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黃色片老漢推車姿勢 在網(wǎng)游里和是永恒的主題所謂的就

    在網(wǎng)游里,PVP和PVE是永恒的主題。

    所謂的PVP(PlayerVSPlayer)就是玩家與別的玩家戰(zhàn)斗,而PVE(PlayerVSEnvironment)則是玩家與非玩家控制角色戰(zhàn)斗。這兩種戰(zhàn)斗模式是截然不同的。

    一般來說,PVE打得好的玩家不一定能玩好PVP,因為怪物只是按既定程序戰(zhàn)斗,存在著戰(zhàn)斗套路與可破解套路;但玩家就不同了,因為人心是最不可預(yù)測的,對方出的下一招在未使出來之前你永遠不知道會是什么技能。

    而無論是PVP還是PVE,高明的戰(zhàn)斗技巧都是勝利的關(guān)鍵。比較低端、毫無新意的是“放風(fēng)箏”那種只要是個遠程職業(yè)就能辦到的;大眾化的有召喚師必備的“輪轉(zhuǎn)控制法”、近戰(zhàn)職業(yè)常用的“圓環(huán)步”(一直隨著對方轉(zhuǎn)向而移動腳步,務(wù)求始終在對方盲點內(nèi)進行輸出,如果俯瞰的話正如以對方為中心繞圓環(huán));至于高端的戰(zhàn)斗技巧已經(jīng)是無法學(xué)習(xí)得來的了,只有結(jié)合自身的裝備、技能、職業(yè)、種族等因素,摸索出最適合自己的技巧,這才是高端的戰(zhàn)斗技巧。

    就好比雷霆游俠白夜流光,他的戰(zhàn)斗技巧就是以神器光劍那狂暴無倫的攻勢、雷屬性的麻痹特效、巨龍?zhí)赜械耐骸瓕κ执虻么贿^氣來,“哥特”論壇上俗稱“劍壓”。而天刑劍仙御清鋒則是以六把屬性各異的飛劍、幾乎為零的武器切換時間以及飄忽閃爍的身法,使出讓人眼花繚亂的劍光分化,在五百米方圓內(nèi)堪稱無敵,“華夏”論壇上俗稱“劍場”,戲稱為“兵器鋪子”。

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    左邊……

    刺客【背刺】,閃開反擊,以“圓環(huán)步”與敵人周旋,瞄準第一擊造成的創(chuàng)口,增加輸出!它的身形如風(fēng)一樣,完全捉摸不定,將敵人耍得團團亂轉(zhuǎn)!

    右邊……

    騎士頂盾,死死不把怪物放過來,讓就站在身后的弓箭手用最快的速度射出【連珠箭】!在這樣的距離下,怪物避無可避地受到最大傷害!而仇恨全被吸引的怪物卻又被騎士“磚瓦盾”(以最小的動作挪動腳步或手腕,用盾牌擋住怪物,因其如添磚加瓦地堵死一切可能而得名)擋著,無法攻擊近在咫尺的弓箭手!

    中間……

    戰(zhàn)士【狂化】,和怪物以血換血,以傷換傷!而牧師則及時加血,讓狂戰(zhàn)士毫無后顧之憂!肉盾加奶媽的陣型雖然老套,卻永遠不會過時!

    而諸位召喚物小弟的主人——清沂——此時正坐在喬恩特的待客室里,和這位全身上下都一絲不茍的老管家面對面喝茶。清沂舉起的杯子時而停頓一下,表示他正全力切換視角,下達一個個指令。對于普通玩家來說,像這樣同時操控五個召喚物單位就是極限。

    極限……

    盡管“輪轉(zhuǎn)控制法”是最能發(fā)揮清沂戰(zhàn)力的戰(zhàn)斗技巧,他依然想挑戰(zhàn)自我的極限——切換視角的速度再度加快,與“輪轉(zhuǎn)控制法”兩相配合下,會是怎樣的景況!?。?br/>
    而且,白夜流光教給他的“代入”,也成為最大的力量源泉!在他代入自我的死靈王者身份后,他又繼續(xù)嘗試,開始把自己代入召喚物小弟中……如果自己是刺客,應(yīng)該一擊之后毫不戀戰(zhàn)、飛身撤退;如果自己是戰(zhàn)士,則應(yīng)該有前無后、有進無退、有死無生地沖向敵人,務(wù)求用最干凈最爽快的手段將敵人斬成幾段;如果自己是牧師,應(yīng)該站在最安全的地方,不能成為戰(zhàn)士的負累,然后把握著技能節(jié)奏與戰(zhàn)士掉血的頻率;如果自己是騎士,應(yīng)該用最小的代價得到最大的成果,以靜待動、以守待攻;如果自己是弓箭手,就應(yīng)該保持最高頻率的輸出,在一旦有危險時果斷“放風(fēng)箏”……

    結(jié)果,清沂用五種職業(yè)思維打出了五種截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,同時在三條地宮通道里殺怪練級!而且在“輪轉(zhuǎn)控制法”下耗費的心力其實并不多,真正要保持高端操作的只有騎士和刺客,而狂戰(zhàn)士和牧師次之,最不需要操心的是弓箭手。在《乾坤》主系統(tǒng)的智能下,任何玩家能描述出來的指令都能成功執(zhí)行,區(qū)別只在于有否多余動作罷了。清沂的指令簡明有力,毫無拖沓,召喚物小弟們自然會乖乖執(zhí)行。

    “您或許不是歷史上最強大的死靈王者,但卻是最會動腦筋的死靈王者?!眴潭魈睾鋈徽f了這么一句。

    清沂閃電般地在各個視角內(nèi)掃視一遍,確認皇家刺客首領(lǐng)笛卡爾不在,這才略微放松,笑道:“承蒙您夸獎了,謝謝?!?br/>
    昨天和白夜流光的戰(zhàn)斗中沒有小說里那種狗血奇跡出現(xiàn)。清沂開不了外掛,自然擋不住火力全開的“哥特”第一人。在戰(zhàn)士、騎士、刺客先后消散后,清沂趕緊認輸(牧師的【白骨復(fù)蘇】也沒辦法復(fù)活四個召喚物啊,如果死了四個那自己今天還練什么級)。但就算輸了,這一戰(zhàn)對清沂的影響也極其深遠,讓他不禁感嘆自己當(dāng)時的挑戰(zhàn)真是明智選擇——相當(dāng)于為他打開一扇從未開啟的大門。

    這扇大門的關(guān)鍵詞,就是“高端”和“容錯率”。

    容錯率的意思就是在“戰(zhàn)斗中能容許錯誤存在的指數(shù)”。打個比方,如果一個戰(zhàn)斗技巧能容忍五個錯誤——這五個錯誤都能用事先準備好的辦法補救,那容錯率就是五;而另一個戰(zhàn)斗技巧能容許七八個錯誤,那容錯率就是七到八的樣子,明顯比第一個的容錯率高。容錯率越高的戰(zhàn)斗技巧就越是簡單、越為大眾化。

    低端的戰(zhàn)斗技巧有較高的容錯率,但高端戰(zhàn)斗技巧的容錯率小得可憐、或者甚至為零。因為高端戰(zhàn)斗技巧的運用多半是用在強大的敵人身上,在這種場合,一個小小的失誤很可能就會被對方抓住,趁虛而入。所謂的“高手過招,一招就夠”便是這個意思,雙方等待的就是那一個犯錯的時機。

    在之前的地宮之旅中,清沂面對暴食蜘蛛的時候就犯了很多低級錯誤,之所以沒全軍覆滅不是因為小說主角的那種運氣好(其實你可以吐槽的……),也不是因為其戰(zhàn)斗技巧低端,實際上是因為暴食蜘蛛對自己無法構(gòu)成強大威脅。但是換做另一個場景、另一群怪物,清沂就只能復(fù)活回城了。

    而清沂現(xiàn)在就是在尋找一套既高端、容錯率又高的戰(zhàn)斗技巧。

    聽起來矛盾嗎?

    不矛盾。

    關(guān)鍵點在于“代入”。

    《乾坤》里有幾大服務(wù)器,每個服務(wù)器都有十來位大神,這些大神的職業(yè)、種族、特長、技能等等的個人屬性早就被仰慕者和競爭者琢磨得徹徹底底,他們戰(zhàn)斗時的視頻也在論壇上作為熱門帖子而廣泛流傳。但是,大神的戰(zhàn)斗技巧卻無法被其他人復(fù)制,因為大神就是大神,走過的路是獨特的、不能重復(fù)的,他們的個人屬性也是獨一無二的。既然是在獨一無二的屬性上進行“代入”,那么大神的戰(zhàn)斗技巧也只有他們本人才能駕馭。

    而屬于大神自創(chuàng)的戰(zhàn)斗技巧,其實也是大神風(fēng)格、性格的體現(xiàn)。這種情況下,當(dāng)事人打得是得心應(yīng)手,就算出現(xiàn)一兩個小失誤也會存在最完美的補救辦法。這就是既高端、容錯率又高的戰(zhàn)斗技巧,也是大神級別的敲門磚。只有將專屬自己的戰(zhàn)斗技巧發(fā)揮到極致,才有資格問鼎天位榜。如果一直使用著別人總結(jié)出來的戰(zhàn)斗技巧,那么永遠也無法成為真正意義上的游戲高手。

    “學(xué)我者生,似我者死”。齊白石大師的這句話,用在網(wǎng)游里也是顛撲不破的真理。清沂正是從最大眾化的“輪轉(zhuǎn)控制法”中學(xué)習(xí)其精粹,再努力代入自身角色,意圖走出只屬于自己的路子。

    而這條路,才剛剛開始。

    “真是好茶?!鼻逡史畔虏璞Φ?,盡管死靈生物是沒有味覺的。