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正面裸照視屏 在徐天明毫不吝嗇念之力的

    在徐天明毫不吝嗇念之力的情況下,召喚出了一大堆僵尸模仿者,這些模仿者按照徐天明的心意,立即變成敵人的樣子,用兩倍三倍的數(shù)量,反圍攻他們。

    然而雖然召喚了大量的模仿者,他們也變成了各種各樣的僵尸,但是他們聚集在一起,也吸引了敵對(duì)僵尸的注意。

    似乎我的這群手下聚集在一起的時(shí)候,暴露了他們本質(zhì)是植物的屬性。

    越來(lái)越多的僵尸,朝這邊聚集而來(lái),“如果讓他們匯合在一起圍攻我們,這些召喚物和我都不能在這平坦的地方,敵過(guò)他們的包圍圍攻?!?br/>
    這個(gè)時(shí)候的徐天明,多么懷念自己的武器——無(wú)雙弩啊。

    現(xiàn)在只能使用植物或者僵尸來(lái)進(jìn)行攻擊。

    但植物不但不能移動(dòng),而且出現(xiàn)的植物會(huì)不斷吸引僵尸進(jìn)行攻擊。

    而如果使用僵尸,作為攻擊手段,僵尸相互咬的場(chǎng)面就太混亂了,而且他們的攻擊太弱了。

    對(duì)付僵尸最好的武器,應(yīng)該是植物。反過(guò)來(lái)也一樣,對(duì)付植物,最好的武器卻是僵尸。

    但是現(xiàn)在不是為了防守,而是為了進(jìn)攻,使用植物攻擊效果并不好。如果僵尸只能從一個(gè)方向過(guò)來(lái)攻擊,那么使用植物能發(fā)揮出,一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開的局面。

    現(xiàn)在必須加快速度消滅聚集起來(lái)的僵尸,只能拼數(shù)量了。

    徐天明飛快地召喚植物模仿者,立即模仿,防御高的僵尸,當(dāng)然能兼顧速度的也在模仿范圍內(nèi),在被圍攻的情況下,速度幾乎沒(méi)有用處,但是突圍出去,速度慢了,也會(huì)跟不上,只能拋棄。

    鐵桶僵尸,鐵網(wǎng)門僵尸和橄欖球僵尸都是飾品防御強(qiáng)度高的僵尸,其中只有橄欖球僵尸防御高,速度算最快的了。

    徐天明看著手下的模仿者模仿的僵尸,與周圍聚集起來(lái)的僵尸相互攻擊。感覺(jué)有點(diǎn)違和的事,相互擊敗的速度也太快了。

    似乎所有的僵尸啃咬傷害,都是按接觸時(shí)間計(jì)算攻擊傷害的。

    以僵尸啃咬傷害為每秒100點(diǎn)為例,普通僵尸也就堅(jiān)持2-3秒,接觸2秒后,普通僵尸就不具備攻擊力了,最后1秒只能用剩下的軀體吸收傷害,不在具有攻擊能力和移動(dòng)能力。

    這是徐天明觀察很久才發(fā)現(xiàn)的,你能想象兩只普通僵尸相互撲上去,啃咬兩秒鐘后又雙雙撲倒陣亡嗎?如果不是正面對(duì)決,而是一方偷襲另一方,先動(dòng)手的僵尸幾乎就是穩(wěn)贏。

    更加違和的事是鐵網(wǎng)門僵尸攻擊時(shí),不但能有鐵網(wǎng)門防御,還能隔著鐵網(wǎng)門進(jìn)行啃咬攻擊,啃咬攻擊幾乎都是100點(diǎn)傷害每秒。

    徐天明看到這種情況,才深深地感到,這個(gè)世界是夢(mèng)境游戲世界的事實(shí)。這跟現(xiàn)實(shí)中的游戲的規(guī)則幾乎一模一樣。

    徐天明召喚的這些模仿者模仿的僵尸,與他們的敵人互拼。

    單對(duì)單的情況下,每三秒干掉一個(gè)普通僵尸或旗幟僵尸,撐桿僵尸和讀報(bào)僵尸只需要5秒,路障僵尸只需要7秒,梯子僵尸只需要10秒,鐵桶僵尸和鐵網(wǎng)門僵尸只需要14秒,橄欖球僵尸只需要17秒。

    其他的種類的僵尸,最多也就需要五秒鐘就能干掉,當(dāng)然,那些沒(méi)有出現(xiàn)的,非常厲害的僵尸除外。

    就這樣,以兩三倍的高防御僵尸消滅來(lái)犯的僵尸。

    然而徐天明卻發(fā)現(xiàn),遠(yuǎn)方還有源源不絕的僵尸在趕來(lái)。徐天明看到這種情況,立刻打算突圍。

    當(dāng)然,走之前這些僵尸也需要干掉,并且牢牢地吸引住遠(yuǎn)方的僵尸的注意力。

    徐天明立刻就想到了一個(gè)辦法,在模仿者模仿的僵尸群的內(nèi)圍,徐天明開始瘋狂的召喚窩瓜,以此種方法吸引遠(yuǎn)方的僵尸。

    并給這些植物窩瓜下達(dá)了特殊的命令,只有等待僵尸觸及了窩瓜,窩瓜才能進(jìn)行攻擊。

    這是為了防止窩瓜集體攻擊同一個(gè)目標(biāo),發(fā)生攻擊落空。

    而徐天明自己,瘋狂召喚模仿者模仿橄欖球僵尸,準(zhǔn)備實(shí)施突圍,向一個(gè)僵尸出現(xiàn)少的地方前進(jìn)。

    一群橄欖球僵尸往前沖,徐天明就混在這群橄欖球僵尸里向外突圍。徐天明給前面的橄欖球僵尸,下達(dá)的指令是,撲倒前方的僵尸攻擊。

    一個(gè)是為了清理前方僵尸,為后方留出出行通道,另一個(gè)原因是撲倒僵尸以后進(jìn)行攻擊,如果雙方都是同一種僵尸,往往被撲倒的先斃命。

    雖然都要遵守這個(gè)世界的規(guī)則,這個(gè)規(guī)則就是一般相同僵尸相互攻擊會(huì)同時(shí)斃命,然而符合現(xiàn)實(shí)規(guī)定的一撲,卻搶占了先手攻擊,被撲倒的僵尸,將承受兩次傷害,所以存活下來(lái)的往往是我方的僵尸。

    借助著這種戰(zhàn)略方式,徐天明一路向前穩(wěn)步推進(jìn),把后方聚集的僵尸群,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地甩出了身后。

    路上如果遇到少量的僵尸就一擁而上,大量的僵尸就繞道逃跑,憑借橄欖球僵尸,這一種速度最快的兵種,幾乎沒(méi)有多少僵尸能追的上。

    追的上的僵尸一般都是脆皮,只需要一到兩個(gè)橄欖球僵尸斷后就行。

    徐天明指揮著這群橄欖球僵尸,沖進(jìn)了迷霧區(qū)域中,甩掉了后面追兵。

    徐天明仔細(xì)的感應(yīng)了一下,發(fā)現(xiàn)之前,用來(lái)做地圖的僵尸,大部分都不見了,可能是被攻擊了吧。

    畢竟,他們本質(zhì)還是植物模仿者模仿的普通僵尸。

    徐天明想了想,決定利用唯一的挖礦僵尸概念模型,生產(chǎn)挖礦僵尸,作為路標(biāo)。

    這回應(yīng)該不會(huì)被其他僵尸攻擊了吧!這回是真正的僵尸,而不是植物偽裝的。

    并且徐天明還下達(dá)了命令,命令這些挖礦僵尸呆在地下原地不動(dòng)。徐天明舍棄了那些還存在的普通僵尸,以這些挖礦僵尸為新的地圖標(biāo)記。

    徐天明在世界外這頭,無(wú)敵射手世界,命令系統(tǒng)構(gòu)建新的虛擬地圖。

    新的虛擬地圖,以挖礦僵尸為新的地圖標(biāo)記點(diǎn),自己的這具橄欖球僵尸身體行走步數(shù),作為丈量的距離。

    徐天明在當(dāng)前位置,感應(yīng)挖礦僵尸的位置為方向,不斷修正地圖,使之越發(fā)準(zhǔn)確。

    徐天明就這樣,一邊繪制地圖,一邊朝向著濃霧區(qū)深處,深入而去。