科技前進(jìn)一小步,人類文明跨越一大步。
2050年,劃時(shí)代虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)――光感技術(shù)問(wèn)世。
2051年,光子超級(jí)計(jì)算機(jī)“智子”問(wèn)世,傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)被星聯(lián)網(wǎng)取代。
2052年,全球首腦巔峰峰會(huì),由蘋(píng)果為代表的高科技計(jì)算機(jī)公司聯(lián)合發(fā)布的iphone21s作為公民的全球通用卡。
光感時(shí)代由此揭開(kāi)序幕。
早在21世紀(jì)初就有人幻想未來(lái)世界,比較有名的當(dāng)屬《鋼鐵俠3》中的斯塔克的辦公地點(diǎn)了。
未來(lái)世界的電腦,如果你不仔細(xì)甄別,沒(méi)錯(cuò),那就是一塊黃金比例的透明玻璃板,采用觸摸屏設(shè)計(jì),各種操作皆十分方便。
但是,那仍然停留在二維階段。未來(lái)的人們見(jiàn)識(shí),我們完全不能與之相比,三維立體或許才是未來(lái)世界的主流。
……
你能感覺(jué)到光,只是介于視覺(jué)。觸覺(jué)需要接觸,嗅覺(jué)需要?dú)馕?,?tīng)覺(jué)則需要振動(dòng),還有味覺(jué)。外界的信息通過(guò)神經(jīng)系統(tǒng)傳遞到我們的中樞神經(jīng)系統(tǒng)(大腦)進(jìn)行處理而形成感覺(jué)。
光――則是在無(wú)介質(zhì)中的投影技術(shù)(現(xiàn)代的投影儀需要特殊的介質(zhì),比如平整的白布,電腦顯像需要液晶屏);感――則是將信息直接傳遞到神經(jīng)系統(tǒng)中的技術(shù)。
兩種技術(shù)合并,簡(jiǎn)稱“光感”技術(shù)。
假設(shè)在空間中投影一個(gè)邊長(zhǎng)為1分米的鐵質(zhì)立方體,將各種參數(shù)數(shù)據(jù)輸入光感處理器,由光感處理器在空間中投影出來(lái),然后用手從下方拖住它,手掌心傳來(lái)的感覺(jué)會(huì)和實(shí)體一樣。當(dāng)然虛擬的還是虛擬的,只是通過(guò)你接觸投影的地方,光感處理器會(huì)把投影的信息傳遞到你的神經(jīng)系統(tǒng)中,使你獲得拖住鐵塊的感覺(jué)。
――
2052年推行的公民全球通用卡“iphone21s”其本質(zhì)就是一個(gè)光感處理器。
其體積與信用卡相當(dāng),透明無(wú)色。可以在任何時(shí)間地點(diǎn)連接星聯(lián)網(wǎng),網(wǎng)速可以通過(guò)權(quán)限提升,且無(wú)上限。
通用卡內(nèi)有個(gè)人系統(tǒng),可以代替身份證,銀行卡,工作卡等,在社會(huì)上只要有該卡基本上可以淘汰傳統(tǒng)的所有信息交流類道具,暢通無(wú)阻。
這,就是新一代光感技術(shù)通用卡,讓你幾乎無(wú)所不能。
――
光感技術(shù)的應(yīng)用,使得沙盤(pán)模擬變得更加可靠,讓虛擬現(xiàn)實(shí)不在是夢(mèng)想,而是真真正正的變成了現(xiàn)實(shí)。
歷經(jīng)近半個(gè)世紀(jì)的英雄聯(lián)盟也迎來(lái)了它的春天,通過(guò)敏銳的商業(yè)直覺(jué)和果斷的資金投入,在拳頭公司的帶領(lǐng)下,短短的3年內(nèi)斥巨資建立了擬真度80%的召喚師峽谷。
2053年,也就是光感技術(shù)問(wèn)世第三年,通用卡發(fā)放一周年的時(shí)間,玩家可以通過(guò)通用卡連上星聯(lián)網(wǎng)召喚出現(xiàn)實(shí)召喚師峽谷,然后選擇英雄親自上陣體驗(yàn)英雄的技能和戰(zhàn)斗時(shí)廝殺的快感。
這一突破,讓原本只是消耗身體的電競(jìng)變成了風(fēng)靡全世界的體育運(yùn)動(dòng),其實(shí)用性和觀賞性都有了質(zhì)的飛躍。
從此,傳統(tǒng)的體育運(yùn)動(dòng)變得無(wú)人問(wèn)津,而英雄聯(lián)盟的推進(jìn)和構(gòu)建幻想世界則成為了席卷全球的潮流。
在這里,還是要把傳統(tǒng)的電競(jìng)和英雄聯(lián)盟區(qū)分開(kāi)的,因?yàn)橛辛爽F(xiàn)實(shí)的召喚師峽谷,英雄聯(lián)盟這款游戲可以說(shuō)集合了運(yùn)動(dòng),謀略,反應(yīng),團(tuán)隊(duì)和體驗(yàn)等等各種元素為一體的新時(shí)代老少皆宜的游戲。
當(dāng)虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合在一起,各種英雄聯(lián)盟體育館猶如雨后春筍般的從世界各地冒出。瘋草一樣轉(zhuǎn)眼長(zhǎng)滿全球各個(gè)角落,只要一個(gè)比較寬廣的空間,你就可以暢快淋漓的體驗(yàn)英雄聯(lián)盟中傳奇英雄的各種神奇的魔法和武俠技能。
當(dāng)然,由于空間的原因,英雄聯(lián)盟有三種玩法。第一種當(dāng)然是老式的鍵盤(pán)屏幕的二維模式,只要將通用卡連接電腦就可以;第二種則是沙盤(pán)模擬的立體模式,將召喚師峽谷投射到現(xiàn)實(shí)空間,其面積相當(dāng)于一個(gè)小桌子,英雄投影到峽谷中,手控和聲控直接操作,媽媽以后再也不用擔(dān)心我的手速不快了!;第三種也是最后一種,英雄降臨模式,根據(jù)人體的比例將召喚師峽谷1:1投射到現(xiàn)實(shí)空間,你就是你選擇的英雄。
另外,英雄降臨模式還分為技能模式和手動(dòng)模式。技能模式就是技能通過(guò)系統(tǒng)直接釋放,而手動(dòng)模式則是自身體驗(yàn)釋放英雄技能的方式,需要一定的熟練度。當(dāng)然,手動(dòng)模式可以讓你更加充分的融入到自己選擇的英雄角色當(dāng)中,獲得超爽的體驗(yàn)快感。
英雄聯(lián)盟以上三種操作模式可以交叉,也就是可以分別用不同的模式玩同一局比賽。
――
2054年,也就是英雄聯(lián)盟風(fēng)靡全球一年后,傳統(tǒng)體育賽事猶如秋風(fēng)中的落葉,被媒體的掃把掃進(jìn)了垃圾堆之后,世界體育委員會(huì)wstc正式將英雄聯(lián)盟列為體育比賽項(xiàng)目,且分為三種比賽模式。
比賽等級(jí)分為世界級(jí)s級(jí),國(guó)家級(jí)a級(jí),省級(jí)b級(jí),市級(jí)c級(jí),其他以下等級(jí)不在國(guó)際承認(rèn)范圍之內(nèi)。
賽事標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定獎(jiǎng)金單位為億(s級(jí)),千萬(wàn)(a級(jí)),百萬(wàn)(b級(jí)),十萬(wàn)(c級(jí))。具體數(shù)據(jù)可與舉辦方協(xié)商。
其中,英雄降臨模式比賽規(guī)格最高,沙盤(pán)模擬次之,傳統(tǒng)模式最次。比賽獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)規(guī)格自動(dòng)下降一個(gè)等級(jí)。
比如傳統(tǒng)模式s級(jí)獎(jiǎng)金單位標(biāo)準(zhǔn)為百萬(wàn)級(jí)別,依此類推。
作為一個(gè)世界性的比賽,英雄聯(lián)盟英雄降臨模式的比賽規(guī)則中有一點(diǎn)還是和傳統(tǒng)模式,沙盤(pán)模式有些不同的。因?yàn)橛⑿劢蹬R模式中是真人參加比賽,比賽中除了隊(duì)友之間的身體接觸外還有敵我之間的肢體接觸。
如果因?yàn)檫x手之間的肢體接觸而影響到了比賽的發(fā)揮,那么顯然是不被觀眾認(rèn)可的。所以,英雄降臨模式中有這樣一條規(guī)則:當(dāng)敵對(duì)雙方選手發(fā)生肢體接觸時(shí),主動(dòng)一方將會(huì)被系統(tǒng)直接判定為一血死亡;如果雙方都非主動(dòng),那么雙方都被判定死亡!
――
“團(tuán),中團(tuán),不要被對(duì)面逐個(gè)擊殺…”
“快點(diǎn),”周雨操縱著劍圣站在僅剩的高地塔下,一邊打字一邊標(biāo)記高低塔。
路人隊(duì)友在無(wú)指揮的情況下也勉強(qiáng)接受了劍圣的指揮,況且這把明顯也快要完了,抱團(tuán)還可以殺對(duì)面幾個(gè)人以泄心頭之快。
三秒后,蒙多,光女,莫甘娜和adc薇恩陸陸續(xù)續(xù)的到達(dá)高地塔下,對(duì)面的劍豪和諾手在塔下不停的浪,弄得己方恨得牙都癢癢。
路人玩家是最經(jīng)不起挑逗的,薇恩看見(jiàn)在己方五人對(duì)面兩人的情況下,一個(gè)脆皮一個(gè)半肉還這么囂張立馬忍不住一個(gè)q技能沖上去就是干!
哎,我就知道,現(xiàn)在不上是不行了。
周雨心中一沉,開(kāi)啟大招也跟著進(jìn)入戰(zhàn)團(tuán),其余三人也緊跟上場(chǎng)。
突然,一個(gè)棕褐色的炸雞皮疙瘩出現(xiàn)在高地塔下,
“要遭!”
對(duì)面石頭人從紅色方高地塔下草叢閃現(xiàn)而出,
閃現(xiàn)r,勢(shì)不可擋!
隨著一聲沉悶的怒吼,五人瞬間被擊飛,緊跟著被欺負(fù)的僅有兩百多點(diǎn)血量的劍豪一個(gè)超大范圍的狂風(fēng)絕息斬連上,
薇恩瞬間絲血,諾手?jǐn)囝^臺(tái)送上,立馬處于血怒狀態(tài),再來(lái)一個(gè)大殺四方。諾手揮舞的巨斧掄成一個(gè)大圓,所有人身上都附上了致殘效果。
(enemy)doublekill(雙殺)電腦冰冷無(wú)情的電子女音響起,
rampage(敵方已經(jīng)暴走了!),
一發(fā)普攻,諾手隨后收走光女的人頭開(kāi)始暴走。
完了,先殺劍豪。思畢周雨控制著暴走的劍圣朝著想要踏前而走的劍豪追去。
triplekill(三殺)
unstoppable(敵方已經(jīng)無(wú)法阻擋了!)。
諾手一個(gè)斷頭臺(tái)收走了還有護(hù)盾的莫甘娜。蒙多見(jiàn)勢(shì)不妙開(kāi)啟大招想要回血逃跑,然而諾手的一個(gè)閃現(xiàn)鉤,無(wú)情鐵手打破了蒙多逃跑的幻想。
quadrokill(四殺)
(anenemyis)諾手已經(jīng)接近神了!
電腦沉悶的聲音在周雨耳邊響起,諾手已經(jīng)主宰了比賽!
殺掉劍豪之后周雨也知道這把徹底完了,便站在原地,等待游戲結(jié)束。
pentakill(五殺)
(anenemyis)諾手已經(jīng)超越神了!
aced團(tuán)滅!
五秒鐘,三打五,團(tuán)滅!
在一次小小的預(yù)謀引誘下送給了對(duì)面一個(gè)五殺。
“嗷~”
小龍圈內(nèi)傳來(lái)一聲響徹召喚師峽谷的哀嚎,敵方五人身上一道龍魂升起,全身覆蓋上了金身燃燒的特效…
石頭起手,亞索連招,諾手收割。真tm完美,對(duì)面兩個(gè)還在打第五條遠(yuǎn)古龍。如此的分工自然,有節(jié)奏。
對(duì)面的五人,這樣虐菜你們真的好意思嗎?
扔掉手中的鼠標(biāo)鍵盤(pán),重重的靠在椅背上。
“砰――failure”
水晶的爆炸聲在基地響起,周雨無(wú)奈的點(diǎn)擊繼續(xù)游戲然后關(guān)閉游戲頁(yè)面。
看了看自己的段位,英勇黃銅五25勝點(diǎn),
“醉了,洗洗睡吧!”
周雨參加工作快一年了,跟隨著時(shí)代大學(xué)生的潮流,租了一個(gè)簡(jiǎn)單的出住屋,用著大學(xué)時(shí)代的電腦,網(wǎng)絡(luò)為了省錢(qián)用的還是wlan。
畢竟才參加工作,哪里有閑錢(qián)去搞高配置的網(wǎng)絡(luò)用品。
每當(dāng)看見(jiàn)自己waln連上的網(wǎng)絡(luò)延遲130~230,周雨就很無(wú)奈,對(duì)比網(wǎng)絡(luò)主播上面的10~30的延遲,那就更加的欲哭無(wú)淚。
英雄聯(lián)盟作為時(shí)下最火最流行的網(wǎng)絡(luò)游戲,是在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代到來(lái)之后人們互動(dòng)交流的一個(gè)非常好的平臺(tái)。作為一個(gè)擼齡接近兩年的擼友,周雨的技術(shù)還是有的,雖然達(dá)不到什么大師王者的,但青銅玩家還不是分分鐘吊打!
奈何網(wǎng)絡(luò)不給力,從此掉進(jìn)青銅坑,難窺出頭之日!
其實(shí)周雨的心態(tài)還是很好的,這點(diǎn)從他玩了近兩年的延遲仍然愛(ài)著這個(gè)游戲就可以看的出來(lái)。
我是青銅,我不坑誰(shuí)坑!
這是周雨輸了之后的調(diào)侃。
不去泡妞,不去喝酒也不去卡拉ok和夜總會(huì)。
工作閑暇之余回家擼兩把,擼完睡覺(jué)。這是作為一個(gè)資深宅男**絲的好習(xí)慣。
今晚,還是可以做一個(gè)主播冠軍夢(mèng)的!
……
第二章的內(nèi)容有部分重復(fù),主要是我提前把內(nèi)容合并到第一章里面了,有所不便請(qǐng)多多見(jiàn)諒。
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