第39次重生。
這一次,顧誠只在林子里死了一次,便成功的站在了洋房里。
不得不說,三十幾次的死亡經(jīng)驗讓他在面對喪尸犬上變得從容許多。畢竟對一個初入茅廬的新手小蝦米來說,驚慌失措造成的手忙腳亂很大幾率會成為他死亡的因素。
進入洋房后,隨著槍聲響起劇情展開,顧誠向威斯克提出和吉爾去調(diào)查槍聲,一路調(diào)查解密,與瑞貝卡匯合。
顧誠將搜到的紅綠藍三色草藥交給瑞貝卡調(diào)制藥劑,然后將急救噴霧和藥劑分給了吉爾和瑞貝卡。
因為就目前顧誠的死亡經(jīng)驗來看,急救噴霧劑和三色草藥調(diào)制的藥劑對他沒多大用處,畢竟在面對喪尸犬、毒蛇、狂暴喪尸、紅色喪尸、植物42等這類比普通喪尸高級的怪物,他一般都是被“秒殺”,根本就沒機會用藥。
顧誠也嘗試過將2級的5點自由分配點數(shù)加到體質(zhì)上,將生命值提升到80,但除了面對喪尸犬和狂暴喪尸有一點作用外,毒蛇、紅色喪尸、植物42依舊能“秒殺”他。
并且,因為少了5點敏捷,少了那一丁點兒的三速(反應(yīng)速度、閃避速度和移動速度),在面對喪尸犬、毒蛇等高速怪物上面,卻讓顧誠明顯的感到“力不從心”。
根據(jù)十幾次的點數(shù)分配,顧誠漸漸對“屬性點”、“傷害”和身體素質(zhì)“數(shù)據(jù)化”有了一定了解。
屬性點除了精神他還沒找到“用處”外,力量、敏捷、體質(zhì)的作用他都大致推斷了出來。
力量主要影響的是力氣大小以及近戰(zhàn)傷害,譬如有兩次顧誠將5點屬性加在力量上后,他用匕首造成的傷害就提升了將近1點。
經(jīng)過顧誠幾次匕首“鞭尸”,大致得出近戰(zhàn)傷害=武器常規(guī)傷害+力量x10%;匕首常規(guī)傷害為3,8點力量=0.8的傷害量,常規(guī)傷害則為3.8,近戰(zhàn)要害傷害為常規(guī)傷害1.5倍。
所以他在加了力量之后,匕首造成的傷害在3.8-5.7浮動。
敏捷影響的是三速。
而敏捷對著三速的提升和力量對力氣的提升一樣,都是建立在顧誠原有身體素質(zhì)的基礎(chǔ)上,再根據(jù)屬性數(shù)值x10%加成。
舉個例子,比如顧誠的力量為3,他原有的最大力氣是抱起100斤重的物體,激活系統(tǒng)整個人“數(shù)據(jù)化”之后,在3點基礎(chǔ)力量的影響下,他已經(jīng)可以抱起100斤+0.3斤的重物。
同理,按照顧誠的基礎(chǔ)移動速度100,反應(yīng)速度和閃避速度是10來看,5點敏捷提升則是0.5。加在移動速度上確實沒多大提升,但是對反應(yīng)速度和敏捷速度來說,提升了5%,已經(jīng)算得上很不錯了。
看上去提升并不是想象中那么大,但要知道,隨著等級的提升,屬性值會越來越高。
并且,無限世界中還有附魔裝備和各式各樣琳瑯滿目的道具的存在,這些都會提升屬性值,當然,這些都是后話,至少目前顧誠并不知道這些東西的存在。
但他還是根據(jù)自己豐富的游戲經(jīng)驗,將力量和敏捷的大致效果推斷了出來,雖說不是完全正確,卻也是八九不離十。
顧誠的身體素質(zhì)“數(shù)據(jù)化”后,便不再存在致命部位,大腦、心臟變成“要害部位”。換句話說,如果一把基礎(chǔ)傷害為10的匕首插進顧誠腦袋,他不會立即死亡,而是造成1.5倍的要害傷害。
但如果是一把基礎(chǔ)傷害為20的匕首插進腦袋,造成1.5要害傷害,即30點傷害,直接大于他的生命值,他便會被判定死亡。
游戲世界一件道具、裝備的強弱、一次傷害的高低、一次攻擊的有效與否,最直觀的判斷就是“數(shù)據(jù)化”。
顧誠雖然不知道為什么他一個大活人穿越到生化危機世界會被系統(tǒng)“數(shù)據(jù)化”,但他知道“數(shù)據(jù)化”并非壞事,反而能夠讓他更直觀的了解一些信息。
比如這把槍的強弱、預(yù)估怪物對自己或者自己對怪物造成攻擊產(chǎn)生的直觀效果,甚至是預(yù)估自己的攻擊、計算傷害等。
別看“數(shù)據(jù)化”看起來簡單,但是它在戰(zhàn)斗上帶來的變化卻是翻天覆地。
就好比現(xiàn)實世界有人給了你一刀,這一刀可能是輕傷、可能是重傷、可能是致命,但除了致命傷,你并不清楚你什么時候會死、會因為什么原因、什么狀態(tài)死。
而數(shù)據(jù)化后,告訴你砍中手腳10點傷害,砍中頭部,刺中心臟15點傷害,這就變得很直觀了。因此數(shù)據(jù)化使得戰(zhàn)斗變得可以被預(yù)測,從而可以被計劃。
結(jié)合“數(shù)據(jù)化”,顧誠每一次戰(zhàn)斗都會盡可能的預(yù)估自己能夠造成的最大傷害,達到節(jié)約子彈和快速解決戰(zhàn)斗的效果。
相比近戰(zhàn),顧誠還是更習(xí)慣用槍。
但無論是力量還是敏捷,都不會影響槍械的威力。不過,槍械觸發(fā)的要害傷害是造成兩倍傷害效果。
槍械的傷害都是固定的,比如警用手槍的傷害是15,致命傷害則是30(所以第37次重生顧誠用警用手槍一槍爆頭就沒了)。麥林槍、霰、彈槍是警用手槍的兩倍,突擊霰、彈槍是三倍,榴、彈4倍。
通過匕首和槍械的固定傷害,顧誠測試出喪尸的生命值大概在50-100,所以打頭5槍便能解決。
喪尸犬的生命值在100-150之間,紅色喪尸在300-500之間,毒蛇和植物42目前未能測出生命值,因為傷害還沒打夠,要嘛毒蛇跑了,要嘛顧誠已經(jīng)死在了植物42的毒氣、花刺、腐酸之下。
從而也能從傷害上看出體質(zhì)加點最為直接,影響肌肉強度、骨骼強度,并且在面板上直接有體現(xiàn),1點體質(zhì)=10點生命值。
按照顧誠對游戲的理解,游戲初期加體質(zhì)收益顯然最高,其次才是敏捷和力量。
但是,50點生命值的提升除了不被喪尸犬和狂暴喪尸秒殺外,其實并無多大用出。
首先,顧誠是進入洋房才升2級,面對喪尸犬的次數(shù)屈指可數(shù)。其次,5點敏捷5%的反應(yīng)提升,對付狂暴喪尸卻是足夠了。
所以顧誠還是堅定的將2級點數(shù)加在敏捷上。
第37次重生發(fā)生的事對顧誠影響頗深,也從他開始總結(jié)經(jīng)驗、探索這個彷如游戲般的“未知世界”可以看出,他已經(jīng)下定決心認真對待這場“噩夢”,不求一躍成為拯救世界的英雄,但求做到自己力所能及的事,無愧于心!
一路按照顧誠死亡經(jīng)驗里的“最優(yōu)解”到了酒吧,顧誠看著墻邊柜子里陳列的各類酒水,這一次,他沒有直接讓吉爾彈奏月光曲觸發(fā)機關(guān),而是走到吧臺前,一瓶一瓶的拿起洋酒查看起來。
吉爾將酒吧搜索了一遍,沒有找到有用的信息,這時才發(fā)現(xiàn),顧誠挑選了十幾瓶酒擺在吧臺上。
“你做什么?”吉爾好奇的問。
“做一些簡易的燃、燒瓶。”顧誠將度數(shù)高的洋酒都選了出來,一些他不確定的就直接倒一杯出來用打火機點著試,很快,十幾瓶簡易的燃、燒瓶便制作成功了。
“做這些干嘛?你不會是想用這些對付那些怪物吧?怪物能不能燒死不說,但房子一定能燃……一把火燒了這里,我們從哪里去搜集證據(jù)?”吉爾有些擔心。
“放心吧,對付喪尸、喪尸犬還不至于用到這些?!鳖櫿\是為植物42號準備的。
眼下,植物42是他自進入洋房后遇到最大的難題,所以他從重生開始就一直在思索如何對付植物42。
目前他想到了兩個方案,而這兩個方案,都需要用到酒吧里的酒制作燃、燒瓶。
一切準備妥當,顧誠走到鋼琴前拿起樂譜,問道:“吉爾,你會彈鋼琴嗎?”
“會一些,怎么了?”吉爾疑惑地問,她不明白顧誠為什么會突然問到這個話題。
“你來試試?!鳖櫿\指了指樂譜。
吉爾一臉疑惑:“現(xiàn)在?”
又是制作燃、燒瓶、又是彈鋼琴,再聯(lián)系起之前顧誠在洋房里解密的“天賦”,吉爾發(fā)現(xiàn)她愈發(fā)的看不懂這位“隊友”了。
“還記得那個安保人員畫的機關(guān)圖案嗎?我記得有個圖案和鋼琴很像?!鳖櫿\繼續(xù)選擇用這個理由。
吉爾彈了鋼琴曲觸發(fā)機關(guān),顧誠進去用銅色盾牌換下金色盾牌后,兩人返回餐廳拿取鑰匙和地圖。
隨后,兩人在三樓與克里斯匯合后,三人聯(lián)手解決掉紅色喪尸,拿到關(guān)于植物42的實驗報告。
之后,克里斯去找瑞貝卡制作V-JOLT,顧誠和吉爾則繼續(xù)在三樓搜索。
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