系統(tǒng)的提示聲,讓日狗狂魔的表情有點(diǎn)苦逼。
上路被拿一血了?
而且還是單人solo的情況下?
難道真要日狗了?
沒錯(cuò),這個(gè)一血被拿,可以有很多很多的借口,比如說狗頭人前期弱勢,弱勢到什么程度呢,弱勢到只能和小兵一起玩斗地主了,但是,這就是你被拿一血的原因嗎?
鉆石段位,在線上被單殺的幾率,已經(jīng)近乎為0了,絕大部分死亡的原因,都是打野來抓,哪怕有些時(shí)候某一條路,打野基本是都抓爆了,可是人數(shù)相同的情況下,哪怕一方裝備好些,也不可能做到單殺!
當(dāng)然,狗頭人可以說自己是讓著瑞雯,不想讓她輸?shù)锰珣K,但是把被單殺說的這么清新脫俗的,還真是第一次!
“浪了!”
日狗狂魔喃喃一句,看著自己倒下的尸體,欲哭無淚。
狗頭人只能把希望寄托在追來的瞎子身上,不過瑞雯的血量雖然是半殘,但是還不能說是必死無疑,日狗狂魔覺得這一波帶走瑞雯的可能性已經(jīng)不大了!
狗頭人臨死之前反撲,a了瑞雯一下,給了瑞雯一個(gè)e,但是因?yàn)楣奉^人中了虛弱,所以對(duì)瑞雯的影響并不大!
說起來狗頭人的w,相當(dāng)于是一個(gè)虛弱了,但是只有狗頭人知道,這個(gè)虛弱,用的恰到好處,讓他根本斷絕了逃跑的可能性!
在主流瑞雯都還在用閃現(xiàn)和引燃的時(shí)候,能夠用閃現(xiàn)加虛弱的歐陸,已經(jīng)算先行一步了,這先行一步,可以說是十年經(jīng)驗(yàn)的累積,但是也讓日狗狂魔無可奈何。
為什么虛弱比引燃好?
虛弱在實(shí)戰(zhàn)中的作用遠(yuǎn)超點(diǎn)燃,第一是因?yàn)楝F(xiàn)在主流上單都不帶治療了,所以減治療的效果可以無視。
第二,虛弱是一個(gè)強(qiáng)控制技能,銳雯是個(gè)需要貼著臉才能輸出的英雄,在你看敵人要縮的時(shí)候,及時(shí)虛弱,他跑也跑不了,反擊效果也打折,被你一刀一刀捅的很痛,這里外里加起來的效果遠(yuǎn)大于點(diǎn)燃的傷害。
第三,后期團(tuán)戰(zhàn)中,虛弱的作用遠(yuǎn)大于點(diǎn)燃,一般都銳雯閃到對(duì)方Carry面前強(qiáng)行輸出,但不幸的是大多數(shù)情況這時(shí)你會(huì)被控的死死的,在Carry逃離你前一個(gè)虛弱廢了他,如果你的隊(duì)友不是白癡的話2.5秒足夠帶走他,勝利的天平已向你們傾斜。
最后,一定不要忽視虛弱對(duì)對(duì)手心理上的打擊,這會(huì)打亂他的連招和走位計(jì)劃,迫使他重新考慮,而如果我中了點(diǎn)燃,往往該怎么爆發(fā)還怎么爆發(fā)。
正是因?yàn)樘撊醯木壒?,歐陸看到瞎子,再看看自己的血量,其實(shí)一點(diǎn)也都不虛,甚至還有了跟瞎子一較高下的念頭!
或許有些人覺得歐陸這是瘋了嗎,這個(gè)時(shí)候瞎子手上還有紅藍(lán)buff,在前期這兩個(gè)buff等于是神器啊,誰來誰死不是亂說!
不過這個(gè)時(shí)候歐陸還真就不懼了,只見對(duì)方的瞎子一個(gè)天音波踢出!
瞎子的非指向技能,這個(gè)q踢的比較準(zhǔn),還帶有點(diǎn)預(yù)判的成分,但是歐陸的神經(jīng)反應(yīng)力可不是陳瑤瑤那種,人家技能都貼臉了才反應(yīng)過來,實(shí)際上歐陸的反應(yīng)還是很快的,只見瑞雯屁股一扭!
不是說扭屁股是神技,可以免疫所有的非指向技能,而是及時(shí)的反應(yīng),出色的操作,絕倫的手速,讓歐陸在面對(duì)瞎子的q,可謂是游刃有余,直接躲掉對(duì)方的技能!
盲僧前期就要帶出節(jié)奏,所以輸出裝備必不可少,輸出裝的盲僧在游戲前中期基本無人能擋。
歐陸前面還剛剛殺了個(gè)狗頭人,這個(gè)時(shí)候也不敢輕易開啟戰(zhàn)端,說實(shí)話,歐陸雖然不怕瞎子,但是也不想做傻子,吃瞎子一整套技能,瑞雯還是會(huì)死的!
而這個(gè)時(shí)候,敵方的瞎子就有點(diǎn)尷尬了:我去,這個(gè)q踢的有點(diǎn)國足色彩??!
又q歪了!
對(duì)于瞎子來說,這句話可以貫穿黃銅到最強(qiáng)王者的所有,鉆石區(qū)的瞎子,用q的準(zhǔn)頭,自然是比黃銅區(qū)高很多的,但是你遇到的對(duì)手不同,你q的巧妙,人家躲得更巧妙,這屁股扭得弧度,已經(jīng)讓人懷疑自己的眼睛了!
這也能躲?
瞎子有點(diǎn)不知道該怎么辦了,沒有q的第一段接近,瑞雯眼看就要逃走!
不過瞎子非常靈活,能進(jìn)能退,有逆天級(jí)的切入技能及逃生技能,連招的爆發(fā)能力和站樁能力都不錯(cuò),在順風(fēng)局可以把對(duì)手打得無心戀戰(zhàn),這位瞎子反應(yīng)也是很快。
追!
這追的線路,自然不是一條直線,而是以一種奇異的弧度,不斷地接近瑞雯!
盲僧的水平,非??雌渲饕羟腥胄约寄躋的準(zhǔn)度,Q不準(zhǔn)的盲僧沒威脅,但是如果是這樣的盲僧,歐陸還是覺得會(huì)有點(diǎn)頭疼的。
說時(shí)遲那時(shí)快!
盲僧的移動(dòng)速度其實(shí)比瑞雯略微快些,因?yàn)閷?duì)方之間回城了一次,出裝則是先出草鞋,雖然略顯奇葩,但是如果在前期建立優(yōu)勢的話,這種奇葩出裝反而是使得瞎子能夠更快支援,更快gank,畢竟前期大家還沒有第一次回城,鞋子都沒穿呢!
然而??????
瑞雯在上路磨蹭了這么久,自己家的打野也不是說笑的,狼人這個(gè)時(shí)候也趕了上來,狠狠地咬了瞎子一口!
狼人是一名可以上單和打野的英雄,有著很強(qiáng)的追殺能力,他的技能還能吸血,這加大了他在線上的對(duì)抗能力。
沒有六級(jí)的狼人,抓人效率不高,因?yàn)槿狈ξ灰萍寄?,有了紅buff的減速,狼人也只能勉強(qiáng)抓人,前期抓人失敗的成分居多,絕大部分出現(xiàn)在線上,逼敵人用閃現(xiàn)就算賺了!
不過,此時(shí)狼人的出現(xiàn),可謂是恰到好處,因?yàn)橄棺舆@個(gè)時(shí)候再傻,也知道再追是死路一條,連忙閃現(xiàn)逃生!
瞎子手里還有個(gè)插眼逃跑的技能,進(jìn)退自如,歐陸也只能望塵莫及!
然而歐陸這一把卻根本不打算給對(duì)方逃跑的機(jī)會(huì),此時(shí)瑞雯的技能已經(jīng)冷卻完畢!
閃現(xiàn)貼近瞎子,w暈住對(duì)方,配合打野,一套技能再次打出!
“瑞雯擊殺了瞎子!”
“雙殺!”
系統(tǒng)提示聲響起!