chapter9
奇跡里的npc幾乎個(gè)個(gè)都有完整的故事線,性格也是豐滿多樣。..co們會(huì)思考、有喜惡,甚至有自己的欲望、理想,并為之付出、追求。你有時(shí)候甚至很難分清他們是數(shù)據(jù)還是真人。
奇跡官方論壇里相當(dāng)一段時(shí)間漂浮著類似這樣的帖子:
“???我怎么覺(jué)得被個(gè)npc智商碾壓了??”
“我懷疑這是一個(gè)陰謀,這些npc肯定是工作人員客串的……”
“講真這些npc真的是數(shù)據(jù)嗎……”
“握草奇跡到底是個(gè)什么黑科技……”
……
奇跡中,npc好友度共有一百點(diǎn),公分為五級(jí)。..cop>1-20 我眼熟你
21-50 我能叫出你的名字
51-80 你是我的朋友
80-99 你是我真正的好朋友
100哦摯友,我愿意為你做出犧牲
當(dāng)和npc親密度逐漸提升時(shí),玩家可以在npc人物面板上查看到他的性格特質(zhì)。親密度每升一級(jí),可多見(jiàn)一個(gè)特質(zhì)。
想要得到npc的好感和手中的任務(wù),就得根據(jù)該npc的性格特質(zhì)來(lái)。有句話怎么說(shuō)的,投其所好。
而奇跡官方偶爾也會(huì)在論壇不定時(shí)公布一些npc的性格板面。
上一世中,使梨歆印象尤其深刻的npc們,其中之一就是面前這個(gè)金發(fā)少年科瑞安。..cop>他的性格特質(zhì)為:膽小、智慧、狡詐、貪婪
奇跡中,同時(shí)擁有智慧和狡詐屬性的npc,基本就等于將成為游戲后期重要角色,或者boss。
因?yàn)?,這款游戲中的npc最大特點(diǎn)就是記憶,并和玩家同步成長(zhǎng)。
記憶,顧名思義,玩家和該npc的每一次交談、任務(wù),都會(huì)被npc的經(jīng)歷系統(tǒng)記錄下來(lái),并影響該npc的成長(zhǎng)。
是的,成長(zhǎng)。奇跡npc有一套特有的成長(zhǎng)體系,比如從鎮(zhèn)長(zhǎng)到城長(zhǎng),低級(jí)職業(yè)者到中高級(jí)職業(yè)者。不想升級(jí)的nppc。
少年科瑞安,奇跡中唯一從新手村走到主城,從一介白身獵戶之子走到坐鎮(zhèn)五大主城之一的莫羅斯大爵士的傳奇npc。
梨歆對(duì)這位大爵士印象深刻的原因之一,就是他的履歷中誕生地和自己“出生”的新手村為同一個(gè)——來(lái)自于大陸南部森林偏遠(yuǎn)小鎮(zhèn):孤狐。獵戶之子,母不詳,幼年喪父。畢業(yè)于孤狐鎮(zhèn)隸屬的罕塬城第一學(xué)院:羅迪蘭。后任罕塬城政廳長(zhǎng),三十一歲任罕塬城長(zhǎng),四十二歲封爵,升領(lǐng)五大主城之一:鋼鐵之都莫羅斯。
上一世,在官方公布履歷時(shí),論壇有玩家透露自己在新手村接過(guò)這位npc科瑞安的任務(wù)。
任務(wù)內(nèi)容大概是他在孤狐鎮(zhèn)東林子里殺兔子,花了幾個(gè)小時(shí)把兔子殺光了,然后得了個(gè)稱號(hào)。
要知道這些兔子們掉的東西少的可憐,提供的經(jīng)驗(yàn)只對(duì)前一二級(jí)的玩家算可觀,而新手們普遍要五六級(jí)才能打過(guò)兔子。所以除非有任務(wù)要一兩只,這些純屬雞肋的兔子一般沒(méi)人打。
奇跡中設(shè)定,同類魔物尸體背包一格最多只能存檔十具。
而這位不知道為啥非和兔子過(guò)不去的仁兄撿兔子尸體撿到包放不下,又舍不得扔,只得把多余的在身上掛著。
然后等他戴著新得的稱號(hào)往鎮(zhèn)上回去時(shí),被一位金發(fā)少年npc叫住,說(shuō)要買他的兔子,并用一本技能書作為交換。
這位金發(fā)少年自然就是科瑞安。
那位玩家在帖子的末尾感嘆了一番自己和這位莫羅斯爵士的緣分,以及捶胸頓足自己當(dāng)初沒(méi)有選擇要一本法系技能書,錯(cuò)失了一個(gè)一夜暴富的機(jī)會(huì)。