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韓國(guó)電影朋友的媽媽 彈丸論破在任天堂

    彈丸論破在任天堂的E3發(fā)布會(huì)的第二天,就正式登陸了sich平臺(tái)。

    銷量第一天就破萬(wàn),直接登上的sich平臺(tái)的銷量前十排行榜,這是劉曦始料未及的。

    要知道彈丸論破在sich上的售價(jià)可不是steam上的一百塊錢,換算成RMB的話,彈丸論破的價(jià)格足足高達(dá)兩百+,但是卻依舊有不少玩家認(rèn)為物超所值,甚至于一些PC上已經(jīng)購(gòu)買過(guò)的玩家,也在游戲機(jī)上購(gòu)買了一份,只為了能在床上躺著玩,能隨時(shí)隨地的拿出來(lái)玩。

    彈丸論破是一款很適合sich平臺(tái)的游戲,那游戲和游戲機(jī)的相性匹配的不得了。

    而在登陸主機(jī)平臺(tái)后,這款游戲在網(wǎng)絡(luò)上又一次出現(xiàn)了熱議,在微博的話題排行榜上也擠進(jìn)了前十,不少玩家都針對(duì)這款游戲進(jìn)行了評(píng)價(jià)。

    “推理不算太難,跟著流程走基本不會(huì)卡關(guān)。因?yàn)楦鷼⑷擞嘘P(guān),莫名覺(jué)得有點(diǎn)恐怖,bgm挺不錯(cuò)。劇情一波三折,結(jié)局出人意料。

    ps:黑白熊有點(diǎn)可愛。?!?br/>
    “感想就兩個(gè)字:好玩。讓人有一種一氣呵成的感覺(jué),只要你別在學(xué)校里迷路?????”

    “我是動(dòng)漫入坑的,游戲里面的推理細(xì)節(jié)要比動(dòng)漫細(xì)致的多,夸張的世界觀,以及案件的動(dòng)機(jī),手法,隱情,包括最后的班級(jí)審判,彈丸論破都做出了自己的特色,文本量較大,流程也算長(zhǎng),很棒”

    不得不說(shuō),大量的好評(píng)讓這款游戲再一次進(jìn)入了玩家們的視野,一些媒體在關(guān)注新作的同時(shí),幾乎將這款作品捧上了神作。

    什么《三大主機(jī)平臺(tái)為之瘋狂的國(guó)產(chǎn)神作:彈丸論破!》

    什么《三大主機(jī)爭(zhēng)奪戰(zhàn)!任天堂取得彈丸論破的青睞!》

    《震驚!三大主機(jī)平臺(tái)為了它大打出手!》

    劉曦是沒(méi)法想象出三臺(tái)主機(jī)是怎么大打出手的。

    她當(dāng)然不介意這些游戲媒體將彈丸論破捧的高,畢竟玩家們當(dāng)中對(duì)這款游戲的好評(píng)數(shù)量也極高,雖然sich平臺(tái)并沒(méi)有評(píng)價(jià)系統(tǒng),可是在steam的PC平臺(tái)上,這款游戲的好評(píng)足足達(dá)到了百分之九十七。

    其中百分之三的差評(píng)大部分的游戲剛發(fā)售時(shí)的惡性BUG,即使這款游戲在發(fā)售前已經(jīng)經(jīng)過(guò)了大量的測(cè)試,但是出BUG這種事情還是無(wú)法避免。

    另外的就是一些認(rèn)為彈丸論破的推理很蠢的一些玩家,認(rèn)為劇情實(shí)在是無(wú)法接受,游戲內(nèi)的角色一個(gè)比一個(gè)傻之類的。

    除了彈丸論破的討論以外,愛麗絲瘋狂回歸的發(fā)布也得到了不少關(guān)注。

    特別是那兩個(gè)游戲CG,讓不少人認(rèn)為這是一款恐怖游戲,而且是十八禁的游戲。

    愛麗絲瘋狂回歸在國(guó)內(nèi)肯定是過(guò)不了審的,先不說(shuō)血腥內(nèi)容,單單劇情恐怕就很難以過(guò)審。

    劉曦并不打算將這款游戲上架國(guó)內(nèi)的任何平臺(tái),畢竟如果想要過(guò)審的話,需要大量的改動(dòng)才行。

    “這次的新游戲要做一年?。磕秦M不是大作了?”

    “不會(huì)要做3A吧?”

    “3A就別想了,這個(gè)公司天天做像素游戲,怎么可能有技術(shù)做3A?頂多就是做比較復(fù)雜的像素游戲吧?像八方旅人那樣?”

    “那樣也不錯(cuò)啊,八方旅人除了畫面比不上3A,還有哪里比不上了?”

    “別想太多了,這個(gè)公司沒(méi)那么厲害。”

    “別是CG做的跟電影似得,畫面結(jié)果比星露谷物語(yǔ)還差那種就好了。”

    “劉曦天下第一!”

    “樓上的,劉曦在我懷里,找她干嘛?”

    下課期間將最近關(guān)乎自己游戲的資訊看了一眼,劉曦便將手機(jī)收起來(lái),然后單手托腮愣愣的看著講臺(tái)發(fā)呆。

    可能是自己在媒體上拋頭露面的場(chǎng)景比正常的游戲制作人多一些,每次看到關(guān)乎自己游戲的討論時(shí),總會(huì)有人會(huì)帶上自己,感覺(jué)有點(diǎn)不爽。

    而且新游戲完全不受玩家們的期待啊。

    怎么感覺(jué)每次發(fā)售新游戲的時(shí)候,玩家總是嫌棄的不行,可是每次發(fā)售后,該賣的還是會(huì)去賣。

    只是這次,劉曦的自信卻少了很多。

    愛麗絲瘋狂回歸不像是彈丸論破那樣,不論哪個(gè)時(shí)代拿出來(lái),只要?jiǎng)∏閴騼?yōu)秀就能玩的進(jìn)去,而愛麗絲這游戲卻會(huì)跟隨著時(shí)代而漸漸落伍。

    劉曦也不知道自己公司對(duì)它大刀闊斧的更改到底能不能得到玩家們的喜歡,到底能不能趕上時(shí)代。

    有點(diǎn)心虛啊。

    當(dāng)初的彈丸論破劉曦就覺(jué)得心虛,可是這次心虛的程度更高那么一些。

    畢竟這是她第一次將游戲的更改幅度這么大,也是第一次讓公司的策劃參與游戲更改。在游戲沒(méi)有徹底完成之前,她壓根無(wú)法想象那些更改會(huì)不會(huì)造成什么化學(xué)反應(yīng)。

    心虛啊。

    “上課!”

    “起立!”

    突如其來(lái)的兩聲嚇得劉曦急忙站起身,對(duì)著老師鞠了個(gè)躬后,這才坐下身來(lái),然后繼續(xù)茫然的在腦袋里頭想著游戲的事情。

    “怎么又突然在發(fā)呆了?”

    臺(tái)上的老師還沒(méi)開始講課,蘇萌放低了聲音,對(duì)著劉曦詢問(wèn)道。

    “想一下游戲的事情,你也不懂?!?br/>
    “怎么不懂了,你做的游戲我都玩過(guò)!就是沒(méi)通關(guān)而已?!碧K萌理直氣壯的仰著頭說(shuō)道,“我可是你的忠實(shí)粉絲好嗎!”

    “這樣啊?”劉曦翻了個(gè)白眼。

    如果要說(shuō)忠實(shí)粉絲的話,劉曦曾經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)現(xiàn)過(guò)一個(gè)因?yàn)橄矚g彈丸論破而自己做手工將彈丸論破所有角色做成泥塑手辦的玩家好嗎?還發(fā)現(xiàn)過(guò)每次發(fā)售游戲都一次性賣三份,一份自己玩,一份用來(lái)安利朋友,一份收藏。

    要知道劉曦之前的游戲是沒(méi)有實(shí)體版的,居然還有人愿意收藏……

    不過(guò)彈丸論破現(xiàn)在倒是有實(shí)體版了,是sich平臺(tái)的實(shí)體版本,售價(jià)兩百五左右,比數(shù)字版貴了五十塊錢,目前也就發(fā)售了兩三天,據(jù)說(shuō)有些供不應(yīng)求。

    話說(shuō),最近的任務(wù)為什么總是刷不出來(lái)彈丸論破的第二部?第二部的劇情要比第一部的劇情好一籌,好評(píng)也比第一部多一些,可是不論如何每日任務(wù)都找不到關(guān)于第二部游戲的任務(wù)。

    所幸現(xiàn)在公司也忙,彈丸論破第二部倒也不是很急,等明年愛麗絲瘋狂回歸發(fā)布后,再給員工們放個(gè)假,然后才是考慮下一款游戲的時(shí)候。

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