【第一次攻擊,第一波怪物來襲!】
提示聲落下,怪物出現(xiàn)在道路盡頭,每條路為100米,張揚把圍墻設在離水晶20米的距離,也就是道路的80米位置,而弓箭塔則設在90米距離,這樣的話,怪物靠近圍墻和怪物進攻水晶,弓箭塔的攻擊范圍都可以覆蓋到。
怪物的生命值和游戲一樣直接顯示在頭頂上,秦生負責左路防守,他看見第一波出現(xiàn)的怪物形態(tài)類似藍星原始社會的野人,他們的生命值為200,攻擊力50為弓箭塔只需射兩下便可消滅。
第一波怪物數(shù)量為5個,圍墻沒受到多少傷害便被消滅。
緊接著,第二波10個,第三波15個都很輕松的解決,期間應付第三波三個人都花費了一點資源修建受損的圍墻。
三波攻擊結束了,怪物攻擊告一段落,水晶獲得了1500木材,1500石材以及1500鐵材作為獎勵。
很輕松應付第一次攻擊,張揚發(fā)現(xiàn)獎勵資源內沒有糧食,說明獎勵資源不包括糧食,而糧食是招募兵營兵種的關鍵,若通關獎勵沒有糧食,那玩家只能通過農田獲取。
一塊農田所需1000木材,1000石材以及1000鐵材修建,同時需要兩個居民耕種,每次怪物攻勢結束后可以獲得100單位糧食。
要想獲得糧食,除去農田之外,還需要耕種的居民。
居民住房同樣需要1000木材,1000石材以及1000鐵材修建,每個居民住房帶有4名居民。
但一級水晶只能修建三個建筑,三個弓箭塔已經占有數(shù)量,即使資源也不能再修建其他建筑。
為此,張揚只得花費相應的資源先行將水晶升級為二級。
「花費1000木材,1000鐵材,1000石材,200糧食升級塔防水晶!」張揚用語音操控屏幕。
瞬間,水晶內散發(fā)一道耀眼的光芒,剎那間,水晶升級完畢
【塔防水晶】
【等級:二級】
【生命值:15000(可升級生命值,隨等級變化)】
【可修造建筑:居民住房,民兵兵營,弓箭塔,圍墻(不計入水晶建筑數(shù)量),木材廠,冶金廠,采石場,農田(升級水晶等級可解鎖更多建筑)】
【目前可修造建筑數(shù)量:6(升級水晶等級可增加建筑數(shù)量)】
【水晶升級需要資源:1000木材,1000鐵材,1000石材,200糧食】
二級水晶并沒有解鎖新的建筑,不過可修造建筑數(shù)量變?yōu)榱?,有足夠的空位修建農田和居民住房了。
但是花費這些資源修建水晶后,資源只剩下1000木材,1600鐵材,2500石材和400糧食。
「只能等下次進攻結束了,也不知道下次攻擊有幾波怪物?!?br/>
過了將近半天,下次攻擊的提示聲才響起。
【第二次攻擊,第一波怪物來襲!】
同樣的,第二次攻擊也為三波怪物,怪物種類沒什么變化,只是每波數(shù)量增加了5個,秦生三人依舊花費了900資源修建了各自防守的道路。
第二次攻擊結束所獲得的獎勵同樣為1500木材,1500石材以及1500鐵材。
獲得獎勵后,水晶資源為2500木材,2200鐵材,4000石材,400糧食,完全有足夠的資源修建居民住房和農田。
「修建!」
二話不說,張揚立刻花費2000木材,2000鐵材,2000石材修建農田和居民住房。
【居民住房】
【生命值:2000】
【
居民數(shù)量:4/4】
【該建筑不可升級】
【若怪物攻入,該建筑會成為怪物攻擊的優(yōu)先目標】
修建完居民住房,張揚看見最后一行文字描述:該建筑會成為怪物攻擊的優(yōu)先目標。
也就是說,怪物攻入后,居民住房可以發(fā)揮圍墻的作用阻擋怪物前進。
因為居民住房的這一特性,張揚刻意把居民住房放在三條道路前往水晶的最終交匯點前,以便最后關頭當做圍墻使用。
【農田】
【生命值:1000】
【工作居民:0/2】
【每次怪物攻擊結束后,生成100單位糧食】
【該建筑不可升級】
農田沒什么可說的,張揚只是把兩個居民安排在農田工作就沒有什么特別的事情。
之后,又過半天,系統(tǒng)再次響起怪物攻擊提示。
到這時候,三人算是明白了怪物的進攻頻率:8小時。
也就是說,一天會進攻第三,每次的波次都為3波(說不準以后會是其他數(shù)量的波次)。
「看樣子,一天會有三次攻擊?!骨厣f。
另外兩人點點頭,從目前看來,確實如此。
第三次攻擊準時來襲,這次攻擊都了一個披甲的怪物種類,此怪物的生命值相比最開始的原始人翻了個倍,詳細數(shù)據對比如下
【原始人】
【生命值:200】
【攻擊力:50】
【無特殊能力】
而新兵種則為:
【披甲原始人】
【生命值:400】
【攻擊力:50】
【無特殊能力】
對比兩者的數(shù)據,除去生命值翻了個倍,其他均無任何影響。
但就是這翻的倍,差點突破防守。
一座弓箭塔每秒只能對一個怪物造成100點傷害,而且新兵種第一波就,共計2000點生命值,弓箭塔需要20秒才能消滅。
雖然20秒時間看起來很短,但是在這20秒,披甲原始人同樣可以對圍墻造成1000點傷害,這只是披甲原始人造成的傷害,還不包括一起來的10個原始人。
第一波攻擊結束,圍墻只剩下一千多生命值,而第二波怪物的數(shù)量為10個披甲原始人加10個原始人。
他們的共計血量為6000點,一座弓箭塔需要一分鐘才能將他們消失,而一分鐘內,他們可以對圍墻至少造成3萬點傷害(怪物不是一起來的,是一個一個來,攻擊力不能單純的疊加在一起)。
圍墻只有5000點生命值,三萬點傷害可以把圍墻摧毀六遍。
盡管三萬傷害是理想狀態(tài)下的計算,但實戰(zhàn)下來,圍墻仍然損壞了3次,秦生不得不花費900資源修建了三次。
其他路的情況也不是很好,霧墨白這條路的圍墻損壞了四次,張揚的北路同秦生一樣損壞了三次。
三條路的圍墻損壞次數(shù)加一起高達10次,而修一次圍墻就需要300資源,第三次攻擊阻擋完,水晶資源只剩下100木材,其余資源全被用于補修圍墻了。
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