此為防盜章, 你的購買比例不夠呀~ 奇跡, 我回來了。..cop>心念一動, 別在梨歆腰間的一卷羊皮地圖便“嗖”地浮起來在她面前展開。
[區(qū)域地圖:孤狐鎮(zhèn) 247,146 ]
泛黃的地圖上線條粗大, 梨歆大致一掃, 手一松地圖又自動卷起插回腰間。
這些動作都是憑借所謂的“精神力”完成的,心想, 物來。
類似于上古時(shí)期人類傳說的內(nèi)力,摘葉飛花、隔山打牛。
這就是“罡”。進(jìn)可擊敵,退可防身。
前期根本沒人注意到,只因息的世界實(shí)在太過真實(shí),人們都不由自主地把現(xiàn)世生活習(xí)慣帶了進(jìn)來。
誰會在現(xiàn)實(shí)生活中以為自己是個(gè)“武俠高手”呢?中二期的小孩子不算。
“奇跡”和其他從前網(wǎng)游殊途同歸卻又有些根源上的區(qū)別。
不提息這種新的形式, 它僅有“法”和“武”兩種概念性的區(qū)分而沒有具體職業(yè)劃定,有屬性有技能, 也有裝備有血條。
而且奇跡中的作戰(zhàn)方式與傳統(tǒng)意義上的游戲很有些區(qū)別。
這些東西并沒有所謂的“官方”來提醒和一般游戲的“新手引導(dǎo)”,靠玩家自行探索。
不過世界上永遠(yuǎn)是不缺有或靈機(jī)一動或異想天開的人物。上一世, 從大家都是砍來砍去的土兵模式到發(fā)現(xiàn)這個(gè)“精神力”的作用并試驗(yàn)出它的強(qiáng)度由屬性“罡”決定從而開啟飛來跳去的武俠模式,只用了三個(gè)月。
只是每個(gè)人的水平嘛, 就參差不齊了。有的人憋半天, 連梨歆這樣拿東西的動作都做不利落, 而有的人已經(jīng)無師自通“輕功水上漂”、劍出有劍氣了。
華夏這一塊的一聽明白了。哦, 所謂的攻擊強(qiáng)度就是內(nèi)力啊。
[罡]必須點(diǎn), 往死里點(diǎn)!
那[神]又是什么呢?
如果說[罡]是將精神力沖出體表化為刃, 化為鋒銳的侵略性:那么[神]就是吸納, 將混亂的精神力梳理內(nèi)藏,再通過某種方式外放——這種方式就是技能了。
有點(diǎn)類似于物攻法攻,然而造成的傷害卻沒有區(qū)分什么物理傷害法術(shù)傷害。
在“奇跡”玩家中,主點(diǎn)[罡]的被稱為武士,[神]的被喊作法師。
奇跡這樣的攻擊設(shè)定頗有深意。至于具體什么意義,梨歆上輩子只是略略接觸,看到的小說也只到自己身死部分。
到時(shí)再說吧,她心底已有所猜測,只待一一驗(yàn)證。
奇跡這款游戲中的技能是很難得的。
簡單的“劈”、“砍”、“錘”等,在新手村里就可以買到。價(jià)格大概是掏空大部分玩家走出新手村之前的部財(cái)產(chǎn)。
高級點(diǎn)的“連刺”、“雙砍”,城外的精英怪可能會掉。當(dāng)然,幾率感人。
然后的“大招”級別的類似使攻擊攜帶附加傷害的技能書,就只有任務(wù)和副本boss才會給了。
這是“物理”系的技能書?!胺ㄐg(shù)”系的就更慘了。
首先,新手村是沒有法系技能書賣的。這就坑哭了點(diǎn)了很多[神]點(diǎn)數(shù)打算玩“法”的玩家們。
同樣都是玩家,點(diǎn)了[罡]的精神力外放拎個(gè)棍子就可以打怪,而點(diǎn)[神]的精神力都內(nèi)收了卻沒技能可以放出來,一棍子打下去不到人家一半傷害。
要技能?只能找城外精英怪。
然而攻擊低啊,打不過??!這就無解了。
更坑的在于[罡]屬性是必點(diǎn)的,哪怕你主點(diǎn)[神]你也必須分點(diǎn)一些給[罡]。否則身邊沒點(diǎn)罡氣,人家一躥上屋頂,輕功水上漂,你在下面走……玩蛇?
而武士們就沒這顧慮了。點(diǎn)[罡],往死里點(diǎn)。
綜上,由于坑爹程度,奇跡中法師武士的數(shù)量大概一比一百。
“我懷疑這是一個(gè)陰謀,這些npc肯定是工作人員客串的……”
“講真這些npc真的是數(shù)據(jù)嗎……”
“握草奇跡到底是個(gè)什么黑科技……”
……
奇跡中,npc好友度共有一百點(diǎn),公分為五級。
1-20 我眼熟你
21-50 我能叫出你的名字
51-80 你是我的朋友
80-99 你是我真正的好朋友
100哦摯友,我愿意為你做出犧牲
當(dāng)和npc親密度逐漸提升時(shí),玩家可以在npc人物面板上查看到他的性格特質(zhì)。親密度每升一級,可多見一個(gè)特質(zhì)。
想要得到npc的好感和手中的任務(wù),就得根據(jù)該npc的性格特質(zhì)來。有句話怎么說的,投其所好。
而奇跡官方偶爾也會在論壇不定時(shí)公布一些npc的性格板面。
上一世中,使梨歆印象尤其深刻的npc們,其中之一就是面前這個(gè)金發(fā)少年科瑞安。
他的性格特質(zhì)為:膽小、智慧、狡詐、貪婪
奇跡中,同時(shí)擁有智慧和狡詐屬性的npc,基本就等于將成為游戲后期重要角色,或者boss。
因?yàn)?,這款游戲中的npc最大特點(diǎn)就是記憶,并和玩家同步成長。
記憶,顧名思義,玩家和該npc的每一次交談、任務(wù),都會被npc的經(jīng)歷系統(tǒng)記錄下來,并影響該npc的成長。
是的,成長。奇跡npc有一套特有的成長體系,比如從鎮(zhèn)長到城長,低級職業(yè)者到中高級職業(yè)者。不想升級的nppc。
少年科瑞安,奇跡中唯一從新手村走到主城,從一介白身獵戶之子走到坐鎮(zhèn)五大主城之一的莫羅斯大爵士的傳奇npc。
梨歆對這位大爵士印象深刻的原因之一,就是他的履歷中誕生地和自己“出生”的新手村為同一個(gè)——來自于大陸南部森林偏遠(yuǎn)小鎮(zhèn):孤狐。獵戶之子,母不詳,幼年喪父。畢業(yè)于孤狐鎮(zhèn)隸屬的罕塬城第一學(xué)院:羅迪蘭。后任罕塬城政廳長,三十一歲任罕塬城長,四十二歲封爵,升領(lǐng)五大主城之一:鋼鐵之都莫羅斯。
上一世,在官方公布履歷時(shí),論壇有玩家透露自己在新手村接過這位npc科瑞安的任務(wù)。
任務(wù)內(nèi)容大概是他在孤狐鎮(zhèn)東林子里殺兔子,花了幾個(gè)小時(shí)把兔子殺光了,然后得了個(gè)稱號。
要知道這些兔子們掉的東西少的可憐,提供的經(jīng)驗(yàn)只對前一二級的玩家算可觀,而新手們普遍要五六級才能打過兔子。所以除非有任務(wù)要一兩只,這些純屬雞肋的兔子一般沒人打。
奇跡中設(shè)定,同類魔物尸體背包一格最多只能存檔十具。
而這位不知道為啥非和兔子過不去的仁兄撿兔子尸體撿到包放不下,又舍不得扔,只得把多余的在身上掛著。
然后等他戴著新得的稱號往鎮(zhèn)上回去時(shí),被一位金發(fā)少年npc叫住,說要買他的兔子,并用一本技能書作為交換。
這位金發(fā)少年自然就是科瑞安。
那位玩家在帖子的末尾感嘆了一番自己和這位莫羅斯爵士的緣分,以及捶胸頓足自己當(dāng)初沒有選擇要一本法系技能書,錯失了一個(gè)一夜暴富的機(jī)會。
“嘀——服務(wù)器啟動——保護(hù)系統(tǒng)激活。”
甜美的女音在耳邊響起。
來自傳感器內(nèi)部的特殊數(shù)據(jù)線條飛快地與人體神經(jīng)對接,梨歆只覺眉心一涼,再睜眼便已經(jīng)換了天地。
面前是一座華麗肅穆的高大廳堂,地面鋪著整塊的漆黑石磚,深邃的黑中隱著星星明滅的光點(diǎn);墻、堂中高聳的柱子、臺階乃至家具都是一致的冷質(zhì)銀白。
整座廳堂顯得冷肅又精致。
身著一身簡樸月牙白長袖布衣的梨歆赤足站在廳堂中間。
“07號玩家你好,歡迎來到第二世界‘奇跡’,我是你的引路人,工號6666為你服務(wù)?!?br/>
隨著一束高光打下,一團(tuán)暖白色光球“啵”一聲浮現(xiàn)在梨歆面前。
……你?
這個(gè)稱呼,梨歆微微瞇了瞇眼,再加之6666這個(gè)工號數(shù)字,讓她想起了后世的某些傳言。
據(jù)說,在“奇跡”數(shù)以百萬計(jì)的引路人中,大多是人工智能,其中卻也夾雜著一些來自……的特殊存在。
運(yùn)氣不錯,如果能夠提前被那些人發(fā)現(xiàn)自己,也許離開的時(shí)間能夠提前一些。
梨歆在心里轉(zhuǎn)過許多念頭,面上卻是不帶出分毫,眨著眼睛仰頭盯著這位引路人。
光球的聲音是個(gè)模糊的男性音色,應(yīng)該是在原音的基礎(chǔ)上經(jīng)過處理而成的。
這位引路人顯然是言簡意賅型的,一來就直奔賬號注冊環(huán)節(jié)。梨歆上輩子經(jīng)歷過的游戲簡介、動畫播放省了。
“進(jìn)入注冊流程,進(jìn)行玩家掃描。”
光華一閃,伴隨著“嘀”的一聲,掃描在瞬間就完成并產(chǎn)生結(jié)果。
一張流光溢彩的身份信息欄懸浮在梨歆面前。
玩家編號:07
性別:女
掃描結(jié)果:
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