王澤就是其中一個(gè)幸運(yùn)觀眾。
他從舞臺(tái)上下來(lái)的時(shí)候,手還有些微微的顫抖。
他從來(lái)沒有玩過這樣的回合制RPG。
王澤也算是一個(gè)重度游戲玩家了,家里主機(jī)齊全,新游戲發(fā)售之前就全款預(yù)購(gòu),今天他本來(lái)不知道會(huì)有現(xiàn)場(chǎng)試玩,只不過由于來(lái)漫展玩,就穿了一件初音視頻網(wǎng)的文化衫,結(jié)果在前排被抽中。
剛開始拿到賬號(hào)的熟悉的時(shí)候,王澤就迅速瀏覽了一遍技能,起初他覺得,回合制游戲的技能不就是對(duì)敵人造成XX點(diǎn)XX傷害,對(duì)敵人造成XX效果之類的,不過看完了技能,他就有些驚訝。
因?yàn)椤堆矗涸{咒》的技能設(shè)計(jì)很有意思。
比如主角有一個(gè)技能叫做“破甲”,顧名思義就是降低防御力的,這個(gè)技能能夠造成一定數(shù)值的傷害,并且降低對(duì)方的防御力,但持續(xù)時(shí)間并不是按回合計(jì)算,而是按照現(xiàn)實(shí)的時(shí)間計(jì)算,只有180秒。
而這個(gè)技能的冷卻時(shí)間是五回合,這意味著在三分鐘的時(shí)間里,王澤必須要攻擊五回合才能保證續(xù)上這個(gè)DEBUFF。
這無(wú)形中給戰(zhàn)斗增添了許多緊迫感。
再加上特定血量會(huì)出現(xiàn)的怪物特殊行動(dòng),讓六個(gè)人不得不依靠溝通來(lái)保持戰(zhàn)斗節(jié)奏,角色和角色之間,玩家和玩家之間的都需要配合,幾個(gè)人好像玩的不是回合制頁(yè)游,而是MMORPG里的大型副本一般。
按照徐睿的說法,這個(gè)戰(zhàn)斗已經(jīng)是經(jīng)過了簡(jiǎn)化的,即便是剛上手的新人也能通過,但王澤卻覺得,這TM好難啊!
十分鐘的戰(zhàn)斗終于結(jié)束,王澤卻感覺像是過了一個(gè)小時(shí),看到怪物倒下的一瞬間,他突然有種莫名的暢快感,仿佛先前的一切都獲得了回報(bào)。
走下臺(tái)的時(shí)候,王澤都難以想象,自己剛才玩的是一款網(wǎng)頁(yè)游戲,自己一直鄙夷的網(wǎng)頁(yè)游戲,因?yàn)檫@游戲的素質(zhì)驚人的高,除去戰(zhàn)斗深度,游戲的美術(shù)設(shè)計(jì),音樂,操作感都是一等一的,王澤甚至愿意用藝術(shù)品來(lái)稱呼它。
在激動(dòng)之余,王澤心中也產(chǎn)生了一個(gè)巨大的疑問。
那么什么時(shí)候才可以玩到呢?
按照王澤多年的游戲經(jīng)驗(yàn),一款游戲從發(fā)布到發(fā)售,中間的時(shí)間最短也要一年多,長(zhǎng)的可能跳票兩三年,有的游戲第一年發(fā)布宣傳海報(bào),第二年發(fā)布預(yù)告片,第三年還在播片,直到第四年才發(fā)售,這種行為就被玩家們稱為畫餅,取自畫餅充饑。
之后,這種稱呼還有進(jìn)化,比如發(fā)布了宣傳海報(bào)就是剛播種小麥,出CG預(yù)告片就是磨成了面粉,實(shí)機(jī)播片就是揉成了面團(tuán),實(shí)機(jī)試玩才是搓成了餅。
用這個(gè)說法,《血源:詛咒》大概已經(jīng)到了餅的階段,至于什么時(shí)候能夠吃到,王澤并不抱樂觀態(tài)度。
因?yàn)閯偛诺脑囃姘婧苊黠@是特別開發(fā)的,沒有其他的功能,只有戰(zhàn)斗演示,這種被王澤稱為初期demo,只有那種具有完整系統(tǒng)功能的試玩版,才預(yù)示著游戲的開發(fā)已經(jīng)臨近尾聲。
盡管不懂網(wǎng)頁(yè)游戲和手機(jī)游戲的開發(fā)周期,但根據(jù)王澤的推算,至少還得小半年,才有可能玩到這個(gè)游戲。
如果說他沒有實(shí)際體驗(yàn)過這個(gè)游戲,那么王澤倒也無(wú)所謂,沒聞到香味就當(dāng)作不存在的餅好了。
但現(xiàn)在已經(jīng)實(shí)際玩到了,王澤就有點(diǎn)心癢,期待游戲盡快發(fā)行。
當(dāng)王澤回到臺(tái)下時(shí),徐睿已經(jīng)做了戰(zhàn)斗的總結(jié),同時(shí)介紹了一下有關(guān)角色的養(yǎng)成,武器盤的強(qiáng)化機(jī)制,但一切都介紹完畢之后,王澤卻沒有聽到任何有關(guān)發(fā)售日的消息。
“都已經(jīng)出了試玩,應(yīng)該會(huì)給個(gè)大概的日期吧?”
他喃喃自語(yǔ)般說道,看向臺(tái)上。
這時(shí)候,徐睿突然開口道。
“相信大家都有些好奇,《血源:詛咒》目前的開發(fā)進(jìn)度到底怎么樣了,大家到底什么時(shí)候才能玩到。”
他的話引起了一陣起哄,因?yàn)槊黠@徐睿就是在賣關(guān)子。
在一陣“搞快點(diǎn)”的催促中,徐睿切換了PPT,同時(shí)開口說道。
“我很榮幸地告訴大家,《血源:詛咒》將會(huì)在八月十六號(hào)下午四點(diǎn),對(duì),沒錯(cuò),也就是現(xiàn)在正式上線,各位可以拿出手機(jī),登錄我們的官方網(wǎng)站,就可以直接游玩?!?br/>
他的話在所有人腦中消化了數(shù)秒鐘才終于有所反饋,起初,所有人都覺得徐睿是在開玩笑,但伴隨著一陣?yán)Щ?,有人還是拿出了手機(jī),掃了掃投影出來(lái)的二維碼。
二維碼跳轉(zhuǎn)到了《血源:詛咒》的官網(wǎng),王澤驚奇地發(fā)現(xiàn),原本只有一些介紹的網(wǎng)站,突然多了一個(gè)開始游戲的選項(xiàng)!
他點(diǎn)了進(jìn)去,竟然直接就開始了劇情。
“是真的!??!”
王澤忍不住叫出聲,他抬起頭,環(huán)顧四周發(fā)現(xiàn),所有人都在低頭看著手機(jī),都在玩《血源:詛咒》!
一時(shí)間,原本喧鬧的會(huì)場(chǎng),竟然莫名安靜了下來(lái)。
初音視頻網(wǎng)的直面會(huì)到此結(jié)束,但后續(xù)的余韻卻尚未消除。
絕大部分人都在玩《血源:詛咒》,他們很快打完了新手教程,一邊推著劇情,一邊交流著心得。
新手教程的怪物很簡(jiǎn)單,但有些習(xí)慣跳過劇情的玩家打到第一個(gè)地圖的關(guān)底時(shí),卻被卡住了。
在第一個(gè)地圖的末尾有一場(chǎng)boss戰(zhàn),怪物正是圣職者野獸,只要稍微注意一下特殊行動(dòng),合理使用技能,還是不難打過的。
但在打完這個(gè)boss之后,與第二張地圖同時(shí)開啟的,還有一個(gè)多人副本版本的圣職者野獸。
有進(jìn)度快的玩家直接單人solo,但很快發(fā)現(xiàn),自己一個(gè)人根本沒辦法擊敗這個(gè)怪物,比起劇情里的,這只圣職者野獸不但血多,傷害更高,就連特殊行動(dòng)也變多了。
“臥槽,我怎么死了?”“我主角呢,我這么大一個(gè)主角呢,怎么一下子就沒了?”“草,又被秒了!”
一時(shí)間,整個(gè)會(huì)場(chǎng)都陷入這樣的哀嚎之中。
就連王澤,也被這怪物難倒,含恨倒在75%的特殊行動(dòng)中。
“不可能這么難???”
王澤微微皺眉,開始觀察游戲的細(xì)節(jié),很快,他就發(fā)現(xiàn),界面上方有個(gè)1/30的標(biāo)志,而下面,則有發(fā)出救援的按鈕。
他按了一下這個(gè)按鈕,發(fā)現(xiàn)可以選擇發(fā)送給所有人,發(fā)送給好友和發(fā)送給公會(huì)三個(gè)選項(xiàng),王澤既沒有好友,也沒有公會(huì),于是就發(fā)送給了所有人。
下一刻,伴隨著一陣搖鈴的聲音,王澤眼睜睜看著屏幕上方不斷有人進(jìn)入戰(zhàn)斗的提示,瞬間就滿了三十人。
接著,這個(gè)令王澤感到極為困難的圣職者野獸的血條,竟然就這么蒸發(fā)了。
“???”
王澤一臉懵逼。
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