在兩名氪金玩家漸漸走遠(yuǎn)后,阿倫就當(dāng)這段小插曲已經(jīng)結(jié)束了。他一直往前走到能看清楚正殿為止,發(fā)現(xiàn)那里果然是重門深鎖的感覺,而且和現(xiàn)實(shí)中的平房不同,副本里的秀山寺正殿是一棟三層高的巍峨建筑。在基本背景是中世紀(jì)奇幻的游戲中看見中式的宮殿,一剎那讓阿倫有點(diǎn)恍惚。
他一路走來時(shí)順便觀察了一下四周,圍墻內(nèi)的建筑群分布和現(xiàn)實(shí)中的秀山寺一樣,倒u型地環(huán)繞著中庭。但面積就大上了許多,在現(xiàn)實(shí)中只有左右偏殿各一間的秀山寺,在游戲里則是左右各有一片的建筑群,各自最少有七八間房屋錯(cuò)落分布。中庭更是有接近一個(gè)足球場(chǎng)的大小,而現(xiàn)實(shí)中的中庭可是還沒有半個(gè)足球場(chǎng)大。
按這個(gè)建筑排列來看,中央大殿應(yīng)該就是副本大boss所在?,F(xiàn)在緊閉著的殿門則是擊殺大boss后快速脫離副本時(shí)用的。
沉吟了一下,阿倫就往右邊的建筑群而去。據(jù)理查德所說,這邊的都是亡靈系的骷髏怪為主,比較適合自己這種物理系職業(yè)攻略。隨著他的靠近,戰(zhàn)斗的聲響就越是此起彼伏。當(dāng)他越過靠近中庭的房子時(shí),發(fā)現(xiàn)眼前的庭院真可稱得上是白骨累累。
不斷有骷髏從各房子里走出來,不過都只是赤手空拳,看上去并不強(qiáng)。
“l(fā)v12受驚擾的骸骨,亡靈”
不過數(shù)量的確有點(diǎn)駭人,最少有四五批玩家在這里奮戰(zhàn)??墒趋俭t的數(shù)量好像完全沒有減少的感覺。
要不是阿倫等級(jí)比它們高出一截,都想在這里刷怪升級(jí)算了。游戲里擊殺比自己等級(jí)低超過三級(jí)的怪物時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)幾乎為零。雖然對(duì)lv18的阿倫來說沒什么意義,可是對(duì)其他等級(jí)還不到lv15的玩家來說,這里刷怪還是比較愜意的?,F(xiàn)在在這個(gè)白骨庭院奮戰(zhàn)的幾批玩家明顯就是打著這個(gè)主意。
還好這是有一定現(xiàn)實(shí)地域限制的秘境副本,不然就該是人山人海了。
既然這里對(duì)自己升級(jí)沒什么幫助,阿倫不停步地就繼續(xù)往前探索。在他的記憶中秀山寺兩側(cè)的偏殿是有游廊和正殿相連的。要是這個(gè)副本真的是以現(xiàn)實(shí)中的秀山寺為藍(lán)本來制作的話,要進(jìn)入正殿的話應(yīng)該就只有這個(gè)途徑了。
看著眼前的行動(dòng)緩慢的骷髏怪群。阿倫默默地把左手的盾牌放回到了背上,順便拔出了加里安的騎士長(zhǎng)劍。以極限距離對(duì)一具白骨施放了lv1沖鋒,劍矛相交,直接把對(duì)方拆掉。然后立刻往前跑出幾步再故技重施,不斷地用這種暴力的方式來趕路,很快他就穿越了白骨庭院。
也如愿地看到了連接著正殿右翼的游廊,可這游廊卻是高懸空中,另一端則連接著眼前的一棟兩層高建筑。阿倫邊喝著回藍(lán)藥邊走到了門口,建筑四周倒是空空如也,身后那一堆堆的骷髏怪居然沒有一個(gè)走來這邊??磥韽倪@里開始算是副本里的另一個(gè)區(qū)域了。
握緊手上的武器,阿倫謹(jǐn)慎地推開了木門,邁入了這棟建筑。
眼前卻并沒有出現(xiàn)敵人,這讓他有時(shí)間觀察了一下四周。從建筑內(nèi)部的陳設(shè)來看,這里像是一個(gè)供僧侶起居的集體宿舍。在不多的火把照耀下,整個(gè)室內(nèi)的能見度不高。隱約能看到房間中央是十?dāng)?shù)張長(zhǎng)方型的大木桌,每張可供十人相對(duì)而坐。四周則是一個(gè)個(gè)的房門,有些緊閉,有些大開。通往上層的樓梯就在房間的盡頭正對(duì)著門口。
不對(duì)勁,怎么可能連個(gè)守樓梯的敵人都沒有呢?
放眼整個(gè)室內(nèi),光線都不算太好。某些地方更是影影倬倬的,但就是沒有可見的敵人,這反而讓阿倫有點(diǎn)吃不準(zhǔn)。
就在此時(shí),樓上忽然傳來激烈的打斗聲,甚至隱隱約約地聽到怒吼。
已經(jīng)有玩家突破到第二層了???
那就不能再磨磨蹭蹭下去了,這副本看來就不適合自己練級(jí)。要是boss首殺的獎(jiǎng)勵(lì)都拿不到,自己就真的是白跑一趟了。
想到這,阿倫就開始了快步前進(jìn)??墒莿偨?jīng)過幾張桌子,耳邊就炸響了一聲聲的怒吼!
“無信者!站??!”
“無信者!離開這里!”
“亡者不容褻瀆!”
一具具人類的幽魂忽然出現(xiàn)在四周,它們都被土黃色的光芒包裹著。透過光芒看去,能隱約看見它們都身穿僧侶的服飾。
“l(fā)v15憤怒的護(hù)寺武僧,亡靈,精英”
麻煩大了,居然都是精英怪。
能不能單挑戰(zhàn)勝同等級(jí)的精英怪一直是普通玩家和熟練玩家的分界線之一。絕大部分網(wǎng)游里,精英怪就是設(shè)定給復(fù)數(shù)玩家去挑戰(zhàn)的。因此無論是血量,攻防數(shù)值還是技能的多樣都完全不是普通敵人可比。一般都需要兩到三名玩家才能擊敗一個(gè)精英模板的同級(jí)敵人。所以在裝備不太差的情況下能一對(duì)一戰(zhàn)勝同等級(jí)精英怪,就證明該玩家對(duì)自己職業(yè)的技能搭配,輸出手法,甚至戰(zhàn)斗意識(shí)都有著不俗的造詣。是可以讓人產(chǎn)生自信感的行為。
阿倫到這時(shí)才記起,這里畢竟也是副本。本就應(yīng)該組隊(duì)來挑戰(zhàn)的,自己仗著等級(jí)優(yōu)勢(shì)就單槍匹馬闖進(jìn)來的確有點(diǎn)太沖動(dòng)了。眼下最少一打的精英怪包圍著自己,而且看上去都是靈體類的敵人。
靈體類的敵人對(duì)普通物理攻擊有著強(qiáng)大的減傷甚至是免疫能力。與之相對(duì)的,在受到魔法等能量攻擊時(shí)則會(huì)倍加受創(chuàng)。
阿倫不得不把騎士長(zhǎng)劍換到右手,收回骨矛的同時(shí)把盾牌也換到左手。根據(jù)游戲中的設(shè)定,所有正統(tǒng)的騎士長(zhǎng)劍在鍛造時(shí)都會(huì)摻入白銀。對(duì)這類敵人能發(fā)揮全部的傷害,骨矛雖然是史詩(shī)級(jí)武器,但在此時(shí)就有點(diǎn)派不上用場(chǎng)了。
換裝完畢,阿倫搶先向眼前的一具幽魂發(fā)動(dòng)沖鋒,以防被包了餃子。騎士長(zhǎng)劍斬中對(duì)方時(shí)的感覺就像是斬中了一灘軟泥。這具武僧的幽魂好像完全不在意身上的傷痕似的,騎士長(zhǎng)劍還在他“體內(nèi)”時(shí)就已經(jīng)瞬間轟出了幾拳反擊。
毫無準(zhǔn)備的阿倫結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)地挨了幾下,血量瞬間掉了10%。但要是此時(shí)抽劍后退的話。很容易就會(huì)被敵人暴風(fēng)驟雨般的連擊打得毫無還手之力。起碼在內(nèi)測(cè)時(shí)看見的武僧玩家連招起來基本都是一氣呵成,行云流水般使出各種拳腳掌指法的。對(duì)著他們只有躲閃和對(duì)攻兩種方法,靠防御只會(huì)把自己耗死。
武僧職業(yè)的核心被動(dòng)技能-寸勁就是專門穿透防御的,他們的每一下攻擊都會(huì)帶有穿透?jìng)Αo論物理還是法術(shù)防御都會(huì)被穿透。穿透?jìng)由细吖ニ僮屛渖蔀榉◣煔⑹?,被武僧成功接近的法師一般都很難幸免。而面對(duì)缺乏治療的肉盾類職業(yè),武僧也是讓人頭疼的對(duì)手。與這些特性相應(yīng),為了保持高攻速和發(fā)動(dòng)寸勁,武僧并不能裝備布甲以外的防具。血量尚算可以,但防御卻是如紙片般脆弱。
選擇和敵人對(duì)攻的阿倫連續(xù)發(fā)動(dòng)了兩次lv1連擊和lv1十字?jǐn)夭虐褦橙藬氐霉饷⑾?,重回塵埃。十字?jǐn)貙?duì)亡靈類生物有一定傷害加成,但也有冷卻時(shí)間。
他剛松一口氣的時(shí)候,眼角余光就捕捉到一絲速度極快的殘影。
“鐺”的一聲響起,余音頓時(shí)在室內(nèi)回響。千鈞一發(fā)的瞬間阿倫成功用盾牌擋住了一下轟擊?,F(xiàn)在半條手臂都在發(fā)麻。
是“疾風(fēng)擊”嗎?
武僧最著名的突進(jìn)先手攻擊技能,也是屠殺法系職業(yè)的那套連擊里面的起手。
看著在盾牌前方的那一臉憤怒神色的武僧幽魂。阿倫不由得苦笑地瞄了一眼已經(jīng)不遠(yuǎn)的樓梯。
以敵人剛剛的突進(jìn)速度來看,再想復(fù)制穿越白骨庭院時(shí)的沖鋒趕路大法是不可能了。
雖然距離不遠(yuǎn),可這樓梯看來不易上啊。手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。