火稚雞大獲全勝,不過(guò),緊接著到來(lái)的并不是勝利的喜悅,而是奪路狂奔!
綠毛蟲(chóng)死亡后的第一時(shí)間,從樹(shù)梢后面,一只巴大蝶探出身子,眼前呈現(xiàn)的一幕,讓其立即將仇視的目光看向罪魁禍?zhǔn)?,馮青山和他的精靈火稚雞。
這是一個(gè)綠毛蟲(chóng)的棲息地,周?chē)鷹⒅T多的綠毛蟲(chóng)以及其的進(jìn)化體,尤其是最終進(jìn)化形態(tài)巴大蝶,更是整個(gè)族群的守護(hù)者。
直接目擊,自己族群里面的后備被殺,而且一人一精靈看起來(lái)并不是特別厲害的樣子,沒(méi)的說(shuō),那就上!
麻痹粉隨著微風(fēng),朝著馮青山和火稚雞吹了過(guò)來(lái),不僅如此,巴大蝶飛到高空,一陣微微的蟲(chóng)語(yǔ)聲音傳蕩開(kāi)來(lái),頓時(shí)周?chē)懫痍囮嚮貞?yīng)之聲。
雖然不像是大針?lè)淠菢宇I(lǐng)地意識(shí)極強(qiáng),攻擊一切進(jìn)入領(lǐng)地的人類和寶可夢(mèng),但是現(xiàn)如今都已經(jīng)當(dāng)面擊殺自己族群的精靈了,巴大蝶也不會(huì)善罷甘休。
看到突然出現(xiàn)的巴大蝶,馮青山原本還沒(méi)有太在意,精靈嘛,周?chē)芏啵钡綄?duì)方氣憤的突然出手攻擊,他才認(rèn)識(shí)到事情的嚴(yán)重性。
好像,這個(gè)世界的精靈,并不是游戲里面一樣,都是刷新出來(lái)的怪物,彼此之間沒(méi)有太多聯(lián)系,這是一個(gè)模擬出了的真實(shí)寶可夢(mèng)世界!
精靈并不是單獨(dú)等在那里,等待訓(xùn)練家去收服,而是也有它們自己的生態(tài),會(huì)居住在令它們舒適的環(huán)境,甚至偶爾還會(huì)刷新一些奇特性格的精靈,比如說(shuō)原本隨遇而安的精靈,有了好斗的性格等等,會(huì)有相應(yīng)的不同表現(xiàn)。
總的來(lái)說(shuō),就是不要把它們當(dāng)做一團(tuán)團(tuán)的數(shù)據(jù),而是一種全新的生物!
麻痹粉隨風(fēng)飄蕩,還好的是這一招的攻擊速度并不是特別的快,等到微風(fēng)將麻痹粉吹到馮青山和火稚雞位置的時(shí)候,馮青山早已經(jīng)見(jiàn)勢(shì)不對(duì),直接開(kāi)熘了。
麻痹粉攻擊,比較依賴于招式的組合搭配,比如說(shuō)釋放麻痹粉之后,立刻釋放吹風(fēng)之類的技能,將麻痹粉快速投送到敵人的位置。
但是這些野生的精靈,戰(zhàn)斗意識(shí)并沒(méi)有家養(yǎng)的寶可夢(mèng)那樣,接受過(guò)系統(tǒng)性訓(xùn)練,能夠做到的,僅僅只是依靠本能攻擊,所以就給了馮青山和火稚雞可乘之機(jī)。
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機(jī)會(huì),但是不是用來(lái)攻擊的。
顧不得感覺(jué)略有些羞恥了,馮青山高聲喊道:“火稚雞,回來(lái)吧!”
小碎步快速倒騰,火稚雞沖到馮青山面前的時(shí)候,剛好化作一道紅光消失。
沒(méi)有耽擱任何的時(shí)間,馮青山立即彎腰撿起地上的精靈球,隨后一踩自行車(chē),朝著前方的公路狂飆而去。
打是不可能打的了,現(xiàn)如今的火稚雞才一級(jí),怎么可能是最少十幾級(jí)的巴大蝶對(duì)手,不說(shuō)其它,僅僅是巴大蝶飛行在天空中,火稚雞在沒(méi)有遠(yuǎn)程攻擊手段之前,就只能夠眼睜睜的看著。
這不是傳統(tǒng)游戲機(jī)上面,不論是任何寶可夢(mèng),只要進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面,不會(huì)飛行的寶可夢(mèng)用抓之類的攻擊也可以攻擊到對(duì)方。
自行車(chē)一路朝著遠(yuǎn)處沖刺,身后巴大蝶被越甩越遠(yuǎn),很快就看不到對(duì)方的蹤影了。
輕松一口氣,馮青山對(duì)自己騎車(chē)出門(mén)的決定感到非常滿意,這就是有準(zhǔn)備啊,打怪升級(jí)將會(huì)更輕松,如果剛才沒(méi)有自行車(chē),絕對(duì)無(wú)法輕易擺脫野生的巴大蝶族群的,到時(shí)候可能就會(huì)訓(xùn)練家和寶可夢(mèng)雙雙陣亡的結(jié)果!
是的,訓(xùn)練家也有生命值,甚至遭受到精靈的攻擊之后,將會(huì)有死亡的危機(jī)。
這款全息投影精靈寶可夢(mèng)游戲中的一切,黑馬游戲公司都朝著將其打造成為一個(gè)真實(shí)世界的方向而努力。
除了必不可少的一些數(shù)據(jù)之外,將一些數(shù)據(jù)能減少就減少,比如說(shuō)戰(zhàn)斗中的血量,在這款游戲中并不會(huì)顯示,而是玩家通過(guò)寶可夢(mèng)的傷勢(shì)進(jìn)行判斷。
除此以外,各種招式,精靈之間的克制,也會(huì)有所改變,最簡(jiǎn)單的,就是剛才巴大蝶那樣的,火稚雞要么有足夠的彈跳力,能夠跳起來(lái)攻擊,要么必須有能夠飛行的招式,才能夠攻擊到巴大蝶。
天空,地面,巖石,會(huì)飛的寶可夢(mèng),陸地上的寶可夢(mèng),生活在水里的寶可夢(mèng),會(huì)火焰水槍之類攻擊的寶可夢(mèng),單只精靈的技能搭配,多只精靈的排列組合,如何進(jìn)行團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,有效地分配寶可夢(mèng)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,都會(huì)在接下來(lái)的游戲過(guò)程中,一件令人關(guān)注的事情。
離剛才的綠毛蟲(chóng)活動(dòng)區(qū)域遠(yuǎn)遠(yuǎn)地之后,馮青山已經(jīng)來(lái)到一條高速公路上面,此時(shí)的高速公路,早已經(jīng)沒(méi)有了以前的車(chē)流量大,繁忙的景象,收費(fèi)站拆除,高速也已經(jīng)完全免費(fèi),并且不限制任何車(chē)輛進(jìn)入。
現(xiàn)如今的高速,就是一條非常長(zhǎng),連接世界各地的道路罷了,而在高速上面,神馬科技公司依然放置了全息投影設(shè)備。、
寶可夢(mèng)之旅繼續(xù)進(jìn)行,首要任務(wù)依然是提升火稚雞的等級(jí),只有火稚雞的等級(jí)提升上去了,馮青山才會(huì)考慮培養(yǎng)第二只的精靈,同時(shí)第一只的精靈,現(xiàn)如今都還養(yǎng)不明白。
用火稚雞練練手之后,后面培育更多的精靈,也將會(huì)得心應(yīng)手。
其實(shí)最主要的原因,是因?yàn)轳T青山想要的精靈,以現(xiàn)如今火稚雞的能力,都無(wú)法打敗,自然也就沒(méi)有辦法收服。
培育火稚雞是第一要?jiǎng)?wù),只有將火稚雞培育好了,通過(guò)戰(zhàn)斗或者其它手段,才能夠收服到自己心儀的寶可夢(mèng),什么綠毛蟲(chóng),獨(dú)角蟲(chóng),馮青山并不喜歡!
打打打,殺殺殺,遇到打不過(guò)的就趕緊跑路,馮青山深諳老祖宗流傳下來(lái)的游擊戰(zhàn)術(shù),不斷地和野生的寶可夢(mèng)進(jìn)行拉扯。
同時(shí)一路上,按照游戲論壇,或者抖音視頻里面的攻略,培育訓(xùn)練著自己的火稚雞。
騎車(chē)在路上,一邊旅行的同時(shí),一邊訓(xùn)練精靈,同時(shí)精靈也是自己的伙伴,哪怕是露宿荒野,一個(gè)人的情況下,有著精靈的陪伴,也不會(huì)感到寂寞或者害怕情緒。
游戲,就在游玩的過(guò)程當(dāng)中,進(jìn)行下去,隨著旅途的前進(jìn),更多強(qiáng)大的精靈進(jìn)入火稚雞的狩獵范圍,馮青山也見(jiàn)識(shí)到了各種各樣的精靈,也有為自己的隊(duì)伍添加新的伙伴。
一起吃飯,一起休息,一起戰(zhàn)斗,一起成長(zhǎng),一起見(jiàn)識(shí)這個(gè)越來(lái)越有趣的世界。
和精靈們的相處時(shí)間越長(zhǎng),對(duì)于人工智能的精靈們,馮青山也越來(lái)越有情感,互相之間的默契也在增長(zhǎng)當(dāng)中。
哪怕不用來(lái)戰(zhàn)斗,精靈也是陪伴現(xiàn)代人類非常好的寵物,是值得用心對(duì)待,培養(yǎng),養(yǎng)育的寶寶!
比起什么狗子,貓咪,聽(tīng)話懂事多了!