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影音先鋒5566干 雖然李諾猜

    雖然李諾猜測降低死亡懲罰會對諾國有一定不利影響,但也改變不了什么,所以也只能被動接受。

    第二條更新內(nèi)容:玩家軍團(tuán)可以攻打占領(lǐng)系統(tǒng)或玩家勢力城鎮(zhèn),攻破后成為軍團(tuán)駐地。攻打的城鎮(zhèn)等級不可以超越現(xiàn)有玩家領(lǐng)地最高等級,軍團(tuán)駐地?fù)碛型婕翌I(lǐng)地部分功能??烧心糿pc士兵協(xié)助守城,守城npc不會出城作戰(zhàn)。

    這對玩家軍團(tuán)來說倒是一個福利,之前玩家軍團(tuán)基本上是在各大帝國或者王國的系統(tǒng)城市活躍,要么就是和領(lǐng)主合作,以領(lǐng)主村鎮(zhèn)作為活躍據(jù)點(diǎn)。

    現(xiàn)在軍團(tuán)玩家也可以占領(lǐng)駐地了,雖然現(xiàn)在的自由玩家實(shí)力依舊不是領(lǐng)主玩家部隊(duì)的對手,但是如果一個強(qiáng)大的軍團(tuán)不惜代價(jià),靠蟻多咬死象的戰(zhàn)術(shù),也未必不能成功攻破玩家領(lǐng)地。

    攻打的城鎮(zhèn)不可以超越現(xiàn)有玩家領(lǐng)地最高等級,這條限制在李諾看來,是對玩家軍團(tuán)的保護(hù)。超越現(xiàn)有玩家領(lǐng)地最高等級的城市只有系統(tǒng)勢力控制之下的城市才符合目標(biāo)。先不說系統(tǒng)勢力強(qiáng)大的軍隊(duì),單單是攻打下來之后,也根本無法解決系統(tǒng)勢力的反撲。

    玩家軍團(tuán)駐地可以招募npc士兵,這對可以擁有玩家駐地的軍團(tuán)來說,也絕對是福音。要知道就算是最低級的步兵,也是五十級,很長一段時(shí)間之內(nèi),這些士兵的戰(zhàn)斗力都不是自由玩家可以媲美的。

    雖然招募的npc士兵不能對外進(jìn)攻,但至少可以提升駐地的安系數(shù)。而且,與依靠軍團(tuán)成員守城相比,npc士兵的紀(jì)律性和持久性是玩家難以企及的。試想大家都是來玩游戲的,你天天讓我承擔(dān)枯燥無聊的守城工作,我肯定不干啊!

    而npc士兵只需要支付日常兵餉就可以,這些士兵的兵餉和普通系統(tǒng)士兵是一致的,倒也不算貴。但是,npc士兵的招募費(fèi)用卻絕對是貴的難以接受。軍團(tuán)駐地招募的各等級npc士兵,是領(lǐng)主玩家招募同等級士兵的十倍!

    這在領(lǐng)主玩家看來,絕對是浪費(fèi)的表現(xiàn)。但是,玩家軍團(tuán)一般都比較富裕,軍團(tuán)成員每人出幾百金幣,那就是幾百萬金幣的大筆資金了。

    軍團(tuán)駐地?fù)碛型婕翌I(lǐng)地部分功能,具體擁有的功能是在有玩家軍團(tuán)成功占領(lǐng)了駐地之后才了解清楚的。軍團(tuán)駐地可以修建部分建筑,主要以面向玩家的功能建筑為主,比如藥店、鑒定所、裝備店等等。這些建筑所需要的技能人才,只能由玩家擔(dān)任,玩家可以選擇學(xué)習(xí)相應(yīng)的副職業(yè),軍團(tuán)駐地不可升級。

    第三條更新內(nèi)容:玩家可以在主職業(yè)之外,選擇兩門生活職業(yè)作為副職業(yè)。

    玩家選擇的武將、道士等職業(yè)是戰(zhàn)斗職業(yè),是作為主職業(yè)存在的。但是玩家之中是有很多人并不喜歡打打殺殺的,他們就喜歡在游戲中游山玩水,或者學(xué)一門手藝,輕輕松松的玩游戲。

    而且玩家軍團(tuán)若要維持駐地運(yùn)轉(zhuǎn),也需要掌握生活技能的玩家,這條更新內(nèi)容倒是有一種和上條更新內(nèi)容匹配的感覺。

    玩家若想就職副職業(yè),就需要學(xué)習(xí)掌握該職業(yè)對應(yīng)的生活技能,而若要學(xué)習(xí)生活技能,則需找到相應(yīng)的npc,花費(fèi)一定的金幣學(xué)習(xí)就可以了。對npc的要求則是,至少高級人才及以上。

    如果說前兩條更新內(nèi)容主要是針對自由玩家的,后面的更新內(nèi)容都是針對領(lǐng)主玩家的。

    第四條更新內(nèi)容:領(lǐng)主玩家需選擇一個帝國作為自己國家的宗主國,玩家領(lǐng)地作為藩屬國,可以和宗主國進(jìn)行貿(mào)易往來,比如出售商品、購買戰(zhàn)略物資等,而藩屬國需要向宗主國進(jìn)貢,進(jìn)貢的內(nèi)容是國內(nèi)所有收入的20%自動進(jìn)入宗主國國庫,當(dāng)玩家領(lǐng)地達(dá)到王國級別,藩屬關(guān)系自動解除。

    看到這條更新內(nèi)容,李諾簡直想罵娘。雖然看似玩家和某一帝國建立了貿(mào)易往來關(guān)系,玩家再也不用擔(dān)心領(lǐng)地生產(chǎn)的各類產(chǎn)品滯銷,也可以從帝國內(nèi)購買武器、裝備、戰(zhàn)馬等各類物資。

    但這一切的前提是,以領(lǐng)地內(nèi)所有收入的20%作為代價(jià)的。所有收入就是包含了出售商品的收入、傳送陣的收入、比武場的收入等等,李諾從這條內(nèi)容里面,看出的是未來集團(tuán)削弱玩家發(fā)展速度、延長游戲壽命的險(xiǎn)惡用心。

    以諾國來說,諾國的主要收入是來自于藥品出售和傳送陣,這兩項(xiàng)還怕沒有銷路嗎?李諾只擔(dān)心產(chǎn)能不夠,又如何會擔(dān)心滯銷的問題呢。

    不過胳膊擰不過大腿,未來集團(tuán)既然出了這條規(guī)定,除非李諾不想玩了,不然也只能無奈接受。而不論李諾選擇哪個帝國作為宗主國,都絕對會成為其藩屬國中進(jìn)貢最多的領(lǐng)地!

    從地理位置上來說,諾國距離秦漢唐三大帝國距離最近,大宋、大元帝國距離次之,大明、大清帝國最遠(yuǎn),所以最后兩個帝國將不會是李諾的選擇對象。

    而在這五個帝國之中,每一個都可以成為諾國的宗主國,至于選擇哪一個,還是和蹇叔、百里奚他們溝通一下再說吧,畢竟還是要征詢一下他們的意見。

    第五條更新內(nèi)容:國君可以前往勢力范圍之外的地方;國君死亡后民心下降由之前的50%更改為10%;國都被攻破之后,若國君能夠順利逃脫被俘虜?shù)拿\(yùn),國家不會滅亡,國君可以在領(lǐng)地范圍內(nèi)重新選擇一處附屬領(lǐng)地作為新的國都。

    這一條更新內(nèi)容倒是領(lǐng)主玩家的福利,之前領(lǐng)主玩家只能在自己的一畝三分地活動,現(xiàn)在終于有機(jī)會可以看看這個這么大的世界了。

    這對于某些有多動癥的國君來說,說不定遇到點(diǎn)意外就死了,而民心只下降10%倒也不是不可以接受了。

    主據(jù)被攻破之后,如果能順利逃脫,可以重新設(shè)置主據(jù),相當(dāng)于給了領(lǐng)主玩家一個重新再來的機(jī)會。雖然需要重新招募士兵、修建建筑,雖然可能撐不過敵對勢力的繼續(xù)攻擊,但至少有了一個重新再來的機(jī)會了。

    這也讓領(lǐng)主玩家面臨一個選擇,是強(qiáng)干弱枝將國內(nèi)主要力量集中到主據(jù)呢,還是將力量分散到國內(nèi)各附屬領(lǐng)地,以免發(fā)生意外的時(shí)候,想從頭再來卻力量不足。

    第六條更新內(nèi)容:領(lǐng)主玩家成功占領(lǐng)其他玩家的城鎮(zhèn)之后,只需花費(fèi)一定數(shù)量的金幣,即可以恢復(fù)該城鎮(zhèn)被進(jìn)攻之前等級,所需金幣和城鎮(zhèn)等級成正比。

    這倒也是個好消息,就像之前李諾覆滅的邵國和左國,都還需要李諾花費(fèi)金幣從零開始,有了這個規(guī)定就只需要花費(fèi)一定數(shù)量的金幣,就可以恢復(fù)占領(lǐng)城鎮(zhèn)之前的等級。

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