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    學(xué)習(xí)了陣法天覆陣之后,將其設(shè)定為正在使用陣法,在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中,全隊(duì)就可得到攻擊效果20%的加成,練級(jí)效率就能提高不少。

    一路小跑,讓無(wú)天在長(zhǎng)安城玄武門下與其他的角色匯合后,便直接領(lǐng)取了一小時(shí)的雙倍時(shí)間。

    趁著中午挖寶的人多,廖凱決定讓手中的這支隊(duì)伍先去封妖練級(jí),畢竟封妖任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)豐厚、經(jīng)驗(yàn)也高。

    而且最重要的一點(diǎn)便是,現(xiàn)在挖寶放妖的玩家較多,可封的妖的數(shù)量就多,能夠封完一只便能接著再封,比起抓鬼等任務(wù),更加的節(jié)省雙倍時(shí)間。

    這次更換了陣法之后,人物角色的輸出效果得到了顯著的提升,效率戰(zhàn)斗也就更高了,比起原來(lái)需要的戰(zhàn)斗回合數(shù),也就更少了。

    一個(gè)小時(shí)的時(shí)間,在盡情的封妖任務(wù)中,便悄然而過(guò)。

    ‘幫派維護(hù)消耗了xx維護(hù)費(fèi)?!?br/>
    ‘幫派研究的技能提高了xx經(jīng)驗(yàn)?!?br/>
    ‘幫派研究的技能升級(jí)到了xx級(jí)。’

    ‘幫派召喚獸提升了xx經(jīng)驗(yàn)。’

    ‘幫派’

    剛用完雙倍時(shí)間封完一小時(shí)的妖,系統(tǒng)便提示幫派維護(hù)了。

    ‘刷資材了!’

    現(xiàn)在屬于自己的幫派有兩個(gè),不過(guò)兩邊幫派,都是由彪哥和廖凱兩人分開管理的。

    所以,廖凱看見(jiàn)幫派刷新了資材,便趕緊提示一旁的彪哥,讓彪哥上手那些主打?qū)W習(xí)制作裝備技能的角色,先回幫派學(xué)習(xí)。

    現(xiàn)在工作室里的所有號(hào),都已經(jīng)擁有了升級(jí)到50級(jí)以上的經(jīng)驗(yàn),之所以暫時(shí)沒(méi)升,就是因?yàn)樯?jí)以后,裝備什么的難弄,降低了角色的戰(zhàn)斗實(shí)力,耽誤了練級(jí)時(shí)的效率。

    現(xiàn)在開始學(xué)習(xí)制作裝備的技能后,以后裝備便可以自己打造了,所以廖凱便準(zhǔn)備開始將這些角色升級(jí)50級(jí)。

    號(hào)多之后升級(jí)的時(shí)候也是件麻煩事,像是角色的加點(diǎn)、還有門派技能等級(jí)的提升,這些數(shù)量多了之后,就很麻煩。

    不過(guò)好在這些角色都是一直按照技能等級(jí)比人物等級(jí)高10級(jí)的方法升級(jí)的,所以基本上這些角色,升級(jí)以后只用加點(diǎn)就行,門派技能每天每個(gè)角色回師門做師門任務(wù)的時(shí)候,順便就可以補(bǔ)好。

    升到50級(jí)之后,廖凱手中的這組隊(duì)伍,就不太適合繼續(xù)封妖賺經(jīng)驗(yàn)練級(jí)了,因?yàn)?0級(jí)的封妖場(chǎng)景,已經(jīng)變成了大唐境外了。

    大唐境外路途遙遠(yuǎn),角色補(bǔ)給藥品和回復(fù)狀態(tài),距離長(zhǎng)安太過(guò)遙遠(yuǎn),來(lái)來(lái)回回比較麻煩。

    這樣的話,目前時(shí)候廖凱手中這組隊(duì)伍練級(jí)的方法,就只能是很多玩家最喜歡的‘鐘馗抓鬼’任務(wù)了。

    ‘鐘馗抓鬼’俗稱抓鬼任務(wù),只要全隊(duì)平均等級(jí)超過(guò)40級(jí)就可領(lǐng)取,不過(guò)因?yàn)檫@個(gè)任務(wù)是只能以一個(gè)個(gè)完成后,再領(lǐng)取的環(huán)式任務(wù)。

    他的繁瑣最為凸顯的便是在找鬼這個(gè)環(huán)節(jié)。

    在前期沒(méi)有可以查看任務(wù)npc坐標(biāo)的‘天眼符’的時(shí)候,這些行蹤不定的‘鬼’,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),找起來(lái)是十分費(fèi)時(shí)、費(fèi)力的。

    所以對(duì)于廖凱這種效率至上的人來(lái)說(shuō),就覺(jué)得有些繁瑣,所以50級(jí)以前,沒(méi)有優(yōu)先選擇這個(gè)任務(wù)升級(jí)。

    而是選了相對(duì)簡(jiǎn)單粗暴,可以直接殺完單場(chǎng)的怪物,就能繼續(xù)下一場(chǎng)的封妖任務(wù)。

    不過(guò)這些情況,對(duì)于廖凱來(lái)說(shuō)都不算問(wèn)題,因?yàn)樗稚系臒o(wú)天,可以隨意在任務(wù)場(chǎng)景之內(nèi)插上節(jié)省路程的導(dǎo)標(biāo)旗,而且為了提供導(dǎo)標(biāo)旗,小號(hào)還學(xué)了順便可以買‘天眼符’的仙靈店鋪技能。

    所以,只要廖凱按照前世的經(jīng)驗(yàn),先將各地圖鬼出沒(méi)的坐標(biāo),劃出區(qū)域插上導(dǎo)標(biāo)旗后,再全程使用‘天眼符’找鬼,便能大大的縮短找鬼的時(shí)間,提高效率。

    準(zhǔn)備好了一切,廖凱便讓無(wú)天繼續(xù)帶隊(duì),直接使用導(dǎo)標(biāo)旗,先從驛站來(lái)到大唐國(guó)際再到地府之內(nèi),找負(fù)責(zé)抓鬼任務(wù)的npc‘鐘馗’領(lǐng)取了自己的第一個(gè)抓鬼任務(wù)。

    由于前期夢(mèng)幻西游的抓鬼任務(wù),沒(méi)有第十個(gè)鬼,除了隊(duì)長(zhǎng)外,隊(duì)員不會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)的設(shè)置。

    所以,廖凱便沒(méi)有采取前世靠抓鬼任務(wù)賺錢時(shí),常用的‘輪替隊(duì)長(zhǎng)’騙獎(jiǎng)勵(lì)的方法。

    而是非常輕松地直接接取了任務(wù)之后,便回長(zhǎng)安城,將為了節(jié)省幾分鐘時(shí)間,而沒(méi)有率先領(lǐng)取的雙倍時(shí)間領(lǐng)取了。

    “寅時(shí)一刻輕薄鬼”

    看著任務(wù)欄里的資料,憑借自己的經(jīng)驗(yàn),廖凱一眼就猜出了任務(wù)領(lǐng)取后,第一個(gè)要抓的鬼,很可能便是一只‘敏鬼’。

    抓鬼任務(wù)中,有著各式各樣名字的‘鬼’,而這些鬼,又根據(jù)自身的造型,還有各自的特性,被分為了以下幾類鬼怪。

    野鬼--俗稱雙抗鬼,能夠抗法系門派的法術(shù)和抗物理攻擊,防御挺高的,不過(guò)缺點(diǎn)就是血比較少,只有實(shí)力一般,殺起來(lái)就很輕松。

    具廖凱自己估計(jì),自己的這支隊(duì)伍,大概一回合就能將其搞定。

    牛頭--這個(gè)鬼很抗物理攻擊,是法系玩家的福音,所以在夢(mèng)幻西游的前期,玩家們通常捉到這個(gè)鬼的時(shí)候,都會(huì)全隊(duì)換上法寵,對(duì)其使用法術(shù)技能,進(jìn)行狂轟亂炸。

    對(duì)于廖凱這種三物理輸出的隊(duì)伍,遇上這種牛頭這種法抗鬼,其實(shí)是比較吃力的,不過(guò)好在全隊(duì)都已經(jīng)配備了‘古代瑞獸’這種法寵,所以問(wèn)題也就不大。

    馬面--這個(gè)鬼與抗物理攻擊能力很強(qiáng)的牛頭,特性相反,法術(shù)防御能力很強(qiáng),而且本身血量也高,正適合廖凱手中這種,物理輸出門派較多的隊(duì)伍。

    骷髏怪--這個(gè)鬼就是這只隊(duì)伍,要抓的第一個(gè)鬼,這種鬼的特性是物理和法術(shù)攻擊都不抗,但是優(yōu)點(diǎn)就是閃躲奇高,不管是人物或是召喚獸的普通物理攻擊時(shí),都有很大的幾率被它閃避掉。

    所以玩家們遇到的時(shí)候,通常都是全程使用技能對(duì)其進(jìn)行攻擊的,而且召喚獸也是選擇配備擁有法術(shù)技能的召喚獸使用的。

    僵尸--這個(gè)鬼,對(duì)于夢(mèng)幻西游前期的玩家,可是大多數(shù)人的噩夢(mèng),是所有鬼里面最難殺的,血超多,隨隨便便就有超過(guò)2萬(wàn)的氣血,殺起來(lái)十分的不爽,而且抗龍宮的法術(shù)攻擊,也抗得厲害點(diǎn),至于物理系的攻擊,好像也能有抗擊30%的效果。

    不過(guò),有無(wú)天的‘五雷轟頂’這個(gè)能夠每次成功消耗敵人25%氣血的‘大殺器’存在,倒也還算輕松。