失敗并不可怕,關(guān)鍵是在失敗中吸取教訓(xùn),在失敗中獲得經(jīng)驗(yàn),然后得到成長(zhǎng),失敗乃成功之母,就是這個(gè)道理。同樣的,這次雖然我們的十連夢(mèng)想又一次破滅,但是真正的十連是在一次又一次的五連、六連中堆積起來(lái)的。
從競(jìng)技場(chǎng)里出來(lái)以后,我們有時(shí)間仔細(xì)尋找剛才小舞失敗的原因。重錘是7怒,錘子重?fù)?怒,加起來(lái)是13怒。而塵土用的虛弱之錘是6怒,錘擊是5怒,加起來(lái)是11怒,怒氣少集2點(diǎn),自然出手就快了。
再?gòu)膫ι献饕槐容^,錘擊帶擊倒,額外傷害20多,沒(méi)有重錘的傷害高。但是前面的虛弱之錘提供虛弱這一癥狀,能將對(duì)手的基礎(chǔ)攻擊力降低66%,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,還是很有利的。但是塵土的這一套還有一個(gè)弱點(diǎn),那就是錘擊只有在虛弱之錘的作用下,才能發(fā)揮最佳的效果。如果虛弱之錘被格擋,或者是虛弱癥狀被及時(shí)解掉,那后面的連招就出不來(lái)。
總之,兩套錘子bd是各有千秋,真正實(shí)戰(zhàn)起來(lái),有后方僧侶和其他隊(duì)友的幫助,小舞也不一定會(huì)輸。況且剛才小舞的運(yùn)用也不靈活,他可以先滿6點(diǎn)怒,錘子重?fù)?,然后再集怒放重錘,因?yàn)殄N子重?fù)艉椭劐N之間沒(méi)有必然的聯(lián)系。塵土就不同了,他一定要滿11怒,沒(méi)虛弱之錘,錘擊是出不來(lái)的。
對(duì)啊,剛才我怎么沒(méi)想到。小舞一拍腦袋瓜,后悔不已。
下次努力吧,你還是干得不錯(cuò)的。激戰(zhàn)世界里的戰(zhàn)士其實(shí)還是一個(gè)很耐玩的職業(yè),不像泡菜游戲里那樣,點(diǎn)人直接砍就行了。就算是配好了bd,也不是123這樣的順序按下去,有時(shí)候不出重錘,先出錘子重?fù)簦彩且粋€(gè)關(guān)系到最終勝利的選擇。
再進(jìn)吧,這一次運(yùn)氣不好,阿爾沒(méi)在我們組,而是換成了一個(gè)死靈,極h教皇,是他??jī)蓚€(gè)死靈在一起是浪費(fèi),我趁讀秒的時(shí)間,把英雄之靈換成了幻術(shù)。
大門打開(kāi),對(duì)面正好有一個(gè)元素,是小白菜??此煺婵蓯?ài)的樣子,我還真有點(diǎn)不忍心,但是戰(zhàn)斗是戰(zhàn)斗,我還是狠下心,一個(gè)魔法反噬招呼過(guò)去。對(duì)方?jīng)]僧侶,但是有兩個(gè)戰(zhàn)士一個(gè)游俠,h教皇的工作量就大了,要同時(shí)牽制住3個(gè)人,可幫他忙壞了。
對(duì)面的兩名戰(zhàn)士當(dāng)中,有一個(gè)女戰(zhàn)士很奔放,手拿一個(gè)大斧頭,到處亂砍。我老娘來(lái)了,兒孫們還不速速受死!居然自稱是老娘,她有多少歲啊,難不成是幾萬(wàn)年的老狐貍?但是說(shuō)來(lái)也很奇怪,老娘雖然打得很奔放,卻沒(méi)受到什么傷害。她在每個(gè)人身上都劈上幾斧,但是等你要打她了,她就一溜煙跑開(kāi)。我知道她是在集怒氣,不過(guò)打一槍換一個(gè)地方的打發(fā)有點(diǎn)無(wú)賴,而且跑動(dòng)和走位也相當(dāng)yin蕩,不知道她怒氣滿了以后準(zhǔn)備殺誰(shuí)?
斷骨,職業(yè)……
戰(zhàn)士,類型斧系jing通,屬xing斧術(shù),命中時(shí)使目標(biāo)遭受重傷癥狀,降低最大生命值的20%,效果持續(xù)5~17秒,消耗怒氣5。
利斧橫掃,職業(yè)戰(zhàn)士,類型斧系jing通,屬xing斧術(shù),如果此技能命中帶有重傷癥狀的敵人,將造成1~8點(diǎn)額外傷害,并且使該目標(biāo)遭受殘廢癥狀15秒,怒氣消耗7。
老娘的目標(biāo)是七七,我們隊(duì)里的治療者,兩招經(jīng)典的斧術(shù)組合,重傷加殘廢兩個(gè)癥狀掛下來(lái),七七面如紙白。不好,要救七七,小舞硬生生地從前線撤下來(lái),回防到七七身邊。錘子重?fù)?,招呼到老娘的身上?br/>
盾擊,職業(yè)戰(zhàn)士,類型力量,屬xing技能,下一次敵人對(duì)你使用的攻擊技能將被格擋,若敵人使用的是近身攻擊技能,攻擊者將被擊倒,被打斷的技能恢復(fù)時(shí)間增加15秒,技能效果持續(xù)5~10秒,此技能需要裝備盾牌。能量消耗5,冷卻時(shí)間20。
沒(méi)想到老娘這個(gè)女戰(zhàn)士竟然如此狡猾,事先就想好了應(yīng)對(duì)的措施。劍和斧頭都是單手武器,可以拿盾,所以劍戰(zhàn)和斧戰(zhàn)的防御力天生就比錘戰(zhàn)要高。盾擊這個(gè)技能更是讓拿盾戰(zhàn)士的抗擊打能力大大提升。小舞的錘子重?fù)舯粨跸铝?,而且倒在地上,錘子重?fù)羝娇赵黾恿?5秒的冷卻時(shí)間,幾乎是廢人一個(gè)。
小舞被擊倒,七七就更不好受了。老娘又飛快地劈出幾斧,下到三分之一血的時(shí)候,一個(gè)處決,秒殺。整個(gè)過(guò)程只用了幾秒鐘,斷骨、利斧橫掃、處決,這三招讓我們見(jiàn)識(shí)到了斧戰(zhàn)的可怕。
七七死后,隊(duì)伍里少了治療者,我心一動(dòng),想把綺心換出來(lái)。但是奇怪的是,任憑我怎么在內(nèi)心中呼喚,都找不到綺心的存在。她今天沒(méi)上線嗎?就算是英雄之靈,也是要扮演該靈的玩家上線的。
完了,綺心也喚不出來(lái),我們這一局是死定了。當(dāng)我要放棄希望的時(shí)候,極h教皇卻是滿懷自信,一臉邪惡的jin笑,看著對(duì)方的一個(gè)戰(zhàn)士。原來(lái)那個(gè)戰(zhàn)士沒(méi)帶任何自我治療的技能,他們隊(duì)伍里又沒(méi)僧,活活被死靈的生命衰減虐死。
對(duì)方戰(zhàn)士掛的瞬間,七七也被小舞復(fù)活了,形勢(shì)一下子逆轉(zhuǎn),我方大大的有利。召喚幻影,負(fù)荷幻象,又干掉一個(gè)戰(zhàn)士。對(duì)方完全是一個(gè)偏重攻擊沒(méi)自保的隊(duì)伍,唯一的元素使小白菜又被我牢牢盯死,沒(méi)活動(dòng)幾下,給他套上魔反,就一邊涼快去。
最后的結(jié)局是顯而易見(jiàn)的,挺到最后的是老娘,因?yàn)樗偸窃陉P(guān)鍵時(shí)候用出盾擊,讓狙殺變得很困難。老娘掛的時(shí)候,面上劃過(guò)一絲嚴(yán)峻的表情,表示她很不心甘。但是隨即戰(zhàn)就是這樣,你一個(gè)就算再?gòu)?qiáng),也是于事無(wú)補(bǔ)。因?yàn)槟悴皇且粋€(gè)人在戰(zhàn)斗,只有整個(gè)團(tuán)隊(duì)的強(qiáng)大,才使勝利變得可能。
俗話說(shuō)的好,不怕神一樣的對(duì)手,只怕豬一樣的隊(duì)友。當(dāng)然這也并非說(shuō)老娘的隊(duì)友都是豬,他們輸是輸在隊(duì)伍里沒(méi)治療者,同時(shí)自己又不帶自保技能。純粹的攻擊主義,在我們這樣防守反擊型的隊(duì)伍面前,是占不到什么便宜的。