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77cycy 聽(tīng)說(shuō)要玩快攻感哥在

    “聽(tīng)說(shuō)要玩快攻?”

    “感R哥,在線打臉?!?br/>
    “這手選的真行,泰坦根本干擾不了發(fā)育,Q起來(lái)無(wú)敵?!?br/>
    “完美康特?!?br/>
    “對(duì)面上單臉都綠了哈哈哈哈?!?br/>
    “……”

    大屏幕上,ROY戰(zhàn)隊(duì)最后一手拿出來(lái)的英雄是……

    沙漠死神內(nèi)瑟斯!

    全稱威武霸氣,其實(shí)就叫狗頭。

    誰(shuí)都沒(méi)想到。

    Rank里面,狗頭打泰坦是很常見(jiàn)的后手選擇。

    因?yàn)樘┨惯@樣的英雄只有一傷害,消耗不錯(cuò),斬殺能力基本不存在。

    狗頭只要沒(méi)有太大失誤,前期稍微慫一點(diǎn),把Q技能‘汲魂痛擊’的層數(shù)疊起來(lái),就能憑借被動(dòng)的生命偷取立于不敗之地。

    至于團(tuán)戰(zhàn)被控的問(wèn)題,其實(shí)無(wú)關(guān)緊要。

    陽(yáng)痿之光掛到對(duì)面AD上減了攻擊移動(dòng)速度,對(duì)剛前排根本不虛。

    但比賽不一樣。

    要考慮的不僅僅是對(duì)線和打團(tuán),還有成長(zhǎng)難度、弱勢(shì)期所帶來(lái)的真空等各方面問(wèn)題。

    狗頭這種優(yōu)缺點(diǎn)都非常明顯的上單拿出來(lái),一定會(huì)被對(duì)方用各種手段針對(duì)。

    中單支援。

    輔助游走。

    打野強(qiáng)行換命。

    雙人路跑上來(lái)硬壓……

    等等等等,方法多不勝數(shù)。

    無(wú)論哪支隊(duì)伍,都不會(huì)放任這個(gè)成長(zhǎng)型英雄發(fā)育起來(lái)。

    “不是不行吧?!?br/>
    雨桐猜得到彈幕在說(shuō)什么,站在專業(yè)角度解釋:“狗頭大后期其實(shí)不強(qiáng),甚至不太適合拖后期,強(qiáng)勢(shì)期是在二十多分鐘對(duì)線剛剛結(jié)束的時(shí)候。”

    “有三相,有一件半左右的裝,再Q(mào)到五六百層,能抗能打能回血?!?br/>
    “其他人要么傷害不夠,要么坦度沒(méi)成型,兩三個(gè)人都未必是狗頭的對(duì)手?!?br/>
    “再往后走,一個(gè)是不容易繼續(xù)疊汲魂痛擊的層數(shù),一個(gè)是C位輸出都高起來(lái)了,集火就能秒人。”

    “沒(méi)錯(cuò)?!眳菒鹨仓肋@些:“而且我擔(dān)心上路被無(wú)限針對(duì)?!?br/>
    滑板鞋普攻自帶位移,皇子EQ二連基本中不了,加上烏茲很容易在線上打出優(yōu)勢(shì),RPG幾乎沒(méi)辦法去下路做事。

    中路,發(fā)條六級(jí)前控制不夠,六級(jí)后霞還有了漫天飛羽這個(gè)最強(qiáng)的AD自保大招,也很難搞。

    皇子最容易抓的,只有狗頭。

    還有一個(gè)問(wèn)題。

    RPG戰(zhàn)隊(duì)打野Tussle是個(gè)節(jié)奏出色,發(fā)育能力有所欠缺的選手,差不多是弱化了一兩個(gè)檔次的XG,實(shí)力雖然差的多了一些,GANK時(shí)候不要命的程度基本一致。

    看英雄,肖凱這一手拿的沒(méi)問(wèn)題。

    根據(jù)陣容和場(chǎng)上選手的風(fēng)格,狗頭就有點(diǎn)不合理了。

    當(dāng)然,這些理論解說(shuō)不會(huì)全部講出來(lái)。

    畢竟英雄已經(jīng)確定了,實(shí)話實(shí)說(shuō)就有對(duì)著職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)‘指指點(diǎn)點(diǎn)’的意思。

    只能忍著。

    讀取時(shí)間結(jié)束,十名英雄出現(xiàn)在召喚師峽谷中。

    雙方購(gòu)買初始裝備走出泉水,肖凱包裹里的道具又讓彈幕開(kāi)始了議論。

    “多蘭戒指?AP狗頭?”

    “什么意思這是……”

    “怒踹馬鉆四不太懂。”

    “你們都沒(méi)看過(guò)黑店直播?狗頭要多蘭戒續(xù)航的,補(bǔ)兵回藍(lán)無(wú)限Q?!?br/>
    “對(duì),帶多蘭戒指,錢夠出裝備之前根本不用回家?!?br/>
    很快就有觀眾給出了解釋。

    多蘭之戒法強(qiáng)提升對(duì)狗頭來(lái)說(shuō)基本沒(méi)用,但增加的百分之五十基礎(chǔ)法力回復(fù)和擊殺小兵回的4點(diǎn)法力值,重要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了一點(diǎn)攻防屬。

    因?yàn)椴豢ㄅR界點(diǎn)。

    舉個(gè)例子,八百金幣回家,狗頭可以出燃燒寶石。

    九百金幣回家,可以出小冰心。

    一千零五十金幣回家,可以出個(gè)耀光。

    但如果沒(méi)血沒(méi)藍(lán)還差了幾十塊錢呢?

    如果**百金幣的小件不是最優(yōu)選擇呢?

    不回不行,回去了還不能直接買CD裝備,等自動(dòng)跳錢既虧經(jīng)濟(jì)又沒(méi)辦法控好兵線,還可能少Q(mào)個(gè)至關(guān)重要的炮車。

    散件上線,對(duì)發(fā)育速度的影響又非常明顯。

    多蘭戒剛好可以彌補(bǔ)這個(gè)問(wèn)題。

    無(wú)論對(duì)手多強(qiáng)勢(shì),狗頭多一點(diǎn)藍(lán)甩一兩個(gè)E技能收兵,就能把經(jīng)濟(jì)拉到所需的臨界點(diǎn),將收益最大化。

    而且……

    互相守著野區(qū)路口,等到全軍出擊,有著上帝視角的觀眾們發(fā)現(xiàn),Tiger縱著逆羽霞一步步向上移動(dòng),肖凱的狗頭還留在中路附近!

    ROY戰(zhàn)隊(duì)的分路是霞去上,狗頭走中!

    “很聰明!”

    吳愷當(dāng)即發(fā)出贊嘆:“上路兵線太長(zhǎng),狗頭對(duì)泰坦比較危險(xiǎn),在中路就沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題?!?br/>
    “除了補(bǔ)刀之外,還能吃吃野怪?!?br/>
    “起手直接打個(gè)小狼,先疊三層傷害?!?br/>
    一只小狼的經(jīng)驗(yàn)不影響XG升三,一邊往外走一邊拉著打,在仇恨極限范圍收掉,肖凱也不會(huì)掉多少血,明顯是提前測(cè)試好的分配方式。

    可見(jiàn)ROY為本場(chǎng)戰(zhàn)斗花了很多心思。

    上線之后,肖凱安安穩(wěn)穩(wěn)站在小兵后面,見(jiàn)到殘血再走上去Q,發(fā)條魔靈更是沒(méi)什么辦法。

    普攻只能點(diǎn)到一下,就算帶著被動(dòng)附加傷害也不疼不癢。

    控制魔偶蹭一蹭……

    照樣沒(méi)用。

    消耗兩分多鐘,只壓掉了肖凱一瓶紅藥水。

    多蘭戒指四百塊,紅藥水帶了兩瓶,還剩下一半。

    這就是上單英雄來(lái)中最大的優(yōu)勢(shì)。

    傳統(tǒng)上單是一些傻大黑粗的近戰(zhàn),基礎(chǔ)血量、雙抗、攻擊力、生命恢復(fù)等各項(xiàng)屬,都比其他位置高出了一截。

    單獨(dú)拿出來(lái)并不明顯,綜合到一起,耐艸能力明顯強(qiáng)了太多。

    四分五十秒,肖凱三十三個(gè)補(bǔ)刀,半血回城。

    剛剛到家,裝備欄里就多出了柄藍(lán)水晶狀的利刃。

    ——耀光!

    二百五十點(diǎn)基礎(chǔ)法力值,百分之十冷卻縮減,施放技能后,普通攻擊會(huì)造成100%基礎(chǔ)攻擊力的額外傷害!

    核心小件入手,按下傳送。

    去的地方是……

    上路!

    發(fā)條魔靈的消耗能力隨著等級(jí)提升逐漸成長(zhǎng)了起來(lái),AQW三連能壓下肖凱不少生命值。

    相較之下,泰坦更容易應(yīng)付一些。

    對(duì)于這樣的交換,解說(shuō)只是順帶一提,沒(méi)有怎么在意。

    因?yàn)闉跗澋幕逍谙侣诽鴣?lái)跳去,將女警點(diǎn)的生活不能自理狗眼歪斜大小便失,還把下來(lái)GANK的皇子一頓亂秀,2v3打出兩個(gè)閃現(xiàn),出盡了頂級(jí)AD的風(fēng)頭。

    直到九分半,RPG終于抽出精力針對(duì)肖凱,導(dǎo)播將視角切換到狗頭上的時(shí)候,吳愷才發(fā)出一聲驚呼:

    “狗頭的Q怎么就兩百三十多層了?!”

    無(wú)彈窗()