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在線變態(tài)老熟女a(chǎn)v 游戲內(nèi)基本設(shè)定游戲背景以三國

    ?游戲內(nèi)基本設(shè)定。

    游戲背景:以三國時代爭霸天下為時代背景,以破殺公歷為年號,游戲中的BOSS,NPC為三國名將以及金庸,古龍等名家武位中大俠來擔(dān)任。

    游戲內(nèi)有兩個大陸:

    東大陸中有七個國家有,漢國,秦國,唐國,春秋之國,戰(zhàn)國,宋國,明國。

    西大陸有四個國家,英之國,法之國,德之國,美之國。

    出生:玩家進入游戲時隨機出生在一個國家的村子內(nèi)。

    升級轉(zhuǎn)職,玩家十五級一轉(zhuǎn),三十級二轉(zhuǎn),四十五級三轉(zhuǎn),六十級四轉(zhuǎn),以十五級為限以此類推。

    PK:隨時隨地都可以PK,只要你有能力。需要注意的是,城內(nèi)都有維護治安的NPC,捕快分為鐵牌捕快(三轉(zhuǎn)),銀牌捕快(四轉(zhuǎn)),金牌捕快(五轉(zhuǎn))(在駐扎城鎮(zhèn)范圍內(nèi)追殺紅名玩家,一出其駐扎城鎮(zhèn)范圍則停止,鐵銀金捕快的出動,決定于玩家殺人數(shù)量。),大內(nèi)高手由強大的武俠人物擔(dān)任(全國性追殺殺人數(shù)超過五十的玩家,直到被殺紅名逃出國外則停止。)國際刑警,由玩家獲取大內(nèi)侍衛(wèi)令牌后完成任務(wù)而獲得,可在破殺游戲中任意國家追殺紅名玩家升級,但如果被紅名家所殺死,懲罰非常嚴(yán)重。(國際刑警必須擁有大俠令與大內(nèi)侍衛(wèi)令牌,兩塊令的玩家才可以擔(dān)任)

    死亡懲罰:什么懲罰也沒有(十五級前),二轉(zhuǎn)前死亡(15級到30級間)等級掉一級,裝備隨機掉,三轉(zhuǎn)前死亡(3到45級)等級掉二級,裝備隨機掉,四轉(zhuǎn)前死亡,等級掉三級,裝備隨機掉,五轉(zhuǎn)前死亡,等級掉四級,裝備隨機掉,六轉(zhuǎn)后死亡,不但會掉裝備,而且會被廢武功,也就是說學(xué)會的技能有可能會遺失,如果有武林絕學(xué)說不定也有可能會掉。

    職業(yè):

    東方:俠客,以其所持武器的不同,學(xué)會初級武功(二轉(zhuǎn)),中級武功(四轉(zhuǎn)),高級武功(六轉(zhuǎn)),稱號為,以所持武器為第一個字(如劍士,刀士)一轉(zhuǎn)為士,二轉(zhuǎn)為客,三轉(zhuǎn)為者,四轉(zhuǎn)為俠,五轉(zhuǎn)為仙,六轉(zhuǎn)為圣,七轉(zhuǎn)為神,八轉(zhuǎn)??

    僧侶,道姑,(與西方的法師一樣可以發(fā)出五種元素的法術(shù),不過西方的需要精神力,而東方就得有內(nèi)功。)以術(shù)為開頭,后面稱號同上,如(術(shù)士,術(shù)客)

    杏林書生,就是醫(yī)生,不過并不是單單只會幫人補血,其仍然有防身之術(shù),只是攻擊力比較弱而已。一轉(zhuǎn)為杏林書生,二轉(zhuǎn)為藥書生,三轉(zhuǎn)為丸書生,四轉(zhuǎn)為毒書生,五轉(zhuǎn)為暗書生,六轉(zhuǎn)為狠書生,七轉(zhuǎn)為掌藥圣

    小偷,一轉(zhuǎn)為小偷,二轉(zhuǎn)為大偷,三轉(zhuǎn)為偷香,四轉(zhuǎn)為竊玉,五轉(zhuǎn)為妙手,六轉(zhuǎn)為空空,七轉(zhuǎn)偷天,八轉(zhuǎn)??

    死士,一轉(zhuǎn)為死士,二轉(zhuǎn)為仁士,三轉(zhuǎn)為義士,四轉(zhuǎn)為志士,五轉(zhuǎn)為墨士,六轉(zhuǎn)為國士,七轉(zhuǎn)為鉅子

    東方所有的職業(yè)十八般武器任君選擇,只要可以達到所持武器的要求,不過有武器沒有武功秘決也是白搭,所以最好專注一樣,找到會那種武器的師傅學(xué)習(xí)。

    西方:狂戰(zhàn)士,騎士,法師,牧師,盜賊,刺客,弓箭手,相對東方來說這幾種職業(yè)的武器就顯得單調(diào)很多,不是劍就是刀或者法杖之類的。

    特殊職業(yè):火器師,東方。煉金師,西方。東西方的技能在很大程度上除了名稱不一樣效果與威力都是相差無異的,只是東方有武功秘決,而西方則是技能卷軸

    人物狀態(tài)表:體質(zhì)決定力量與負(fù)重。筋骨決定精神或內(nèi)功。敏捷決定躲避,格擋,速度。饑餓度,決定人物是否有體力繼續(xù)進行戰(zhàn)斗或游玩。悟性決定能否學(xué)習(xí)高深的絕學(xué)。幸運,隨機顯示。人品?

    升級獎勵:玩家升一級有五點的自由分配點,若死亡則點數(shù)自動扣除,某此有要求的武功就無法使用,某些有要求的裝備同樣會自動脫落。

    人物裝備欄:頭部,內(nèi)甲,外甲,披風(fēng),腰帶(儲物帶),護腕一對,護腿一對,鞋,戒指可裝備四枚,左右各兩個,項鏈一條。

    裝備等級:銅器,鐵器,銀器,黃金,紫金,神兵與利器。

    裝備又分為武將裝與大俠裝,武將裝多為盔甲,頭盔之類的重量級裝備。而大俠裝則輕便很多,但這兩種裝備在同一等級情況下屬性沒有什么區(qū)別。

    游戲中的武功分為初級,中級,高級,絕學(xué),玩家最多學(xué)到高級,絕學(xué)是具有唯一性的武學(xué),有的是屬于武將的,有的是屬于大俠的。

    武功也分為地上功夫與馬上功夫,絕學(xué)不分馬上馬下都可以使用。

    騎術(shù),玩家必須學(xué)會騎術(shù)才可以馴馬,而騎術(shù)的學(xué)成則必須由游戲系統(tǒng)中的武將或是會騎馬的大俠傳授給玩家,這就要求玩家必須與NPC具有一定的好感度,另一種就是由玩家教授給玩家,而教的一方則必須擁有武將令或是大俠令(此大俠必須會騎馬),騎術(shù)同樣分為初,中,高三級,騎術(shù)的等級影響馬的速度,游戲中的馬很多種類,大略為普通,中等,良駒,寶馬。

    游戲中的武將與大俠有三次死亡限制,每死一次自身的武力就會大副度的提升,玩家三殺死某大俠三次后肯定會爆出大俠令,大俠以仗義天下為已任,具有捕殺紅名升級的優(yōu)躍性,當(dāng)然要想當(dāng)這種大俠還需要完成某些指定的任務(wù)。

    玩家在殺死武將三次后肯定會爆出武將令,武將以爭霸天下為已任,但不是每一個武將都具有爭天下的能力,因此玩家要想成為爭霸天下的武將,必須殺死一名擁有將軍令的武將。擁有將軍令的玩家才可以開宗立派,且向系統(tǒng)申請攻城,守城等爭天下統(tǒng)一之請求。

    武將令與大俠令的作用,玩家得到后可以化身為此武將(大俠)擁有數(shù)十萬的血值(無法補血),擁有此武將(大俠)高超的絕技,強大的武力,時限為游戲時間一天,再次使用武將(大俠)為三天后,將軍令為二天后,狀態(tài)解除后無不良后果。

    武將或是大俠與某位玩家有緣份的話,會與玩家常常在一起,若玩家搏其好感,武將或是大俠會有一定的機率傳授玩家高級或絕世神功。

    紅名稱號:游戲中殺一人是初犯,殺兩人就是殺人犯,超過五人是殺人魔,超過十人是通緝犯,十五人為過街老鼠,二十人為奸淫辱掠,二十五人燒殺搶奪,超過三十人就是無惡不作,超過五十為殺之有獎,超過百人為得而誅之。

    江湖九大排行榜:等級榜,惡人榜,裝備榜,武功榜,飾品榜,功勛武將榜,武將令牌榜,大俠令牌榜,兵器榜。