看到主線任務(wù),羅夏心里一驚。
真的要挑戰(zhàn)玩具修理者嗎?
可是根據(jù)他剛才的分析,自己是不可能有實力挑戰(zhàn)修理者的。
“所以……”羅夏托著腮思考著。
腦域游戲不會發(fā)布玩家不可能完成的任務(wù),即使是困難難度的副本,其boss難度的跨度也不太可能如此之大。
從這個方面考慮的話,這個任務(wù)就一定有取巧的解決辦法。
換句話說,殺死修理者這個任務(wù),很有可能不是一個戰(zhàn)斗類型的任務(wù),而更可能是一個解謎類型的任務(wù)。
比如說,只要找到修理者的弱點,就能很輕松地擊敗他。
或者殺死修理者,需要利用某些劇情物品……
bioare就比較喜歡設(shè)計不用戰(zhàn)斗、主角嘴炮即可通關(guān)的最終boss。
在《無冬之夜》里,最后的boss就可以不通過戰(zhàn)斗擊敗,而打敗敵人的方式是,找到它的“真名”;
而《質(zhì)量效應(yīng)3》更加坑爹,三光結(jié)局在游戲史上也算是留名了……
把記憶碎片收好,他回頭,發(fā)現(xiàn)方平已經(jīng)跑掉了。
“真是一個猥瑣的npc,賣隊友這么高端的操作都會……”
羅夏看了看四周的密林,每一個方向的景象看起來都差不多。
他沿著林間空地的邊緣查看了一番,也沒有發(fā)現(xiàn)什么有用的線索,就在他準備隨機挑選一個方向走的時候,他手里的光球突然閃爍了一下。
剛才他拿到第5塊記憶碎片之后,并沒有立刻放進物品面板里,而是拿在了手上,沒想到就是這樣一個無意間的舉動,讓他獲得了游戲中留下的線索。
羅夏用右手的拇指和食指捏住光球,放在眼前。
大概過了5秒鐘,光球又輕微地閃爍了一下。
這是在提示下一步應(yīng)該前往的方向。
這是羅夏的第一反應(yīng)。
他捏住光球,朝一個方向前進了兩步,同時用余光觀察著光球閃爍的頻率。
“似乎光球閃爍的頻率并沒有變化,還是5秒鐘左右亮一下。看來不是這個方向。”
他向自己的左側(cè)轉(zhuǎn)過去90度,又前進了幾步。
光球閃爍的亮度似乎提高了一點兒,而且兩次閃光的間隙時間也短了那么一丟丟。
“這個方向大概是對的。”
羅夏一邊朝不同的方向試探著,一邊時刻關(guān)注著光球閃爍的情況。
最終,他確定了一個方向,沿著這個方向堅定地走進了叢林。
暗無天日的密林之中,幾乎沒有一點兒光照,羅夏只能勉強憑借著光球的閃光辨認腳下的道路。
光球閃爍的頻率越來越高,亮度也越來越大,還發(fā)出了類似于電燈燈絲的“滋滋”聲。
種種現(xiàn)象都表明,他離目的地越來越近了。
“記憶碎片,看起來是龍珠的樣子,用法倒像是龍珠雷達?!绷_夏自顧自地吐著槽,也不管有沒有能聽到他的話。
前方的樹林逐漸變得稀疏,一束束的光線也照射進來,雖然微弱,但是也告訴他,自己前進的方向是對的。
最后,羅夏從兩棵樹之間穿過,眼前豁然開朗。
一片平整的土地上,矗立著一座高大的古堡,看起來頗有些陰森之感。
“不管這古堡里是有僵尸還是吸血鬼伯爵,都只能進去了。”
羅夏把記憶碎片放入物品面板,徑直朝著古堡的大門走去。
古堡的大門并沒有上鎖,而是打開了一條小縫。
羅夏把手放在大門上,用力向里推開,然后連退好幾步,站在十米開外看著黑洞洞的門口。
門里沒有竄出來預(yù)期之中的喪尸犬,或者飛出來一大片蝙蝠,