到底用不用呢?
溫新看著包裹里靜靜躺著的職業(yè)進(jìn)化卷軸,心中卻越來越糾結(jié)了。
糾結(jié)那么多干嘛!不就是換個職業(yè)嗎?根據(jù)游戲的一貫的特例,身上的靈魂套裝和技能肯定也會隨著職業(yè)的改變發(fā)生轉(zhuǎn)變的??隙ㄊ沁@樣的!
不想那么多了!既然是得到的獎勵就不能浪費(fèi)了,得好好用才能對得起它。
深深的吸了一口氣,溫新閉上了眼睛,使用了職業(yè)進(jìn)化卷軸。
系統(tǒng)提示:確定對你當(dāng)前的職業(yè)進(jìn)行進(jìn)化嗎?
確定!
溫新咬了咬牙,還是下定了決心搏一把,最后的結(jié)果變成什么就聽天由命吧。
系統(tǒng)提示:恭喜你!當(dāng)前職業(yè)進(jìn)化成功,進(jìn)化后的職業(yè)為。
狩魂者?這是什么職業(yè)?聽起來比巡陵人還要牛逼的樣子。但是溫新沒有著急著先看狩魂者職業(yè)的具體特性,而是先查看了一下身上的裝備。
天咧!我的靈魂套裝呢?!溫新心中一緊,連忙翻起了包裹,只見伊里亞之魂已然變成了一只小巧精致的金屬雕像,跟先前剛拿到靈魂套裝的初始形態(tài)一樣,是身著精美鎧甲,手持長弓和短杖的神皇伊里亞的模樣。
(特有物品)
靈魂?duì)顟B(tài):已綁定(不可掉落,不可丟棄,不可交易,放入包裹生效)
等級:35
全屬性+35
體力值+1250
魔力值+1050
精神力上限+1000
防御力+120
屬性:增加靈魂攻擊力25%,增強(qiáng)精神控制力20%,靈魂傷害抵抗力20%,增加攻擊速度、移動速度25%。
技能:(中級,被動):可隨意改變自身顏色和形狀,可瞬間使自身與四周環(huán)境融為一體,使人無法察覺。
(被動):可運(yùn)用強(qiáng)大的靈魂力凝聚成為帶有靈魂傷害能力的箭矢來代替品質(zhì)低劣的普通箭矢(有了該技能,狩魂者將不再需要消耗普通箭矢)。
(中級,主動):射出一陣狂風(fēng)驟雨般的靈魂箭雨,給半徑范圍15碼內(nèi)的目標(biāo)造成自身精神屬性130%的靈魂傷害,并降低目標(biāo)15%的移動速度,持續(xù)5秒。
……
溫新進(jìn)化成為新職業(yè)之后,原先的靈魂套裝居然變成了特有物品,大多數(shù)的屬性加持已經(jīng)變成了固定值,而且沒有了靈魂點(diǎn)數(shù)分配這一項(xiàng),這也就就是說,變成了特有物品之后,伊里亞之魂依然可以根據(jù)溫新的等級提升而提升,屬性也會根據(jù)等級的增加而變強(qiáng),但是卻不會賦予溫新更多的屬性點(diǎn)數(shù)。這在一定程度上其實(shí)是削弱了溫新的實(shí)力。
狩魂者:曾經(jīng)是上古年間狩獵邪惡之魂的強(qiáng)大獵手。他們是魂界之神伊利科特拉的使者。與生俱來的天賦賦予他精通多種武器的技巧,因此不論是近身還是遠(yuǎn)距離的作戰(zhàn)都得心應(yīng)手,他們最可怕的技能是運(yùn)用一切靈魂力量給對手造成致命打擊。
狩魂者天賦:永久被動的增加攻擊速度25%,移動速度15%,靈魂類法術(shù)強(qiáng)度+10,攻擊中附帶10%靈魂攻擊。
職業(yè)天賦:
邪魂之瞳(被動):狩魂者可以看到那些隱藏在世間的邪惡亡魂。視野不受黑暗環(huán)境的影響,并且有機(jī)率發(fā)現(xiàn)隱形目標(biāo)和隱藏物體(機(jī)率與靈魂屬性高低有關(guān))。
靈魂專注(被動):天生具有對靈魂力有著極強(qiáng)的親和力,可以與世間靈魂建立起精神聯(lián)系,增強(qiáng)自身精神力15%,同時能將當(dāng)前自身靈魂屬性值轉(zhuǎn)化為傷害值。
弩精通(高級,被動):狩魂者是使用各式弩類武器的好手。提高使用弩類武器的攻擊力,增加當(dāng)前武器傷害值100%,弩類武器準(zhǔn)備快50%。技能最高可升至大師級。(初級、中級、高級、大師級)下一等級需要角色等級50以及1個技能點(diǎn)。
刺刃精通(高級,被動):刺刃是通過靈魂之力淬煉,同時激發(fā)狩魂者靈魂力的專用近身類武器。提升刺刃武器的攻擊力,增加當(dāng)前刺刃的傷害值50%和20%的靈魂傷害,技能最高可升到大師級。(初級、中級、高級、大師級)下一等級需要角色等級80以及1個技能點(diǎn)。
馭魂術(shù)(高級,被動):可減輕自身35%的負(fù)重量。技能最高可升至大師級。下一等級需要角色等級50,1個技能點(diǎn)。
技能:
聚魂術(shù)(高級):聚集自然界中的靈魂之力,可為自身或他人治愈身體傷痛,可一次性回復(fù)550點(diǎn)體力值,治療效果持續(xù)10秒,每秒可回復(fù)50點(diǎn)體力值,在靜止?fàn)顟B(tài)下,回復(fù)量會更快,可累計食物效果。技能最高可升至大師級。下一等級需要角色等級50,1個技能點(diǎn)。
破魂箭(高級):快速射出帶有靈魂之力的箭矢向目標(biāo)造成物理及靈魂力傷害,給并有機(jī)率給目標(biāo)造成破魂?duì)顟B(tài),持續(xù)8秒。靈魂力傷害及狀態(tài)機(jī)率和自身靈魂屬性有關(guān)。需要裝備弓、弩。技能可升至大師級。下一等級需要角色等級50,1個技能點(diǎn)。
邪靈咒術(shù)(高級):運(yùn)用靈魂力對目標(biāo)使用隱蔽性的咒術(shù),目標(biāo)死亡后有一定機(jī)率會化身一只強(qiáng)大的邪靈協(xié)助戰(zhàn)斗。邪靈免疫任何物理和魔法攻擊影響,邪靈存在時間30分鐘。邪靈擁有狩魂者本身80%屬性。技能可升至大師級。下一等級需要角色等級50,1個技能點(diǎn)。
攝魂連擊(初級):狩魂者將邪靈之力灌注到刺刃之上,給目標(biāo)造成不少于4次的靈魂鑿擊,可以給目標(biāo)所造成的傷害是武器傷害力和自身靈魂屬性總和/如果目標(biāo)反擊且格擋成功,會對目標(biāo)繼續(xù)進(jìn)行鑿擊,鑿擊次數(shù)不少于3次。技能最主可升至大師級。下一等級需要角色等級達(dá)到40級,消耗一個技能點(diǎn)數(shù)。
……
溫新在看完進(jìn)化后的新職業(yè)狩魂者相當(dāng)屬性之后,發(fā)現(xiàn)與先前的巡陵人的屬性和技能發(fā)生了比較大的變化。譬如說以前的精神屬性此刻變成了靈魂屬性,屬性攻擊上由精神攻擊變成了靈魂攻擊。應(yīng)該說,接下來狩魂者的發(fā)展方向還是以靈魂屬性為主。而在職業(yè)天賦上面,邪魂之瞳要比巡陵人的亡魂之眼要強(qiáng)出好多,不僅能探查到隱形目標(biāo),還能看到隱藏的物體。
弓弩精通變成了弩精通,也就是說溫新以后就可以永遠(yuǎn)的告別弓類武器,一謀心思的專注于弩類武器上面了。雖說普通的弩沒有弓的射程遠(yuǎn),而且攻擊力也沒有弓強(qiáng),但是機(jī)械型的弩就要比弓強(qiáng)大的多了,不論是在射速上、射程上還是攻擊力上,機(jī)械弩都極具殺傷力。而且弩也分為單射弩和連射弩兩種,但是相比較而言,連射弩在射程和攻擊力上要遜色好多了。一般來說,連射弩不受職業(yè)限制,任何職業(yè)都可以使用,玩家們大多數(shù)用連射弩來引怪。