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爸爸插我使勁 這里是當今世界最流行的電子競

    ?這里是當今世界最流行的電子競技游戲《殺蟲》的決賽現(xiàn)場,場面極其火爆。這是因為,臺上將要進行比賽的是當今全球電子競技界久負盛名的職業(yè)游戲小隊之二:e和omg,在這個時代,他們中的每一個成員都家喻戶曉,有著不輸于過去的頂級天皇巨星的影響力,全球幾乎百分之九十以上的電競?cè)丝谥沃@個巨大的市場。

    地球歷2020年,危機時代,主宰著這個時代的主流文化娛樂潮流的已經(jīng)不是電影電視和這樣的文化媒體,取而代之的是網(wǎng)絡(luò)電子競技。

    在蟲族給人類帶來的巨大壓力下,熱血和戰(zhàn)爭充斥著這個時代的人類社會,這個時代不再有靡靡之音的舞臺,不再有你儂我儂之類的文字存在。但是蟲族給與人類世界的巨大壓力不僅沒有讓人類放棄娛樂,反而讓亂世中人類血液中崇尚暴力和好戰(zhàn)的因子充分爆發(fā)了出來,在人類社會人們雖然不能肆意的殺戮和戰(zhàn)爭,但是作為替代,在某些方面能夠滿足人類這些**的電子競技游戲還呈現(xiàn)了飛躍式的增長。

    戰(zhàn)爭類電子競技游戲已經(jīng)成為這個時代的主流文化特征之一,信息社會的人類,工作方式很少需要體力勞動,取而代之的是大量的各種機械,而人們的娛樂也主要依靠網(wǎng)絡(luò)智能,雖然,大多數(shù)人不能親手上戰(zhàn)場參加和蟲族之間的戰(zhàn)爭,但是,他們同樣需要某種媒介來發(fā)泄這種籠罩著整個人類的壓力和情緒。

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    臺上,萬眾矚目之下,e和omg兩只隊伍緊張刺激的游戲。

    e一方剛剛搗毀了蟲族的地穴,omg一方就擊潰了蟲族的鐮刀獸,e的戰(zhàn)機再次圍殲了蟲族游獵者,omg的主艦已經(jīng)在戰(zhàn)機的幫助下?lián)魵⒘宋烈吲?,最后,雙方幾乎時同時殺到了蟲族領(lǐng)主的面前,最終omg棋高一著,搶先擊殺了領(lǐng)主,消滅了蟲族進攻部隊,成為決賽的勝利者。

    當omg的隊長大哥捧起了茂盛杯的時候,滿場歡呼了起來,在各種高分貝的雜音遮蔽之下,臺上,大哥聽到走上來握手的e隊長若風在他的耳邊說:

    “你們也接到了嗎?”

    大哥當即一愣,沒聽懂若風的意思,若風將手伸進自己的上衣口袋,掏出了一片東西,上面露出了一角,讓大哥清晰的看見了那個圖案,那是一顆閃閃發(fā)亮的十字星!

    “你們也接到了?”大哥當即反問。

    若風卻對著他指指自己的耳朵,示意自己聽不見,兩人正好一起謝幕,走進后臺,

    “我們接到了征召令!你們呢?”

    “我們當然也接到了,你們有,我們怎么會沒有?”若風的眼睛里閃著不服輸?shù)墓饷ⅰ?br/>
    大哥笑道,

    “哈哈,怎么?難道你們還希望在游戲中沒有分出勝負,我們到真實的戰(zhàn)爭中在比試一番?”

    “怎么,你們不敢?”

    大哥搖搖頭,他側(cè)目看了看身后omg的兄弟們,小傘,夕陽,柚子,艾倫,無狀態(tài),…,一個個的都目光炯炯,躍躍欲試。

    “我們當然不怕,omg從來沒有怕過任何人!”

    “說得好!”

    其他的人也紛紛贊同。

    大哥繼續(xù)說,

    “從清楚這個計劃的內(nèi)幕之后的剛開始,我就知道,遲早會有這么一天的,我們omg每一個人,都時時刻刻為了這一天在準備著,在游戲中,我們獲勝,那不算什么,我們這么努力的訓練,并不是為了娛樂和游戲,我們是為了——戰(zhàn)爭。

    “是,我們也是一樣!”若風大聲點頭,和大哥等眾人一起,臉上露出喜悅。

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    omg和e等電子競技精英們所說的計劃,正是蒲公英計劃。

    他們所說的征召令,正是pdc人類太空艦隊對他們這些《殺蟲》游戲的電子競技精英們發(fā)出的征召令,他們,其實就是章北海所期望的后援,以當今時代,全球數(shù)百萬職業(yè)電子競技人員的巨大基數(shù),從中抽出數(shù)萬電子精英可以說是易如反掌。

    蒲公英計劃,其實就是通過在人類社會中推廣電子競技游戲來培養(yǎng)太空艦隊后備力量的計劃。在計劃執(zhí)行之初,幾乎沒有人對他抱有期望。

    這個計劃制定的背景是基于這樣一個事實性基礎(chǔ)的,現(xiàn)在的人類社會幾乎所有的機械都是智能機械,所有的武器也都是如此,而在此基礎(chǔ)之上建造的太空艦隊更是集人類智能操控技術(shù)之大成。所謂的操縱戰(zhàn)機,駕駛戰(zhàn)艦,在很大程度上和電子游戲已經(jīng)沒有什么兩樣,兩者面對的主要都是屏幕和其他的輔助交換信號,唯一的區(qū)別就是電子游戲只是聲光電的虛擬的感官刺激,而實際的艦隊士兵們則是真正的出現(xiàn)在戰(zhàn)場上。

    但其實即使是出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,士兵們也是穿著厚厚的護甲,幾乎所有的感覺信號都依賴于外接設(shè)備的間接輸入,并不直接暴漏在戰(zhàn)場。所以,在理論上,現(xiàn)時代的戰(zhàn)爭已經(jīng)和電子游戲沒有什么兩樣。

    而實際上,在《殺蟲》這種超級網(wǎng)絡(luò)即時戰(zhàn)略游戲中,由于虛擬三維視聽技術(shù)、多元計算技術(shù)、真實現(xiàn)場再現(xiàn)等技術(shù)的發(fā)展,計算機技術(shù)的飛速進步,已經(jīng)能夠?qū)⒄鎸嵉膽?zhàn)場模擬達到了百分之九十左右。其戰(zhàn)場的復(fù)雜度因為參與人數(shù)的眾多,參與計算資源的累積,其復(fù)雜度還在真實的人類參與的蟲族戰(zhàn)場之上。

    也就是說,理論是只要是適應(yīng)了《殺蟲》游戲的競技精英們,也同樣能夠適應(yīng)真正的戰(zhàn)爭,這些表面上只是玩網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲發(fā)燒友們,實際上接受的正是職業(yè)的殺戮訓練。這就是為什么當初有這個提議的原因了。

    但是,這個提議在pdc理事會和聯(lián)邦高層都并不受重視,那些從過去的戰(zhàn)爭年代中一步步走過來的將軍們?nèi)匀皇菍@樣形同兒戲一般的訓練方式不太感冒。大部分人堅持認為,只有在傳統(tǒng)的軍營訓練里走出來的人才能有戰(zhàn)士們才具有的鋼鐵神經(jīng),即使是未來,太空時代,也只有這樣的戰(zhàn)士們才能適應(yīng)戰(zhàn)場。

    這些人們,不知道,實際上這個時代,單單以血腥程度而論,實際上很多重口味網(wǎng)絡(luò)游戲的都要比真實的戰(zhàn)場還要夸張,而現(xiàn)代的虛擬再現(xiàn)技術(shù)也已經(jīng)保證網(wǎng)民們接受的都是和真實場景相差無幾的場面。在快速的發(fā)展的多元的復(fù)雜信息網(wǎng)絡(luò)下成長的新一代地球人們其心理的復(fù)雜程度早已經(jīng)不是和平時代那么簡單。