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千葉游戲沒(méi)有沉重的歷史,林彥也沒(méi)有,所以,不管是千葉游戲還是林彥,都沒(méi)有辦法像任地獄或者是山內(nèi)溥那樣懷念往昔。
然而,雖然沒(méi)有底蘊(yùn)懷念往昔,放眼未來(lái)卻是一樣的。
千葉游戲成立的是簡(jiǎn)單,有成立時(shí)間短的好處。最顯而易見(jiàn)的就是互相推諉責(zé)任的事情很少,人浮于事的現(xiàn)象也幾乎沒(méi)有。但壞處也顯而易見(jiàn),因?yàn)闆](méi)有歷史作為參考,不少千葉游戲的員工,甚至?xí)J(rèn)為電子游戲是這個(gè)樣子,就會(huì)一直是這個(gè)樣子,千葉游戲什么改變都不用做,就能夠永遠(yuǎn)站在電子游戲行業(yè)的巔峰。
這也是林彥策劃的改制,遇到的最大的阻擋。不少員工認(rèn)為,現(xiàn)在千葉游戲好好的,哪里需要什么改制。
改制就是瞎折騰,還不與腳踏實(shí)地的想怎么好好做好新主機(jī),怎么做好玩的新游戲呢。
千葉有希倒是有些理解林彥的想法,雖然她心理支持,不過(guò),卻沒(méi)有實(shí)際行動(dòng)支持的意思。
畢竟,在如今千葉游戲體系下,千葉游戲獲得的利潤(rùn)是最高的。按照林彥的設(shè)想改制,將會(huì)造成千葉游戲的利潤(rùn)大幅度減少,說(shuō)是自我大放血也不為過(guò)。
這種大放血在近期來(lái)看,是實(shí)打?qū)嵉膿p失,而遠(yuǎn)期那虛無(wú)縹緲的效果,現(xiàn)在卻是看不到的。
資本大都逐利且短視,“資本家會(huì)把吊死自己的繩索,賣給處死他的劊子手”這句話說(shuō)的正是這個(gè)。
不管是誰(shuí),也無(wú)論是誰(shuí),幾乎都逃不過(guò)這個(gè)規(guī)律。
林彥也不敢說(shuō)按照自己的想法改制,就不會(huì)失敗。因?yàn)?。他雖然先知先覺(jué),卻依舊不是神。沒(méi)有辦法永遠(yuǎn)的知道正確的道路是什么樣,或許,有一天他熟知的電子游戲都已經(jīng)被他做出來(lái)了。他那個(gè)時(shí)候。除了擁有管理能力外,幾乎也就變成了一個(gè)普通人。
不過(guò),那是未來(lái)的事情,至少現(xiàn)在林彥卻知道,自己的做法絕對(duì)是沒(méi)有錯(cuò)的。
“我認(rèn)為改制勢(shì)在必行!”林彥斬釘截鐵的對(duì)千葉有希說(shuō)道。“就拿光盤來(lái)說(shuō)。雖然現(xiàn)階段來(lái)看,這種技術(shù)還不成熟,有著讀盤特別慢這個(gè)超級(jí)缺點(diǎn),但是,它的優(yōu)點(diǎn)相比于內(nèi)存卡帶,卻是顯而易見(jiàn)。它的制作成本更低,批量制造制造的周期也更短,容量也更大。只要把光盤讀盤速度的問(wèn)題解決到可以接受的范圍內(nèi),我們就可以在新主機(jī)上使用光盤作為存儲(chǔ)介質(zhì),而不是用昂貴的卡帶內(nèi)存了?!?br/>
“但是。這樣咱們獲得的利潤(rùn)就少了,而且是少很多。光盤方便制作的特性,也更容易出現(xiàn)盜版,這將極大的損害千葉游戲以及所有第三方的利益。而且,也不那么好掌控制作環(huán)節(jié)了,這些問(wèn)題你看該怎么辦?”千葉有希知道林彥說(shuō)的很有道理,于是,她說(shuō)出了不能夠使用光盤作為存儲(chǔ)介質(zhì)的主要問(wèn)題所在。
說(shuō)實(shí)話,這些問(wèn)題,林彥也不知道如何解決。內(nèi)存卡帶盜版游戲少。不是因?yàn)楸I版游戲商沒(méi)有技術(shù)仿制。而是因?yàn)椋麄冞M(jìn)不到原料。沒(méi)錯(cuò),他們進(jìn)不到空白的內(nèi)存卡帶,整個(gè)鏈條都被千葉游戲把控住了。
而光盤現(xiàn)在看來(lái)。則不會(huì)像是內(nèi)存卡帶那樣容易被把持住。首先,自己制作一個(gè)新的光盤標(biāo)準(zhǔn)就不太現(xiàn)實(shí)。而使用現(xiàn)有的光盤標(biāo)準(zhǔn),則勢(shì)必非常容易被盜版。
而正因?yàn)楣獗P的廉價(jià),千葉游戲的灰色收入也將降低很多,因?yàn)椋@塊黑色收入。是按照制作成本的百分比來(lái)收取的。
如果還是原先卡帶的那個(gè)灰色收入,那千葉游戲也太不要臉了。
在商業(yè)上,信譽(yù)還是一個(gè)很沉重的話題。
林彥不能夠很好的回答這些問(wèn)題,他選擇不回答,他說(shuō)道,“上古時(shí)代,人類最先記錄信息是在巖石壁上。巖石壁不能夠移動(dòng),很不方便,所以擁有知識(shí)的人很少,知識(shí)的傳播與傳承也很困難。
后來(lái),有了木簡(jiǎn)和竹簡(jiǎn),開(kāi)始在這些介質(zhì)上記錄信息。木簡(jiǎn)和竹簡(jiǎn)比較輕便,一個(gè)人就能夠抱走。知識(shí)的傳播效率大大提高,古代中國(guó)也出現(xiàn)了學(xué)富五車這樣的故事。
再后來(lái),就是紙張了,知識(shí)變得更廉價(jià)了,更多的人能夠獲得知識(shí)了,人類也更文明了。
再到后來(lái),印刷術(shù)大大的改革,知識(shí)不再是少數(shù)人的東西,一個(gè)國(guó)家上到皇家,下到販夫走卒,都能夠認(rèn)字識(shí)字了。
這一切,都是傳播媒介的改變,導(dǎo)致傳播效率的提高?;蛟S,這其中有人因?yàn)榧垙埖氖⑿?,?dǎo)致竹簡(jiǎn)賣不出去而詆毀紙張。但是,這樣螳臂當(dāng)車,阻止事物發(fā)展的人,終究會(huì)被掃入歷史的垃圾堆中。沒(méi)有人再記得他們的。
相對(duì)于光盤,內(nèi)存卡帶就要昂貴很多,昂貴就代表著不利于傳播。學(xué)姐你也知道,電子游戲本就是窮人的娛樂(lè),本來(lái)就是廉價(jià)的玩意。如果咱們?yōu)榱俗约旱睦妫瑥?qiáng)制使用昂貴的卡帶,而不用更加便宜的光盤。
學(xué)姐你說(shuō)咱們這么做是對(duì)是錯(cuò),咱們的堅(jiān)持是先進(jìn)還是落后,會(huì)不會(huì)被歷史的巨輪碾壓。
如果在咱們堅(jiān)持用卡帶的時(shí)候,別人家推出一款游戲機(jī)是使用光盤的,一張游戲的價(jià)格是咱們的五分之一,還能夠播放音樂(lè)節(jié)目,電視劇,動(dòng)畫片等等東西。
學(xué)姐你說(shuō)用戶們會(huì)選擇哪種機(jī)器。我們不能夠因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在機(jī)器的市場(chǎng)占有率高,就把自己的意志強(qiáng)加給用戶,指鹿為馬,您說(shuō)是不?”
林彥說(shuō)完,深深地看了一眼千葉有希。
千葉有希低著頭沉思著,她當(dāng)然知道林彥說(shuō)的的確沒(méi)有問(wèn)題,沒(méi)有什么地方是錯(cuò)的。但是,她還是不太忍心放棄卡帶的收入。
相較于卡帶,光盤的復(fù)制成本幾乎為零,那樣廉價(jià)的東西,千葉游戲能夠從中獲得的利潤(rùn)自然大大降低。
過(guò)了一會(huì)千葉有希抬起頭說(shuō)道,“先這樣吧,我再想想。就算是要用光盤,超級(jí)紅白機(jī)已經(jīng)定型,也是用不了了,要用也是用在下下代主機(jī)上。所以,不用太著急不是么?”(未完待續(xù)。)