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和老板做愛的文章 之后的徐來確實將許清如的理解

    之后的徐來,確實將許清如的“理解”,分享給了郭賀,結果對方聽了倒也大開眼界,就感覺跟現在網絡上的主流解析,完全不是一個畫風。

    郭賀還興沖沖地將許清如的觀點,分享到了網絡上,結果卻并沒有引起什么波瀾。

    這就是很多作者去做自己作品的理解題目,卻還會偏題的原因,當一部作品上市之后,它的解釋權,基本上就已經不在作者手中了。

    然后就會出現很有趣的梗——許諾只是個寫的,她懂什么《秒速五厘米》?

    主流觀點當然還是男主已經放下執(zhí)念,將以更加正能量的方式,迎接新的生活,這就是此作品的積極意義所在。

    時間一晃已經來到了十二月底,許清如的哥哥許明偉搞出來的《FSN》,中文名《命運降臨之夜》,終于要正式面世了!

    在它上市之前,許清如一直用自己本尊大號、知名小破站up主的影響力,為其宣傳,當然她也宣稱,想為其畫一部同人作品,名字正是《fate/zero》。

    之前也提到過,比起《fate/staynight》來說,許清如更加喜歡虛淵玄的《fate/zero》,后者更加“治愈”是原因之一。

    還有一個原因,是她覺得,真正的圣杯戰(zhàn)爭,就應該像《fate/zero》中那樣激烈,而《fate/staynight》則給人一種小孩子過家家的感覺,顯得過于兒女情長,不過考慮到它那“galgame”的本質,其實這也可以理解。

    而且《fate/zero》的主角衛(wèi)宮切嗣,比起《fate/staynight》的主角衛(wèi)宮士郎來說,要令人印象深刻多了。

    或許衛(wèi)宮切嗣的那種“正義”的理念是比較扭曲的,會讓讀者們覺得反感,畢竟他總是選擇拯救人多的一方,哪怕人少的一方中有他最親密的人,他也會毫不猶豫地放棄……

    但對另外一部分人來說,他們會覺得,那種冷血理智的樣子,實在太酷了!

    他簡直就是為了自己心中的“正義”,而不擇手段!

    這種意志極為堅定的主角,實在符合他們的胃口……

    至于衛(wèi)宮士郎,他一直都將要成為“正義的伙伴”掛在嘴邊,總是想要拯救一切,誰也不放棄,有時候甚至明知自己弱小,也不會退縮,這種王道型主角,無疑顯得有些臉譜化。

    不過他的這種性格,還是非常討喜的,也正是因為他的這種性格,才讓他贏得了那么多妹子的芳心。

    有人因為喜歡衛(wèi)宮士郎的女角色很多,就將他稱之為“土狼”,實際上這有失偏頗,論起性格來說,衛(wèi)宮士郎真的不錯,起碼不是那種關鍵時候就縮卵的亞撒西廢物主角。

    他性格樸實,認真,做事貫徹始終,愚直,笨拙,理想主義。人生價值是幫人,希望眼前所見之人都能平穩(wěn)幸福的生活。

    因兒時經歷持有過剩到近乎扭曲的正義感和自我犧牲精神,將他人看得比自己重要,甚至能為陌生人不顧性命。

    他性格與其說是頑固,不如說是無法對消遣感興趣。

    他的觀察力強但理解力低,不諳感情的細微之處,對好意還有敵意都很遲鈍,表面冷淡但經常在心里面吐槽。

    他擅長煮飯和日常菜、掃除、裁剪。有全能家庭主夫的資質,在家事方面的能力一流,尤其是其料理能力在原作中表現的非常明顯,不論是什么風格的料理都能輕易上手,而且還把間桐櫻從不太懂料理教到很會做菜……

    看吧,像衛(wèi)宮士郎這種會做飯的男人,其實不管是動漫里,還是在現實中,都會很受歡迎,而且他一看就是非常老實的人,再加上長相也不差,所以他有女人緣是一件很正常的事情。

    許清如反正并不討厭有“土狼”外號之稱的衛(wèi)宮士郎,她反而很欣賞這個渾身都充滿了正能量的主角,而后來衛(wèi)宮士郎變成了男神一般的“紅A”,也是理所當然的事情了,他的那個固有結界“無限劍制”,可是非常有逼格的。

    在《fate/staynight》中,那幾位servant個性也非常鮮明,令人印象頗為深刻。

    且不提在其中人氣永遠是最高的女角色saber,也不說那位起初誰都沒有猜到來歷的“紅A”。

    其他幾個servent,比如說ncer、rider、caster、berserker,提到他們時,就會浮現出他們的形象,就連caster違規(guī)召喚出的“佐佐木小次郎”,也不會顯得完全沒有存在感,畢竟他可是和saber有來有往地打了好一會兒,還有一招“秘劍燕返”。

    在這個游戲的制作階段,許清如與哥哥許明偉,以及“蔡喵”、“蘿莉”幾位愛游的核心成員,長時間討論的自然就是這個從者的人選了。

    首先saber阿爾托莉雅許清如是絕對不會改變的,反正亞瑟王在這個世界的知名度并不低,古代歷史神話都沒變過,英國也是一直存在的,它在歐洲的地位也頗高,甚至能夠算得上文化中心,而關于“亞瑟王”這個傳奇人物的劇可一點也不少。

    而且將亞瑟王直接娘化,從某種意義上來說算是一種“惡搞”,但惡搞的是其他國家的偉人,自然就無所謂了,相反,若是選擇國內的英靈,將秦始皇之類的偉人娘化的話,絕對會遭到各種口誅筆伐。

    平行世界的華國對于傳統(tǒng)文化還是非常重視的,國家也一直在宣揚,要尊重歷史上的那些偉人,正是因為如此,才不能胡亂顛覆,否則河蟹神獸就要降臨了。

    其實娘化真的是一個大大的萌點,否則若是saber真的是歷史上那個男性亞瑟王,怎么可能會有那樣高的人氣?

    所以這種種原因,當然最重要的還是許清如本來就萌saber這個人設,更清楚這個“阿爾托莉雅”所具備的魅力,此角色的圈粉能力,所有她毫不猶豫地欽定了阿爾托莉雅。

    與此同時,她也將其他幾位servant都設定了出來,包括佐木小次郎等,為的是給大家做個參考。

    然而讓許清如萬萬沒有想到的是,她設定出來的servant大家都覺得挺好,說是他們雖然聽說過的人不多,但是這正能夠凸顯逼格,否則輕易讓讀者猜到英靈的真實身份,豈不是非常無趣?

    而讓許清如感到開心的是,大家都覺得saber這個人物的人設非常有意思,佩服許清如的腦洞足夠大,居然能夠想到將亞瑟王都娘化,偏偏女性的阿爾托莉雅又是那樣萌,她身上那種凜然不可侵犯的氣質,實在太有魅力了!

    阿爾托莉雅有著一頭及肩的金色秀發(fā)、碧綠色的瞳孔、絕不服輸的眼神、無需妝扮也十分俏麗的面孔。身材嬌小,在十幾歲時拔出石中劍后不再成長。

    在日常生活中她會用藍色絲帶作裝飾將秀發(fā)盤起,看起來就像中世紀歐洲宮廷里面的貴族少女,秀發(fā)盤起時看上去溫文爾雅、端莊秀麗,而把秀發(fā)放下來時則顯得溫柔賢淑、甜美靚麗一些。

    她具有忠誠正直且認真的性格特點,帶著作為騎士的榮譽和驕傲,但內心深處仍然只是個少女。

    熱愛小動物,以前曾養(yǎng)過小獅子,從此對獅子很在意,認為是一種力量的象征。

    她擁有高度的自尊。個性好強且不服輸,會熱衷于勝負競爭而忽略周圍的事物。喜歡嘗試獨立解決問題,對于自己的能力抱持著自信,曾為衛(wèi)宮切嗣的對自己的不信任而感到氣憤。

    她對堅持努力克服困難的異性有好感,不喜歡拖泥帶水的人。不想在喜歡的對象面前表現出失敗,在戰(zhàn)斗過程中逐漸感受到了衛(wèi)宮士郎對自己的愛,因此后來也常常會顯現出自己作為少女的一面。

    許清如因為對saber這個人物非常喜愛,所以她已經為saber畫了不少插畫,都是異常華麗精致的那種。

    這些插畫,也成了非常棒的宣傳資源,很多人在游戲還沒發(fā)售之前,差不多就被她畫的紙片人圈粉了,然后痛快地預約游戲。

    不得不說,有時候本身是一位大觸實在太棒了,可以隨意為自己喜歡的角色畫各種插畫,還能為她設計各種各樣的著裝,甚至再邪惡一些,還可以畫該角色的本子獨自欣賞……

    許清如骨子里的二次元濃度可不低,誰讓她融合了另一個世界徐來的記憶呢,他可是個單身狗,而單身的原因,差不多就是精神完全寄托在二次元了。

    《FSN》這個游戲最終的成品,有三條線。

    這三條線的區(qū)別在于,首先是衛(wèi)宮士郎的攻略對象不同。saber線的對象就是saber,UBW線就是遠坂凜,HF線則是間桐櫻。

    它們的側重點也各不相同,saber線主要敘述saber的事,詳細敘述saber和士郎的關系。

    作為saber最強的寶具的劍鞘——Avalon,究極之防守僅在此路線出現。

    很多人在此線只是路人,士郎也沒多少戰(zhàn)斗表現,甚至還給人一種弱逼的感覺。

    在地球世界,最先出的《FSN》的動畫,無疑就是saber線,這部動畫和《fate/zero》一比,差距頗大,所以拉低了《FSN》的印象分,實際上最精彩的路線,應該是UBW線,即無限劍制路線。

    此線著重講述了衛(wèi)宮士郎及成為了英靈的衛(wèi)宮士郎ARCHER的故事。

    由于一開始archer沒受傷,在首次面對B叔時saber靠地形優(yōu)勢打得勢均力敵(saber線單方面被虐)。

    從這里開始就和saber線完全完全不同了。

    此線打斗及其豐富且壯觀,rider繼續(xù)做路人,B叔被英雄王秒殺,伊莉雅被殺,archer背叛了凜,衛(wèi)宮士郎失去了saber,而本來saber線沒啥好感的ncer卻站在了衛(wèi)宮士郎一邊。

    saber最后和凜結下契約,最強從者的實力得以展現。

    最后archer與衛(wèi)宮士郎展開對決,一個要消滅過去愚蠢的自身,一個要否定和超越自己的理想,最后卻是身為人類的衛(wèi)宮士郎取勝。

    英雄王登場,archer領了假便當。

    最后柳洞寺決戰(zhàn),saber搞定佐佐木小次郎,衛(wèi)宮士郎在“補魔”凜后靠著凜的魔力展開了固有結界“無限劍制”,英雄王被完全克制,最后關頭固有結界卻被展開的圣杯所破壞,但是英雄王也被吸收,卻想拉衛(wèi)宮士郎一起下水,領了便當的archer出現,一箭將被圣杯侵蝕的英雄王搞定,迎來結局(共兩種結局,一個saber最后留下來,一個沒有),櫻在此路線后面再次路人了。

    這一條線,顯然就是男主衛(wèi)宮士郎最牛叉的一條線路,它后來也被改編成了動畫,廣受歡迎。

    最后是HF線(櫻線),最為黑暗的一條路線,也是最為郁悶的一條路線。

    然而它卻是包含全的FATE世界觀的路線。

    衛(wèi)宮士郎舍棄了理想,成為櫻的守護者。

    saber黑化,rider真正的master是櫻,rider圣杯戰(zhàn)爭后仍留了下來,神父綺禮的秘密,櫻與凜的關系,caster路人,ncer路人,佐佐木路人,連英雄王也做了路人,出現了真正的暗殺者,B叔最后被衛(wèi)宮士郎打敗,黑化saber被rider和衛(wèi)宮士郎聯手打敗,最終BOSS就是輕松把英雄王干掉的櫻,但是面對擁有可以實現第二魔法的寶石劍的凜她卻敗下陣來。

    而凜無法下手殺死自己的妹妹櫻,最后刺了自己。

    最后衛(wèi)宮士郎又與神父展開對決,并成功阻止了滅世魔王的降臨。

    在地球世界,其實動畫無法完全展現出《FSN》的魅力,反倒是如果能將游戲的三條線路都玩通關了,真正地深入地了解這個“型月世界”的話,那才會明白,它是多么的有意思。

    而那些只是關注“土狼”怎么去“補魔”的人,就比較膚淺了。

    所以《FSN》的銷量可以說相當不錯,后來的型月社也可以通過它一直炒冷飯,最后還搞出個特別吸金的手游《FGO》,這就是這個“fate”系列IP的價值所在!

    至于在這個平行世界,由“大偉哥”許明偉拉起來的團隊“愛游”搞出來的《FSN》,它首先在美術表現上,就更上了一層樓,畢竟奈緒蘑菇的畫風,著實有點奇怪。

    而“愛游”搞出的二次元動漫人物,別的不提,有許清如這個“專家級”大佬主控美術,首先在精致唯美這一塊,就做到了極致,可以將玩家們的XP給拿捏得死死的!

    就是在這一天,“冬季圣戰(zhàn)”召開之時,單機galgame《FSN》終于同步上市發(fā)售了,漫展上直接銷售實體版,而網上也同時銷售數字版!

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