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爸爸操十歲的處女屄 在耗費(fèi)一定

    在耗費(fèi)一定時(shí)間后,“快遞主盟”成功抓住機(jī)會,逮到了“黑馬盟”的盟主。

    一番進(jìn)攻之后,成功將其淪陷,讓“黑馬盟”所有留守的玩家全員淪陷。

    不過,在被淪陷的時(shí)候,這個(gè)盟主明明是在線,還操作了部隊(duì),將大營卸了下來。

    但是卻沒有在最后關(guān)頭,將成員都踢出去,似乎是故意拉著所有盟友一起淪陷。

    無論如何,在將“黑馬盟”全員淪陷之后,“快遞主盟”接下來的戰(zhàn)略目標(biāo)都會發(fā)生轉(zhuǎn)移。

    對于“快遞主盟”的管理和玩家們來說,與“黑馬盟”正規(guī)軍的戰(zhàn)斗,可以告一段落了。

    接下來,要考慮的就是“黑馬盟”流浪軍的問題了。

    尤其是“快遞分盟”所在的徐州,首府可都被對方的流浪軍給占領(lǐng)了。

    “快遞分盟”已經(jīng)做好了機(jī)場,接下來只要飛到徐州,將“黑馬盟”的流浪軍清理掉,這賽季就可以萬事大吉了。

    征服獎勵輕松拿到,還讓不聽話的“黑馬盟”喜提亂世,感覺真是不錯(cuò)呢!

    而另外一邊,被全員淪陷的“黑馬盟”玩家們,卻也完全沒有悲傷的氣氛。

    恰恰相反,“黑馬盟”留守的玩家們紛紛感嘆,終于有時(shí)間安心練級了。

    沒錯(cuò),“黑馬盟”剩余的這些玩家,是故意送淪的,目的就是為了擺脫“快遞主盟”的糾纏。

    在前排玩家都轉(zhuǎn)為流浪軍之后,“黑馬盟”剩余的正規(guī)軍玩家,戰(zhàn)斗力都比較弱,自然不是“快遞主盟”的對手。

    這段時(shí)間,分城被拆,土地被翻,可謂是十分煎熬,想要練級,都得偷偷摸摸。

    于是乎,剩余的玩家想了想,干脆送一波全員淪陷,直接清凈了。

    之后,大家想躺尸的躺尸,想練級轉(zhuǎn)流浪軍的就繼續(xù)練級。

    這一波操作之后,無論是“黑馬盟”剩余的正規(guī)軍玩家,還是“快遞主盟”的玩家,都感到很滿意。

    將一個(gè)零和游戲,玩到彼此都滿意,也不是那么容易的。

    很快,全區(qū)玩家關(guān)注的重點(diǎn),都轉(zhuǎn)移到了徐州首府處。

    隨著“快遞主盟”抵達(dá)戰(zhàn)場,此處爆發(fā)了一場大戰(zhàn)!

    正規(guī)軍勢力有2個(gè),分別是“快遞主盟”和“快遞分盟”。

    其中,“快遞主盟”的人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了380上限,而“快遞分盟”的人數(shù)則只有160多點(diǎn)。

    2個(gè)同盟正規(guī)軍人數(shù)加在一起,足足有540人。.c0m

    流浪軍勢力則有4個(gè),分別是“復(fù)仇者”,“復(fù)仇者2”,“復(fù)仇者3”和“復(fù)仇者4”。

    其中,“復(fù)仇者”聚義是50人滿員狀態(tài),其他的3個(gè)聚義,則都沒有滿員。

    4個(gè)聚義流浪軍人數(shù)加在一起,大約在160人。

    所以,這處戰(zhàn)場,是540正規(guī)軍,與160流浪軍之間的戰(zhàn)斗。

    參戰(zhàn)人數(shù),已然超過了700人!

    雖然,這個(gè)參戰(zhàn)人數(shù),與之前司隸戰(zhàn)場沒辦法比。

    但司隸戰(zhàn)場的主體是正規(guī)軍,流浪軍更多是輔助,而這次卻完全不同,屬于很純粹的流浪軍與正規(guī)軍之間戰(zhàn)斗。

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    戰(zhàn)斗從一開始,就進(jìn)入了最激烈的狀態(tài),無數(shù)部隊(duì)前仆后繼,奔赴沙場。

    與“快遞盟”管理和玩家們預(yù)期的碾壓局面不同,雙方在這里打的有來有回。

    而戰(zhàn)場上處于掠奪狀態(tài)的土地,正規(guī)軍是沒有辦法建要塞的。

    這讓“快遞盟”的正規(guī)軍感到非常的無奈,在陣地?zé)o法有效前移的情況下,只能盡量靠集火攻擊,一點(diǎn)點(diǎn)前行。

    而流浪軍這邊則是依靠主城陣,步步為營,在抵御正規(guī)軍的同時(shí),也不時(shí)的發(fā)出攻擊。

    “快遞盟”和“黑馬盟”這兩個(gè)本來的盟友,現(xiàn)在已經(jīng)結(jié)成了死仇,自然不存在留手的可能。

    雙方,都想將對面直接打死。

    “黑馬盟”這邊的優(yōu)勢是個(gè)體勢力更強(qiáng)一些,流浪軍又是以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的機(jī)制,只要不斷的戰(zhàn)勝敵人,就不愁資源和兵力。

    但也正是這個(gè)機(jī)制,流浪軍的部隊(duì)一旦打平或者戰(zhàn)敗,損耗是非常大的。

    這對于一些卡池不足或者運(yùn)氣不好的玩家來說,就很難進(jìn)行持久的戰(zhàn)斗了。

    打著打著就沒有兵的現(xiàn)象,對于流浪軍玩家來說,并不罕見。

    正規(guī)軍的優(yōu)勢當(dāng)然是人數(shù)了,一旦大規(guī)模集火,哪怕壓秒沒有那么準(zhǔn)確,給流浪軍造成的壓力也是非常大的。

    另外一點(diǎn),就是正規(guī)軍有自己的資源補(bǔ)給,斷糧的情況不會輕易出現(xiàn)。

    真出現(xiàn)了打不了以削減主力部隊(duì)數(shù)量為代價(jià),提升主力部隊(duì)強(qiáng)度。

    因?yàn)橹髁Σ筷?duì)少了,資源消耗會大幅度的下降。

    這種情況,對于個(gè)人實(shí)力本就不占優(yōu)的“快遞盟”玩家來說,并非是壞事。

    因?yàn)閷⒑诵膽?zhàn)法全部集中到前幾支主力部隊(duì)后,隊(duì)伍強(qiáng)隊(duì)會得到一定提升,更適合去打流浪軍。

    畢竟,隊(duì)伍強(qiáng)度提升了,在打流浪軍的時(shí)候,直接戰(zhàn)敗的概率自然也變低了,就不會輕易給對方送資源了。

    而“快遞盟”的劣勢在于,玩家數(shù)量雖多,質(zhì)量卻不足,在跟流浪軍戰(zhàn)斗的時(shí)候,姿敵的現(xiàn)象比較普遍。

    這里說的姿敵,并非玩家的主觀行為,而是隊(duì)伍強(qiáng)度不夠,導(dǎo)致戰(zhàn)敗概率太多,變相姿敵

    若是防御戰(zhàn)的時(shí)候,依靠主城加成,這些玩家的貢獻(xiàn)還是挺大的。

    可在進(jìn)攻的時(shí)候,恰恰反過來,是這邊要去打流浪軍的主城,有加成的變成了對方。

    這個(gè)時(shí)候,也就是大家集火,壓秒比較準(zhǔn)確的時(shí)候,作用最大。

    偏偏,“快遞盟”玩家的素質(zhì)不足,總會因?yàn)楦鞣N各樣的原因?qū)е聣好氤霈F(xiàn)偏差。

    雙方就是在這樣的情況下,在徐州首府處,展開了一場慘烈的大戰(zhàn)。

    有玩家資源打到枯竭,無力征兵。

    有流浪軍玩家主城被打飛,也有正規(guī)軍玩家被打到自閉。

    最開始接戰(zhàn)的時(shí)候,流浪軍勢頭旺盛,壓著正規(guī)軍打。

    但隨著時(shí)間的推移,流浪軍玩家持久力不足的弱點(diǎn)暴露了,正規(guī)軍開始慢慢反推。

    雖然流浪軍有主城的加持,但整個(gè)陣地還是慢慢的向徐州首府緩緩移動。