一次偶然的召喚當(dāng)中,王羽的招魂術(shù)一時失了準(zhǔn)頭,沒有落在新鮮的尸體上面,而是復(fù)活了一具被暴風(fēng)矮人剛剛打碎的骷髏兵,而恰好,這是一個曾擁有著旺盛靈魂之火的骷髏兵,在它被打碎之前,幸運的殺死了兩個瀕死的暴風(fēng)矮人。
這具重新爬起來的骷髏兵因為之前受到的攻擊過于劇烈,大部分骨骼都已經(jīng)變成粉碎,在其復(fù)活之后,再也不能保持其完成性,一只骨臂沒有被恢復(fù)過來。一開始,王羽并沒有在意這個重樣報復(fù)活的骷髏兵,只是低罵一聲自己一時大意,沒把握好招魂術(shù)的準(zhǔn)確度,心中一動,便立馬讓這只骷髏兵沖上第一線去做炮灰。
然而。
送死的結(jié)果,卻大大出乎了王羽的意料,這只看起來已經(jīng)殘疾了的骷髏兵,卻是異常之兇猛,單手執(zhí)刀的攻擊力,竟然是用尸體新召喚出的骷髏兵攻擊力的兩倍!前所未有的達(dá)到了六至一十二的攻擊力。
而且,骨骼的強(qiáng)度也已經(jīng)能經(jīng)受得住暴風(fēng)矮人在不使用武器狀態(tài)下的一次物理傷害,在一次幸運雙倍攻擊中,竟然給一個防御力不錯的暴風(fēng)矮人造成了五分之一的血損。
在看到這一畫面的一剎那,枯燥無味,正準(zhǔn)備翻看論壇灌水等經(jīng)驗值的王羽變得興奮起來。
這也難怪,在他剛剛使用一級的招魂術(shù)時,就只能召喚有限的骷髏兵,而為了提高一級召喚骷髏兵的攻擊力和防御力強(qiáng)度,結(jié)果還要花去大量時間,讓城門口的守衛(wèi)一次次殺死他一次又一次重復(fù)召喚的骷髏兵來加強(qiáng)骨骼強(qiáng)度。(重復(fù)召喚。指地在被粉碎的骨骼上重新召喚,而不是使用新的尸體骨頭,由于守衛(wèi)不會造成粉碎性打擊,復(fù)活的骷髏兵并不會缺少骨塊,反而會產(chǎn)生錘練的效果變得強(qiáng)壯。)
自從招魂術(shù)提升到第三級,能召喚大量近百的骷髏兵,王羽便再也沒浪費這樣的時間去加強(qiáng)骷髏兵地能力和等級。雖然這樣能使召喚來的骷髏兵會擁有更強(qiáng)地戰(zhàn)力,但隨著王羽挑戰(zhàn)的怪物越來越強(qiáng)。骷髏兵需要花去大量時間得來地那丁點兒強(qiáng)化,已經(jīng)不能在考慮范圍當(dāng)中了。只有在數(shù)量上,還有在武器上的變革,甚至是陣型上的配合來進(jìn)行強(qiáng)化骷髏兵的戰(zhàn)斗殺傷力,是王羽一直在絞盡腦汁的課題。
可是現(xiàn)在,突然見到升到第四級后。一直沒什么新進(jìn)展地招魂術(shù)有了新的展方向,王羽哪還按捺得?。苛r全神貫注的開始研究起來。
不斷對那些足夠幸運殺死暴風(fēng)矮人,從而獲得旺盛的靈魂之火的骷髏兵一次次由殘骨地狀態(tài)中復(fù)活,可是由于暴風(fēng)矮人的攻擊屬于半毀滅性質(zhì)的打擊,很多骨頭無法在復(fù)活中恢復(fù)到原狀。這些骷髏兵在復(fù)活之后雖然頭顱骨中的靈魂之火十分旺盛,可不是缺胳膊便是少腿,有的沒了四肢,躺在地上蠕動,肋骨撞在一起出咔咔的怪聲,有的干脆就只能把個骷髏頭召喚出來,整個身體都不見了。
這完全沒有真正變強(qiáng)的意義,攻擊力雖然高了,可是在敏捷性和完整性上的下降使得這些重復(fù)復(fù)活地骷髏兵戰(zhàn)斗力并沒有質(zhì)地提高。
就在王羽陷入對招魂術(shù)新變化當(dāng)中。不斷思考怎么讓這些骷髏兵變強(qiáng)之時。卻忽略了另一個漸漸出現(xiàn)的問題——暴風(fēng)矮人王已經(jīng)整整連續(xù)兩個小時沒有出現(xiàn)來挑戰(zhàn)王羽了,這很不正常!
根據(jù)前三天統(tǒng)計暴風(fēng)矮人王刷新出來攻擊他地經(jīng)驗。一般每過四十五分鐘,就會刷新一個暴風(fēng)矮人王者來襲擊王羽,這可是一筆豐厚的經(jīng)驗值,當(dāng)然,偶爾爆出來的裝備也有極品出現(xiàn),畢竟是四十五級以上的boss,瘦死的駱駝比馬大,這可是筆不錯的收入。
若是王羽還一樣用枯燥的方式殺怪,一定會現(xiàn)這點不對勁,進(jìn)而現(xiàn)更多不對勁的地方,這兩個小時中,新刷新出來的暴風(fēng)矮人水平越來越差,數(shù)量上也少了很多。之前每隔半小時就要刷新一輪的暴風(fēng)矮人工匠,一種能召喚小魔法石像怪攻擊的矮人怪物,算是暴風(fēng)矮人部落中的精英怪物,也已經(jīng)很久沒有刷新出來攻擊他。
暴風(fēng)雨來臨之前,總是寧靜的。而且,暴風(fēng)矮人,設(shè)定為精良工匠型的怪物,又怎么會如王羽所想的那樣蠢笨?整整三天的時間,被王羽這樣越級殺怪,系統(tǒng)的bug漏洞修補程式,也該是對此做出一定修正的時候了。(漏洞修補程式,有時候修補的不一定是漏洞,類似于bug的枯燥而高效率的殺怪方式,系統(tǒng)將給予分析,從而判斷是否要在該場景加入特殊事件增加變數(shù),從而打破游戲的枯燥性,增加趣味的同時,給玩家?guī)硐到y(tǒng)判斷玩家能力上限的挑戰(zhàn)。完成挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)難度對比整個烙印世界的平均水平的高低,從而決定對玩家的獎賞。當(dāng)然,玩家并不知道這個程式的存在。)
王羽可能面臨一場需要他揮出所有潛力的挑戰(zhàn),危險在無聲的逼近。
然而這個時候,王羽仍然陷于對四級招魂術(shù)變化的苦惱當(dāng)中,一次又一次對那些擁有旺盛靈魂之火的骷髏兵進(jìn)行復(fù)活,可得到的,仍然只是一具具殘破不堪,空有高昂士氣,卻失去最基本戰(zhàn)斗力的廢柴。
不應(yīng)該是這樣子的。王羽如是的對自己說道。
派出專門負(fù)責(zé)揀裝備的骷髏兵小隊將那些殘破卻擁有強(qiáng)大靈魂之火的骷髏兵收集到身前,王羽盯著一朵朵閃爍的靈魂之火沉思。
招魂術(shù)一級強(qiáng)過一級,第四級的變化不應(yīng)該是這樣子的。應(yīng)該還有些別的東西被忽略了,還沒有現(xiàn)。
王羽撓著頭,拼命回憶骷髏兵的各種作戰(zhàn)方案,企圖從中找到什么線索,如果骷髏兵能變得更強(qiáng),或許,他就可以直接挑戰(zhàn)經(jīng)驗值更高的山丘矮人,山丘矮人之王之所以強(qiáng)大,就在于他那兩個連鎖動的技能,暴風(fēng)之牙和暴風(fēng)之錘,王羽雖然沒有親眼見識過,可官方論壇上的說明很明白——山丘矮人之王是特殊成長類boss。所謂特殊成長類,就是說這種怪物,擁有很強(qiáng)的潛力值,讓其在一定條件下甚至能對比它高級許多的怪物做出反抗甚至擊殺,更令人叫絕的是被這種怪物殺死一種boss之后,便可以剝奪該boss的一種特殊效果,要么是抗性,要么就是技能。這兩個連鎖動的技能,便是一種特殊技,按照系統(tǒng)安排的背景故事,是奪自一頭巨龍的技能。
可要是骷髏兵能變得更強(qiáng),王羽便可以遠(yuǎn)距離的避開山丘矮人之王,用一部分骷髏兵進(jìn)行牽制,再利用間隙干掉山丘矮人。最后,使用隱身術(shù)撤退。
可以說是完美的戰(zhàn)略。問題就在于現(xiàn)在骷髏兵對山丘矮人而言太過脆弱了,使用精靈裝備的山丘矮人完全不同于暴風(fēng)矮人,那些粗壯的矮個子,全都是戰(zhàn)斗型的精英怪物,王羽曾經(jīng)用一個骷髏兵去試探,還沒走近身,便讓警覺的山丘矮人用擲斧打散成了骨粉。
啊啊,不管了,想不明白的事情等時候到了自然就明白了。想破了大腦,王羽猛地一聲狂叫,暫時先放逐了這些靈魂之火。
先打點裝備賺錢再說。
咦,怎么這么久了,那矮家伙還沒過來給我送裝備?讓骷髏小分隊從地上搜來法力藥水,王羽這才愕然現(xiàn)自己次元背包中的藥水所剩無幾,上次看時,還有能使用兩個半小時的量,難道自己一邊想事情,一邊使用招魂術(shù),不知不覺就已經(jīng)過去了兩個小時?
可是,暴風(fēng)矮人王為什么沒有出現(xiàn)?
一絲陰謀的氣味被王羽嗅到,不好,這老矮子怪物肯定在搞什么鬼名!以三十五級水平,就算有招魂術(shù)這么變態(tài)的技能,硬撼整個暴風(fēng)矮人部落仍然還是一件不太明智,而且很是勉強(qiáng)的行徑。整個烙印世界也就只有王羽一個人做到了這個地步。
王羽猛地跳了起來,將一直代替他指揮骷髏兵團(tuán)的花木力和奴兵唐給收回到烙印當(dāng)中。
招魂術(shù)疾施展,王羽猛然一下,召喚出了他所能召喚出的最大數(shù)量的骷髏兵,堵住了這一波攻擊過來的暴風(fēng)矮人,自己卻朝著墓園深處沖去,無論生了什么事情,先脫離戰(zhàn)斗狀態(tài),保持能隨時下線躲風(fēng)頭的狀態(tài)比較安全,一不小心掛了,對三十五級的他而言,這經(jīng)驗值損失得可就太不劃算了。
然而就在這時,異變突起。
一道寒芒從白色的骷髏潮中穿過,所經(jīng)之處,王羽的骷髏兵紛紛崩殂,連個像樣的反擊姿勢都沒能完成。
王羽驚怒不已,好容易拉開了戰(zhàn)斗距離而能夠脫離戰(zhàn)斗狀態(tài),卻又讓這突然冒出來的怪物給重新卷進(jìn)了戰(zhàn)斗狀態(tài)當(dāng)中。