什么是魔痕反應(yīng)?
這分為主動魔痕和被動魔痕兩大類。
主動魔痕的概念很簡單,就是你釋放一個魔法后,為了不透支魔力,會有一段時間內(nèi)無法再重復(fù)釋放相同法術(shù)。每個魔法按照種類和施法者相性、熟練度而造成的主動魔痕時間各不相同。
強行再度釋放,會大幅削減魔力和體力,甚至?xí)淌缮Χ兊锰撊鯚o比。
而被動魔痕的意思是,某種魔法在釋放過后,被影響的人會有一段時間的免疫期。比如被釋放過愈合術(shù)和強化力量的附魔魔法后,都會有一段時間內(nèi)無法再享受類似效果。
免疫期或長或短,從幾分鐘到幾天幾個月甚至幾年都很正常。
這和法力模型一樣,屬于魔法界的基本法則。
至于為何會出現(xiàn)這種情況,有人認為是法力殘余導(dǎo)致的。上一個魔法的效果還殘留在那人身上,所以再次釋放相同的魔法不會生效。但是這猜想其實早就被推翻了:人們可以人為的消除法力殘余,但是在這之后同樣無法讓魔法生效——除非使用一種獨特的魔法:重置術(shù)。
顧名思義,重置術(shù)用在被動魔痕上,便是對目標對象釋放,取消目標上次被釋放魔法后無法再次享受相同法術(shù)效果的魔痕反應(yīng)。用在取消自己的主動魔痕上,就可以清除主動魔痕反應(yīng),再次釋放原本重復(fù)使用會透支魔力和體力的法術(shù)。
這種重置術(shù)依人而定,也會造成一段時間的特殊魔痕反應(yīng),并無法被任何常規(guī)手段消除。因此務(wù)必謹慎利用。然而重置術(shù)并非萬能,依照法師自身掌控此招的相性、熟練度、魔法資質(zhì)和法力強度,會有一些魔痕反應(yīng)是無法被他重置的。同時,也存在無法被任何重置術(shù)消除的魔痕反應(yīng)。這些魔法通常無比強大、特別。
魔痕反應(yīng)至今無人能徹底克服。但需要注意的是,不能把魔痕反應(yīng)和副作用搞混。能夠加以區(qū)別的很重要一點就在于,魔痕反應(yīng)只能被感應(yīng)到存在,卻沒有法力模型。而副作用,是有法力模型的。根據(jù)魔法界基礎(chǔ)法則定義,一切存在法力模型的法術(shù)都可以被破壞,只是你有沒有那個本事的問題罷了。
實際上,很多增益法術(shù)若是不造成魔痕反應(yīng)來讓人的身體慢慢摸消可能沒有明顯效果的副作用,那么被施法者很可能無法承受。大多數(shù)人都沒意識到,魔痕反應(yīng)在這方面其實充當了隱形的保護者。
對于某些攻擊性有害法術(shù)來說,順帶出現(xiàn)的副作用其實才是施法者釋放它的本意。這類法術(shù),在相當程度上只有“初次殺傷力”。
這類只具有“初次殺傷力”的魔法很多都很強,但若是不能一擊放倒敵人,則后續(xù)的殺傷性便可以忽略不計了。甚至,可能還會治療對方。為此法師們故意利用它的副作用來達到目的。
比如火焰系和光系魔法中便有灼療的方法:意思是用生命火焰、烈光焚燒受傷處,在受到一開始的灼熱痛楚后,能挺住的人將會發(fā)現(xiàn)傷口開始逐漸恢復(fù),甚至能愈合的完好如初。
一些相當強大的灼療魔法,甚至可能把傷口燒成焦炭,并重組細胞。從而消除從前的舊傷疤和死皮。