在打完iem的全部比賽之后,就進入了長時間的維護狀態(tài)。
在這段時間,肖璋自然是坐立不安。
從之前的獎勵程度來看,iem的奪冠能夠給他的金幣和經(jīng)驗數(shù)額必然是海量的,肖璋期望這些獎勵能夠給他帶來質變。
尤其是回到lpl之后,他所要面對的對手其實變得更加強大,形勢也更加嚴峻,只要輸?shù)粢粓鲈静辉撦數(shù)舻谋荣悾秃苡锌赡茏屗退年犖榛渖顪Y。
在肖璋的大力推動之下,一個相比其它隊伍而言,無比龐大的教練組即將成型,它的功能更加完善,人手更加齊備,花費,也更加浩大。
在教練組,在we這支隊伍中,肖璋享有絕對的權威。
這種權威是肖璋作為教練帶領麾下的五名隊員在國外頂著輿論壓力,一場接一場,拼出來的。建立得并不容易,但它一旦坍塌起來,卻很快。
也許一場或者兩場關鍵性比賽的失利,就會葬送掉肖璋的所有努力。
這,就是競技。
只有勝者,方能為王。
在這種情況之下,肖璋所要擔負的壓力,可想而知。
然而,riot是這個尿性,愛玩什么“一代版本一代神”的把戲,幾乎每一次更新都會讓一部分專精于某一個英雄的玩家傷筋動骨,的研發(fā)團隊好像也有這種愛好。
系統(tǒng)這次更新的強度,不亞于在每個賽季季前賽中的更新幅度。
當然,在這次維護之后,該打到肖教練賬戶的金幣都一分沒少地到賬了,系統(tǒng)大神都算得很精確,還整了個清單,把贏得每一場比賽的獎金、奪冠的獎金、調(diào)整隊員狀態(tài)的損耗等等條目列在上面:
原有金幣:
擊敗t_s_m(三場),獲得金幣:80*3=
iem奪冠,獲得大賽獎金,金幣:
任務獎勵。金幣:
迎戰(zhàn)omg(一勝一?。?,獲得金幣:10+5=
調(diào)整狀態(tài)損耗金幣:26+22+20+30+26=124金幣
余額:1053金幣。
肖璋看著這1000來枚金幣,雙目放光。
這對一向在系統(tǒng)中節(jié)衣縮食、能不花就不花的肖教練來說,絕逼算是一筆巨款了。
跟中了五百萬似的!
要不是等級不夠??偣踩畟€符文槽還沒有完全解鎖的話,這1000來枚金幣都差不多可以配一整套最便宜的符文插上了。
然而。
在更新之后,肖教練發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)變動得有點大,搞得他都有些不會玩了。
“難道這玩意也換了總設計師?”
首先,從外觀上。的ui(界面設計)做了大幅度的優(yōu)化,整體的設計線條變得更加簡練,又移去了大部分繁復無用的設計,某些地方還加上了一些金屬光澤,起到了畫龍點睛的效果。
給人看上去的感覺,就是充滿了未來感。
這種感覺,就像是在大約十年前――也就是2006年,73成為公認的“街機”的那個時代,從家門口的那個街角突然竄出來一個人,塞給你一部6s似的。
一眼看上去。就不像是這個時代會出現(xiàn)的東西。
還有,還給自己更新之后的這個版本起了個沒什么新意的名字,叫什么“卡牌大師”。
原本,選手在系統(tǒng)中的形象都是用仿真的3d人偶來展現(xiàn)的,栩栩如生,偶爾還會做一些他們標志性的動作,比如微笑,就常常面癱著沖肖璋比個剪刀手什么的。
肖璋反正很喜歡。
但在這次更新過后,反而更新瞎了。
所有的選手形象都被移到了卡牌之上,也就是說。微笑、草莓、兮夜、柯南、spirit、aluka、ninja、mystic,八位選手化作了八張卡牌,進入了肖教練的“牌庫”之中。
原有的教練聲望系統(tǒng),之前的八種聲望變成了七種。按照友好度從低到高,分別是:、、、、、、。
在代表每一位隊員的卡牌上,它們的主色調(diào)由肖璋跟每一位隊員的友好度多少來決定。
,血紅色!
,黑色。
,灰色。
。白色。
,藍色。
,紫色。
,金色!
由于刪去了原有的聲望,微笑、草莓等人同肖璋的友好度也因為具體的數(shù)值不同而有所改變,有些,比如微笑和草莓,就升到了這一檔,有些則退回了。
微笑倒還好,同草莓的友好度能升到,這倒是肖璋所沒想到的。
但想想草莓的性格,肖璋也就不較真了,反正高總比低好吧。
而且在同一檔次的友好度之下,顏色還各有不同,這應該體現(xiàn)了具體的友好度數(shù)值。
比如同樣是的微笑和草莓,代表草莓的卡牌是淺淺的金色,而微笑的,就要比他深上一些了。
如今,在肖教練的牌庫之中。
有兩張代表的金卡――微笑和草莓。
四張代表的紫卡――spirit、兮夜、ninja、柯南。
以及兩張代表著的藍卡――aluka和mystic。
在這次更新之后,最讓肖璋無法接受的就是,原本的天賦和符文系統(tǒng)是“一套拖全隊”,也就是說只要配上一整套的符文和天賦,就可以對整支隊伍都有效果了。
而現(xiàn)在呢,卻不再共用了。
現(xiàn)在點天賦也不能偷懶了,每一位隊員都有一套獨立的天賦體系。
肖璋需要給每一位隊員去點各自需要的,這還好說,勉強算是個不大不小的福利。
但在符文部分的改動可就要了肖教練的親命了。
如今,一塊符文只能對一名選手生效了,花費也就跟著水漲船高,提高了五倍,這還是保守估計。如果要玩些特定的戰(zhàn)術、需要配一些特殊類型的符文的話,花費就更大了。
就憑肖教練手上那一千多金幣,夠什么用的?!
雪上加霜的是,在回到國內(nèi)之后,肖璋發(fā)現(xiàn),系統(tǒng)根本不看隊伍實力強弱來決定比賽的獎勵,它只看比賽等級的!
iem是國際賽事,所以在小組賽中,勝一場,得20金幣,敗一場,得10金幣。
lpl雖說參賽隊伍更強,但這也只是中國國內(nèi)的賽事,同iem還差著一個檔次呢。接下來的保級賽,即使對于we再重要,可對于肖璋來說,就算贏下了一場,也就只不過能賺到10枚金幣罷了。
獎勵,只有iem時的一半。
而肖璋打一場比賽用來調(diào)整隊員狀態(tài)的成本是多少?
大約是20金幣上下。
肖璋已經(jīng)習慣花這20金幣的成本去打比賽了,他的隊員們其實也已經(jīng)習慣了,最近草莓還在私下里跟肖璋抱怨過,說他覺得自己一到比賽的時候就活力無限,好像年輕了幾歲似的,可自己打單排、打訓練賽的時候,就萎了。
這話微笑也聽到了,還在旁邊附和著,說自己也有這個感覺。
這讓肖教練怎么答?!
難道為了“毀尸滅跡”,還得蛋疼地在訓練賽時也調(diào)調(diào)隊員狀態(tài)?
純粹找死呢這!
更絕的是,在這次更新之后,系統(tǒng)竟然開始收稅了,慘無人道地加入了一個類似城管“管理費”的東西,費用還不低,每打一場比賽,就要扣除肖璋8枚金幣。
這就意味著,即使肖璋不使用系統(tǒng)調(diào)整隊員狀態(tài)部分的功能,刨去那20來枚金幣不談,在接下來的比賽中,只要打輸了,那就得虧金幣。
虧得是不多。
可這樣一場一場耗下去,就算大象也得被螞蟻得咬死??!
這樣想來,如果we在這個賽季無法進入季后賽,甚至更慘一些,如果真的降級到lspl去掌控雷電的話,那肖教練的小命十有八_九就得交待在這兒了。
壓力山大?。?br/>
這哪里是什么系統(tǒng),簡直就是一群追在肖教練屁股后面猛咬的餓狼啊!
對于肖璋來說,這次更新之后,系統(tǒng)帶給他的唯一好消息,也許就是iem奪冠賜予他的海量經(jīng)驗,讓他躥升到了8級。
“叮咚”
“恭喜,您的教練等級升到了8級(入門級)!”
“恭喜,您獲得了新的符文槽!”
“恭喜,您獲得了新的天賦點數(shù)!”
“恭喜,您解鎖了新的模塊?。。 ?br/>
看到這個,肖璋眼前一亮。
漂亮,又是新的模塊!
不容易啊,系統(tǒng)總算是給了條活路了!
ps:過渡章節(jié),寫起來又很艱難,但必不可少。
這是今天第一更,容摳腳去用冷水洗把臉,繼續(xù)碼。另外,冰天雪地,赤_裸_裸滿地打滾求訂閱啊,各位親們!實在是不給力啊啊啊??!淚奔!
開頭這幾章,尤其是首訂,對于作者來說非常重要了,決定了日后的推薦,希望大家能在百忙之中撥冗,來起點訂閱一下,拜謝!(未完待續(xù)。)