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少爺抽插奴婢 離開了原來的位置班浩杰沒有追著

    離開了原來的位置,班浩杰沒有追著去砍他們。

    也不說話,自顧自的跑開找了個(gè)樹怪砍了起來,這小魔法用來pk,傷害不高,但也有發(fā)射速度快的特點(diǎn),奔跑中的角色挨上一下,腳步就停頓一下,人多的時(shí)候用得好,能起到延緩移動(dòng)速度的效果,幾個(gè)高智力號打力量號,會玩的話,光用這最低級的小魔法就能把他虐的死去活來。

    看到班浩杰跑開,那幾個(gè)玩家反而跟了上來,小火球一個(gè)接一個(gè)丟的興高采烈,其中一個(gè)人還有時(shí)間打字,

    “來啊,追我啊,傻x,看你有多少藥,老子調(diào)戲死你”。

    嘴角微微的泛起壞笑,樹怪砍死之后,班浩杰回了一行,

    “那我也調(diào)戲你一下,馬上聽我口令,你準(zhǔn)備跑哈”。

    打著字的工夫,一個(gè)60級樹妖正從側(cè)面過來,待它移動(dòng)到身邊,恰好跟他站了個(gè)并排的時(shí)候,眼看著那玩家小火球起手式剛剛做出,班浩杰向上跨了一步,樹妖同時(shí)往前移動(dòng),兩者配合的時(shí)機(jī)嚴(yán)絲合縫丁點(diǎn)不差,烈日狂沙躲到樹妖背后的同時(shí),一個(gè)小火球正正的飛來,不偏不倚的打在樹妖身上。

    每個(gè)怪物的移動(dòng)方式,班浩洋爛熟于胸,這種走位實(shí)在太小兒科,用來擺脫現(xiàn)在的騷擾再也合適不過。

    遭到攻擊,樹妖張牙舞爪,吼吼的叫著往火球襲來的方向追,烈日狂沙適時(shí)發(fā)出口令

    “預(yù)備,跑”。

    “我跑你媽,老子問候你全家女性,男的全部沒”。

    那玩家大怒,頗有氣節(jié)的寧死不辱,一動(dòng)不動(dòng)的站在原地破口大罵,羞憤之下打字速度就略慢了點(diǎn),話沒說完,樹妖上去一巴掌拍死,剩下的話全咽肚子里了,也不知道會不會導(dǎo)致消化不良。

    尸體徐徐下沉,僅存的那兩個(gè)活人扭頭就跑,樹妖其實(shí)不打他們,但明知事不可為,識時(shí)務(wù)的自然只得暫且退走,以待日后卷土重來。

    這塊地沒人了,班浩杰回頭看了看,陳成田已經(jīng)掛了回去,跟孫志勇會合在一起,卡特倫特森林入口處已經(jīng)是一片烏煙瘴氣

    從人族村復(fù)活點(diǎn)跑回來,也就是分分鐘的事,這周扒皮回來的時(shí)候,孫志勇那正等的心急如焚,森林門口人多路擠,周扒皮等人一時(shí)堵住過不去,時(shí)機(jī)大好,精忠報(bào)國自然不肯浪費(fèi),偷摸的湊上前去掄著斧子就開砍,他那力量可是不容小覷,周扒皮還不知道那朝事,幫聊里打字說著話,就看那血蹭蹭的往下掉,程咬金的三板斧以后,一點(diǎn)反應(yīng)都沒有就趴地上去了,心里那個(gè)恨啊

    他不知道怎么回事,可看到的兄弟不答應(yīng)啊,于是一涌而上,孫志勇雖然屬于戰(zhàn)爭販子那種類型,但好虎架不住一群狼,身上沒藥,自然就不能戀戰(zhàn),砍翻一個(gè)夠本,群毆之下就得狼奔豕突的東躲西藏。

    森林門口這是什么地方?這里人潮都快趕得上新手村了,跟著他三竄兩出溜,大家也就都花了眼,出來打架自然都開著pk,心急上火之下,殃及池魚那是理所當(dāng)然,正打怪練級的其他玩家莫名其妙的挨上幾刀,扛著怪的直接就被害死,那當(dāng)然是誰也不高興,世界上開罵再正常不過,碰上孫志勇這號的人,那肯定就得砍回去幾刀,局面一旦亂起來,那就誰也別消停了。

    于是不一會,就見那拳頭砍刀共舞,火球冰箭亂飛,一片一片的尸體往下沉,為什么打,打得是誰都無所謂,模樣長得丑,名字遭人恨都是可以挨刀的理由,不少人掛回復(fù)活點(diǎn)了還心急火燎往回跑,也有人這邊昏天黑地的戰(zhàn)斗著,那邊還在世界抒發(fā)著自己的情懷,“好爽啊,tm的好爽”。

    看著兩人屏幕上混亂的場景,班浩杰有點(diǎn)莫名其妙,怎么回事這?怎么就這么大動(dòng)靜了?

    豈不知,玩游戲本身,就是發(fā)泄情緒尋找心理平衡的一種途徑,開服好幾天,都得忙著刷怪忙著練級忙著弄裝備,游戲里似乎有永遠(yuǎn)也做不完的事,有壓抑就有爆發(fā),只是沒有個(gè)合適的引爆點(diǎn)而已,現(xiàn)在,至少人族村這邊有了,有那些無聊的人,連跨幾個(gè)地圖也要趕來參戰(zhàn),無所謂打過打不過,見人就砍唄,那多爽。

    無人前來打擾,班浩杰自然也樂得清靜,回頭依舊干著自己的活,復(fù)活點(diǎn)離的太近不是什么好事,正常情況下,pk一旦開始,戰(zhàn)斗就似乎沒有盡頭,本來,他還準(zhǔn)備在幾分鐘后繼續(xù)開戰(zhàn),現(xiàn)在看來好像沒這個(gè)必要了。

    四處游走的樹怪沒多久就砍完,掉落了幾根“原木”,沒有半點(diǎn)猶豫,烈日狂沙直接奔向那個(gè)抗著怪的號,人留在原地不動(dòng),樹怪卻直接砍死。

    十幾號人都經(jīng)過自己的手送回去了,這仇就算結(jié)下了,再講仁義道德就有些矯情,即為仇敵只求能打擊對方,大家偷蒙拐騙各施手段,游戲唄,無所謂誰比誰高尚,不殺人倒不是他有意手下留情,看架勢,這個(gè)玩家人是真沒在,穿上所有防御裝備,放在這里抗怪,怪死以后自有別人給他在引一個(gè),自己練著級,角色也在做貢獻(xiàn),把樹怪砍死其實(shí)還救了他一命,沒有了給他回血的同伴,早晚也得被樹怪拍死,這人殺與不殺都一樣,復(fù)活點(diǎn)里站崗,這里也是站崗,砍死他們還增加罪惡值,不如扔在那里隨他去。

    亙古霸業(yè)里的pk限制很是寬松,不管怎么打,既不掉經(jīng)驗(yàn)也不掉裝備,掛掉后損失點(diǎn)身上的裝備耐久度,鐵匠那里花錢修一修就是,再就是掛一次系統(tǒng)自動(dòng)扣除背包內(nèi)金錢的10%,背包沒錢自然就不扣,所以pk或者去危險(xiǎn)點(diǎn)的地圖之前,要做的第一件事,就是把包里的錢存到銀行。

    此外角色有著善惡值設(shè)定,初始的善良都是100,惡意pk殺死一個(gè)玩家減20,惡意的判定就是看誰先動(dòng)手,如果人家沒動(dòng)你,你上去就砍死他,這就叫惡意,被打了還手都叫正當(dāng)防衛(wèi),殺多少都沒問題。

    當(dāng)善良值變0時(shí),角色就紅名,但對紅名玩家既不罰錢也不坐牢,唯一的不便之處,就是不能進(jìn)入npc開設(shè)的任何設(shè)施,比如銀行,藥店,學(xué)院公會等等,除此之外,再沒有其他的處罰設(shè)置。玩游戲誰沒有個(gè)三朋兩友,實(shí)在不行直接開個(gè)小號代買藥,所以這懲罰雖然有點(diǎn)不方便,卻也不值得怎么重視,要喜歡pk沒有任何問題,只要有那實(shí)力就行。

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