彌漫在沼澤上方的綠色霧氣中,出現(xiàn)了一張僵硬的白色面孔,乍一看之下,像是一顆懸空漂浮著的頭顱。
接著,白色面孔的主人緩步走出霧氣。
這是一位身高在190開(kāi)外的壯漢,臉上帶著僵硬的白色面具,身上穿著黑色連體工作服,右手上提著一把明晃晃的主廚刀。
進(jìn)入‘邪惡附體’第二階段后的麥克爾·麥爾斯,外形上的變化并不大,唯一區(qū)別在于他手中的那把兇器主廚刀,原本光板的刀刃上,現(xiàn)在已經(jīng)纏裹上了一些暗紅色的血管,并呈現(xiàn)出不停滴血的特效。
麥?zhǔn)宓闹鲝N刀是角色幻化后附帶的兇器,這把兇器會(huì)伴隨著‘邪惡附體’階段的提升而提升,一階段的麥?zhǔn)逅钟械闹皇瞧胀ò装迤焚|(zhì)的主廚刀,到了第二階段,主廚刀便會(huì)升級(jí)成【惡意侵蝕的主廚刀】,精良品質(zhì),特效是為麥?zhǔn)逶黾?點(diǎn)的基礎(chǔ)傷害,也就是普攻一刀下去能砍2格血。
到了‘邪惡附體’的第三階段,這把主廚刀還會(huì)升級(jí)至完美品質(zhì),除了依舊保留增加1點(diǎn)基礎(chǔ)傷害的特效外,還會(huì)多出一個(gè)每次攻擊都有50%幾率產(chǎn)生暴擊雙倍傷害的特效,傷害直接提升一大截。
在屬性方面,麥克爾·麥爾斯身為史詩(shī)級(jí)幻化角色,其最高的行兇屬性是專(zhuān)家級(jí)別的,如若遇到體魄屬性小于等于達(dá)人級(jí)的對(duì)手,一刀下去還能打出額外的碾壓傷害。
另外,麥?zhǔn)暹€具備了精英級(jí)體魄屬性,他基礎(chǔ)的血量上限就有整整7格血,二階段邪惡附體又會(huì)為其增加2格生命值,血量值已經(jīng)高達(dá)9格,真的是攻防兼?zhèn)洌氨汝P(guān)卡BOSS一樣的對(duì)手。
這名扮演麥克爾·麥爾斯的殺手本沒(méi)想這么早就暴露身形,如果直接使用【惡意凝視】達(dá)到第三階段的【邪惡附體】,那在戰(zhàn)斗發(fā)生時(shí),絕對(duì)會(huì)更占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
可萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到的是,對(duì)手身上居然正好攜帶了專(zhuān)門(mén)克制【靜止隱身】的【靈鴉仆從】。
早在一開(kāi)始的時(shí)候,他確實(shí)是被夜梟的造型所震懾,覺(jué)得若是在游戲一開(kāi)始就選擇和夜梟對(duì)拼會(huì)很吃虧,于是選擇離開(kāi)了戰(zhàn)艦的甲板,換了個(gè)位置【靜止隱身】。
但緣分真是妙不可言,在進(jìn)入黑水沼澤后,他竟然很快就再次撞見(jiàn)夜梟——那時(shí)候夜梟正在和‘悍’交戰(zhàn),各種電鋸你來(lái)我往,麥?zhǔn)宓陌缪菡咭彩鞘艿搅穗婁徛曇舻奈?br/>
“原來(lái)是個(gè)電鋸殺手,光看樣子到不太像。”
“只要能讓我達(dá)到第三階段的‘邪惡附體’,管他是走什么流派的殺手,都不會(huì)是我的對(duì)手?!?br/>
扮演麥?zhǔn)咫[身在一旁全程圍觀了夜梟和‘悍’的戰(zhàn)斗,初步了解了一下夜梟的實(shí)力,同時(shí)發(fā)動(dòng)著【惡意凝視】技能,不停的積攢惡意值。
等到夜梟鋸死了‘悍’之后,他的惡意值也恰好積攢到了第二階段,于是便立刻出現(xiàn)了短暫的全圖音效,并被夜梟放出來(lái)的烏鴉發(fā)現(xiàn)。
……
先下手為強(qiáng)。
麥?zhǔn)宓氖褂谜咦叱鲮F氣后,立刻加快步伐,一時(shí)間行走如風(fēng),氣勢(shì)洶洶。
二階段‘邪惡附體’會(huì)給麥?zhǔn)逶黾?0%的移速,這會(huì)讓原本移速就驚人的殺手角色,行動(dòng)起來(lái)更加迅捷,更何況現(xiàn)在還是100%身體靈活度的主宰者模式。
雙方之間的距離不過(guò)10米,麥克爾·麥爾斯用時(shí)不到兩秒便疾走至夜梟面前,殺氣撲面而來(lái),手中的主廚刀以迅雷不及掩耳之勢(shì)斬向夜梟。
夜梟對(duì)麥?zhǔn)暹@個(gè)角色是在了解不過(guò)的了,知道對(duì)方在邪惡附體后傷害爆高,當(dāng)即不敢怠慢,無(wú)可躲避的情況下,連忙豎起右手上由萬(wàn)千觸須凝結(jié)而成的‘大剪刀’格擋。
擺出格擋姿勢(shì)只是不至于傷害到自己的一些關(guān)鍵部位,并不會(huì)對(duì)對(duì)手的傷害有所削弱。
夜梟實(shí)打?qū)嵉陌ち?點(diǎn)傷害,均打在了他特殊身份‘牧魂人’特性產(chǎn)生的靈魂護(hù)盾之上,原本就沒(méi)來(lái)得及積攢更多靈魂加厚的靈魂護(hù)盾,在一瞬間就變得更加稀薄。
“3點(diǎn)傷害?!”
夜梟在見(jiàn)到系統(tǒng)提示的時(shí)候還有些不解,二階段‘邪惡附體’升級(jí)兇器,也就增加了1點(diǎn)基礎(chǔ)傷害而已,普通一刀理應(yīng)只有2點(diǎn)傷害才對(duì)?
“……原來(lái)是碾壓啊,我的體魄屬性還只有達(dá)人級(jí)?!?br/>
向來(lái)都只有他夜梟碾壓別人,沒(méi)想到今次他居然被對(duì)手碾壓。
夜梟飛快掠了一眼自己的屬性欄,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)觸發(fā)了‘天下無(wú)雙’頭銜的專(zhuān)屬效果,他的行兇屬性已經(jīng)從精英級(jí)提升到了專(zhuān)家級(jí)。
只不過(guò),這項(xiàng)提升在,和體魄屬性高達(dá)精英級(jí)別的麥克爾·麥爾斯的交手過(guò)程中,并沒(méi)什么卵用。
對(duì)手一刀攻罷,體表閃爍起淡淡的血紅色光芒,飛快的一甩手中的主廚刀上沾染的血液。
“嗯?身上該不是還有縮減攻擊間隔的裝備吧?”
非常熟悉的畫(huà)面,夜梟當(dāng)初在使用主廚刀兇器的時(shí)候,每每一刀劈中后,‘如饑似渴’技能生效,體表都會(huì)亮起紅光,攻擊間隔時(shí)間就會(huì)得到大幅縮減。
面前這個(gè)麥?zhǔn)逡舶l(fā)動(dòng)了縮減攻擊間隔的能力,但效果似乎不如‘如饑似渴’,間隔時(shí)間約是在2秒鐘左右,沒(méi)能達(dá)到夜梟先前的1.5秒。
夜梟剛才其實(shí)是想利用【噩夢(mèng)之觸】的混合特效,延長(zhǎng)大剪刀中距離的先給對(duì)手來(lái)一下,但對(duì)手貼近的速度快的驚人,眨眼之間便沖到了眼前。
利用靈魂護(hù)盾硬扛了一刀之后,夜梟沒(méi)有選擇立刻反擊,而是體表泛起紫黑色光芒,一個(gè)法陣飛快的在麥克爾·麥爾斯腳下勾勒成形,下一秒便將麥克爾·麥爾斯拉入逼真的幻象之中。
一對(duì)一交手,要么打輸出傷害,在對(duì)手將你殺死之前干掉對(duì)手。
在傷害不如對(duì)手,那就更適合打控制,利用好控制技能,限制對(duì)手出刀,讓自己打出的傷害次數(shù)高于對(duì)手,傷害自然高于對(duì)手,那樣才會(huì)有取勝的機(jī)會(huì)。
【地縛靈】的束縛效果在受到【精神病兒童的藏寶盒】,以及面具【森羅萬(wàn)象】的特效提升后,制造的幻象更加逼真,并且強(qiáng)制控制的時(shí)間也能達(dá)到3-4秒。
兇器【噩夢(mèng)之觸】基礎(chǔ)的攻擊間隔是在3秒鐘左右,通過(guò)【如饑似渴】技能的縮減,也能還有兩秒多點(diǎn)的時(shí)間,不過(guò),【噩夢(mèng)之觸】的混合特效卻是可以造成連擊,一次攻擊打出兩次傷害。
夜梟的計(jì)劃是利用地縛靈限制對(duì)手的這幾秒鐘時(shí)間內(nèi),在打出兩段傷害后,等對(duì)手脫離束縛,也差不多剛準(zhǔn)備好第二次攻擊,這樣一來(lái)二去,其實(shí)可以打出4段的傷害。
配合鬼差旗‘索命’特效的雙倍攻擊,他足足可以給對(duì)手造成8點(diǎn)血巨額傷害。
“估計(jì)還是會(huì)被他還擊一刀,除非觸發(fā)磨刀石的‘鋒利’,否則……沒(méi)有‘?dāng)囝^的布偶’帶來(lái)的額外傷害加成的情況下,很難在一套傷害中秒掉他?!?br/>
夜梟心思電轉(zhuǎn)間,手頭上卻一刻不停,已經(jīng)揮舞起觸手構(gòu)成的‘剪刀’,利用剪刀外側(cè)鋒利的刀刃切去割向?qū)κ帧?br/>
但大大出乎他意料的是,就在他剛舉起手中的兇器,對(duì)面被地縛靈拉入幻覺(jué)狀態(tài)的麥克爾·麥爾斯,身上卻突然的冒出了一團(tuán)紫黑色的氤氳霧氣,樣子就像是桑拿房?jī)?nèi)燒紅的石塊上加了一瓢水。
緊接著,寒芒閃過(guò),一把主廚刀飛快刺破霧氣,一刀戳在了夜梟的胸膛之上。
——你被殺手‘縱馬黃沙’的攻擊命中,受到了-3的損傷(靈魂護(hù)盾為你抵消了本次傷害)。
砰!
環(huán)繞在夜梟體表的幽綠色靈魂護(hù)盾,總算無(wú)法再承受,被對(duì)手的這一刀砍得粉碎。
……
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