天堂游戲的考察團,亞洲之行已經(jīng)近月。費蘭調(diào)查得十分細致,所以過了這么久,才發(fā)回第二份報告。
香江事事提倡自由,企業(yè)行為多靠自律,顯得政府沒有作為。所以費蘭雖然出身香港,但對那里的環(huán)保力度,明顯不太滿意。
費蘭的想法,林毅能夠理解。
就他接觸過的行業(yè)來說,香港漫畫業(yè),因為色情暴力過度,出臺《不良刊物法案》,但為了爭奪市場,仍然擦邊球多多。
金融行業(yè)更加明顯,香港證監(jiān)處雖然頒布了《證券法例》和《保障投資者條例》,但是由于執(zhí)行不給力,有無牙老虎的感覺。
因此,新工廠的解決方案,就定在了新加坡,這個比香港還要小的地方。
“李家坡雖然獨裁,但在環(huán)保政策上,確實有先見之明。星島的工業(yè)規(guī)劃,做得井然有序。污染企業(yè)的淘汰,我已經(jīng)能夠預見!”
這是費蘭的原話,林毅琢磨了半天,覺得他的觀點矛盾而有趣。
費蘭在美國生活十年,正是美國民權(quán)運動高漲的時候,所以自由民主深植心間。從他追求婚姻自由的態(tài)度,林毅就能看得出來。
費蘭對新加坡的觀感,十分矛盾。但心里斗爭的最終結(jié)果,是環(huán)保打敗了自由。看來,這是一位真正的環(huán)保斗士!
新工廠的預算方案,考察組已經(jīng)做了出來。林毅雖然相信費蘭,但為了管理正規(guī)化,公司程序必須要走。
方案傳真回來后,林毅召集人員,進行了簡單審查,然后就簽字批準,給予撥款。
73年的時候,馬來西亞就已經(jīng)有了芯片工廠。更有計劃性的新加坡,在電子產(chǎn)業(yè)方面,基礎(chǔ)當然打得更好。
街機工廠的所有原料,甚至是半成品組件,在當?shù)囟寄苷业焦獭?br/>
因為電子相關(guān)企業(yè),都集中在高新產(chǎn)業(yè)區(qū)。所以協(xié)作工廠的事情,非常容易解決。
僅僅召開了一次洽談會,費蘭就敲定了原料供應問題。
那邊的辦事效率,跟后世的深圳速度比,半點都不遜色。不光三通一平,就連廠房,政府都已經(jīng)提前建好。
通過拍賣方式,費蘭買下了一處新廠房。為了提高效率,連游戲主板都不再自產(chǎn),而是通過訂單預制。
據(jù)考察組估算,只需要兩三周時間,街機總裝工廠,就能建成投產(chǎn)!這種火箭速度,林毅實在無可置喙!
這次亞洲之行,RB和新加坡,各辦了一間新工廠。廠址雖然沒有選擇香港,但新公司的總部,卻設在了這里。
林毅的投資范圍,已經(jīng)橫跨數(shù)國。這些國家的稅率,當然要弄個清楚。RB平均21%,香港16%,而新加坡在二者之間。
美國這個稅收地獄,林毅當然要設法避開,所以要在亞洲另立新公司。RB和星島的兩間工廠,都并入這家新企業(yè)。
1947年,香港制定的《稅務條例》,基本精神是:‘重穩(wěn)定收入,輕經(jīng)濟調(diào)節(jié)’,以便把香江建成“投資者樂園”。
也就是說,不同于美國政府,香港的稅收政策,不會為了調(diào)節(jié)貧富差距,而對富人征收重稅。
林毅仔細研究了一番,發(fā)現(xiàn)香港這里,對他收入有重大影響的,只有‘利得稅’一項。
不光避免了重復征稅,而且稅率還不高,真不愧樂園之名!
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新加坡那里,只建了總裝工廠,所以投資花費甚少。而RB分廠還沒有談妥,暫時無需撥款。
但是天堂游戲公司,再有一周時間,第三個月的盈利,又要入賬了。錢躺在賬上可不會下崽,林毅必須為它們找個去處。
他的新目標,瞄準了家庭游戲機。上輩子的童年記憶,這東西占了很大比重。雖然有點玩物喪志,但當年確實其樂無窮!
更重要的是,從市場上來看,競爭對手雅達利的老板——諾蘭·布什內(nèi)爾,現(xiàn)在的衷情對象,不再是街機,變成了家庭游戲機。
天堂游戲異軍突起,雅達利卻沒有反應。因此林毅推測:家用機的厚利在前,街機這邊的蠅頭小利,諾蘭可能已經(jīng)看不入眼。
跟蹤對手的市場行為,是一個合格企業(yè),必須做的事情。雅達利不僅是對手,而且是行業(yè)領(lǐng)跑者!
再次走進公司游戲室,這次林毅不是空手而來,而是拿著試玩報告——了解本時空居民的想法,能讓他的分析更加客觀。
面前的家庭游戲機,是按發(fā)售時間排列的:奧德賽、ELECTROTENNIS、雅達利HOMEPONG。
這里面,唯獨缺失最早的一臺——1969年貝爾制造的原型機。不過它的專利,林毅已經(jīng)買到手中。
奧德賽不是雅達利的產(chǎn)品,但推出時間最早,是家庭游戲機商用化的鼻祖。它有可更換的背景板,還配有光線槍和玩具紙幣。
但是出于成本上的考慮,無法輸出顏色和聲音,加之宣傳不給力,很快它就悲催了。
考察團的RB之行,費蘭發(fā)現(xiàn)了ELECTROTENNIS,然后給林毅郵來了樣品。據(jù)說這是RB最早的家用游戲機,售價19500日元。
這是個網(wǎng)球游戲,應該是受了《乒乓球》的啟發(fā),RB人搶在雅達利之前,讓游戲機登陸家庭,不過發(fā)售范圍僅限RB。
現(xiàn)在家用機的市場,最成功的還是雅達利。雖然這臺HOMEPONG,只有一款乒乓球游戲,但是發(fā)售第一天,據(jù)說就賣出了10萬臺!
由于去年圣誕節(jié),雅達利的巨大成功,今年以來,HOMEPONG的仿制品,蜂擁而出數(shù)不勝數(shù)!
市場競爭永無休止,雅達利很快還擊,把一款電視節(jié)目《大嘴巴》,做成了《貪吃的人》。因為沒有打打殺殺,很受小女孩們歡迎。
林毅回想起來,后世的《泡泡堂》、《QQ炫舞》,目標同樣是女性消費市場。
報告上寫的是:這是磁帶,不是卡帶。而且雅達利改進了游戲機,有了專用微處理器,讓色彩和音樂更加豐富。
更重要的是,就像錄音機一樣,游戲磁帶可以隨意更換,林毅看到這里,便知道雅達利的卡帶式游戲機,推出目標已經(jīng)明確。
不過,其他廠家也不是吃素的。市場調(diào)查部送來消息——仙童公司的卡帶游戲機,即將于8月份領(lǐng)先發(fā)售!
磁帶式家庭游戲機,世界第一的桂冠,已經(jīng)歸屬雅達利。而卡帶式游戲機的桂冠,這次會被仙童公司摘走。
不知什么時候,林毅也能入場嘗嘗鮮?
空曠的游戲室里,只有他一個人。但是獨自站在那里,看著眼前的幾臺游戲機,林毅卻仿佛置身戰(zhàn)場。
市場如戰(zhàn)場,競爭的激烈程度,真是讓人頭暈目眩。所以林毅決定,暫作壁上觀??纯囱胚_利的下一步棋,將會怎么走?