“四級框架,神廟?!?br/>
“游戲內(nèi)一共有120個神廟分布在海拉魯大陸各處,但各位可千萬不要以為刻設(shè)計師是亂劃分的啊。”
“這120個神廟,幾乎都圍繞著每座希卡塔所分布,對一座希卡塔附近的區(qū)域,進(jìn)行了更細(xì)化的分割。”
“當(dāng)玩家爬上??ㄋ?,站在塔頂朝下俯瞰,一眼就能看見周圍零散分布的神廟,只需要撐起滑翔翼縱身一躍,就能在半空中慢悠悠的飄到附近的神廟旁。”
“神廟與??ㄋ粯樱欢ǖ檬怯兄苿佑螒虬l(fā)展的關(guān)鍵作用,才會勾起玩家的探索欲望?!?br/>
“因此,結(jié)果咱們也都知道了,除開神廟本身解謎帶來的趣味性之外,每座神廟通關(guān)都能獲得一張試煉證明,集齊4張證明即可在女神像面前提升一顆紅心/一小截精力,這種屬性層面提升,對玩家而言是無法拒絕的。”
“也正是因為有了這些神廟,玩家從A??ㄋ诌_(dá)B??ㄋ穆吠荆簿陀辛烁嗟囊饬x?!?br/>
“而到了最后一步,也是《塞爾達(dá)》內(nèi)最小的一層框架,五級框架。”
“雖然是最小框架,但發(fā)揮出的力量絕對不小,所謂萬丈高樓平地起,基礎(chǔ)建設(shè)沒有弄好就向往上蓋高樓是不現(xiàn)實的?!?br/>
“因此,這第五層框架,雖沒有前四層那么具體,但它起到的關(guān)鍵作用也無可替代?!?br/>
“這一層框架簡單概括來說,就是突發(fā)事件。”
“它們通常被設(shè)立在A神廟與B神廟的間隔內(nèi),可以是一朵會說話的花,可以是一塊看起來十分突兀的石頭,可以是一個大雪球,可以是一個渾身冒汗的NPC?!?br/>
“也可以是一個驛站,一個木筏,一棵看起來格格不入的樹,一個怪物營地。”
“第五層的框架并不具體,但它們的作用便是填充玩家在跑圖內(nèi)的乏味?!?br/>
“如果說前四層框架都帶有功利性,那么第五層框架則回歸到了游戲的本質(zhì)——從樂趣的角度出發(fā)?!?br/>
“搭配上《塞爾達(dá)》獨(dú)有的真實物理規(guī)律,使這些突發(fā)事件不超脫于現(xiàn)實。”
“你在現(xiàn)實中遇到一個冰塊,那么想讓它快速融化的最好辦法,自然是讓周圍環(huán)境升溫。”
“你在《塞爾達(dá)》內(nèi)遇到一個冰塊,你會發(fā)現(xiàn)當(dāng)你舉起一個火把靠近時,冰塊就會開始融化,體積肉眼可見的減小?!?br/>
“而更讓人驚奇的是,你甚至還可以在旁邊多點(diǎn)一個篝火,因為你的常識性告訴你,從邏輯上來說,只要溫度越高,那么冰塊就融化的越快,實際上《塞爾達(dá)》也是這樣反饋給你的?!?br/>
“只要點(diǎn)燃篝火的同時再舉起火把,那冰塊的消融速度就會成倍增加。這種遵從物理法則的細(xì)節(jié)不禁讓人會心一笑?!?br/>
“從水里來到岸上的時候,正常人是會渾身濕噠噠的,但游戲中為了方便運(yùn)算,會把這個細(xì)節(jié)刪減。”
“而在《塞爾達(dá)》中,林克入水再上岸,渾身都會有水漬不斷滴落?!?br/>
“在雪山奔跑的時候會感到寒冷,那么此時穿一件厚衣服就會感到暖和,這點(diǎn)看起來不稀奇,但是如果手上握著火把,或者背著一把火系劍,同樣能達(dá)到御寒的效果,這就非常符合常理。”
“玩過的小伙伴應(yīng)該都清楚,玩家砍伐下來的木頭推到水里,會浮起來,我們甚至可以站在木頭上飄行,這個設(shè)定其實挺多游戲里都有,但在《塞爾達(dá)》內(nèi)所運(yùn)用的機(jī)制就相當(dāng)恐怖了,它的運(yùn)算機(jī)制是,比水密度小的物體會浮起來,比水密度大的物體會沉下去,而不是只有‘木頭會浮起來’那么簡單?!?br/>
“還有那無處不在的,魔音灌耳的‘呀哈哈’,《塞爾達(dá)》其內(nèi)相關(guān)的細(xì)節(jié)還有很多,就不在此一一舉例了。而這一切令人直呼真實的細(xì)節(jié),都是需要依托第五層框架才能展現(xiàn)出來的,它沒辦法在一級框架的王國就呈現(xiàn),也沒辦法在二級框架的四神獸,三級框架的希卡塔,甚至四級框架的神廟,都不行,只能依附在第五層上展開。因為生活的本質(zhì)就是由無數(shù)個極其細(xì)微的事件構(gòu)成的。”
“所謂宏觀的巨物制定規(guī)則,微觀的事物呈現(xiàn)特色。至此,頭號玩家運(yùn)用五層框架原理,層層嵌套,將最初僅為白紙一張的海拉魯大陸,經(jīng)過一層層細(xì)化過后,勾勒出了一幅無比動人的異世界風(fēng)情?!?br/>
“也正是這五層嵌套結(jié)構(gòu),再加之依托第五層結(jié)構(gòu)的細(xì)節(jié)展現(xiàn)。”
“最后,再點(diǎn)綴上名為‘三角設(shè)計’與‘燈塔效應(yīng)’的潛在引導(dǎo)。”
“刻設(shè)計師用《塞爾達(dá)》這款有史以來最具特色的游戲作品,向藍(lán)星所有的設(shè)計師與玩家,交上了一張近乎滿分的答卷?!?br/>
“所謂的開放世界,根本不是地圖越大越好,也不是三成主線七成支線?!?br/>
“而是能讓玩家仿佛就置身于設(shè)計師構(gòu)筑出的世界內(nèi),正在親身經(jīng)歷一場冒險。而冒險的內(nèi)容,由我們玩家來決定。”
“能在冰冷的屏幕阻隔次元的情況下,將這份體驗感植入的完美無瑕,我愿稱《塞爾達(dá)》為游戲界的天花板!”
“好了,今日的測評內(nèi)容就是這些,分析角度純由個人主觀視角出發(fā),歡迎各位玩家老鐵們指出文章不足之處,也希望各大游戲廠商能早日吸收《塞爾達(dá)》的精髓,讓我們藍(lán)星的游戲史上出現(xiàn)越來越多的天花板作品!”
“我是職業(yè)測評人「望斯離北賜」,我們下款游戲再見!”
————
一篇接近萬字的游戲測評,詳細(xì)拆解了《塞爾達(dá)》之所以吸引人的關(guān)鍵原因。
通篇存在大量的橫向?qū)Ρ葦?shù)據(jù),主打一個嚴(yán)謹(jǐn)。
而且客觀分析的每個點(diǎn),抓的都十分精準(zhǔn),令人一眼掃過后忍不住眼前一亮。
該測評一出,瞬間引發(fā)了國內(nèi)外玩家的轟動。
甚至在短短幾日時間內(nèi),被翻譯成了多個國家語言的譯本,被各大游戲廠商爭先恐后的閱讀,并連夜召開會議,恨不得做成PPT逐幀分析。
全球范圍內(nèi)的設(shè)計師們仿佛都跟餓壞了似得,如饑似渴般的瘋狂吞咽其中的細(xì)節(jié),生怕漏掉任何一塊邊角料。
《塞爾達(dá)》對小廠帶來的沖擊已經(jīng)難以估量,即便是對于暴風(fēng)雪這種成名已久的游戲大廠,所帶來的震撼感都讓整個會議室在分析完之后,足足安靜了長達(dá)三分鐘之久。
就連米德嗓子里也不斷發(fā)出細(xì)微‘呃呃呃’的氣泡音,但卻說不出一句話。
本以為伱刻晉的《艾爾登法環(huán)》就已經(jīng)是王炸。
結(jié)果現(xiàn)在看來,頭號玩家的《艾爾登法環(huán)》在開放世界這一環(huán)的設(shè)計,更像是拿來練手的……
這就很離譜了。
合著我們?nèi)驈S商前仆后繼忙活了大半年,抄的是你一個半成品游戲的設(shè)計理念?(注:半成品指的是開放世界,魂like這一塊老頭環(huán)是集大成的作品。)
你他媽真正的殺招是《塞爾達(dá)》???
沉默片刻后,米德才掏出手帕擦了擦額頭的汗?jié)n,艱難開口望向眾人道。
“那么,大家都說點(diǎn)什么吧?!?br/>
聞言,暴風(fēng)雪眾高層你看看我,我看看你,最后目光又投向了米德。
不是,這還說啥啊。
這還有啥好說的啊……
就《塞爾達(dá)》目前呈現(xiàn)出來的質(zhì)量,以及這些設(shè)計理念,簡直遙遙領(lǐng)先整個藍(lán)星游戲發(fā)展20年都不為過……
頭兒啊,要不咱們哥幾個干脆組團(tuán)打個飛機(jī),一起去華國給刻設(shè)計師磕頭表忠心吧……
以前是孩子小不懂事,做游戲做著玩的。
現(xiàn)在一見刻大爹的游戲設(shè)計水準(zhǔn),頓覺驚為天人,甘愿拜倒在刻師傅門下,潛心學(xué)習(xí)游戲設(shè)計思路。
不過現(xiàn)在說這些都沒用了。
相比起維望笛那種做游戲平臺的,還能茍延殘喘往后拖的。
自家跟頭號玩家,可是有著最為直接的利益碰撞。
且,以頭號玩家目前呈現(xiàn)出來的質(zhì)量,不出個一兩年,他們恐怕就能在歐米市場根深蒂固,然后開始霸蠻的攪亂自家耕種了這么久的游戲市場。
暴風(fēng)雪內(nèi)的高層也好,CEO米德也罷,現(xiàn)在都是一條線上的螞蚱。
該怎么解決目前的困境,才是當(dāng)務(wù)之急。
一群高層紛紛交頭接耳,探討了半天后。
最終敲定了一個方案——改變戰(zhàn)略布局!
頭號玩家目前設(shè)計的游戲走向,先不談游戲類型與否。
有一個很鮮明的特點(diǎn)。
那就是,單機(jī)の神!
無論是眼下的塞爾達(dá),還是半年前的艾爾登。
亦或是去年的馬里奧,以撒結(jié)合,刺客信條等等作品,都是單機(jī)為主。
他們上一款網(wǎng)游還要追溯到去年年初的云頂之弈。
而且縱觀整個頭號玩家的游戲發(fā)展史。
也是以單機(jī)為主的。
幾款到現(xiàn)在都還頗有熱度的網(wǎng)游,無非也就是云頂,吃雞,永劫無間。
“并且,據(jù)最近透露出來的消息,頭號玩家準(zhǔn)備預(yù)熱的下一款游戲《消逝的光芒》,還是單機(jī)?!泵椎略诒姼邔拥难燮ぷ拥紫禄问幜藘刹?,站定后又道:“所以我們有理由判斷,頭號玩家在網(wǎng)游這一塊的布局,可能比重不太大。”
“或者說的更直接點(diǎn),他們做網(wǎng)游的水平很可能下降了?!?br/>
“那咱們就抓住這個機(jī)會!痛擊頭號玩家的弱點(diǎn)!”
“他不是喜歡跑來我們歐米蠶食市場嗎?那我們就反攻他的主戰(zhàn)場華國!”
暴風(fēng)雪旗下營收占比最高的一款游戲《蟲族爭霸》,正是一款年營收超過3000億規(guī)模的網(wǎng)游。(包括衍生產(chǎn)品+IP孵化在內(nèi)的總流水,非純利潤)
此前,因為一直不太看得起東亞圈玩家們的消費(fèi)能力。
因此,《蟲族爭霸》壓根就沒考慮過朝東亞發(fā)展。
現(xiàn)在既然你頭號玩家不仁,那也別怪我們暴風(fēng)雪跑去割你們?nèi)A子的韭菜了!
聽說這幾年,華子玩家被頭號玩家培養(yǎng)的勢頭正旺,對游戲行業(yè)的信心十足,屬于是對韭當(dāng)割級別的。
反正到時候找個華國合作商,猛猛賺一波大的!
就算真的水土不服,也能撈一票就跑,切斷所有玩家的賬號,他們也無計可施。
但這套戰(zhàn)略的根本意義在于,徹底打斷頭號玩家在華國游戲圈的壟斷地位。
讓華子玩家感受一下,什么叫做真正風(fēng)靡全球的網(wǎng)游!
“接下來,準(zhǔn)備跟華國那邊的其他游戲廠商對接吧,談一個妥當(dāng)?shù)谋壤缓髲?qiáng)勢入局華國游戲市場。”
“頭號玩家?做單機(jī)我們還會怕他幾分,但是咱們利用全球聞名的網(wǎng)游先入為主進(jìn)攻,直接搶他頭號玩家在華國的潛在用戶,讓華國玩家每天幾乎沒有時間玩其他的游戲,到時候他自己大本營恐怕都會守不住了,呵。”米德笑的志在必得。
一如他所說。
玩單機(jī),以頭號玩家目前展現(xiàn)出來的水準(zhǔn),確實是被打怕了。
但網(wǎng)游?
那你就等著瞧好了!
懂不懂我們《蟲族爭霸》世界第一網(wǎng)游的威力?。?br/>
講真的,我們以前是不屑于華國市場。
我們一旦重視起來,我都不知道誰能阻止我們!
————
“好好好!你們他媽的,商戰(zhàn)這樣玩是吧?”
一個月后。
頭號玩家,總經(jīng)辦。
刻晉看到了《塞爾達(dá)》最新出爐的流水在全球新游榜的占比之后,幾乎快要被氣的靈魂出竅。
要被氣死了,哥們真要被氣死了!
50%的確不可能被突破。
塞爾達(dá)首月雖然銷量爆炸,賣了接近4000萬份!榮登藍(lán)星游戲歷史銷量第一名!
全球總流水也直接干到了將近150個億!
本來吧,150億的問題也沒那么大。
畢竟全球每個月的新游流水平均在1000億左右浮動。
即便是《塞爾達(dá)》撐死也只能占比當(dāng)月流水的15%,這個數(shù)據(jù)還算真實。
但是他媽的,一群廠商直接連游戲都不發(fā)了……
合著上個月就自己一款頂級游戲,剩下的全都是一群非常小體量的個人工作室在湊熱鬧,至于其他大體量或者中體量的游戲公司,全都縮著脖子不吱聲。
這150億的流水,在上個月的全球占比里面,直接干到了70%以上!
虛假的商戰(zhàn):雙方高層智囊團(tuán)各種極限博弈,明爭暗斗,陰謀陽謀頻出!
真實的商戰(zhàn):臥槽有猛男,這個月兄弟們都別發(fā)游戲了,讓猛男先發(fā)!
不行!
越想越來氣!
本來這一波大禮包都近在咫尺了,刻晉感覺自己甚至都快摸到禮包盒子了。
結(jié)果硬生生被一群慫比們把禮包一腳給自己踹飛出去了。
這特么誰忍得了?
刻師傅我啊,要生氣了!
既然你們都不喜歡發(fā)游戲,那就都別發(fā)了!
眼瞅著到年關(guān)了。
那就給你們來點(diǎn),小小的開年震撼!
臭小子們,感受刻師傅滔天的怒火吧!
“茍總監(jiān),消光本體制作的如何了?”刻晉喊來茍徹樺問了問大致情況。
很快得到回復(fù)。
消光本體已經(jīng)準(zhǔn)備完畢,且線下試玩版的demo那邊工程也即將竣工。
“那英雄聯(lián)盟呢?”刻晉又問。
“回刻總,英雄聯(lián)盟也已經(jīng)準(zhǔn)備妥當(dāng)了,服務(wù)器都已經(jīng)安排完畢,就等您一句話隨時可以預(yù)熱上架。如果要是能在年關(guān)的寒假前后上架的話,以《英雄聯(lián)盟》的獨(dú)特玩法,應(yīng)該會勢如破竹?!逼垙貥逍Φ?。
“嗯,你看著安排吧,就過年前后這個時間段?!笨虝x點(diǎn)了點(diǎn)頭。
茍徹樺本以為短暫的談話就此結(jié)束,正準(zhǔn)備離開的時候。
又被刻晉喊住。
“等等,這眼看快過年了,不如給玩家們再加一道菜吧。”
“?。俊逼垙貥逭苏?,還沒琢磨明白刻總話里的意思。
就見他從抽屜里抽出了一本企劃書,遞給了自己。
“這是第三款游戲,游戲設(shè)計的復(fù)雜程度不算高,兩三個月時間,應(yīng)該能趕制出來吧?”
“嗯,我會讓員工們盡力?!逼垙貥蹇纯炭傂那樗坪醪惶茫銢]多說什么,只是點(diǎn)了點(diǎn)頭,接過企劃書掃了一眼游戲名字,隨后將其記錄在了隨身攜帶的備忘錄上。
備忘錄第一行。
刻總吩咐:《消逝的光芒》雙線程都調(diào)試完畢后即可發(fā)布,預(yù)計發(fā)布時間約為11月中旬萬圣節(jié)前后。
刻總吩咐:《英雄聯(lián)盟》預(yù)計發(fā)布時間過年前后,具體根據(jù)后續(xù)《雙城之戰(zhàn)》預(yù)熱情況進(jìn)行判斷。
刻總吩咐:著手研發(fā)新游戲《精靈寶可夢》
這應(yīng)該是過年前的最后一章正文了,從明天開始要請長假了,具體什么時候恢復(fù)更新不好說,但肯定會在初十之前!盡快趕回來盡快更新。(這個過程中我也會嘗試用手機(jī)碼字,看看能不能寫一兩章出來)
今年湖北地區(qū)凍雨造成了交通堵塞,導(dǎo)致我原本的歸鄉(xiāng)計劃完全被打亂,這幾天更新量也有點(diǎn)尷尬。
但這本書一定會寫完的,各位請放心!
在這里提前給大家拜個早年,祝大家在新的一年里學(xué)業(yè)事業(yè)節(jié)節(jié)攀升!愛情甜蜜美滿!父母家人身體健康!新的一年,大家一起加油,沖沖沖?。?!
(本章完)