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山村激情網(wǎng) 陸源這個問題讓會

    陸源這個問題,讓會議在場的員工都是一臉的疑惑。

    引擎開發(fā)歸你陸源所管,你卻說沒合適的人選?

    那還搞個球!

    陸源看到在場的小伙伴都給他投來異樣的目光,也是一臉的無語。

    “你們看我也沒有用啊,這個動作引擎我想干也干不了啊?!?br/>
    呂頌示意他冷靜一下。

    “陸源,你說說你的難處,大家一起商量?!?br/>
    陸源咳嗽了一下,然后慢條斯理的解釋道。

    “其實,一般的動作引擎,很多游戲素材網(wǎng)站上都有下載,但是本次的大作,即時動作游戲《黑神話大圣》,里面的主角大圣是舞棍棒的,天下武功出少林,所以動作的設(shè)計一定是按照華夏的棍法來,這方面找個內(nèi)行人的來進行模擬是最好的?!?br/>
    “還有,人物動作模擬同步器,這東西我們現(xiàn)在也沒有啊?!?br/>
    陸源這么一說,呂頌心里面就明白了。

    相比《空洞騎士》的動作引擎,《黑神話大圣》的動作引擎要求會高出一個檔次。

    前者是2D橫板游戲,后者是3A大作。

    檔次不一樣,需要的動作引擎自然也不一樣。

    游戲的制作中,模擬器是經(jīng)常會用到的一個程序,主角的肌體動作,武器的滑動軌跡,子彈的出膛滑行的距離,這些都需要模擬器的參與。

    模擬器也分兩種,虛擬和現(xiàn)實。

    虛擬模擬器,簡單的來說,就設(shè)計師自己想象出來的動作,一般來說,就是靠著一個個拼湊在一起的動畫來進行的。

    這個過程和動畫片的制作原理差不多。

    而現(xiàn)實模擬器,卻比虛擬模擬器要真實的多,現(xiàn)實模擬器主要根據(jù)貼在人的身上各個部位的傳感器,來捕抓人的動作,然后根據(jù)這些捕抓的動作來生成其他一套新的動作出來。

    我們看的科幻片大作,就是根據(jù)這些來制作的,就連電影中的很多雄偉壯觀的背景,都是虛幻引擎的制作出來的。

    現(xiàn)實模擬器造價不菲,這玩意貴的不是模擬器本身,而是傳感器。

    在人體身上的各個部位貼上傳感器,普通的傳感器五千一個也有,價值好一點兩三萬。

    國內(nèi)的傳感器定位不好,質(zhì)量好的都在美國那邊。

    現(xiàn)在如果走亞馬遜這邊網(wǎng)購,來回也得折騰個半個月,本來就時間就不夠了,這么折騰的話就更加的不夠了。

    作為呂頌的粉絲,陸源這邊也表示愛莫能助,不是買不起,而是時間上也是差不多。

    電子產(chǎn)品一般是不走空運的,跟別說這些傳感器都是內(nèi)置鋰電池了。

    “這件事我會想辦法,大家先繼續(xù)按部就班的做好自己的本職工作?!眳雾炗X得也沒必要繼續(xù)討論這個話題了。

    這件事只能靠呂頌自己想辦法了。

    回到自己辦公室之后,呂頌就發(fā)了個郵件給高橋雅美小姐,詢問對方也沒有這樣的模擬器,呂頌想借。

    高橋雅美很快就給出了答復(fù):有是有,不過都是舊的型號。

    呂頌心中大喜,急忙問能不能借給他用一段時間先。

    高橋雅美表示:當(dāng)然可以,就是要請示自己的上級領(lǐng)導(dǎo),等一下再你回復(fù)。

    要知道這一套傳感器的數(shù)量最少都三四十個,一個造假一萬多,算下來就算三四十萬人民幣。

    換算成日元的話七百多萬了。

    算上模擬器,一套下來一千萬日元妥妥的。

    趁等回復(fù)的這段時間里,呂頌打算去辦公室里面看看。

    巡邏一下,看看《空洞騎士》的進度怎么樣。

    可能是上輩子朝九晚六的忙習(xí)慣了,一閑下來,呂頌就覺得無所適從了。

    推開門進去,一股冷氣飄了進來,呂頌不由的打了個噴嚏。

    看來冷氣開的有點大了。

    其實,呂頌也不用走進來,也能看到屋內(nèi)的情景。

    為了方便出入的時候,不會傳來開門的那種咔咔聲,呂頌把所有的門都換成了透明的卷簾門,從旁從屋外可以直接看到屋內(nèi)。

    這樣做的好處是,屋內(nèi)的人在認真工作的時候,不會被突然起來的敲門聲嚇死一大堆的腦細胞。

    立式空調(diào)的開關(guān)就在門口處,呂頌走進去看了看,好嘛,開到了19度。

    一般來說開到26這樣就行了,這是人體感溫度覺得最舒服的數(shù)字。

    調(diào)好溫度后,呂頌就開始巡邏了。

    第一個巡邏的位置,是挨自己最近的一個辦公室,美術(shù)室。

    此時沈若雪正在和小美商量著畫稿的問題。

    呂頌在旁邊看了看,發(fā)現(xiàn)她們正在畫第一個關(guān)卡的boss格魯茲之母。

    這是一個類似于毛毛蟲的怪物,攻擊的方式是用自己巨大的身體發(fā)起沖撞!

    雖然有《空洞騎士》副本的支持,但還說需要再畫一次,因為定稿的時候需要這些。

    電腦上作畫,要比紙上容易些,兩個人根據(jù)副本看到的,依葫蘆畫瓢的復(fù)刻了出來。

    兩個妹子畫的很入神,呂頌從他們身邊經(jīng)過都沒有發(fā)覺。

    看到自己部下這么忘我的工作,呂頌心里面挺高興,把門輕輕關(guān)上后就離開了。

    繼續(xù)下一站,是文案室,負責(zé)撰寫《空洞騎士》文本的小黃真正碼字。

    呂頌記得他,上海復(fù)旦大學(xué)文學(xué)系的高材生,還出過。

    小黃這時候正在寫出《空洞騎士》的故事背景。

    呂頌在上午的會議中,向組員說起過《空洞騎士》的故事背景。

    由于時間有限,呂頌只是大概的說了一下《空洞騎士》的世界觀而已。

    所以,后續(xù)的內(nèi)容還需有個文案元來腦補。

    評價一個游戲的三個標準:一,故事背景;二,操作感;三,成就感。

    其中故事背景排在第一,一個好的故事背景可以瞬間吸引玩家入坑。

    畢竟玩游戲最大的沉浸感,就是把自己帶入這個世界里面。

    這和網(wǎng)絡(luò)里面經(jīng)常提到的代入感是一樣的概念。

    而小黃筆下的《空洞騎士》也讓呂頌眼前一亮。

    這是一個名為德特茅斯的衰落小鎮(zhèn),小鎮(zhèn)下面下掩埋著一個古老的廢棄王國,名叫圣巢。

    這個王國被瘟疫所侵蝕而廢棄,廢棄的原因則是因為一個名為輻光的光之古神,她可以通過思想來傳播瘟疫,被瘟疫侵蝕的蟲子都會被本能所支配,失去心智。

    這個王國的主人——蒼白之王,自然不會坐視不管,他在圣巢范圍之下的深淵,利用另一種遠古力量“虛空”可以壓制光明的特性,制造了容器一族。

    其中一位被選中的容器用來封印瘟疫,并被命名為空洞騎士。

    為了封印的穩(wěn)固,白王尋找了三個守夢人來進一步鞏固封印,三位守夢人的名稱分別為守望者-盧瑞恩,導(dǎo)師-莫諾蒙,野獸-赫拉。

    但之后很長的一段時間內(nèi),蒼白之王都不知去向,不完美的容器的力量的也變得逐漸虛弱,最終被輻光控制。

    主角空洞騎士的首先要穿過圣巢,在安息之地中,受到曾經(jīng)輻光的信徒和眷族——飛蛾族唯一留下的族人的幫助,獲得了和輻光力量同源的夢之武器——夢之釘。

    而夢之釘可以讀取生物內(nèi)心的想法,并可以打破守夢人的保護,進入到其夢境之中殺死守夢人。

    不得不說,小黃的文筆很不錯,游戲的故事背景描述的也很合理。

    看到小黃這一臉的認真表情,呂頌也有打攪他,繼續(xù)走到下一個房間。

    這是大山和阿宏的辦公桌。

    此刻他們正在為了游戲關(guān)卡的設(shè)定吵了起來。

    呂頌看到這兄弟兩個人都是臉紅脖子粗的表情,心里面不由的覺得好笑。

    想想自己上輩子不也是這樣,因為意見不合,就和策劃吵了起來。

    “吵什么呢?”呂頌走了過去,一把把兄弟兩個摁在椅子上。

    大山一看是老大來了,馬上就跟呂頌訴苦起來。

    “這次的《空洞騎士》是開放世界,我就覺得關(guān)卡的設(shè)定先易后難,這樣會有挑戰(zhàn)性一點?!?br/>
    說到這里,大山就指著阿宏的鼻子。

    “可老三偏說不行,覺得要把boss的順序打亂,讓玩家自由的探索?!?br/>
    阿宏振振有詞的表示:“這樣玩家才會更有成就感,這是老大經(jīng)常說的,折磨人!”

    大山紅著臉:“可這是開放世界,目的就是為了探索!”

    “好了好了,我知道了?!眳雾灻嗣掳?,開始思考這個問題。

    這是是受任天堂的委托,給他們出一個小游戲。

    而《空洞騎士》的企劃案也交了上去,任天堂也表示很滿意,讓呂頌按照自己的思路自由發(fā)揮。

    說是這么說,但呂頌心里面還是很明白的。

    任天堂這次會將《空洞騎士》發(fā)布在自己的掌機NDS上。

    任天堂的游戲風(fēng)格主打的是游戲性,呂頌正在開發(fā)的這個游戲《空洞騎士》就非常契合他的游戲理念。

    《空洞騎士》雖然很有卡普空著名游戲惡魔城的味道,但是游戲背景要比惡魔城要高的多,過于龐大的游戲背景,如果boss難度太大的話,很容易勸退玩家。

    這也是為什么宮崎英高的《惡魔之魂》,一開始在本土銷量低迷的原因。

    所以,大山說的很有道理,先易后難,讓玩家更加有動力去探索空洞世界。

    可這樣,就失去了本作的靈魂了。

    要知道原作的《空洞騎士》,難度系數(shù)直逼《黑暗之魂》。

    基于此,呂頌也贊同阿宏的想法。

    兩個人想法都有各自的道理,呂頌只能往下想,看也沒有兩全其美的辦法。

    這時候,呂頌想起了《黑暗之魂》中的建言。

    建言,顧名思義,就是建議。

    不同的是,黑暗之魂里面的建言是玩家自己寫的。

    字數(shù)限定在50字以內(nèi),玩家隨時都可以寫,相當(dāng)于一邊游戲,一邊吐槽。

    寫好的建言會顯示在地面上,后面路過此地的其他玩家都會看到。

    當(dāng)初呂頌在玩宮崎老賊魂三的時候,在古達老師的霧門前,一堆的建言。

    其中很多都是噴這個游戲居然一開始就這么難!

    還有一些是問候老賊的。

    可以這么說,玩家的抱怨和吐槽都在建言里面了。

    好的建言會被置頂,置頂?shù)慕ㄑ砸话愣际侵敢婕以趺催^關(guān)的。

    當(dāng)然也有很多建言是糊弄萌新的,呂頌玩黑魂3的時候,就被一個地上的建言騙了。

    明明有個陷阱,他卻說前方無敵人,傻乎乎的不死人從上面踩了過去,然后掉到地底下。

    在那里,呂頌被五六個舉著巨錘的大漢圍毆致死,被打的媽都不認識。

    身上180多萬的魂付之東流。

    所以,玩家需要鑒別建言的對與錯。

    這個過程,一定增加了不少游戲的趣味性。

    這樣一來的話,在游玩《空洞騎士》的時候,玩家可以根據(jù)地上的建言,來決定是前進還是后退。

    相信一定會有人很多人惡作劇,誤導(dǎo)其他玩家往坑里跳。

    到時候,就不是呂老賊坑玩家,而是玩家坑玩家啦。

    相比怨氣值又可以大漲一波。

    呂頌把心里面的想法,告訴大山和阿宏之后。

    兩個人不由的拍手叫好。

    還有什么能比玩家折磨玩家更有意思的事情嘛?

    “總覺得老大是來自未來的人,出的主意是真的很有遠見。”大山一直覺得自己的舍長,自從《掄大錘小女孩》出來之后,感覺就像變了一個人一樣。

    以前的呂頌可是死宅一枚,宿舍,教室,圖書館,每天雷打不動的三點一線。

    就算做的游戲,都是那些腦殘的兒童益智類游戲。

    一開始,大山也不看好《掄大錘小女孩》,覺得做這樣的游戲簡直就是在浪費生命。

    可沒想到,還真的讓呂頌給裝到了!

    這一裝,就打響了呂老賊的名號!

    “我也覺得?!卑⒑暝桨l(fā)的贊同大山的話:“以前的老呂挺內(nèi)向的,話都不多說一句?!?br/>
    呂頌咳嗽了一下:“人是會變的嘛?!?br/>
    看到大山和阿宏還說一來狐疑的眼神看著自己,呂頌就把話題岔開。

    “別整天疑神疑鬼的,就按照我給的思路來做,置頂數(shù)最大的建言,會給予金幣獎勵。”

    正說著話,一個人影出現(xiàn)在了窗簾門前。

    “Boss,有新情況報告!”

    “進來說話。”隔著透明卷簾門,呂頌認出了來人。

    是負責(zé)系統(tǒng)后臺維護的小莫。

    只見小莫一臉的風(fēng)急火撩,看上去有很要緊的事情。

    呂頌給他倒了杯水:“慢慢說,游戲后臺出了什么事?”

    小莫是負責(zé)游戲維護的,能報告的事情自然和游戲后臺有關(guān)。

    “我也不知道算不算大事了,就在剛才《炫舞街》出現(xiàn)了很多游戲外掛!”

    呂頌心里面咯噔了一下:終究還說躲不過這個啊!

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