林顏現(xiàn)在懶得理霍天材,他還有更重要的事要做。
得益于賭約,在宣傳力度上《部落沖突》才有了和《亂斗西游》以及《決戰(zhàn)櫻都》同場競技的資格,但也僅僅是有資格而已。
不論是從期待程度,還是討論熱度上來說,《部落沖突》相較于另外兩款都有不小的差距。
所以林顏打算使用一點(diǎn)不光彩的手段.......
時間終于到了10月,參與賭約的三款游戲上線的時候。
孫波這次早就接到了老板的指示,一定要隨時跟進(jìn)三款游戲的銷售情況。三款游戲里,《亂斗西游》是最早上線的,日期是10月7日。緊隨其后的是《決戰(zhàn)櫻都》,10月12日上線,而《部落沖突》上線時間則是10月13日。
按照老板的要求,孫波將會每天發(fā)布三款游戲的下載量,至于營業(yè)額,幾家公司都表示只會在月末公布。
然而就在《亂斗西游》上架的前一天,孫波收到了老板新的指示,讓他錯愕不已。
“這個林顏,平時看起來挺老實(shí)的,沒想到這么狡詐。算了算了,收錢辦事,大擎云風(fēng)不好過咯?!?br/>
.......
10月7日,《亂斗西游》正式上線,云風(fēng)娛樂真正展現(xiàn)了它的實(shí)力,其推廣力度恐怕是歷來手游之最,林顏今天出門坐電梯,電梯里都是《亂斗西游》的廣告。
打開手機(jī),瀏覽器、應(yīng)用商店、游戲論壇、貼吧,一個個app都在推送《亂斗西游》。
林顏被打擾的煩不勝煩,然后,他就下載了一個游戲。
進(jìn)入游戲,首先是一段劇情,西游師徒四人外加白龍馬大戰(zhàn)金翅大鵬等一眾妖怪。在系統(tǒng)的指引下,林顏操縱著幾人釋放了幾次酷炫的技能,一個個巨大的傷害數(shù)字跳了出來。
很顯然這是開始讓玩家體驗(yàn)一下滿級號的威力,后面能不能練到這個程度就得看你愿不愿意充錢了。
果然隨著屏幕一黑,開場的演示結(jié)束,正式進(jìn)入了游戲界面。
看得出來,現(xiàn)在游戲的畫面比起上次云風(fēng)發(fā)布會時公布的有了一些改進(jìn),尤其是人物的卡牌原畫,更是精美了不少,大概是看到《決戰(zhàn)櫻都》之后,擔(dān)心之前的原畫被壓下一頭、不夠吸引人吧。
林顏跟著引導(dǎo)隨便玩了十幾分鐘就關(guān)掉了游戲,云風(fēng)娛樂把改進(jìn)重點(diǎn)放在了原畫上,但是游戲玩法卻沒有絲毫變動。盡管這種游戲模式已經(jīng)證明了它的成功,更精美的原畫確實(shí)能對普通玩家產(chǎn)生更大的吸引力,但是作為游戲制作者,面對這種游戲基本上已經(jīng)麻木了,提不起一點(diǎn)興趣。
第二天,孫波便在《游戲天空》官網(wǎng)上公布了初步統(tǒng)計(jì)的全平臺《亂斗西游》首日下載量,達(dá)到了恐怖的70萬,直接打破了國內(nèi)手游首日下載量的記錄,之前這個記錄是大擎的一款手游保持的,才區(qū)區(qū)40萬。
次日,孫波更新了新的數(shù)據(jù),兩日下載量150萬。
第三天,210萬;
第四條,250萬;
.......
到了10月12日,大擎的《決戰(zhàn)櫻都》上線的時候,這個數(shù)字已經(jīng)達(dá)到了300萬!
韓峻的壓力非常大,經(jīng)過公司內(nèi)市場調(diào)研團(tuán)隊(duì)的分析,自家《決戰(zhàn)櫻都》的首日下載量可能會在50萬-55萬之間,這個數(shù)字不是云風(fēng)的對手。
現(xiàn)在做什么也來不及了,韓峻只能期待奇跡發(fā)生。
但是奇跡并沒有發(fā)生,10月13日,孫波公布數(shù)據(jù),《決戰(zhàn)櫻都》首日下載量51萬。突破了大擎之前的最好成績,但是離《亂斗西游》還有不小的差距。
韓峻只能在心里安慰自己:”沒事,我們比的是月流水,又不是下載量。論IP云風(fēng)是比不過我們的,他一個西游IP,下載的人就算比我們多又怎么樣,到最后還是看玩家愿不愿意給自己喜歡的卡牌角色花錢。我們這么多人氣動漫角色,吸引力怎么也比西游那些用爛了的角色強(qiáng)?!?br/>
然而,韓峻顯然錯估了云風(fēng)的手段。《決戰(zhàn)櫻都》上線第二天,網(wǎng)上就出現(xiàn)了鋪天蓋地的罵聲:
《決戰(zhàn)櫻都》這款游戲除了原畫不一樣,和《亂斗西游》有什么區(qū)別?
來勢洶洶的謾罵顯然不是憑空產(chǎn)生的,這背后必定是云風(fēng)在搞鬼了。韓峻就納悶了,這種卡牌手游也不是你云風(fēng)發(fā)明的,上應(yīng)用市場一搜,一大堆這種游戲。別說我《決戰(zhàn)櫻都》和你《亂斗西游》相似了,大擎以前自己還同時上線過兩三款同樣的游戲呢,以前也沒見網(wǎng)上這么罵啊?
但是就是這么一個關(guān)頭,因?yàn)橘€約的事,所有人都在盯著這三款游戲,你在別人后面拿出來一個和其他人差不多的游戲,人家拿這件事說事,大擎無奈陷入被動。
陸文林之所以讓《亂斗西游》最先上線,恐怕早就計(jì)劃好了要陰大擎一把。
口碑的崩盤讓《決戰(zhàn)櫻都》的形式急轉(zhuǎn)直下,次日下載量只有不到30萬,兩天加起來才80萬,幾乎只有當(dāng)初《亂斗西游》的一半,基本已經(jīng)宣告了大擎的出局。
媒體評測方面,由于情懷加成等原因,《決戰(zhàn)櫻都》倒是比《亂斗西游》勝上一籌。
媒體綜合評分:《決戰(zhàn)櫻都》7.7,《亂斗西游》7.5,但是這并不足以挽救《決戰(zhàn)櫻都》的頹勢。
“沒事,還有個林顏,今天他的游戲就要上線了,我們這么慘,他只會比我更慘!”
10月13日,《部落沖突》上線。
作為被網(wǎng)上戲稱為“du博三巨頭”中最后一個上線的游戲,《部落沖突》受到了巨大的關(guān)注。
但是第二天,《部落沖突》下載量:37萬——甚至不及《亂斗西游》,而且差距還不小。
嗯,這是林顏從孫波那拿到的數(shù)據(jù)。
然而......
孫波對外公布的數(shù)據(jù)是:《部落沖突》首日下載量100萬。
孫波在自己的微博上寫道:“恭喜《部落沖突》首發(fā)大捷,首日下載量突破百萬大關(guān)!這是國內(nèi)游戲行業(yè)從未有過的創(chuàng)舉!”
“放屁!這不可能!”看到這個數(shù)據(jù)的時候,韓峻差點(diǎn)把自己手機(jī)砸了。
很快孫波的微博下就出現(xiàn)了一大堆質(zhì)疑聲:
“一百萬?這不可能吧,孫波你是不是又雙叒叕收錢辦事了?”
“你拓麻在逗我?你當(dāng)玩家是大白菜嗎?一百萬?”
“《部落沖突》的宣傳力度跟另外兩個完全不能比,下載量會比它們高這么多?”
......
面對一片質(zhì)疑,確實(shí)是收錢辦事的孫波內(nèi)心表示這就是小場面,臉不紅心不跳的又發(fā)了條微博:“我孫波會拿數(shù)據(jù)造假嗎?這幾個游戲都上架了許多的平臺還有渠道,要統(tǒng)計(jì)出來本來就是一件很難的事,要不是我孫波在圈子里還有幾分薄面,你們根本見不到這個數(shù)據(jù)!你們要是不相信我,自己統(tǒng)計(jì)再
要說塞錢,林顏有另兩家有錢嗎?我再附送一條消息,剛剛部落沖突的媒體評測也出來了,現(xiàn)在的綜合評分是8.7,這么優(yōu)秀的一款游戲下載量比其他的高不是很正常的嗎?還是說,你們這些噴子玩家就喜歡評分低的游戲?”
網(wǎng)友們看到孫波的微博也是一愣,這家伙說的話好像有點(diǎn)道理啊。我又不是犯賤,干嘛幫兩個辣雞游戲說話?
更優(yōu)秀的游戲,難道配不上更高的下載量嗎?
8說了,我這就去下《部落沖突》!