納尼亞并不需要現(xiàn)在就去廝殺,這得意于自己是騎兵部隊(duì),當(dāng)然也有英雄的光環(huán),聯(lián)軍真的不行,聯(lián)軍方有2名英雄,但是npc和其他玩家卻沒有一點(diǎn)想將指揮權(quán)交出來(lái)的意思,一旦和別的種族混在一起,哪怕是聯(lián)軍,但是如果將指揮權(quán)交出去就是代表自己不行的意思,無(wú)論是歐陸聯(lián)軍還是維京人都是不可能的,哪怕是聯(lián)軍內(nèi)部都是不行的,npc不肯,玩家不甘心,反正一團(tuán)糟。
哪怕明知道薩克金的加成可怕,但是npc仗著人多勢(shì)眾怎么都不會(huì)將指揮權(quán)交給納尼亞,倒是約瑟夫會(huì)做人,那些維京人的玩家和npc都將士兵交給約瑟夫帶領(lǐng),兩相比較就發(fā)現(xiàn)納尼亞真的很差,.
納尼亞看到是這樣子也是無(wú)所謂,與玩家有仇,而仇家又是抱團(tuán)比起自己一直信奉的孤立主義就是影響力強(qiáng)得多,但是說(shuō)納尼亞不介意那是不可能的,只是因?yàn)闊o(wú)法得手才無(wú)所畏懼,畢竟這都是經(jīng)驗(yàn)啊,無(wú)論什么都是以小集大,但是因?yàn)楦裟ず筒环判钠渌婕沂沟眉{尼亞越走越遠(yuǎn),勢(shì)單力薄就是寫照。
薩克金本來(lái)沒有把握的心在維京人出擊的那一刻就勝券在握了,只是看能夠流多少聯(lián)軍的血,薩克金將手下所以的弓箭手都聚集起來(lái),哪怕是玩家的都被征兆了,而肯尼迪玩家知道現(xiàn)在的局勢(shì)也是心甘情愿的交出了兵權(quán),玩家之間的斗爭(zhēng)兇殘的很,很少有余地,都是一棒子打死,而人數(shù)占劣勢(shì)又強(qiáng)敵眾多,已經(jīng)進(jìn)入這里的要塞玩家只能一路走到黑了,薩克金失敗了,那么自己的領(lǐng)地就危險(xiǎn)了。
相比同心協(xié)力的肯尼迪方面,聯(lián)軍因?yàn)楸Φ臄?shù)量在加上維京人往日的榮光,內(nèi)部的不和諧,玩家的各種矛盾,一件小事可以造成無(wú)數(shù)的連鎖反應(yīng),何況是一群毛病多多的玩家,那就已經(jīng)不是小事了,反正納尼亞就是能打則打,不能打則跑。
納尼亞手中還有14長(zhǎng)卷軸,這些卷軸都是法師妹子們自己精心制造的,煉金士是一門很高深的魔法體系,初級(jí)的煉金術(shù)法師也懂,只是越往上走花費(fèi)的不是潛力而是時(shí)間和精力,所以沒有法師愿意放棄法師身份去學(xué)習(xí)煉金術(shù),煉金術(shù)就是燒錢,法師還好靠冥想打基礎(chǔ),煉金術(shù)純粹的燒錢,但是在卷軸方面的基礎(chǔ)制造法師也懂,可以說(shuō)法師算的上是半個(gè)煉金士,而煉金士絕對(duì)算不上半個(gè)法師,但是煉金士的地位不比法師差,君不見卡布拉達(dá)別的不多法師多,而且卡布拉達(dá)對(duì)煉金術(shù)和魔法都是相當(dāng)看重的。
納尼亞花費(fèi)了大價(jià)錢購(gòu)買了許多魔獸毛皮來(lái)讓妹子們制造魔法卷軸,妹子們雖然實(shí)力不錯(cuò),但是想要制作那種普通人都能使用的卷軸那是不可能,都需要引子,但是妹子們可以制造高系精通的1階魔法卷軸,當(dāng)然也是要精通的。
英雄級(jí)法師其實(shí)已經(jīng)是瞬發(fā)魔法了,所以用不用卷軸的差不多,其實(shí)還是有差距的,就在于耗魔,魔法卷軸里面可以儲(chǔ)存魔法能量,到使用的時(shí)候就可以進(jìn)一步節(jié)約,但是畢竟不是正牌的煉金術(shù)士,儲(chǔ)存在卷軸中的魔法能量每日都在流逝,哪怕是煉金術(shù)士也是需要至少需要到3階的煉金術(shù)士才接觸并且制造成功不會(huì)魔力流逝的卷軸,當(dāng)然一定的魔法微操在里面,也有材料的問(wèn)題,更多的是熟能生巧,過(guò)萬(wàn),百萬(wàn)次的試手最終才能成功,法師是沒有這么多錢。
平時(shí)妹子們居住在魔法塔里面教學(xué),這里魔法回復(fù)就快的多總比起一天1點(diǎn)的好吧,而在單機(jī)版中作用不太顯眼不能全面吃得開的神秘術(shù)就大放光彩,當(dāng)時(shí)生活中時(shí)常要施展魔法,一個(gè)是交給學(xué)員,一個(gè)是自己使用增加熟練度,但是畢竟還是儲(chǔ)存的魔法值較多,于是納尼亞為了節(jié)約這些魔法值就打起了魔法卷軸的想法。
這個(gè)世界的魔獸很多,種類也繁多,有單體系的魔獸也有多體系,甚至是沒體系,許多時(shí)候你殺了能夠釋放氣系魔法的魔獸但是不見得這魔獸的皮毛等級(jí)就能夠和魔法卷軸等級(jí)相平,殺的是3階魔獸可能得到的是2階的魔法卷軸毛皮,大部分魔法卷軸還是以魔獸毛皮為主,當(dāng)然都是需要用藥水各種處理。
擊敗納加女王后,納尼亞俘獲了200多名4階法師和大法師,這才是真正的寶貝啊,一名神示法師或者大法師可以在英雄施法時(shí)減少2點(diǎn)魔法損耗,如果在學(xué)會(huì)個(gè)精通,那么一個(gè)魔法可能只需要2-3點(diǎn)魔法值,這對(duì)于法師是多么的有用,畢竟魔法值是有限的,喝魔法藥水那是跟不上的,釋放的范圍增效魔法越多那么法師英雄影響的戰(zhàn)爭(zhēng)等級(jí)就越高,傷害流只好對(duì)付對(duì)方的精銳部隊(duì)。
當(dāng)然法師幫助英雄減少魔法消耗也不是無(wú)限的,每名法師或者大法師只可以為英雄分?jǐn)傄淮?,每次分?jǐn)倻p少法師或者大法師1次攻擊次數(shù),一名法師可以為多名英雄法師分?jǐn)?,?dāng)然無(wú)論是多少法師為一名英雄分?jǐn)傄仓荒軠p少2點(diǎn)魔法值,壁壘城的銀飛馬就喜歡扣別人2點(diǎn)魔法值,法師的效果只對(duì)英雄有效,對(duì)普通的職業(yè)法師無(wú)效,銀飛馬倒是對(duì)所有法系有效,但是卻是針對(duì)型,一次多耗魔只能對(duì)一名法師使用,這個(gè)是可以重疊的。
在這200多名法師或者大法師中出現(xiàn)一種變化,法師和大法師一般都是處于神示階位,攻擊都是非常單調(diào)的魔法彈,攻擊的次數(shù)也被限制了,當(dāng)然魔力的多少就是攻擊次數(shù),法師永遠(yuǎn)是個(gè)強(qiáng)大的單位和職業(yè),普通的法師或者大法師有一定幾率轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職成為職業(yè)法師,這也是卡布拉達(dá)法師真正的來(lái)源,法師帝國(guó)。
當(dāng)然法師和大法師轉(zhuǎn)型后直接就是中級(jí)法師:2階法師,魔法值在40左右,每5點(diǎn)魔法值比1個(gè)魔法彈,當(dāng)然還是魔法傷害高些,而且變化多端,沒有無(wú)用的魔法,只差適合的場(chǎng)景與方式。
200多名法師一直跟隨著幾位妹子,但是真正轉(zhuǎn)型了的不過(guò)才15名,真可謂是10多比1的幾率啊,而且轉(zhuǎn)型后大部分的法師和大法師就永遠(yuǎn)都是2階法師,只是可以學(xué)習(xí)其他的法師,身上會(huì)隨機(jī)帶上一個(gè)初級(jí)精通和中級(jí)智慧術(shù)。
職業(yè)法師中也有精通和智慧術(shù),同時(shí)職業(yè)法師-玩家不必要去學(xué)習(xí)智慧術(shù),只要擴(kuò)大視野增加知識(shí),其他的就是看潛力和資質(zhì)了,智慧術(shù)的提高是在時(shí)間的堆積下完成的,玩家的智慧術(shù)與英雄的不一樣,這里設(shè)定下,初級(jí)智慧術(shù)代表著1階魔法,中級(jí)代表著2級(jí)魔法,高級(jí)代表著3級(jí)魔法,專家-大師就代表著4-5級(jí)魔法。
而英雄的智慧術(shù)玩過(guò)英3的都懂的,初級(jí)智慧術(shù)就可以掌控1-3級(jí)魔法,中級(jí)掌控4級(jí)魔法,高級(jí)掌控5級(jí)魔法,英雄法師和職業(yè)法師差距一眼就看出來(lái)了,擁有同魔法等級(jí)一樣的智慧術(shù)也可以學(xué)習(xí)其他系的魔法,只是沒有太多的加成和增加學(xué)習(xí)的難度,而有沒有魔法精通就代表著學(xué)習(xí)速度,有人一下就會(huì)了,有人怎么都學(xué)不會(huì),或者花費(fèi)大量的時(shí)間。
聯(lián)軍高層并沒有參與到了戰(zhàn)爭(zhēng)中去,各自站在駐地的瞭望臺(tái)上關(guān)注著駐地外的局勢(shì),此時(shí)局勢(shì)對(duì)聯(lián)軍非常的不利,雖然最初的箭雨殺傷很是犀利,但是聯(lián)軍還是能夠逼近肯尼迪人,可是當(dāng)近身后一切都變了,本以為能夠突破的聯(lián)軍最終卻被這些狼人阻擋下來(lái)了,保持防御姿態(tài)的狼人擁有反擊能力,只是讓聯(lián)軍先進(jìn)行攻擊,但是沒有死亡的狼人馬上就會(huì)迅速的反擊,防御姿態(tài)下狼人額外獲得2點(diǎn)防御力的增加,又是5%的提高,沒有英雄屬性加成的聯(lián)軍士兵哪怕是3階的戰(zhàn)士砍出去的攻擊力被減弱了一半,而薩克金方的狼人也不是吃素的,再加上蜥蜴人的萬(wàn)箭齊發(fā),真是讓聯(lián)軍尸橫遍野。
但是戰(zhàn)爭(zhēng)既然打起來(lái)了,淡然不可能一沖沒沖下來(lái)就退兵,先不說(shuō)進(jìn)攻時(shí)中途白死了多少人,就說(shuō)撤退又得死多少人,聯(lián)軍也并沒有撤退而是繼續(xù)觀望,反正兵力多,這一批士兵以玩家3分之一外帶npc三分之二,約瑟夫的嫡系部隊(duì)并沒有出擊,畢竟戰(zhàn)爭(zhēng)才是剛開始,相對(duì)比兩方加起來(lái)200來(lái)萬(wàn)的大軍,萬(wàn)來(lái)把人什么都做不起,何況這里沒有一個(gè)是差的。
薩克金并沒有在這樣的防守中固步自封,在聯(lián)軍兇猛的攻勢(shì)下停滯不前,而一旦聯(lián)軍的攻勢(shì)暫緩下來(lái),那么薩克金就不客氣了,緩慢的推進(jìn),這又是一耳光,讓聯(lián)軍高層非常的惱火,維京人的舉動(dòng)沒有帶來(lái)想象中的勝利,甚至連點(diǎn)希望都沒有,如果勝利了那么維京人就是英雄大家歌頌,如果失敗那么好吧~都是你的錯(cuò),害大家一起吃虧,而且損失還不小。