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聊齋艷譚之艷魔大戰(zhàn)神馬影院 江寧天霸工作室李

    江寧,天霸工作室。

    李其真準(zhǔn)時抵達(dá)了公司,例行簽到打卡后,來到自己的工位前,準(zhǔn)備開始今天的工作。

    他是一名客戶端開發(fā)工程師,目前手上的項目是《星空大帝2》。

    鄰座的劉金福是他的工作搭檔兼開發(fā)團(tuán)隊小頭目,兩人幾乎是同時進(jìn)入天霸工作室,但劉金福腦子比他好使,所以更受霸哥重用。

    對于同時進(jìn)入公司的同事,如今變成自己直屬上司這件事,李其真有點小小的羨慕……

    這很正常!

    大伙都是差不多的資歷,人家混得風(fēng)生水起,自己卻在原地踏步,這種心理落差很多人都接受不了。

    不過羨慕歸羨慕,他也承認(rèn)劉金福比他更會來事,腦子也更加靈光,同一批入職的人里,沒有人比他更適合升職加薪了。

    “我也想升職加薪啊!”

    上班第一件事就是嘆氣,這可不是什么好兆頭,但李其真顯然不在乎這個,此刻他滿腦子想的都是怎么像劉金福一樣升職加薪,成為霸哥的心腹愛將。

    大伙都是程序猿,人家能做出成績,沒理由他不能啊!

    想到這里,李其真頓時有了一個想法,那就是從《星空大帝2》這個項目著手,做一點能讓霸哥“眼前一亮”的東西出來。

    可是……

    這款游戲的基本框架已經(jīng)被霸哥鎖死了,想在現(xiàn)有的框架下創(chuàng)新,做出什么亮眼的東西,該從哪方面入手呢?

    “星空大帝……”

    “對了,霸哥好像收購了一家外設(shè)廠商,打算為這游戲?qū)iT弄一套體感外設(shè)?”

    李其真腦海中閃過一縷電光,想起霸哥曾給他們演示過的外設(shè)套裝,他似乎來了靈感。

    想到就做。

    李其真也是一個行動派,全然不顧手頭上的工作,打開文檔,抓緊時間記錄下自己剛剛產(chǎn)生的靈感。

    他要上報給霸哥!

    這個靈感真是太棒了,霸哥看到之后,一定會猛猛夸他,然后給他升職加薪,并指派劉金福當(dāng)他的助手小弟,從此走上人生巔峰。

    越想越激動的李其真,并沒有注意到,在他埋頭記錄靈感的時候,身后悄然佇立著一道身影。

    陳霸沒有打擾他。

    他走過來,本來是想訓(xùn)斥李其真上班時間摸魚偷懶的行為,結(jié)果一看文檔,頓時皺起了眉頭。

    【關(guān)于體感設(shè)備與游戲聯(lián)動,強(qiáng)調(diào)打擊反饋,模擬傷勢的建議……】

    這個標(biāo)題,他看不太懂。

    但隨著李其真噼里啪啦敲擊鍵盤,文檔內(nèi)浮現(xiàn)出更多文字后,他總算理解了李其真的想法思路。

    簡單來說。

    李其真是覺得,這套體感外設(shè)與游戲的適配度并不高,也沒有做出特別亮眼的設(shè)計。

    所以,他建議增強(qiáng)外設(shè)與游戲的聯(lián)動,在打擊感,尤其是在戰(zhàn)斗模擬中,帶給玩家不一樣的感受。

    打擊感好說!

    這套外設(shè),可以在手套和護(hù)膝等部位,添加震動馬達(dá),在戰(zhàn)斗的過程中模擬受擊后的反應(yīng)。

    不僅如此,戰(zhàn)斗系統(tǒng)還應(yīng)該有“傷勢”判斷能力。

    假如玩家受到了致命傷,或者重傷,那就應(yīng)該會產(chǎn)生相應(yīng)的反饋。比如玩家操縱的角色被打斷了一只手,那這只手代表的設(shè)備也會失效,無法進(jìn)行操作。

    當(dāng)然!

    至尊大帝級別的強(qiáng)者,沒有那么容易被擊倒,所以當(dāng)他們?nèi)紵磺袠O盡升華后,無論多嚴(yán)重的傷勢都會瞬間恢復(fù)。

    這個想法很不錯!

    陳霸認(rèn)為,這個傷勢判定機(jī)制確實可以加進(jìn)游戲里,讓戰(zhàn)斗變得更加精彩刺激。

    不然兩個人打來打去,誰也沒見受傷,再強(qiáng)大的技能,也只能轟掉對面的“血條”,無法給敵人造成任何影響,這也太尬了。

    絲血還在浪?

    講道理,這是戰(zhàn)斗系統(tǒng)里最不合理的機(jī)制。

    血量那么殘,說明受到了較為嚴(yán)重的傷勢,已經(jīng)到了命懸一線的關(guān)頭。那這種時候,你還能像平時一樣活蹦亂跳,這合理嗎?

    加入“傷勢”判定機(jī)制就不一樣了。

    這個機(jī)制不是單純根據(jù)“血量”來計算的,而是根據(jù)“受傷部位”來進(jìn)行判定。

    舉個例子。

    小紅VS小王,兩人的血量都維持在60%以上,稱得上十分健康。正常情況下,要想分出勝負(fù)還得絞盡腦汁過幾招,沒那么快決出勝者。

    但小紅的一只腿,在戰(zhàn)斗中受到了致命攻擊,已經(jīng)被小王給打爆了,行動不便,部分技能變成灰色無法釋放……

    反觀小王,傷勢雖然遍布全身,但都不是致命傷,不影響正常行動和釋放技能。

    在這種前提下,盡管兩人血條幾乎一致,但小王已經(jīng)占據(jù)了絕對優(yōu)勢,想輸都輸不了。

    “這個機(jī)制很好,但……”

    陳霸之所以皺起眉頭,主要是因為他想到了一種可能,那就是“兩敗俱傷”怎么辦?

    《星空大帝2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)沿襲于前作,而前作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),只能用“沒有平A,全是大招”來評價。

    戰(zhàn)斗的過程,幾乎全是大招對轟……

    什么是大招?

    顧名思義,這些技能都很厲害,隨便吃一個技能就得掉一大管血,套進(jìn)“傷勢”判定機(jī)制里,那就是妥妥的致命傷。

    那么問題來了!

    兩名玩家大招對轟,假設(shè)雙方都沒躲開攻擊,吃到了對方的大招,然后紛紛躺尸行動困難,那到底算誰勝誰負(fù)呢?

    沒錯!

    李其真構(gòu)思的“傷勢”判定機(jī)制里,存在一個“無法行動”的瀕死狀態(tài)。

    簡單來說,當(dāng)玩家受到的傷勢過重,那他就不能行動了,只能躺在地上,眼睜睜看著自己被對手殘忍終結(jié)。

    所以兩敗俱傷的情況,大概是兩人都瀕死躺在地上,誰也動彈不了,局勢瞬間尬住……

    平局?

    拉倒吧!

    這種情況下判定為平局,雙方估計都不服氣,扯出各種理由,要么血量占優(yōu)要么自己先出手,總之就是不接受平局。

    可除了判定為平局,這種情況又該怎么處理呢?

    繼續(xù)打下去?那肯定不現(xiàn)實,畢竟雙方都瀕死動彈不了,還怎么站起來繼續(xù)打?

    極盡升華?

    哥們你都快死了,看不見自己的血條是吧?這種情況開啟極盡升華,那不是存心找死嘛!

    “平局的情況怎么辦?”

    想不通的問題,陳霸決定拋給李其真來解決,既然他想出了這個機(jī)制,想必會有解決辦法。

    “啊……霸哥?!”

    聽到聲音后,回頭猛然看見霸哥的李其真很是震驚。

    他的文檔還沒編輯好呢,怎么霸哥就來了?他是什么時候來的,不會已經(jīng)看到了吧?

    “我問你,假如兩敗俱傷誰都動不了的情況,該怎么處理?”

    “呃……”

    霸哥的詢問,證明他已經(jīng)看過了自己寫的內(nèi)容,李其真摸了摸后腦勺說道:“這種情況要么判平局,要么就弄一個可以恢復(fù)傷勢的機(jī)制?!?br/>
    強(qiáng)行判平局不現(xiàn)實。

    那就只有設(shè)計一個恢復(fù)傷勢的機(jī)制了!

    “極盡升華可以恢復(fù)傷勢,除此之外,還應(yīng)該弄一個效果沒有極盡升華那么好,但也可以緩慢恢復(fù)傷勢的機(jī)制?!?br/>
    陳霸思索片刻后,像是想到了什么,突然開口問道:“不死神藥?”

    李其真:“……”

    他有些無語,似乎沒想到霸哥思考半天,居然說出“不死神藥”這么扯淡的東西。

    不過話說回來,如果是那些玄幻仙俠里描述的“不死神藥”,還真有類似的功效。

    甚至更強(qiáng)一些!

    畢竟不死神藥是活出第二世,效果可比簡單的“恢復(fù)傷勢”強(qiáng)多了。

    “那這樣……”

    陳霸也覺得,不死神藥這么高逼格的東西,如果只是單純的修復(fù)傷勢,未免有些太離譜了。

    于是他提議,將不死神藥的作用與“極盡升華”互換一下。

    極盡升華是暫時壓制傷勢,但仍然行動受損,而且有持續(xù)時間限制。

    不死神藥比較厲害,服用后原地活出第二世,不僅傷勢全無,而且還能獲得永久增幅狀態(tài)。

    “永久?”

    “當(dāng)然是永久,畢竟都活出第二世了,可不是永久變強(qiáng)嘛!”

    陳霸理所當(dāng)然道:“不過不死神藥這么強(qiáng),獲取難度自然很高。咱們改成段位獎勵,晉升一個段位就獲得一顆不死神藥?!?br/>
    這樣一來,《星空大帝2》就很難“越級作戰(zhàn)”了。

    前作成仙路經(jīng)常出現(xiàn)的“仙王逆伐仙帝”這種事,恐怕在《星空大帝2》游戲里很難發(fā)生。

    畢竟……

    前作的仙王與仙帝,頂多是一個榮譽(yù)頭銜和稱號,玩家該是什么實力就是什么實力,憑借技術(shù)手法還能操作一下!

    但本作的仙王與仙帝,代表的不僅僅是境界段位,同時還代表著實力,區(qū)區(qū)仙王,天生就比仙帝弱一頭,想跨境界敗敵簡直是癡人說夢。

    “那這沒意義??!”

    李其真皺眉問道:“我們需要一個緩慢恢復(fù)傷勢的機(jī)制,不死神藥雖然厲害,但也不能隨便使用……”

    “別急,先聽我說!”

    陳霸擺了擺手道:“不死神藥的實力增幅是永久的,獲取難度很高,但卻可以一次性恢復(fù)所有傷勢?!?br/>
    提取關(guān)鍵詞,一次性!

    陳霸想表達(dá)的意思是,玩家在對戰(zhàn)中受到的傷勢,不會隨著對局結(jié)束而憑空消失,只能在剩余的時間里慢慢養(yǎng)傷。

    簡單來說,上一局游戲受到的傷,如果沒有養(yǎng)好,立馬開啟第二局游戲,那很遺憾……

    進(jìn)入游戲你就會發(fā)現(xiàn),傷勢還在,你現(xiàn)在處于“帶傷上陣”的狀態(tài)。

    “???繼承傷勢?”

    “這不叫繼承,這叫真實!”陳霸強(qiáng)調(diào)道,“車輪戰(zhàn)的意義,便在于持續(xù)消耗對方,不然打完一局回滿狀態(tài),那還打個錘子?”

    “不過你也別太擔(dān)心,除了隨游戲時間慢慢恢復(fù)外,游戲里還會設(shè)置許多可用于治療傷勢彌補(bǔ)虧空氣血的寶物仙藥!”

    當(dāng)然!

    這些獲取難度也不低,而且除了不死神藥可以完美治療所有傷勢外,其他的仙藥圣藥或別的寶物,效果都會差很多。

    不僅如此。

    陳霸還根據(jù)這套“傷勢”判定機(jī)制,聯(lián)想出了一個“化道”機(jī)制。

    什么是化道?

    傷勢過重,而且又懶得治療,頂著重傷也要去對戰(zhàn),然后傷勢繼續(xù)加重,一直惡循環(huán)……

    到了一定的程度后,玩家就會發(fā)現(xiàn),這個角色怎么變成“灰色”不可選取狀態(tài)了?

    “這就是化道!”

    陳霸解釋道:“當(dāng)某個角色傷勢過重,而玩家又不想給他治療傷勢,舍不得喂不死神藥的時候,他就會化道變?yōu)椴豢蛇x取狀態(tài)?!?br/>
    這種情況下,玩家只能選別的角色玩。

    要想復(fù)活這個“已化道”角色,只有經(jīng)歷漫長的等待,然后衍生出一朵“相似的花”!

    雖然復(fù)活了,但復(fù)活后的角色已經(jīng)不是原來那一個了,而是會隨機(jī)生成姓名和服飾,保持原來的相貌。

    “霸哥,你沒少看網(wǎng)絡(luò)吧?”

    李其真無語極了。

    這些設(shè)定,乍一聽好像是那么回事,但轉(zhuǎn)念一想,好嘛,霸哥又逮著網(wǎng)絡(luò)使勁薅羊毛,這些都是里的設(shè)定。

    “沒事,我交版權(quán)費!”

    陳霸挑了挑眉道:“我都交錢了,用一用他們的設(shè)定怎么了?”

    前作沒交版權(quán)費。

    但《星空大帝2》可以交,反正也不差這點錢,可以去適當(dāng)買幾本熱門網(wǎng)絡(luò)的改編權(quán),融入到游戲背景里。

    陳霸也想明白了。

    與其苦思冥想,不如直接照搬現(xiàn)成的設(shè)定框架體系,這多省事?。?br/>
    以前沒想明白,主要是覺得不劃算,而且“改”游戲的名聲不太好聽,傳出去還以為天霸工作室搞臭人家原作IP呢!

    但自從看到鋪天蓋地的“斗螺”游戲廣告及聯(lián)動后,陳霸幡然醒悟……

    是噢!

    他光看到聯(lián)名改編的壞處了,卻沒看到好處。

    如果掛上《XX》原著改編的頭銜,那豈不是能吸引一大批原著書粉來玩游戲?

    改編的越出名,游戲能吸引的玩家就越多。而且這批書粉,可都是《星空大帝2》的目標(biāo)受眾人群。

    陳霸不信,經(jīng)??聪蓚b玄幻的他們,遇到《星空大帝2》這種游戲會不感興趣!

    前作《星空大帝》最開始就在網(wǎng)絡(luò)圈火過一次,續(xù)作買幾本的改編權(quán),吸引書粉來玩游戲很難嗎?

    (本章完)