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成人體藝術(shù)私處大怛 接下來時(shí)間就是林

    接下來時(shí)間就是林風(fēng)拖?。拢希樱樱o召喚小隊(duì)創(chuàng)造足夠時(shí)間擊殺巨鼠了。

    如果是以前那種墻角戰(zhàn)術(shù),需要同時(shí)面對(duì)十頭巨鼠圍攻,那種情況下只能防守反擊,但現(xiàn)在主動(dòng)出擊來堵通道口的話,只需要面對(duì)最多四只巨鼠,區(qū)別可謂是天差地別,何況這次運(yùn)氣好,從這條通道中刷出來的是三只巨鼠。

    兩具骸骨戰(zhàn)士集火一頭巨鼠的話,擊殺速度絕對(duì)不慢。

    況且行尸同時(shí)扛三只巨鼠,跟同時(shí)扛十只巨鼠難度可是兩個(gè)概念,所以召喚小隊(duì)進(jìn)度非??欤D(zhuǎn)眼間就擊殺一只巨鼠,而其他兩個(gè)通道中涌出巨鼠才跳下污水往戰(zhàn)場(chǎng)趕來,時(shí)間足夠亡靈小隊(duì)擊殺剩下兩只巨鼠了。

    亡靈小隊(duì)那邊進(jìn)展確實(shí)順利,但林風(fēng)這邊可就危險(xiǎn)了。

    因?yàn)樗鎸?duì)的是個(gè)能輕松秒殺他的目標(biāo),噩夢(mèng)難度下BOSS能給他留下一絲血皮,但英雄難度下怪物攻擊力和血量提升后,他這點(diǎn)防御和血量完不夠?qū)Ψ诫S手一擊,所以他沒有失誤的機(jī)會(huì),一但失誤就代表死出副本。

    光箭!

    技能冷卻好之后,馬上一根光箭射出,為了拉穩(wěn)仇恨,林風(fēng)必須要持續(xù)不斷進(jìn)攻而不是只能逃跑,不然BOSS仇恨會(huì)重新判斷,如果覺得自己召喚生物威脅比自己大的話,就會(huì)放棄攻擊自己,那時(shí)計(jì)劃就完了。

    挨了一記光箭突臉之后,本來有些猶豫要攻擊誰(shuí)的BOSS也不在猶豫,直接朝敢用光箭糊自己臉的林風(fēng)撲來。

    林風(fēng)小心站位,盡量保持不讓對(duì)方靠墻和中間區(qū)域站,不然就算他使用圣言技能也不可能有機(jī)會(huì)從對(duì)方身邊繞過,幸好有之前幾次噩夢(mèng)難度練手,而這個(gè)BOSS也僅僅增強(qiáng)攻擊力和血量,并沒有連速度也一起增強(qiáng),所以不會(huì)出現(xiàn)意料之外情況。

    集中精神,林風(fēng)不斷使用兩個(gè)技能拖延著BOSS,魔力在快速消耗,但他已經(jīng)沒有時(shí)間去看還剩下多少魔力了,因?yàn)樗仨氉プ∶恳粋€(gè)機(jī)會(huì),以他身板和速度,只能抓住對(duì)方攻擊那一瞬間使用圣言,讓對(duì)方攻擊速度慢下一絲后才能趁機(jī)躲開,他可沒有失誤資本。

    時(shí)間緩緩流逝,只有戰(zhàn)斗聲在這片污水交匯區(qū)回響,還有林風(fēng)那越來越大的喘息聲。

    承受著巨大壓力拖延時(shí)間,才過幾分鐘時(shí)間不到林風(fēng)就感覺腿部發(fā)軟,最致命的是他不用看就知道魔力值已經(jīng)見底,這還是因?yàn)樗凹恿藘牲c(diǎn)智力,不然別想拖到現(xiàn)在。

    吱!

    久攻不中的BOSS有些狂暴,快速的竄到了林風(fēng)身前,那對(duì)匕首一樣長(zhǎng)的爪子揮了過來。

    由于沒有魔力,所以這次動(dòng)作完沒有受到絲毫影響,這一爪以林風(fēng)移動(dòng)速度完不可能躲開,可是他臉上并沒有失落,反而露出了笑容,因?yàn)檫@場(chǎng)戰(zhàn)斗是他贏了。

    碰!

    一名半血不到骸骨戰(zhàn)士被拍中,馬上變成散落骨架飛出,如果是滿血狀態(tài)還能接下三次攻擊,但半血不到只能是被輕松拍散。

    剩下兩具行尸和一名骸骨戰(zhàn)士慢慢走了過來,亡靈小隊(duì)在林風(fēng)孤身拖?。拢希樱忧闆r下,終于是主動(dòng)出擊逐個(gè)擊破巨鼠群,成功在林風(fēng)戰(zhàn)死之前趕到,成功將他救下。

    呼!

    后退兩步將戰(zhàn)場(chǎng)交給麾下召喚生物,接下來戰(zhàn)斗就不關(guān)他的事了,頂多是等會(huì)魔力回到十點(diǎn)的時(shí)候再用一次亡靈召喚。

    而第一個(gè)關(guān)卡最大難度就是BOSS和巨鼠群兩面夾擊,那時(shí)是要數(shù)量有數(shù)量,要質(zhì)量有質(zhì)量,現(xiàn)在雖然有著質(zhì)量卻沒有了數(shù)量,所以戰(zhàn)斗并不算困難,行尸在有堅(jiān)韌這個(gè)特性后,承受攻擊一次差不多減少六分之一不到血量,兩名行尸換起扛?jìng)Φ脑?,?zhàn)局就進(jìn)入了垃圾時(shí)間。

    過了快兩分鐘的時(shí)候,林風(fēng)用剛剛回復(fù)的10點(diǎn)魔力使用了技能。

    亡靈召喚!

    一具行尸加入了戰(zhàn)場(chǎng),面對(duì)這種高攻高防敵人必須要足夠多肉盾,不然沒有能承受攻擊的行尸,骸骨戰(zhàn)士最多三次攻擊就會(huì)退場(chǎng),沒有肉盾根本打不下去。

    可當(dāng)召喚物換成行尸這種肉盾的話,那輸出可想而知,所以完是用時(shí)間慢慢磨血量。

    只是已經(jīng)看到勝利希望的林風(fēng)當(dāng)然愿意就這樣慢慢磨BOSS血量,所以他沒有半點(diǎn)不耐煩之意的在一邊觀看前方戰(zhàn)斗,如果有人站在他身邊的話還能聽到他不斷小聲念著‘不要再改了!’之類。

    林風(fēng)現(xiàn)在什么都不擔(dān)心了,只是怕游戲設(shè)計(jì)師覺得這個(gè)英雄難度光提升攻擊力和血量還不夠,偏偏要給BOSS加上一些新技能之類,那樣他就真的無(wú)路可走了。

    幸好游戲設(shè)計(jì)師好歹還有一些節(jié)操,BOSS直到戰(zhàn)死都沒有使用什么沒見過的技能,讓提心吊膽的林風(fēng)總算是松了一口氣。

    碰!

    在骸骨戰(zhàn)士最后一擊之后,這只牛犢大小的老鼠終于倒下,只能說血量果然提升一倍以上,如果噩夢(mèng)難度的話,倒下次數(shù)都不止兩次了,而且最后一具行尸也只剩下頂多再挨兩擊血量,可以說是場(chǎng)慘勝。

    接下來就是喜聞樂見的摸尸時(shí)間了,由于這是副本中,不用擔(dān)心會(huì)有其他玩家出現(xiàn),所以林風(fēng)沒有防備的上前將手搭了上去。..

    ‘3銀60銅’

    戰(zhàn)利品掉落界面出現(xiàn)在眼前。

    看完掉落界面之后,林風(fēng)感覺有句MMP在心中,他今天是一定要講,噩夢(mèng)難度都給了他幾件裝備,雖然是那種不適合他使用的垃圾貨色,但好歹還是爆出東西,但這個(gè)英雄難度卻一樣?xùn)|西沒有爆,他感覺自己沒有氣炸已經(jīng)是個(gè)奇跡了。

    只是天大地大系統(tǒng)最大,既然沒有爆出來,就算林風(fēng)在這里發(fā)飚也無(wú)濟(jì)于事,只能怪自己手黑了。

    由于召喚生物是亡靈生物,導(dǎo)致下水道這個(gè)副本讓其他隊(duì)伍如避蛇蝎的最后BOSS巨蛇,在林風(fēng)眼中難度甚至還不如第一個(gè),所以在過了第一個(gè)BOSS的時(shí)候才會(huì)如釋負(fù)重,正是因?yàn)橹肋@個(gè)英雄難度副本對(duì)他來說已經(jīng)有九成把握過了。

    可以說這次十級(jí)副本的英雄難度,如果不是占了亡靈生物不受毒性傷害的話,想單刷的話只能在20級(jí)轉(zhuǎn)職后再說。

    林風(fēng)之所以會(huì)不死心想在20級(jí)之前嘗試打過英雄難度副本,正是因?yàn)樗缹?duì)自己來說,只要打過第一個(gè)BOSS就相當(dāng)打通了整個(gè)英雄難度,不然按照副本中最后BOSS最強(qiáng)這個(gè)定理,他完沒有任何機(jī)會(huì)打通。

    而接下來發(fā)展也如同他所料,在面對(duì)巨蛇BOSS的時(shí)候,在他配合進(jìn)攻下,巨蛇BOSS甚至沒用多少時(shí)間就倒下了,那些毒液效果依然是沒有任何發(fā)揮,畢竟亡靈生物并不會(huì)中毒。