看到兩人仍是十分迷糊,聶天鳴上前問道:“干脆改掌聲說的,還是沒有太聽懂,是不是?”
張勝表哥摸摸腦袋,點了點頭。
人聶天鳴則是嘿嘿一笑,這兩個人長得五大三粗的,但性格還是有些憨憨。
緊接,聶天鳴便順著張勝的思路,繼續(xù)往下講下去了。
“夠級有著嚴格的過牌原則,過牌是夠級游戲的精髓,應(yīng)嚴格執(zhí)行。因為在夠級游戲中,過牌原則對于其他如“讓牌”、“燒(捎)”牌、“悶(清)”牌、無頭打點等規(guī)則具有至關(guān)重要的影響。本規(guī)則規(guī)定,一旦過牌,即喪失出牌權(quán)。
讓牌專指玩家對于對家發(fā)出的非夠級牌,在上二家均已過牌的情況下,玩家將出牌權(quán)讓與下二家,如下二家有出牌,則視為玩家過牌;如下二家均不出牌,玩家仍有出牌權(quán),并最終決定是否出牌。對家發(fā)出的夠級牌,不能讓牌。
“爭科避落”是指夠級游戲結(jié)果的排名順序。在無“革命”的情況下,根據(jù)各玩家發(fā)出全部手中牌完結(jié)的先后順序,結(jié)果排名為“頭科”、“二科”、“三科”、“四科”、“二落la”、“大落la”。
本規(guī)則對于走科“報數(shù)”的規(guī)定予以淘汰。排名“頭科”、“二科”的玩家有洗牌的義務(wù)。
排名“三科”或“四科”的玩家又被稱為“自由人”。排名“大落”的玩家享有下一局牌首先抓牌(并要求對家切牌)、發(fā)牌(“匯五”情形另有規(guī)定)的權(quán)利。如果“大落”、“二落”為一同幫且未能排名的,需要該同幫商定“大落”。
“四家(戶)亂纏”。是指在局面已被爭得兩“科”(成功“革命者”視為三科或四科)的情況下,剩余四家不再受過牌、讓牌、點四、燒牌、夠級響應(yīng)等規(guī)則的限制,自由發(fā)牌、出牌,直至該局游戲結(jié)束。
“接風(fēng)”是指該玩家及下面的玩家對于當前牌局中該玩家的上一家走“科”后最后一手牌(“憋三”玩法中即為“3”)都不愿或不能壓住,則發(fā)牌權(quán)屬該玩家,稱為“接風(fēng)”。
可見,“接風(fēng)”既是權(quán)利,也是義務(wù)。但被“憋三”后不能“接風(fēng)”。
而“進貢”就好玩了,努力獲得對方的進貢、爭取本方不進貢是夠級游戲的中心目標。進貢是指應(yīng)當進貢的玩家向相應(yīng)的享有受進貢的玩家依次交納手中最大的“貢牌”。
夠級游戲中,玩家自然抓到的,即不是“吃貢”、“賣三賣四”或者“點手”所得的大、小王和“2”為“貢牌”。
如果玩家沒有自然抓到“貢牌”或不足時,則沒有或不足部分免除進貢。同幫之間可以不進任何貢,也可以進全部貢。
“貢牌”必須向所有玩家出示亮明。受進貢的玩家無需“回貢”(“點手”規(guī)則除外)。
關(guān)于進貢的順序,有的玩法不相同。本規(guī)則綜合考量夠級的本義、游戲的進程、風(fēng)險、難易程度等因素,規(guī)定進貢的順序為“點貢”、“燒(捎)貢”、“悶(清、凈)貢”、“落貢”,這也是當前大部分玩家使用的進貢順序,其他順序建議淘汰。
“免貢”、“抗貢”。進貢免除是游戲的平衡規(guī)則。同幫之間可以不進任何貢。一個玩家自然抓到4個大王牌時抗掉本同幫所有進貢或者自然抓到4個小王牌時抗掉本人所有進貢,稱為“抗貢”。
如果玩家沒有自然抓到“貢牌”或不足時,則沒有或不足部分免除進貢。另外,在一同幫被“圈(串、圍)”的情形下,該同幫玩家只需進“圈貢”,其他進貢免除。進貢免除時,相對免除的一方如需進貢的,仍需進貢。
在開局的時候需要 “分家”,就是確定同幫和對家。如非固定同幫、對家的,本規(guī)則按如下規(guī)則予以確定。
六人玩家到齊,共抽出3張紅花色的J、Q、K和3張黑色的J、Q、K(其中黑色Q應(yīng)為黑桃)。
將抽出的6張“人頭牌”洗勻后,闔牌放置,六玩家分別抽簽。將抽簽后“紅與黑”的結(jié)果按照順序兩兩對應(yīng),“分家”完成且對家亦能確定。
開局分家后將撲克重新洗牌,由抽到黑桃Q的玩家在所有牌中任意翻取一張牌,查看點數(shù)(如為大、小王則恢復(fù)重新翻。┱娣胖门苾(nèi)(位置不動)。
根據(jù)點數(shù)(A、J、Q、K分別為01、11、12、13)以黑桃Q的玩家為原點(即1)按順或逆時針順序數(shù)點,該點數(shù)對應(yīng)的玩家首先抓牌,并由抓到該正面放置的點數(shù)牌的玩家首先發(fā)牌,至此開局。
“和平局”指夠級第一局。該首局無需進貢,無需“買三買四”(“3”、“4”的張數(shù)可以提前抽出,也可以在第一局抓完牌后由各玩家揀出),且第一局對家的首手純夠級牌直接“開點”。故謂之“和平局”。
“切牌”即切換牌首。第一局之后,“大落”抓牌之前可以要求對家切牌,以三次為限;也可以自己切牌,但只能一次;也可以不切牌,直接抓牌。切牌張數(shù)為任意。
之前說的“點貢”和“開點”!包c貢”通常為一張,進給對家,是夠級游戲的首要之貢。各玩家針對爭取“點貢”和“開點”展開激烈對戰(zhàn)。本規(guī)則規(guī)定,只有純夠級牌才能開點,然后發(fā)“4”;同時,為增強游戲?qū)剐,本?guī)則對“打點開點”不予提倡。
“打點開點”簡單的講是主動“勾擊”不開點,只有被動“勾擊”才開點的玩法。
“宣點”和“預(yù)點”!靶c”又稱“明點”,是指在“大落”開始發(fā)牌之前,玩家根據(jù)牌力、形勢判斷,宣布、挑明對家本局不開點。
如“宣點”成功,則點貢翻倍。至于對家出現(xiàn)“自然點”、“反宣點”和由于玩家判斷失誤、對家夠級牌力同樣強大等各種原因致“宣點”失敗的,包括但不限于“宣點后對家開點”、“宣點后雙方均未開點”、“宣點后對家開點而自己未開點”等情形的點貢,本規(guī)則不做規(guī)定,一旦發(fā)生由玩家協(xié)商確定。
本規(guī)則禁止“預(yù)點”!邦A(yù)點”是指在“大落”開始抓牌之前,玩家即預(yù)先宣布對家本局不開點。
“自然點”又稱“天開”,是指玩家自然抓牌后,無任何一手最低張數(shù)的純夠級牌,則玩家本局為自然開點,并須向?qū)伊撩鳌?br/>
“自然點”情形的“4”不能作廢,須作為一手牌發(fā)出。需要指出的是,如玩家恰有“點手”所得的牌構(gòu)成一手最低張數(shù)的純夠級牌,原則上仍然為“自然點”,但該“點手牌”在“四家(戶)亂纏”前不能作為夠級牌發(fā)出,否則視為“自然點”無效。
聶天鳴說話穩(wěn)穩(wěn)當當,順序也是按照一般的順序來講的,在乎藏得所有人都能夠聽得清楚且熟悉。
“準備好了嗎?”
聶天鳴問道。