事實(shí)證明,并不是數(shù)據(jù)出錯(cuò),而是森夏臉太黑。
“不不不,不是我的問(wèn)題,是你們的問(wèn)題吧?!比缓笊耐蝗幌氲剑@好像不是自己的問(wèn)題,而是莉莉和小透的問(wèn)題,這兩個(gè)人之前好像就說(shuō)一直遇到意外。
嗯,對(duì),我一定是被傳染了!
森夏表示,這不是自己的鍋。
“庫(kù)庫(kù)庫(kù),吾之眷屬喲,此乃命運(yùn)之擇,接受吧,這來(lái)自無(wú)盡黑暗深處的命運(yùn)!”
“……簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是臉黑就是臉黑,不要找借口?”森夏撇了撇嘴。
“真不愧是森夏前輩,一下子就讀出了莉莉會(huì)長(zhǎng)的意思?!毙⊥笇?duì)森夏的即時(shí)翻譯表示震驚。
莉莉也是會(huì)長(zhǎng),而且也是現(xiàn)視研的會(huì)長(zhǎng),只不過(guò)莉莉現(xiàn)在和千佳并不是在一個(gè)學(xué)校而已。
不過(guò)千佳和莉莉說(shuō)過(guò)了,下一屆就讓兩個(gè)現(xiàn)視研合二為一。
大學(xué)的社團(tuán),大部分都并不僅僅只是局限在某個(gè)學(xué)校之中的,和高中時(shí)代是不同的。
“算了?!鄙膿u了搖頭,“這一定是游戲的問(wèn)題。咱們不如換一個(gè)游戲?”
“還有什么有趣的游戲么?”小透很好奇。
“又是有什么有趣的貢品,一塊呈上來(lái)吧!”莉莉更高興。
看到這樣高興的莉莉,森夏有些感慨。
相對(duì)于自家這邊而言,莉莉倒是更有“現(xiàn)視研”的感覺(jué),自己家里這邊,還在為了夏cm開(kāi)肝,已經(jīng)成為了制作游戲的社團(tuán)了。
而這邊的莉莉和小透,倒是更有現(xiàn)視研的范兒。
“嗯……很多呢,怪物獵人我記得做好了?!?br/>
森夏看了一下自己辦公室,然后找了幾個(gè)umd光盤(pán)出來(lái)。
鳳凰社的科研轉(zhuǎn)換率還挺不錯(cuò)的,上個(gè)月這玩意兒出了,下個(gè)月就已經(jīng)有了試制的光盤(pán)。
不過(guò)把這貨拿出來(lái)之后,森夏又愣了一下,然后打電話讓那邊又拿了幾臺(tái)掌機(jī)過(guò)來(lái)。
因?yàn)樯暮屠蚶蜻@邊用的是硬盤(pán)機(jī)。
硬盤(pán)機(jī)是在這之前就已經(jīng)制作出來(lái)的。
相對(duì)于光盤(pán)機(jī)而言,硬盤(pán)機(jī)的成本更高,運(yùn)行速度更快,而且耗電量更低,儲(chǔ)存量更高。
要說(shuō)有什么缺點(diǎn)的話,一個(gè)是貴,另外一個(gè)就是游戲卡帶的放置不方便。
換了三臺(tái)新掌機(jī),森夏這邊就能夠玩《怪物獵人》了。
《怪物獵人》的畫(huà)質(zhì),和gs上面的當(dāng)然比不了,但是放在掌機(jī)之中,絕對(duì)是一流的。
而且森夏這邊還采用了更先進(jìn)的渲染方法,在有效降低需求的情況下,讓畫(huà)質(zhì)盡可能的提升。
“好厲害,怪物獵人竟然能出現(xiàn)在掌機(jī)上面!”
小透被驚到了。
怪物獵人當(dāng)然能在掌機(jī)上運(yùn)行了在另外一條世界線,怪物獵人就是因?yàn)槟茉谡茩C(jī)上隨時(shí)隨地的狩獵,才火起來(lái)的,因?yàn)檎茩C(jī)上,玩家的聯(lián)機(jī)會(huì)很方便,但ps2上面就不行了。
不過(guò)森夏這邊,一開(kāi)始這個(gè)游戲就是能夠聯(lián)機(jī)的,所以在這條世界線,算是一炮而紅了。
“新一代的掌機(jī)很強(qiáng)的。”森夏也笑了。
這款《怪物獵人》,算是掌機(jī)的“護(hù)航之作”了,如果沒(méi)有這游戲,森夏的底氣怕是也不會(huì)很足。
但正因?yàn)橛辛诉@個(gè)游戲,森夏對(duì)于掌機(jī),可以說(shuō)是更有信心了。
《怪物獵人》攜帶版當(dāng)然也精簡(jiǎn)了一些東西。比如地圖和城鎮(zhèn)。
這也是沒(méi)辦法的事情。
森夏的dc-p和gs,不僅僅是性能更高,而且容量和分辨率也都更高,因此能夠支持更多的特性和更大的地圖。
但是在掌機(jī)上面,很多功能就不能實(shí)現(xiàn)了,有些光影效果也都被閹割掉了。
而在這些機(jī)制的閹割之中,有些閹割其實(shí)并不是因?yàn)樾阅?,將掌機(jī)的性能拉滿,其實(shí)還是能運(yùn)行的,但是考慮到了游戲續(xù)航的緣故,一些細(xì)膩的光影和紋理效果,就被閹割了反正也不會(huì)有人在這種小屏幕上看這樣的“細(xì)膩紋理”。
當(dāng)然,也有例外。如果接入了擴(kuò)展塢之后,這些原本沒(méi)有打開(kāi)的特性就會(huì)開(kāi)啟,并且還會(huì)強(qiáng)化材質(zhì)。雖說(shuō)這種狀況和gs還是沒(méi)得比,但至少在投影到大屏幕的時(shí)候,能夠獲得的體驗(yàn)會(huì)更好。
掌機(jī)上面被閹割掉的還有捏臉系統(tǒng)。
別誤會(huì),并不是完全的閹割,只是將原本的細(xì)膩的捏臉系統(tǒng),換成了元素替換,只允許玩家采用幾種默認(rèn)的貼圖,而不允許玩家進(jìn)一步調(diào)整細(xì)節(jié)。
這也是為了效能考慮的,因?yàn)槟竽樝到y(tǒng)有時(shí)候還真的挺消耗資源的。
游戲很快就讀取完畢開(kāi)始了。
森夏這邊捏了個(gè)妹紙,就準(zhǔn)備開(kāi)始狩獵了。
“這是測(cè)試版的,在游戲里面有debug選項(xiàng),可以直接調(diào)整屬性,這里還有裝備……”
這當(dāng)然不是完成版本的《怪物獵人》了,這是森夏這邊用來(lái)調(diào)整和測(cè)試的內(nèi)部版本。
不過(guò)沒(méi)關(guān)系,森夏這邊只要開(kāi)內(nèi)部的控制臺(tái),就能調(diào)整。
掌機(jī)想要開(kāi)控制臺(tái),簡(jiǎn)直天方夜譚,但這臺(tái)掌機(jī)上面卻能夠做到……好吧,是開(kāi)發(fā)版本才能做到。
當(dāng)然,普通版本是不會(huì)有這串代碼和作弊功能的就是了。
“你們都玩過(guò)這游戲吧。”森夏問(wèn)。
“嗯,大家一起狩獵過(guò)。”小透說(shuō),“就是移動(dòng)起來(lái)不方便。如果真的有掌機(jī)的話,反響一定會(huì)很好吧。”
“哼哼~”莉莉挺驕傲的實(shí)際上,她就給這個(gè)游戲“安利”過(guò)了很多次。
“我們直接去找雌火龍的麻煩吧。”森夏幫大家都進(jìn)了游戲,然后調(diào)出了測(cè)試用的商人,森夏換了一套蜘蛛套,拿著太刀走暴擊流。
小透選了一個(gè)操蟲(chóng)棍,雖然是挺復(fù)雜的武器,但他似乎并沒(méi)有覺(jué)得有什么不適。
而那邊的莉莉,則直接買(mǎi)了一套煌黑龍?zhí)住?br/>
煌黑龍?zhí)缀土硗庖粭l世界線的原版接近,但是森夏這邊更講究美型,所以這套服裝里面的哥特元素更豐富一些,穿在了身上之后,倒是有一種黑暗之中的公主的感覺(jué)。
“……”
森夏的表情挺微妙的。
好吧,我知道莉莉是中二,但是游戲里面的這種尿性,果然還是有些不忍直視啊。
“我們?nèi)ビ懛グ??!?br/>
森夏是隊(duì)長(zhǎng),所以他直接開(kāi)了。
因?yàn)槭菧y(cè)試的版本,所以資源什么,就不需要考慮了,森夏這邊一路直接就開(kāi)始追蹤雌火龍。
相對(duì)于gs現(xiàn)在的版本而言,雌火龍?jiān)谡茩C(jī)上面的模型顯然粗糙了很多,就比如在圖上的模型之中,能夠很明顯的看到有些棱角,相對(duì)比之下,gs上的怪物獵人雖說(shuō)是前代,但角色模型依然是更加圓潤(rùn)的。
這沒(méi)辦法,因?yàn)檫@畢竟是掌機(jī)。
但即便如此,能夠在這個(gè)五寸屏上看到雌火龍這個(gè)怪物,也是相當(dāng)不可思議的。
當(dāng)然,森夏對(duì)于畫(huà)面和性能的追求,依然是沒(méi)有變化的。
在另外一條世界線,雖然《怪物獵人》在《怪物獵人世界》之前一直是掌機(jī)游戲,但是大家其實(shí)一直都想要玩到高清化的怪物獵人。
這也是為什么當(dāng)《怪物獵人》從psp轉(zhuǎn)投3ds陣營(yíng)之后,玩家會(huì)哀嚎一片的原因因?yàn)?ds滿屏都是“游戲性”,全部都是讓人無(wú)法直視的馬賽克像素。
這也是為何即便psv這臺(tái)機(jī)器不行,依然會(huì)有很多人期待這個(gè)游戲能夠出現(xiàn)在psv上的緣故psv的畫(huà)面,真的很不錯(cuò)。
但卡普空在這段時(shí)間,卻忽然就沒(méi)有墻頭草了,而是在3ds平臺(tái)上待了挺長(zhǎng)一段時(shí)間。
然而,從怪物獵人3g到4g包括之后的x……這游戲,幾乎看不到畫(huà)面上的進(jìn)步,雖然有變化,但是硬要說(shuō)是進(jìn)步,的確值得商榷。
不過(guò)這并不是說(shuō)3ds的怪物獵人就一無(wú)是處。
就游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),3ds是雙屏設(shè)計(jì),上面是主要屏幕,下屏來(lái)進(jìn)行菜單操作,的確是有著相當(dāng)大優(yōu)勢(shì)的。
在psp上面,玩家為了好好玩游戲,需要練就一手“c手”技巧,也就是要用大拇指和食指控制角色的移動(dòng)和視角。雖然很硬核,但是對(duì)新人的確不好。
好吧,這么想想看的話,最最最最適合的模式,其實(shí)是……鍵盤(pán)鼠標(biāo)。
不過(guò)掌機(jī)機(jī)能有限,這個(gè)就不行了。
但是……我們有觸摸屏??!
因?yàn)橛杏|摸屏,所以森夏這邊的控制可以更有余裕。
本來(lái)是這樣的。
然而在實(shí)際游戲的過(guò)程中,森夏才發(fā)現(xiàn),自己還是太天真了,因?yàn)樗挥袃芍皇?,想要在有兩只手的情況下再有一只手去劃動(dòng)屏幕,果然還是做不到。
本來(lái)還是要帶著兩人裝嗶的森夏,很快就因?yàn)椴僮鞯牟贿m應(yīng),連續(xù)撲街了好幾次。
而且,隊(duì)伍竟然還是因?yàn)樯乃赖舳赖模瑩Q句話說(shuō),森夏就是罪魁禍?zhǔn)住?br/>
“唔……失誤,這是失誤!”
森夏不好意思的撇開(kāi)了頭。
他想了想,繼續(xù)說(shuō):“對(duì)了,我們還有別的游戲,一起來(lái)看看吧?!?br/>
森夏這邊有的游戲還真是挺多的。
于是他直接換成了這個(gè)話題,讓大家轉(zhuǎn)移注意力。
“有什么珍寶,一起都呈現(xiàn)上來(lái)吧。真理的大門(mén)喲,快點(diǎn)打開(kāi)吧!”莉莉還是一如既往的中二感爆表。
你已經(jīng)大學(xué)僧了?。?br/>
森夏很想要這么說(shuō)。
但是,在審視了一番莉莉這小學(xué)僧的體型之后,森夏果斷的選擇了乖乖閉嘴。
“我看看,用什么游戲比較好……”
森夏思索著。
“我們需要一個(gè)能夠徹底展現(xiàn)異世界瑰麗的時(shí)空之門(mén)……”
“也就是需要一個(gè)畫(huà)質(zhì)好的游戲吧……我看看,賽車(chē)游戲的畫(huà)質(zhì)是最好的……唔……但是這游戲不適合合作……”
森夏思索著。
“前輩這臺(tái)機(jī)器這么厲害,一定會(huì)很受歡迎的?。 毙⊥高@個(gè)時(shí)候則在感慨掌機(jī)的強(qiáng)大。
“嘛,還好啦。其實(shí)我們面向的對(duì)象,并不是那種特別硬核的玩家當(dāng)然,我們也支持硬核就是了。”
在另外一條世界線,psp的成功靠的是輕度玩家,這也就是森夏這邊現(xiàn)在給這臺(tái)掌機(jī)的定位。在另外一條世界線,大多數(shù)原來(lái)不玩游戲的人因?yàn)閜sp的大屏幕、性能和各種軟件,從而選擇了這臺(tái)機(jī)器,另外,其時(shí)尚的外觀也是一個(gè)原因。
正如森夏之前所規(guī)劃的一樣,與其說(shuō)這群人是喜歡一臺(tái)掌上游戲機(jī)道不如說(shuō)他們喜歡的是當(dāng)下性能最強(qiáng),最時(shí)尚,最酷的電子產(chǎn)品。
而psv的失敗,這方面也是一個(gè)原因因?yàn)楹笳咭呀?jīng)“不酷”了。
森夏在這方面是可以做的。
鳳凰社雖然繼承了世嘉的遺產(chǎn),但是掌機(jī)方面,鳳凰社最初的受眾,還就真的是輕度玩家,雖然這個(gè)輕度玩家的概念有些不一樣,但是這些人的確是鳳凰社掌機(jī)的基因。
所以,在主機(jī)面向硬核玩家的時(shí)候,掌機(jī)面對(duì)的則是這些比較輕度的群體,這也是鳳凰社現(xiàn)在的策略。
當(dāng)然,那種硬核游戲也是有的,但是主要還是那種輕松一點(diǎn)的。
自然,正因?yàn)槿绱耍@里面很多游戲都是屬于畫(huà)質(zhì)比較好的因?yàn)檫@樣會(huì)比較酷。
賽車(chē)游戲,往往是炫耀畫(huà)質(zhì)的首選。
這也是為什么很多游戲演示的時(shí)候,都會(huì)用賽車(chē)游戲的緣故。
“我看看……唔,就這個(gè)好了?!鄙倪x了一個(gè)游戲。
稍微調(diào)整一下,psp說(shuō)太多了,刪掉了一點(diǎn),結(jié)果字?jǐn)?shù)夠了。
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