大腦仔細演算,然后在刻意調(diào)整動作配合出劍。幸好當時作為他練習(xí)對象的怪物等級不是很高,不然的話死上一百次都不夠。

    不過現(xiàn)在他的努力總算得到了回報,這一路上不斷倒下的怪物便是最好的證明。

    然而凌易卻不知道,他的這些戰(zhàn)斗過程統(tǒng)統(tǒng)被亞絲娜盡收眼底。雖然作為一個跟蹤者有些不合格,但是奈何迷宮地形的關(guān)系,亞絲娜鐵了心不想被發(fā)現(xiàn),凌易也很難發(fā)現(xiàn)得了她。

    畢竟,他充其量只是一個剛?cè)腴T不久的暗殺者,而不是反偵察的專家。

    不過即便如此,亞絲娜卻沒有什么壞心思,反而看了一眼地上一些雜七雜八的沒用材料,然后看向凌易逐漸遠去的背影

    表情十分精彩。

    (感謝游戲*天下、絕世千千風兩位書友的打賞,話說這兩天的打賞變少了,是劇情哪里出問題了嗎?淚汪汪)

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