目送著遠(yuǎn)去的劍客一行人,葛春內(nèi)心激動(dòng):
“看來當(dāng)NPC也沒有想象中的那么糟糕嘛!”
葛春的心思活泛了起來,稍稍平復(fù)了一下心情之后,一邊繼續(xù)和那個(gè)debuff斗爭,一邊開始盤算起自己現(xiàn)在這種狀態(tài)下的優(yōu)缺點(diǎn):
“我的缺點(diǎn)很明顯,作為一個(gè)NPC,還是一眼看上去就是野怪的那種,我的生命很沒有保障,現(xiàn)在已經(jīng)有玩家開始探索這個(gè)地方了,我隨時(shí)都有暴斃的可能!”
“更糟糕的是玩家玩游戲可以復(fù)活,可我作為一個(gè)NPC,死亡恐怕就真的是徹底GAMEOVER了。”
“我的優(yōu)點(diǎn)也很多,身為NPC,我打怪不需要考慮爆率,只要那個(gè)怪身上有的,我都能拿到,只不過不是爆出來的東西似乎不能交易給玩家……”
葛春想起了之前發(fā)布任務(wù)的時(shí)候,為了增加自己任務(wù)對(duì)那幫人的吸引力,讓他們盡快殺死巫妖來幫自己擺脫困境,他曾經(jīng)嘗試將自己的手錘也當(dāng)做任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
可惜系統(tǒng)提示是此物品不可作為給玩家的獎(jiǎng)勵(lì)。
“說到發(fā)布任務(wù),以后如果有玩家想把我當(dāng)野怪刷掉,我還正好打不過的話,倒是可以考慮裝成特殊任務(wù)NPC來保命!”
不過既然要發(fā)布任務(wù),自然也就要有任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)才行,雖說獎(jiǎng)勵(lì)多少由自己定,但是也不能太過分了。
萬一要是自己發(fā)布的獎(jiǎng)勵(lì)與任務(wù)難度不符合的話,那些接受任務(wù)的玩家惱羞成怒,來一手過河拆橋,自己哭都沒地方哭去。
有價(jià)值,才有存在的必要!
相信那些玩家是絕對(duì)不舍得殺掉一個(gè)會(huì)發(fā)布優(yōu)質(zhì)任務(wù)的NPC的!
想到這里,葛春又頭疼起來,畢竟必須是爆出來的裝備才能交易給玩家,撿來的那些不行,這就意味著自己必須想辦法弄到不少好東西才行!
“算了,不管那么多了!走一步看一步吧!這里怪那么多,大不了我多殺一些就是了!總會(huì)爆出來好東西的!”
反正估計(jì)很多爆出來的東西葛春
都用不上,與其扔了,倒不如當(dāng)成任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)布出去,讓玩家給自己打工,豈不是美滋滋?
想到得意處,葛春開心的連連磕牙。
斯特拉爾大墳場(chǎng),邊緣的某處,一大堆玩家開始陸陸續(xù)續(xù)聚集在這里。
游戲早期出現(xiàn)玩家大規(guī)模聚集是很罕見的事情,而在游戲開服第一天就出現(xiàn)大規(guī)模聚集,這種事情簡直是聞所未聞……
兩個(gè)來的早的人族戰(zhàn)士玩家也是一臉好奇的向?qū)Ψ酱蛱较?,矮個(gè)子的戰(zhàn)士好奇的嚷嚷道:
“咋回事啊?這游戲才剛開第一天,我這才剛5級(jí),怎么公會(huì)就有大動(dòng)作了?聽說是去打個(gè)怪?啥怪這么大排面???難道這么早就刷新出世界boss了?”
高個(gè)子戰(zhàn)士嗤笑一聲,說道:
“你在想桃子!啥游戲能在開服第一天就出世界boss?動(dòng)點(diǎn)腦子好不好?要我說頂多是個(gè)特殊的領(lǐng)主怪就了不得了!”
挨個(gè)戰(zhàn)士嘿嘿一笑:
“畢竟這款永恒傳說與眾不同嘛~萬一呢?”
高個(gè)戰(zhàn)士搖了搖頭:
“就算真刷出來世界boss,那也不是我們現(xiàn)在能染指的,這才開服第一天,就咱這破等級(jí)爛裝備,拿頭打世界boss?”
矮個(gè)戰(zhàn)士搓了搓手,興奮地說道:
“那可不一定!咱公會(huì)來了這么多兄弟,人海戰(zhàn)術(shù)堆也堆死它了!”
“……”
高個(gè)戰(zhàn)士一陣無語,無奈的說道:
“你以前沒打過類似的游戲是咋的?哪個(gè)世界級(jí)boss的攻擊不是那種范圍大的夸張傷害高的離譜的AOE?”
矮個(gè)戰(zhàn)士撓了撓頭,疑惑地問道:
“AOE咋啦?”
高個(gè)戰(zhàn)士解釋道:
“世界boss的AOE基本上沾到就死,在游戲中后期,近戰(zhàn)靠著各種沖鋒類技能近身,遠(yuǎn)程靠各種超遠(yuǎn)攻擊技能,這樣才能摸得到boss,而現(xiàn)在才開服第一天,大家都是啥技能都沒有,這boss你摸都摸不到,咋上去堆它?”
矮個(gè)戰(zhàn)士還有點(diǎn)不服氣:
“也不見得是沾到就死呀,我看人家別的游戲扛著boss攻擊上的也很常見?。≈辽賐oss的普通攻擊咱還是能扛下來的吧?”
高個(gè)戰(zhàn)士一撇嘴:
“一看你就是個(gè)萌新!按照官網(wǎng)的資料,這游戲怪物等級(jí)分為弱小、普通、精英、隊(duì)長、領(lǐng)主,boss、世界boss,等級(jí)裝備起來之后抗boss普攻當(dāng)然行,現(xiàn)在你要啥沒啥,別說世界boss的攻擊,就是隨便來個(gè)領(lǐng)主,也是一樣分分鐘秒你!”
說完,高個(gè)戰(zhàn)士上下打量了一下矮個(gè)戰(zhàn)士身上的裝備,看見這位老兄全身上下都是拼湊起來的普通級(jí)別的白板裝備,只有武器是一把散發(fā)著青光的普通短劍,不由得一樂:
“得!老鐵,我還高估你了,就你這一身裝備,甭說是領(lǐng)主了,隨便來個(gè)同等級(jí)的隊(duì)長級(jí)怪物,你就得秒沒!”
永恒傳說的裝備評(píng)級(jí)分為兩部分:
1、附加技能/屬性,評(píng)級(jí)分為普通、優(yōu)秀、精英、出眾、頂尖、傳奇、史詩、傳說、神話。
附加了兩個(gè)以下的裝備為普通,之后每多加一條就加一級(jí),比如優(yōu)秀為三條屬性,精英四條,以此類推。
2、裝備特性,分為白、青、藍(lán)、紅、銀、紫、金、彩色。
裝備特性主要取決于材質(zhì),反映到裝備上就是面板數(shù)值上的差異。
同樣等級(jí)下,材質(zhì)越好的裝備,他的攻擊、防御等屬性的數(shù)值也就越高,比如白板的盾牌擁有10點(diǎn)防御力,青色的就能有13點(diǎn)。
矮個(gè)戰(zhàn)士砸了咂嘴,抱怨道:
“我這身裝備已經(jīng)不差了,現(xiàn)在游戲才剛開服,普遍都沒有什么好裝備,普通玩家們現(xiàn)在能升到5級(jí)的都不多,像我這樣能湊齊一身5級(jí)裝備的就更少了,何況我還打到了一把青色的武器呢!”
對(duì)于矮個(gè)戰(zhàn)士說的這一點(diǎn),高個(gè)戰(zhàn)士倒是也認(rèn)同,不過他也想不明白為什么會(huì)有這次集合。
不同于剛加入進(jìn)來的矮個(gè)戰(zhàn)士,他是這個(gè)公會(huì)的老成員了,隨著現(xiàn)任會(huì)長輾轉(zhuǎn)征戰(zhàn)了很多大型虛擬網(wǎng)游,無論是哪款游戲,他們“傲世”公會(huì)排名都很靠前。
也正因此,他才會(huì)奇怪,現(xiàn)在正是游戲早期的黃金發(fā)展期,每一分每一秒都很珍貴,前期發(fā)育的好不好直接決定了后期公會(huì)的排名,以自家會(huì)長的精明,沒道理耽誤大家的發(fā)育來這里打什么怪啊……
不止是高個(gè)戰(zhàn)士,很多其他公會(huì)在聽說了這邊的大動(dòng)作之后,也都是一頭霧水,不知道傲世公會(huì)這是在搞什么鬼,大奇之下紛紛派出人手前來打探情報(bào)。